Dishonored 2 - Update #2 steht an: Anpassbarer Schwierigkeitsgrad, Ironman und Missions-Auswahl

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Temeter 
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Re: Dishonored 2 - Update #2 steht an: Anpassbarer Schwierigkeitsgrad, Ironman und Missions-Auswahl

Beitrag von Temeter  »

muecke-the-lietz hat geschrieben:Leutz, wenn ihr das Game nicht gespielt habt, bezeichnet es nicht als Softwaremüll und Bugfest.

Bugs treten bei allen Spielen in einer bestimmten Häufigkeit auf. Die meisten Spieler werden nie auch nur eines der Probleme gehabt haben.

Die Performance am Rechner ist nicht das Gelbe vom Ei, aber auch nicht derart katastrophal.

Gameplaytechnisch und vom Leveldesign spielt das Ding in der Königsklasse, da sollten solche Dinge eher eine untergeordnete Rolle spielen, schon deshalb, weil sie nicht derart krass sind, dass sie das Erlebnis als solches schmälern. Mit ein paar Kniffen bringt man das Spiel durchaus auf den meisten Rechnern zum laufen, wenn es jetzt nicht unbedingt Ultra auf 4K mit 60 fps sein muss.
Man kann sich Probleme aber auch schönreden. Schwer übersehbar, dass es z.B. 4 updates gebraucht hat, bis der Bonecharm fürs schnellere Würgen gefixt wurde.

Und die meisten Leute haben Probleme mit 1080p und 60fps, selbst mit 1070's. Gerade ältere Karten haben dazu vielleicht nicht gerade massive fps-Probleme, aber hässliche Lags, gerade wenn du dich ein bischen zu schnell drehst oder mehr vom Level siehst. Jetzt habe ich eine neue Karte, aber mit der alten hatte mich das Ende der Clockwork Mansion richtig angekotzt. Beim Kampf dort kommst du ins rotieren, und dann lagt dir das dämliche Spiel jedes mal, wenn du in Richtung Eingang blickst. >_>
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oppenheimer
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Re: Dishonored 2 - Update #2 steht an: Anpassbarer Schwierigkeitsgrad, Ironman und Missions-Auswahl

Beitrag von oppenheimer »

Temeter  hat geschrieben:Und die meisten Leute haben Probleme mit 1080p und 60fps, selbst mit 1070's.
Isso. Mit meiner 1070 hatte ich 60 fps nur im Introlevel oder wenn ich direkt auf den Boden gesehen habe. Ansonsten war die Bildrate querbeet zwischen 30-50 oder so.
Normalerweise wäre das nicht schlimm. Dishonored 2 hat bei solchen Schwankungen aber grauenhafte Stotteranfälle, die bei mir jegliche Immersion zerstören, weswegen ich irgendwann kurz vorm Finale kapituliert und deinstalliert habe. Ich kann für so eine Scheiße keine Geduld mehr aufbringen.

Vielleicht schaue in nem Jahr oder so nochmal rein, falls sie bis dahin alles gefixt haben. Wenn nicht: Scheiß drauf. Teil 1 lässt sich nach wie vor hervorragend spielen.
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Temeter 
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Re: Dishonored 2 - Update #2 steht an: Anpassbarer Schwierigkeitsgrad, Ironman und Missions-Auswahl

Beitrag von Temeter  »

oppenheimer hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:Und die meisten Leute haben Probleme mit 1080p und 60fps, selbst mit 1070's.
Isso. Mit meiner 1070 hatte ich 60 fps nur im Introlevel oder wenn ich direkt auf den Boden gesehen habe. Ansonsten war die Bildrate querbeet zwischen 30-50 oder so.
Normalerweise wäre das nicht schlimm. Dishonored 2 hat bei solchen Schwankungen aber grauenhafte Stotteranfälle, die bei mir jegliche Immersion zerstören, weswegen ich irgendwann kurz vorm Finale kapituliert und deinstalliert habe. Ich kann für so eine Scheiße keine Geduld mehr aufbringen.

Vielleicht schaue in nem Jahr oder so nochmal rein, falls sie bis dahin alles gefixt haben. Wenn nicht: Scheiß drauf. Teil 1 lässt sich nach wie vor hervorragend spielen.
Oh wow, das hört sich ja schlimmer an als meine jetzige rx470, mit der ist es vernünftig spielbar :Blauesauge:

Naja, so ist das mit schlechten Ports. Russisch roulette.

