The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

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Nightfire123456
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Nightfire123456 »

Vvardenfell war schon toll, da bin ich schon fast versucht mal wieder rein zu sehen. Teso zu zocken macht mir eigentlich schon Spaß, aber irgendwie schaffe ich es nie länger am Stück zu zocken
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Solon25
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Solon25 »

MannyCalavera hat geschrieben:Jetzt muss ich mal blöd fragen: Ich dachte das die Welt in TESO bereits alle bisherigen Gebiete der Solospiele enthält und diese in einem Spiel vereint (Als Kontinent Tamriel)? Cyrodiil gibts ja auch bereits. Gibts dann Skyrim auch nicht?
Cyrodiil ist ein reines PvP Gebiet. Sicher, da gibt es auch Quests, dafür bist du dann aber besser in einer Gruppe... :) Und nein, Skyrim ist auch nicht enthalten. Sie betonen zudem immer wieder das Bethesda nichts mit TESO zu tun hat, darum kümmert sich ZeniMax.
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Alter Sack
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Alter Sack »

MannyCalavera hat geschrieben:Jetzt muss ich mal blöd fragen: Ich dachte das die Welt in TESO bereits alle bisherigen Gebiete der Solospiele enthält und diese in einem Spiel vereint (Als Kontinent Tamriel)? Cyrodiil gibts ja auch bereits. Gibts dann Skyrim auch nicht?
Zum Teil. Rifton und Windhelm gibts. Alle Gebiete nordöstlich davon nicht. Also kein Weißlauf, Einsamkeit, ...
Also ich mag Teso. Ich spiels ab und an. Ich kann die Spieler schon verstehen da es wenig mit einem MMO zu tun hat. Es ist mehr so ein Solo/Koop-Spiel mit einem zugänglichen Schwierigkeitsgrad. Ich muss ehrlich sagen im PvP war ich noch nie. Interessiert mich nicht. Ansonsten spielt Zenimax/Bethesda in Teso seine Stärken was Welt und Figuren angeht wieder sehr gut aus.
So gerne ich auch immer FF als Singleplayer gespielt habe komme ich z.B. mit FF14 gar nicht klar. Da komme ich mir immer vor wie im Kölner Kinderkarneval. Ist überhaupt nicht mein Ding. Finde ich keinen Draht zu.

Was Morrowind angeht hätte ich mir persönlich lieber ein anderes Gebiet gewünscht in Teso.
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Todesglubsch
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Todesglubsch »

Vielmehr: Mit keinem Schwierigkeitsgrad ;)
Theoretisch hätten sie das komplette Leveln und das Upgraden der Ausrüstung auch rauswerfen können. Ergibt alles seit One Tamriel keinen Sinn mehr.

Man hätte ja meinen können, dass ZeniMax etwas aus Oblivion gelernt hätte... aber ZeniMax Online hat ja offenbar nicht einmal etwas von all den anderen MMORPGs da draußen etwas gelernt.
johndoe984149
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von johndoe984149 »

Todesglubsch hat geschrieben:Vielmehr: Mit keinem Schwierigkeitsgrad ;)
Theoretisch hätten sie das komplette Leveln und das Upgraden der Ausrüstung auch rauswerfen können. Ergibt alles seit One Tamriel keinen Sinn mehr.

Man hätte ja meinen können, dass ZeniMax etwas aus Oblivion gelernt hätte... aber ZeniMax Online hat ja offenbar nicht einmal etwas von all den anderen MMORPGs da draußen etwas gelernt.
Meine Erfahrung in MMOs seid 1998 das Konzerne niemals zu lernen sie wiederholen Fehler in unendlicher Ablauf und sind nicht lernfähig schlimmer als ein Dinosaurier :D

Dann wundern sie sich warum ein MMO Down geht und beschimpfen die Spieler(Kunden)
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Alter Sack
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Alter Sack »

Shackal hat geschrieben:
Todesglubsch hat geschrieben:Vielmehr: Mit keinem Schwierigkeitsgrad ;)
Theoretisch hätten sie das komplette Leveln und das Upgraden der Ausrüstung auch rauswerfen können. Ergibt alles seit One Tamriel keinen Sinn mehr.

