Experience, die Entwickler von Dungeon-Crawlern wie Demon Gaze, Operation Babel oder Stranger of Sword City, arbeiten neben Yomi wo Saku Hana für die Xbox One und Death Mark für die PlayStation Vita auch an einem neuen Rollenspiel für die PlayStation 4, wie Präsident Hajime Chikami und Director Motoya Ataka der Famitsu (via Gematsu) mitteilten. Bei dem noch namenlosen Titel soll es sich nicht um e...
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Demon-Gaze-Macher arbeiten an neuem Dungeon-Crawler für PS4
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- Sylver001
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Re: Demon-Gaze-Macher arbeiten an neuem Dungeon-Crawler für PS4
Demon Gaze.. ich erinnere mich, repetives Dungeondesign, extrem viel Random-Kram wie bei so ziemlich allen dieser Art.. Erinnert sich noch wer an die alten Maight & Magic Teile? Vorzugsweise die World of Xeen (4 & 5) das wäre doch mal ne geile Vorlage. Coole Welt, alles nahtlos verbunden und das spezielle Kampfsystem. Wenn sie sich danach orientieren würden, wäre das ne Renaissance für das angestaubte Genre.
- Todesglubsch
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Re: Demon-Gaze-Macher arbeiten an neuem Dungeon-Crawler für PS4
Die japanischen Dungeon Crawler orentierieren sich fast ausnahmslos an die Wizardry-Reihe.just_Edu hat geschrieben: Wenn sie sich danach orientieren würden, wäre das ne Renaissance für das angestaubte Genre.
Demon Gaze war von den genannten Titeln übrigens noch der beste.
Das Problem mit den Crawlern ist: Der Schwierigkeitsgrad ist einfach bescheuert. Instant Kills und Deaths in den höheren Leveln ist da garantiert, wenn man nicht eine bestimmte Klasse mit *DEM* wichtigen Skill hat, der einen davor schützt. Ja, wie in den alten Wizardrys. Might and Magic war da wirklich etwas humaner.
- Dizzle
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Re: Demon-Gaze-Macher arbeiten an neuem Dungeon-Crawler für PS4
Demon Gaze fand ich richtig gut, aber der unausgewogene Schwierigkeitsgrad hat unfassbar genervt. Im späteren Spielverlauf wird man zum grinden gezwungen, wenn man keine Assassine im Team hatte.
Im Prinzip find ich es ja gut, wenn man gefordert wird. Aber dann bitte nicht auf diese Weise.
Im Prinzip find ich es ja gut, wenn man gefordert wird. Aber dann bitte nicht auf diese Weise.
- Todesglubsch
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Re: Demon-Gaze-Macher arbeiten an neuem Dungeon-Crawler für PS4
Ich hatte keine und hab das Spiel mit Platin beendet. Ich frag mich stattdessen wie man das Spiel ohne Ritter und Priester schaffen soll. Gilt im übrigen auch für Sword City. Und Operation Babel.Dizzle hat geschrieben: Im späteren Spielverlauf wird man zum grinden gezwungen, wenn man keine Assassine im Team hatte.
- Dizzle
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Re: Demon-Gaze-Macher arbeiten an neuem Dungeon-Crawler für PS4
Ich hatte auch keine, stattdessen einen Fighter(w) namens Rose, welche sich später als eher unbrauchbar herausstellte.Todesglubsch hat geschrieben:Ich hatte keine und hab das Spiel mit Platin beendet. Ich frag mich stattdessen wie man das Spiel ohne Ritter und Priester schaffen soll. Gilt im übrigen auch für Sword City. Und Operation Babel.Dizzle hat geschrieben: Im späteren Spielverlauf wird man zum grinden gezwungen, wenn man keine Assassine im Team hatte.
Klar kann man auch alles ohne Assassine schaffen, aber es ist ungleich schwerer. Ich habs dann mit ein paar Tricks und Versuchen auch so hinbekommen, weil es mir zu dumm war eine Assassine von Level 1 an aufzubauen. Es soll aber tatsächlich Leute geben, die Demon Gaze ohne Heiler gespeilt haben. Keine Ahnung wie das möglich ist.
- Sylver001
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Re: Demon-Gaze-Macher arbeiten an neuem Dungeon-Crawler für PS4
Ist ein reines DPS Game.. mit genug Grinding sollte das auch ohne Weiteres zu schaffen sein. Musste im Verlauf 4 Charaktere auswechseln.. Hab viel experimentiert. Am Ende hatte ich 4 imba Chars und 1 Karteileiche, welche theoretisch, hätte ich den Char weiter gelevelt, die anderen 4 hätte ersetzen können ^^Dizzle hat geschrieben:Ich hatte auch keine, stattdessen einen Fighter(w) namens Rose, welche sich später als eher unbrauchbar herausstellte.Todesglubsch hat geschrieben:Ich hatte keine und hab das Spiel mit Platin beendet. Ich frag mich stattdessen wie man das Spiel ohne Ritter und Priester schaffen soll. Gilt im übrigen auch für Sword City. Und Operation Babel.Dizzle hat geschrieben: Im späteren Spielverlauf wird man zum grinden gezwungen, wenn man keine Assassine im Team hatte.![]()
Klar kann man auch alles ohne Assassine schaffen, aber es ist ungleich schwerer. Ich habs dann mit ein paar Tricks und Versuchen auch so hinbekommen, weil es mir zu dumm war eine Assassine von Level 1 an aufzubauen. Es soll aber tatsächlich Leute geben, die Demon Gaze ohne Heiler gespeilt haben. Keine Ahnung wie das möglich ist.
Hab zuhause noch Dungeon Traveler 2 und noch Irgendeines OVP herumliegen, aber fühl mich net in der Stimmung, mir das noch mal anzutun.. Auch Criminal Girls, welches in etwa das Selbe als light Variante darstellt, war net so der Bringer.. Bin glaub ich, einfach nur alt geworden.. so vor 20 Jahren, waren Grindingfest-Games mein Leibgericht. (An Titel wie: Final Fantasy Legends I - III; Breath of Fire 2 und etliche Andere zurück denk)
Wobei die Etrian Odyssey Teile, ein wenig mehr Abwechslung bieten, durch das manuelle Kartographiesystem. Aber das Kampfsystem welches extrem auf Zufall setzt, nervt. Daher mein eingangs erwähntes Beispiel mit M&M 4+5.
