Die charmante Boxsport-Simulation Punch Club erhält im kommenden Jahr eine Fortsetzung, wie Publisher tinyBuild in einer Pressemitteilung mitteilt. Einzelheiten sollen folgen - für den Moment gibt es nur die Bekanntgabe des zweiten Teils.Nur ein Detail gibt tinyBuild schon jetzt preis: Im Nachfolger werden die Werte der Boxer nicht nach jedem Kampf sinken. Das erforderte im ersten Spiel noch ständ...
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Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
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- 4P|BOT2
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- Lumilicious
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
Oh, mir war gar nicht bewusst das man diesen scheiß rausgepatcht hat. Dann kann Ich ja mal wieder nen neuen Spielstand anfangen und öfter aufm Smartphone/Tablet spielen.
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Sharkoon20
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
Sind die Werte nicht nur bei Tageswechsel gesunken? (ja das war mega nervig)Nur ein Detail gibt tinyBuild schon jetzt preis: Im Nachfolger werden die Werte der Boxer nicht nach jedem Kampf sinken.
- Onekles
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
Ich fand das motivierend. Aber vielleicht bauen sie ja optional einen Hardcore-Modus ein, dann bin ich zufrieden.
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Rixas
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
So ganz stimmt die News auch nicht, schon in den Patch-Notes als man den Modus einführte kündigten sie an dass der Nachfolger dieses System nicht mehr verwendet und sie die Balance ect komplett ohne Wert-Verlust designen.
Die positiveren Bewertungen ist höchstens eine Bestätigung für den Entwickler für diesen Schritt.
Selbst fand das System nie wirklich schlimm, das Spiel war selbst mit dem Werte-Verfall viel zu einfach.
Die positiveren Bewertungen ist höchstens eine Bestätigung für den Entwickler für diesen Schritt.
Selbst fand das System nie wirklich schlimm, das Spiel war selbst mit dem Werte-Verfall viel zu einfach.
- Oshikai
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
Was bleibt dem Spiel wenn man den Werteverfall rausnimmt ? Es war doch das A und O seinen Tagesablauf so abzustimmen, dass man sich spezialisierte und nach und nach dennoch alle kniffligen Situationen meisterte.
Grade zu Beginn die Zeit zum Training zu haben und sich nebenbei noch um die restlichen Bedürfnisse zu kümmern haben mich sehr motiviert.
Grade zu Beginn die Zeit zum Training zu haben und sich nebenbei noch um die restlichen Bedürfnisse zu kümmern haben mich sehr motiviert.
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Antimuffin
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
Positive Reaktionen? Ha. Der war gut. Es regnete beschwerden seitens Fans, dass die Entwickler sich über ihre Käufer und Konsumenten lustig gemacht haben. Ich als Käufer finde es zB nicht lustig Feedback zu geben, nur um dann später vom Entwickler verarscht zu werden in dem sie ihren Super-Duper-Easy-Modus rausbringen und dann die Käufer bloßstellen, dass die nicht wissen wie man das Spiel spielen muss.

Fans wollten doch nur, dass das Stat-Decay stärker gebalanct wird aber die Entwickler gingen lieber die "Ihr wisst nicht, was ihr wollt"-Route und hauen direkt mal einfach so einen Schwierigkeitsgrad raus um direkt mal die Käufer die bares gezahlt haben durch den Kakao zu ziehen. Respekt erhalten die Entwickler von mir für diese Aktion nicht und ich werde mir stark überlegen ob der Nachfolger geholt wird.

Fans wollten doch nur, dass das Stat-Decay stärker gebalanct wird aber die Entwickler gingen lieber die "Ihr wisst nicht, was ihr wollt"-Route und hauen direkt mal einfach so einen Schwierigkeitsgrad raus um direkt mal die Käufer die bares gezahlt haben durch den Kakao zu ziehen. Respekt erhalten die Entwickler von mir für diese Aktion nicht und ich werde mir stark überlegen ob der Nachfolger geholt wird.
- Xyt4n
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
Also ich muss sagen, dass die Entwickler den Wünschen der Fans nachgehen, obwohl sie die nicht für gut befinden und Humor beweisenAntimuffin hat geschrieben:Positive Reaktionen? Ha. Der war gut. Es regnete beschwerden seitens Fans, dass die Entwickler sich über ihre Käufer und Konsumenten lustig gemacht haben.