Man hätte ja meinen können, dass ZeniMax etwas aus Oblivion gelernt hätte... aber ZeniMax Online hat ja offenbar nicht einmal etwas von all den anderen MMORPGs da draußen etwas gelernt.
Meine Erfahrung in MMOs seid 1998 das Konzerne niemals zu lernen sie wiederholen Fehler in unendlicher Ablauf und sind nicht lernfähig schlimmer als ein Dinosaurier :D

Dann wundern sie sich warum ein MMO Down geht und beschimpfen die Spieler(Kunden)
Ich vermute das hier Zenimax ein ganz anderes Konzept fährt. Ich glaube die wollen gar kein klassisches MMO sein. Mehr so ein Solo/Koop-Onlinespiel im TES-Gewand. Ich denke die setzen hier ganz klar auf die Gruppe der Spieler die keine Lust/Zeit haben sich ständig zu verabreden und zu organisiern etc. etc.
Wie erfolgreich sie damit sind kann man ja schlecht sagen da keine Zahlen draußen sind.
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Nerevar³
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Nerevar³ »

Ist das jetzt eigentlich schon F2P ?
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Alter Sack
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Alter Sack »

hydro-bank_418 hat geschrieben:Ist das jetzt eigentlich schon F2P ?
Jein :wink: Ist Pay to Play. Abogebühren sind keine Pflicht. Einmal Vollpreis zahlen und dann kannste auch schon spielen. DLCs kosten extra. Ist auch gut so weil f2p-MMOs gehen ja mal gar nicht. Und Teso unterscheidet da zum Glück nicht ob du jetzt Abonnent bist oder nicht. Sehr angenehm.
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Todesglubsch
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Todesglubsch »

Alter Sack hat geschrieben: Ich vermute das hier Zenimax ein ganz anderes Konzept fährt. Ich glaube die wollen gar kein klassisches MMO sein. Mehr so ein Solo/Koop-Onlinespiel im TES-Gewand.
Zumindest behaupten sie jetzt, dass sie sowas tun ;)
Aber es gibt halt regelmäßige Faux Pas, die auch über das MMO-Konzept hinausgehen. Wenn man z.B. auf der Konsole nur einen Voicechat anbietet, weil man niemanden ohne Tastatur ausschließen will - sich dann aber wundert, wenn gerade Europäer sich darüber beschweren und vollkommen ignoriert, dass Final Fantasy XIV nicht nur MIT Tastatur läuft, sondern auch noch mehr Spieler als ESO hat, dann weiß ich auch nicht.
ESO eignet sich zudem überhaupt nicht als Koop-Spiel, außer man hat ne komplette Gruppe zur Verfügung. Alles andere ist solo schon langweilig genug, dank Scaling.

Ach, es ist einfach ne schande.
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NewRaven
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von NewRaven »

Das Problem ist, dass das Scaling nicht mal wirklich gut funktioniert. Es gibt nämlich, gerade so in den ersten 15 Stufen - durchaus Situationen, wo du einfach überrannt wirst. Und später gibts genug Situationen, wo du einfach alles weghaust - und vom Levelscaling gar nichts merkst. Du kannst auch den Content nicht überleveln, um beispielsweise einen Gruppendungeon allein oder mit nur einer halb-kompletten Gruppe erledigen - im Gegenzug kannst du aber auch nicht mit einer gut eingespielten Gruppe einen Dungeon clearen, der eigentlich über deinem Level ist. Das ganze Konzept von One Tamriel ist schlicht und ergreifend Mist. Während ich vorher immer mal gelegentlich in ESO gekuckt habe, was sich denn so getan hat, hab ich das Ding nach dem One Tamriel Patch noch etwa für 5 Stunden gespielt - und werde das Spiel wohl nie wieder starten. Meiner persönlichen Meinung nach war das Spiel für Einzelspieler vorher sogar geeigneter, weil man durch die Auswahl der Zone, in der man weiter spielt selbst den Schwierigkeitsgrad beeinflussen konnte. Jetzt kommt man zwar schneller in alle Gebiete, der Anspruch bleibt aber - bis auf die Eingangs genannten Macken beim Scaling - immer gleich, egal wo du bist.
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Eisenherz
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Eisenherz »

Mitlevelnde Gegner hasse ich wie die Pest. Man hat nie das Gefühl, wirklich was erreicht zu haben und mal stärker als die Feinde zu sein. Siehe Oblivion, wo irgendwann die Straßenräuber mit Glasrüstung rumgerannt sind. :lol:
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Knarfe1000
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Knarfe1000 »

