Respekt vor der GameCube! Der kleine Würfel zeigt mal wieder, wieviel Power man möglichst klein verpacken kann!
Mario, auch wenn man auf der GameCube NICHT jedes Spiel der Welt finden kann ... für den einen und anderen laaaangen Abend ist die GameCube einfach unschlagbar!

Nichtsdestotrotz \"darf\" man auch ein bisserl gegenkontern: Schnelligkeit ist auf der GC bis heute ein Fremdwort, was die \"Masse\" an Rennspielen bzw. Sport im Allgemeinen wohl zeigt. Auch Rollenspiele sind nicht gerade Wasserfallartig vorhanden.
Die XBox glänzt einfach mit \"schöner\" Grafik, die aber immernoch nicht bis nach Japan vorgedrungen ist. Somit ist sie für mich diese Konsole einfach gestorben, da ich europäische und US-Spiele massenhaft in Tonnen verpackt auf dem PC und den Amiga zocken kann.
@Baal_Isidro:
Geh lieber wieder deine 500 Spiele spielen, von dehnen 499 purer MÜLL sind ..
Zähle bitte den einen \"Hit\" auf
Also ehrlich .. wer heutzutage noch Spiele mit Flimmertexturen, und ohne nennenswertes FSAA spielt der hat echt mein Mitleid
Tut mir leid Dir widersprechen zu müssen. Aber wenn ich mich an einer tollen Grafik ergötzen möchte, schaue ich mir Demos an. ABER ich kaufe eine Konsole zum SPIELEN, und nicht um mich an hochaufgelösten Texturen zu erfreuen. Was nützt da einen 2048x2048 Texturen in 64 Bit, wenn die AI so strunzdoof ist, dass ich mit einer Hand im Schlaf das $70 Game in 6 Stunden durchgespielt habe ? Da nützt auch 7.1 Dolby EX-Digital nichts... doof bleibt doof
Die Tage der PS2 sind schon lange gezählt .. High-Quality Texturen sind für sie ebenso ein fremdwort wie Alpha-Blending oder Virtual Textur Design oder Pixel/Vertex Shader .. hahaha
Gut, dann kaufe ich mir eine CRAY-4 Workstation mit einer kleinen Silicon Graphics Cluster-Center. Sagen wir mal ... hmmm ... 20 Einheiten. Mit 900 Gigahertz, 20000x20000 Pixel Texturen und 98 Gigabyte Videoram müsste doch Pac-Man extreeeeeem hochauflösend und geblendet bis zum gehtnichtmehr sein

Kurz und knapp: Solange auf der PS2 fähige Programmierer sitzen, die ein gutes Team bei sich haben, bleiben Spiele darauf einfach GUT. Egal, wieviele Polygone die nächsten Rechnern bieten, die Qualität (!!) der Spiele wird weiterhin den Markt entscheiden. Oder möchtest Du mir etwa klarmachen, dass die neuen hochaufgelösten Team-Shooter wie \"New World Order\" die wohl hässliche, veraltete und \"schlimme\" Half-Life Engine mit dem Oldie \"Counter-Strike\" verdrängt hat ??
Also mach keine Hektik aus dem Rummel

Die GameCube wird weiterhin für positive Überraschungen da sein und beweisen, dass bei guten Spielen nicht immer Nintendo auf der Packung stehen muss. Die XBox erfreut immer weiter das Auge der High-End Grafik und Soundfetischisten und wird M$-verwöhnten Zockern weiterhin mit bekannten Titeln versorgen. Und am letztem Ende wird die \"betagte\" Sony-Konsole weiterhin zuletzt lachen. Denn die schiere Masse an Titeln JEDEN Genres, vor allem aus Japan, wird weiterhin darauf erscheinen. Freuen wir uns schnmal auf Gran Turismo 4 und Metal Gear Solid 3 ... so 2004/2005 ? ... wenn die GeForce 9600 den Markt mit Splitter-Texturen und Beta-Blending verwöhnen, aber weiterhin auf\'s gleiche Pferd bei der Programmierung gesetzt wird
-=MAX HEADROOM=- - Der Virus der Gesellschaft