Man kann sich Probleme aber auch schönreden. Schwer übersehbar, dass es z.B. 4 updates gebraucht hat, bis der Bonecharm fürs schnellere Würgen gefixt wurde.muecke-the-lietz hat geschrieben:Leutz, wenn ihr das Game nicht gespielt habt, bezeichnet es nicht als Softwaremüll und Bugfest.
Bugs treten bei allen Spielen in einer bestimmten Häufigkeit auf. Die meisten Spieler werden nie auch nur eines der Probleme gehabt haben.
Die Performance am Rechner ist nicht das Gelbe vom Ei, aber auch nicht derart katastrophal.
Gameplaytechnisch und vom Leveldesign spielt das Ding in der Königsklasse, da sollten solche Dinge eher eine untergeordnete Rolle spielen, schon deshalb, weil sie nicht derart krass sind, dass sie das Erlebnis als solches schmälern. Mit ein paar Kniffen bringt man das Spiel durchaus auf den meisten Rechnern zum laufen, wenn es jetzt nicht unbedingt Ultra auf 4K mit 60 fps sein muss.
Und die meisten Leute haben Probleme mit 1080p und 60fps, selbst mit 1070's. Gerade ältere Karten haben dazu vielleicht nicht gerade massive fps-Probleme, aber hässliche Lags, gerade wenn du dich ein bischen zu schnell drehst oder mehr vom Level siehst. Jetzt habe ich eine neue Karte, aber mit der alten hatte mich das Ende der Clockwork Mansion richtig angekotzt. Beim Kampf dort kommst du ins rotieren, und dann lagt dir das dämliche Spiel jedes mal, wenn du in Richtung Eingang blickst. >_>

