Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

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johndoe1703458
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von johndoe1703458 »

Eirulan hat geschrieben:Ich habe mich mit dem Spiel noch nicht beschäftigt, von Videos her sieht es aber nach einer ziemlich frech-dreisten Souls Kopie aus, ich möchte fast sagen "Plagiat" ...
Sogar die UI und Animationen wirken gleich.
Täuscht der Eindruck..?
Ja, zumindest wenn du das KS als zentralen Vergleichspunkt siehst, da es sich durchaus anders anfühlt und teilweise einen anderen Schwerpunkt setzt. Mal abgesehen davon ist es auch einfach variantenreicher.
Alles andere ist in der Tat sehr Plagiat-verdächtig. :Blauesauge:
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Gambit_1980
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von Gambit_1980 »

Ich bin auch interessiert als Dark Souls Fan. Aber die Wahrheit ist, ich habe Dark Souls 3 erst vor kurzem abgeschlossen und sogar Lords of the fallen komplettiert. Damit bin ich erst mal gut gesättigt was das angeht und kann getrost bei diesem Titel einige Monate warten.

Aber dass wirklich 3 "große" DLCs angekündigt werden, klingt wie "immer" erst mal komisch. Hinzu kommt, dass ich bei dem Spiel (Serie/Entwickler) noch keine DLC-Erfahrungswerte habe. In letzter Zeit habe ich eh öfter das Gefühl, dass man 2 Wochen an 60€ festhält, dann das Spiel für 40€ verkauft um die Motivation für kommende DLCs zu erhöhen.

Außerdem kommt auch noch "for Honor" heraus und bin mir noch nicht sicher, ob es da nicht auch Schnittmengen gibt. Aber das sehe ich anscheinend exklusiv.
Zockt auf der PS4 und auf dem PC.
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Melcor
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von Melcor »

Eirulan hat geschrieben: Täuscht der Eindruck..?
Aber gewaltig. Hat im Detail dann doch recht wenig mit den Souls Games zu tun, spielt sich auch vollkommen anders. Ein Grund für das gemischte Feedback war, dass viele Leute versucht haben, Nioh wie Souls zu spielen und sind dementsprechend jämmerlich krepiert. Nioh hat ein anspruchsvolles Kampfsystem mit ordentlich Tiefe, anstelle von Souls simplen R1/L1 Kämpfen mit langsamer Stamina Regeneration.

https://s1.webmshare.com/69Ydo.webm

Nioh ist definitiv kein Souls oder gar Müll wie Lords of the Fallen.
johndoe1824162
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von johndoe1824162 »

Gambit_1980 hat geschrieben:Aber dass wirklich 3 "große" DLCs angekündigt werden, klingt wie "immer" erst mal komisch. Hinzu kommt, dass ich bei dem Spiel (Serie/Entwickler) noch keine DLC-Erfahrungswerte habe. In letzter Zeit habe ich eh öfter das Gefühl, dass man 2 Wochen an 60€ festhält, dann das Spiel für 40€ verkauft um die Motivation für kommende DLCs zu erhöhen.
Das geht mir ähnlich. Der Preisverfall in letzter Zeit ist schon extrem. Lieber mal 2-3 Wochen warten. Da sind dann auch diverse Test/Meinungen draußen. Bis jetzt kenn ich auch nur die Videos, das sieht schon alles sehr stark nach Souls aus. Also eine Demo würde ich befürworten.
johndoe1703458
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von johndoe1703458 »

Melcor hat geschrieben:
Eirulan hat geschrieben: Täuscht der Eindruck..?
Aber gewaltig. Hat im Detail dann doch recht wenig mit den Souls Games zu tun, spielt sich auch vollkommen anders. Ein Grund für das gemischte Feedback war, dass viele Leute versucht haben, Nioh wie Souls zu spielen und sind dementsprechend jämmerlich krepiert. Nioh hat ein anspruchsvolles Kampfsystem mit ordentlich Tiefe, anstelle von Souls simplen R1/L1 Kämpfen mit langsamer Stamina Regeneration.

https://s1.webmshare.com/69Ydo.webm

Nioh ist definitiv kein Souls oder gar Müll wie Lords of the Fallen.
Das KS fühlt sich definitiv anders an, aber alles andere ist doch fast schon eine exakte Kopie...
Ob das nun die kleinen oder großen Abkürzungen sind.
Ob das die kleinen Geheimnisse sind, wie z.B. "spring auf das Dach, stürze herunter und öffne die Tür von innen" usw. usf.
Ob es das Spielprinzip mit den "Souls" (keine Ahnung mehr, wie sie hier genannt werden) ist.