Das Ruckeln/Stottern/Laggen bei modernen Titeln scheint vom Texturestreaming oder laden von Shadern zu kommen. Alles an die seltsame Konsolenarchitektur angepasst, und beim PC wollen sie dann Geld sparen. Siehe auch CoD mit seinen 8+GB Speicherverbrauch. >_>
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muecke-the-lietz
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Re: Dishonored 2 - Update #2 steht an: Anpassbarer Schwierigkeitsgrad, Ironman und Missions-Auswahl

Beitrag von muecke-the-lietz »

Temeter  hat geschrieben:
muecke-the-lietz hat geschrieben:Leutz, wenn ihr das Game nicht gespielt habt, bezeichnet es nicht als Softwaremüll und Bugfest.

Bugs treten bei allen Spielen in einer bestimmten Häufigkeit auf. Die meisten Spieler werden nie auch nur eines der Probleme gehabt haben.

Die Performance am Rechner ist nicht das Gelbe vom Ei, aber auch nicht derart katastrophal.

Gameplaytechnisch und vom Leveldesign spielt das Ding in der Königsklasse, da sollten solche Dinge eher eine untergeordnete Rolle spielen, schon deshalb, weil sie nicht derart krass sind, dass sie das Erlebnis als solches schmälern. Mit ein paar Kniffen bringt man das Spiel durchaus auf den meisten Rechnern zum laufen, wenn es jetzt nicht unbedingt Ultra auf 4K mit 60 fps sein muss.
Man kann sich Probleme aber auch schönreden. Schwer übersehbar, dass es z.B. 4 updates gebraucht hat, bis der Bonecharm fürs schnellere Würgen gefixt wurde.

Und die meisten Leute haben Probleme mit 1080p und 60fps, selbst mit 1070's. Gerade ältere Karten haben dazu vielleicht nicht gerade massive fps-Probleme, aber hässliche Lags, gerade wenn du dich ein bischen zu schnell drehst oder mehr vom Level siehst. Jetzt habe ich eine neue Karte, aber mit der alten hatte mich das Ende der Clockwork Mansion richtig angekotzt. Beim Kampf dort kommst du ins rotieren, und dann lagt dir das dämliche Spiel jedes mal, wenn du in Richtung Eingang blickst. >_>
Ja, ich wills auch nicht unbedingt schönreden. Aber man muss den Titel jetzt auch nicht zwanghaft schlecht reden.

Ich muss aber auch gestehen, dass der PC Port anfangs unter aller Kanone war, und ich deswegen zur PS4 Version gegriffen habe, und das Ding jetzt auch der Pro zocke. Da läuft das zwar nur mit 30 fps, macht aber einen grundsätzlich sehr sauberen Eindruck und von den aufgezählten Bugs hatte ich noch keinen.

Aber ich habe es neulich mal auf dem Rechner ausprobiert und mittlerweile läuft das ok. Noch nicht optimal, aber ok.

Ich will nur sagen, dass das Spiel an sich kein Software Schrott ist, denn inhaltlich ist das ganz schön gut.
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Temeter 
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Re: Dishonored 2 - Update #2 steht an: Anpassbarer Schwierigkeitsgrad, Ironman und Missions-Auswahl

Beitrag von Temeter  »

muecke-the-lietz hat geschrieben:Ja, ich wills auch nicht unbedingt schönreden. Aber man muss den Titel jetzt auch nicht zwanghaft schlecht reden.

Ich muss aber auch gestehen, dass der PC Port anfangs unter aller Kanone war, und ich deswegen zur PS4 Version gegriffen habe, und das Ding jetzt auch der Pro zocke. Da läuft das zwar nur mit 30 fps, macht aber einen grundsätzlich sehr sauberen Eindruck und von den aufgezählten Bugs hatte ich noch keinen.

Aber ich habe es neulich mal auf dem Rechner ausprobiert und mittlerweile läuft das ok. Noch nicht optimal, aber ok.

Ich will nur sagen, dass das Spiel an sich kein Software Schrott ist, denn inhaltlich ist das ganz schön gut.
Ich glaube die inhaltliche Qualität stellt hier kaum einer in Frage (und selbst das wäre ja nur subjektive Meinung). Ist halt fraglich, ob das Spiel dann bei dir vernünftig läuft oder nicht.
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