Paulaner hat geschrieben:was ist eigentlich mit dieser morrowind mod für skyrim??
Jep, Skywind könnte so langsam mal erscheinen. :cry:
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Alter Sack
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Alter Sack »

Todesglubsch hat geschrieben:
Alter Sack hat geschrieben: Ich vermute das hier Zenimax ein ganz anderes Konzept fährt. Ich glaube die wollen gar kein klassisches MMO sein. Mehr so ein Solo/Koop-Onlinespiel im TES-Gewand.
Zumindest behaupten sie jetzt, dass sie sowas tun ;)
Aber es gibt halt regelmäßige Faux Pas, die auch über das MMO-Konzept hinausgehen. Wenn man z.B. auf der Konsole nur einen Voicechat anbietet, weil man niemanden ohne Tastatur ausschließen will - sich dann aber wundert, wenn gerade Europäer sich darüber beschweren und vollkommen ignoriert, dass Final Fantasy XIV nicht nur MIT Tastatur läuft, sondern auch noch mehr Spieler als ESO hat, dann weiß ich auch nicht.
ESO eignet sich zudem überhaupt nicht als Koop-Spiel, außer man hat ne komplette Gruppe zur Verfügung. Alles andere ist solo schon langweilig genug, dank Scaling.

Ach, es ist einfach ne schande.
Ich stimme ja in einigen Sachen mit dir überein aber was den Textchat anging das war glaube ich ein Sturm im Wasserglas. Der wird doch auf den Konsolen von 99,9% der Teso-Spieler gar nicht genutzt. Den hat man doch nachher nur eingeführt um den Shitstorm einiger Spieler zu beenden.
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MannyCalavera
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von MannyCalavera »

Alter Sack hat geschrieben:
hydro-bank_418 hat geschrieben:Ist das jetzt eigentlich schon F2P ?
Jein :wink: Ist Pay to Play. Abogebühren sind keine Pflicht. Einmal Vollpreis zahlen und dann kannste auch schon spielen. DLCs kosten extra. Ist auch gut so weil f2p-MMOs gehen ja mal gar nicht. Und Teso unterscheidet da zum Glück nicht ob du jetzt Abonnent bist oder nicht. Sehr angenehm.
Naja, soviel ich weiss unterscheidet das Spiel schon in Abonnenten und Pay to play -er. Man bekommt doch einen EP Boost als Abonnennt und Materialien.
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Mordender-Raubender-Bastard-Link
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Re: The Elder Scrolls Online: Morrowind - Große Erweiterung führt nach Vvardenfell; Klasse Hüter kommt ins Spiel

Beitrag von Mordender-Raubender-Bastard-Link »

Alter Sack hat geschrieben:
Ich vermute das hier Zenimax ein ganz anderes Konzept fährt. Ich glaube die wollen gar kein klassisches MMO sein. Mehr so ein Solo/Koop-Onlinespiel im TES-Gewand. Ich denke die setzen hier ganz klar auf die Gruppe der Spieler die keine Lust/Zeit haben sich ständig zu verabreden und zu organisiern etc. etc.
Wie erfolgreich sie damit sind kann man ja schlecht sagen da keine Zahlen draußen sind.
Der Zeitpunkt im mmorpgl, wo man angewiesen ist sich eine Gruppe zu suchen und mit ihr zu kommunizieren für länger andauerende Herausforderungen, ist der Zeitpunkt, wo man aus dem Fenster springen kann.

Schuldzuweisungen, Oberflächlichkeit über die Ausrüßtung, Elitärität und Beleidigungen, kommen dann zum Vorschein. Gerade weil der Mensch nicht anders konzipiert ist. Es geht nicht länger darum den stillen Augenblick der Landschaft oder des Dungeons zu genießen, sondern nur eine Funktion erfolgreich in einer Gruppe zu erfüllen. Klappt das, rennt man bereits gefühlskarg zum nächsten Termin, klappt es nicht fliegen die Anschuldigungen "du kannst nicht tanken, healen, schaden machen bla bla". Auich von der allgemeinen Sprache, ist niemand geneigt sich entsprechend anzupassen....das es überhaupt sowas wie rollenspielserver geben muss, für Spieler in einem Rollenspiel, ist ein schlechter Scherz.

Dann spielt man lieber morrowind, oblivion, nehrim skyrim ein hundertstes Mal. Menschen und das miteinander Spielen sind und waren nie so interessant, wenn Kommunikation benötigt wurde. Lieber ein gutes Actionspiel mit online pvp.
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