Das ist schon alles sehr Souls-like. Mehr noch wie Lords of the Fallen, wobei in dem Fall das KS der absolute Reinfall war (mMn).
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Jörg Luibl
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von Jörg Luibl »

@Eirulan:

Team Ninja hat sich die Soulsreihe sehr gut angeschaut, sehr vieles abgekupfert, anderes ergänzt. Deshalb findest du neben frischen Impulsen auch sehr viele Parellelen in der Struktur sowie im Spieldesign zu From Softwares Abenteuern. Aber es gibt innerhalb des Kampfsystems einige relevante Unterschiede, die trotz der Ähnlichkeiten einen etwas anderen Klingentanz sowie Fähigkeitenfokus entstehen lassen als in Dark Souls. Hab ich in dieser Vorschau auf Seite 2 en detail erläutert:

http://www.4players.de/4players.php/dis ... /Nioh.html
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Melcor
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von Melcor »

Sind wir wieder in der Zeit der "x-Klone"? Das wenn sich ein Spiel gutes Leveldesign "abschaut", man es sofort als Plagiat beschimpft? So wie jeder Shooter Mitte der 90er ein Doom Klon war? Nioh hat ein komplett eigenes Kampfsystem (Kern des Spiels), eigene Struktur (abgeschlossene Level, Missionsdesign, feste Cutscenes ), eigenes Setting, eigenes Fortschritts-System (Diablo artiges Lootsystem), eigener asynchroner Mulitplayer mit feindlichen verstorbenen Spielern, denen man ihr Loot abnehmen kann. Was von Souls bleibt ist die Todesmechanik mitsamt "Seelen" und das Prinzip des Leveldesigns mit vielen Abkürzungen. Diese motivierende Gameplayschleife eben.

Das Spiel befand sich seit Mitte der 2000er in der Development Hell, scheinbar haben die Souls Spiele Team Ninja schließlich die richtige Inspiration geliefert.
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bwort
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von bwort »

Ich würde ein vercasualisiertes Souls begrüßen. Für anderes habe ich keine Zeit mehr :(
MaxItOut
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von MaxItOut »

4P|T@xtchef hat geschrieben:@Eirulan:

Team Ninja hat sich die Soulsreihe sehr gut angeschaut, sehr vieles abgekupfert, anderes ergänzt. Deshalb findest du neben frischen Impulsen auch sehr viele Parellelen in der Struktur sowie im Spieldesign zu From Softwares Abenteuern. Aber es gibt innerhalb des Kampfsystems einige relevante Unterschiede, die trotz der Ähnlichkeiten einen etwas anderen Klingentanz sowie Fähigkeitenfokus entstehen lassen als in Dark Souls. Hab ich in dieser Vorschau auf Seite 2 en detail erläutert:

http://www.4players.de/4players.php/dis ... /Nioh.html
Wie Jörg es bereits andeutet, Nioh hat viele eigenständige Elemente. Es fängt mit dem Kampfsystem an, welches deutlich mehr Freiheitsgrade aufweist und doch um eine ganze Ecke detailliertere Bewegungsabläufe und Steuerung ermöglicht.
Das Setting ist ein komplett anderes, die Erzählweise der Story ist nicht souls-like und die Charakterentwicklung und das Loot-System weisen einen anderen Ansatz auf.
Parallelen sind meines Erachtens vorhanden, allerdings würde ich diese als "Genre"-bedingt ausweisen.
Souls-Games sind für mich ein eigenes Untergenre, welches sich insbesondere durch verwinkeltes Leveldesign, Sterbe-Mechanik und dadurch bedingt durch die "vorsichtige/umsichtige" Vorgehensweise auszeichnen. Das erzeugt dann wiederum extreme Situations-Spannung.