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- cM0
- Moderator
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
Antimuffin hat geschrieben:Positive Reaktionen? Ha. Der war gut. Es regnete beschwerden seitens Fans, dass die Entwickler sich über ihre Käufer und Konsumenten lustig gemacht haben. Ich als Käufer finde es zB nicht lustig Feedback zu geben, nur um dann später vom Entwickler verarscht zu werden in dem sie ihren Super-Duper-Easy-Modus rausbringen und dann die Käufer bloßstellen, dass die nicht wissen wie man das Spiel spielen muss.
Fans wollten doch nur, dass das Stat-Decay stärker gebalanct wird aber die Entwickler gingen lieber die "Ihr wisst nicht, was ihr wollt"-Route und hauen direkt mal einfach so einen Schwierigkeitsgrad raus um direkt mal die Käufer die bares gezahlt haben durch den Kakao zu ziehen. Respekt erhalten die Entwickler von mir für diese Aktion nicht und ich werde mir stark überlegen ob der Nachfolger geholt wird.
Naja, Punch Club ist ein Spiel dass sich generell nicht ernst nimmt, da passt so ein Witz gut rein. Ich kann verstehen dass es nicht jeder toll findet, aber ich finds lustig
Zum Thema: Das Spiel hat mir echt Spaß gemacht und auch wenn ichs auf normal durch gespielt habe, ist die Änderung für Teil 2 positiv. Bis zu einem gewissen Grad hatte ich kein Problem mit dem Spieldesign aber kurz vorm Ende ist es schon etwas nervig.
Wenn man das ganze so ausbaut dass man nun länger beim Training braucht, was ich hoffe, ist das eine schöne Neuerung. Generell freue ich mich sehr auf Teil 2.
- Ash2X
- Beiträge: 1182
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
Mal ernsthaft: Wer seine persönliche Glückseligkeit davon in irgendeiner Form abhängig macht der hat weitaus größere Probleme als das Balancing eines Spieles.Antimuffin hat geschrieben:Positive Reaktionen? Ha. Der war gut. Es regnete beschwerden seitens Fans, dass die Entwickler sich über ihre Käufer und Konsumenten lustig gemacht haben. Ich als Käufer finde es zB nicht lustig Feedback zu geben, nur um dann später vom Entwickler verarscht zu werden in dem sie ihren Super-Duper-Easy-Modus rausbringen und dann die Käufer bloßstellen, dass die nicht wissen wie man das Spiel spielen muss.
Es wird auch kein Käufer des Spieles beleidigt - es wird sich über Spieler lustig gemacht die sich der Grundherausforderung die die Entwickler dem Spiel angedacht haben nicht stellen wollen.Das ist ein Unterschied.
Und abgesehen davon ist es mehr als offensichtlich nicht ernst gemeint.
- DerSnake
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
Punch Club habe ich damals voll abgesuchtet
Die Story, die Charaktere, die Musik > herrlich
Es nimmt sich zur keiner Sek. selber wahr und die vielen Anspielungen auf andere Filme/Serien ect
Einzig das Gameplay...puh das wurde dann später richtig schwer und Grindlastig das ich es bis heute nicht durch habe
Von einen "Super Easy Modus" lese ich auch zum ersten mal.
Viell. mal wieder reinschauen in Punch Club
Einzig das Gameplay...puh das wurde dann später richtig schwer und Grindlastig das ich es bis heute nicht durch habe
Viell. mal wieder reinschauen in Punch Club
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johndoe824834
- Beiträge: 3685
- Registriert: 05.03.2009 23:07
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Re: Punch Club: Fortsetzung angekündigt und positive Reaktionen auf Super-Easy-Modus
Eines dieser Indie Spiele die mir mehr Spaß gemacht haben als diese ganzen ach so tollen AAA schrott Titel^^
Ganz ehrlich , ohne Perlen alla This War of Mine , Punch Club , Crypt of the Necrodancer ,
Dex , To the Moon , Pillars of Eternity und vielen anderen würde ich keine Videospiele mehr spielen.
Freue mich auf Punch Club 2.
Ganz ehrlich , ohne Perlen alla This War of Mine , Punch Club , Crypt of the Necrodancer ,
Dex , To the Moon , Pillars of Eternity und vielen anderen würde ich keine Videospiele mehr spielen.
Freue mich auf Punch Club 2.