Im Grunde hat es Melcor weiter oben ja bereits angedeutet: Klon ist auch aus meiner Sicht, der falsche Begriff.
Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) »

Untergenre Sterbesimulator? :D

Zu dem kurzen Video weiter oben:
Finde es wirkt durch das extrem schnelle Ausweichen viel unrealistischer von den Bewegungsabläufen als Souls. Und ob man jetzt R1/L1 Kämpfe hat oder Dodge,Dodge,Dodge,Attack,Attack finde ich auch nicht so groß anders.
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MikeimInternet
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von MikeimInternet »

Ach von Team Ninja ist das?! Das macht es nun wieder interessanter für mich, da die eines meiner Lieblingsspiele für die erste XBOX entwickelt haben. Das unvergessliche und unvergleichliche Ninja Gaiden Black.

Habe die Demo zu Nioh nur kurz angespielt und der erste Eindruck war nicht so überragend. Vielleicht habe ich es aber einfach auch nur zu kurz gespielt.
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Melcor
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von Melcor »

Ryan2k6 hat geschrieben:Untergenre Sterbesimulator? :D

Zu dem kurzen Video weiter oben:
Finde es wirkt durch das extrem schnelle Ausweichen viel unrealistischer von den Bewegungsabläufen als Souls. Und ob man jetzt R1/L1 Kämpfe hat oder Dodge,Dodge,Dodge,Attack,Attack finde ich auch nicht so groß anders.
Als ob dieses kurz Webm die Einzelheiten des Kampfsystems beleuchtet. Sollte nur die Geschwindigkeit im Vergleich zu Souls darstellen. Das Kampfsystem ist vielmehr ein Wechseln zwischen verschiedenen Kampfstilen + Ki/Stamina Management - die weiße Leiste nachdem man etwas Ausdauer verbraucht hat, kann man mit Stilwechsel oder Ki-Burst wieder füllen, welche man zwischen einzelnen Kombos einwerfen muss. Gibt also verschiedene Kombos pro Stil, 3 Stile pro Waffe, und viele Waffen. Jeder der verschiedenen Kampfstile erfordert eine andere Strategie bzw. ist in anderen Situationen nützlich. Manche funktionieren gut als Opener, nur um nach starkem Ki-Verbrauch in einen anderen Haltung zu schalten, bei der z.b. Ausweichen gleichzeitig als Ki-Burst zählt. Etc. Etc.
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Lebensmittelspekulant
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Ich finde Lord of the Fallen ist Souls weitaus ähnlicher als Nioh. Ich habe alle 4 Souls Spiele mehrfach durchgespielt und mit der Nioh-Demo erstmal erhebliche Probleme gehabt. Souls ist taktischer, belohnt Geduld und Vorsicht. Nioh hingegen stellt deutlich mehr Ansprüche ans Geschick. Schnelle Reaktionen und framegenaues Timing sind hier wichtiger.
bwort hat geschrieben:Ich würde ein vercasualisiertes Souls begrüßen. Für anderes habe ich keine Zeit mehr :(
Dann ist Nioh nichts für dich. Bloodborne klingt eher nach dem was du suchst.
Nicht auf Lebensmittel spekulieren ;)
Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p)
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von Ryan2k6(Danke für 20 Jahre 4p) »

Ist ein Casual Souls Spiel nicht eher ein Widerspruch? Souls soll doch eben nicht Casual sein ;-)
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MaxItOut
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Re: Nioh: Gold-Status erreicht, kostenloser PvP-Modus wird kurz nach dem Start nachgereicht

Beitrag von MaxItOut »

m2deep hat geschrieben:Ach von Team Ninja ist das?! Das macht es nun wieder interessanter für mich, da die eines meiner Lieblingsspiele für die erste XBOX entwickelt haben. Das unvergessliche und unvergleichliche Ninja Gaiden Black.

Habe die Demo zu Nioh nur kurz angespielt und der erste Eindruck war nicht so überragend. Vielleicht habe ich es aber einfach auch nur zu kurz gespielt.
Gerade wurde bestätigt, dass am kommenden Wochenende eine Demo-Version angespielt werden kann (PS+ Exclusiv hier in der EU)

Also da kannst du deinen "fehlerhaften" Eindruck wieder gerade schnetzeln :twisted:
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