niemand zweifelt irgendwelche statistiken an, da müsstest du mal besser lesen.zmonx hat geschrieben:...
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niemand zweifelt irgendwelche statistiken an, da müsstest du mal besser lesen.zmonx hat geschrieben:...
Wende diese Argumentation bitte auch beim nächsten Sony-exclusive an. Vielleicht stellt sich ja heraus, dass ein Uncharted 4 sich gar nicht 5 Mio mal verkauft hat, denn psychologische Tests haben ergeben, dass nur 63% der Spieler tatsächlich Spaß damit hatten, 24% nur zugegriffen haben, weil der metascore sie beeindruckt hat, sie aber nach dem zweiten Level aufgehört haben, weil es ihnen nicht gefallen hat und 11% das Spiel von ihrer Freundin geschenkt bekommen haben und es nur gespielt haben, um ihr einen Gefallen zu tun.leifman hat geschrieben:ne, das kannst du eben nicht herauslesen. du weißt nur, dass wohl 50% die ak genutzt haben, ob sie jetzt spass dran haben, ob es mal mehr waren oder sie es genervt hat, weisst du nicht.Nuoroda hat geschrieben:Aber ist doch wurscht, das Gute an der Nachricht ist doch, dass es laut MS gut ankommt (egal ob sie damit Marketing betreiben).
worauf willst du hinaus? das man statistiken aufschlüsseln muss um eine aussage treffen zu können? ja dem ist so.CryTharsis hat geschrieben:Wende diese Argumentation bitte auch beim nächsten Sony-exclusive an. Vielleicht stellt sich ja heraus, dass ein Uncharted 4 sich gar nicht 5 Mio mal verkauft hat, denn psychologische Tests haben ergeben, dass nur 63% der Spieler tatsächlich Spaß damit hatten, 24% nur zugegriffen haben, weil der metascore sie beeindruckt hat, sie aber nach dem zweiten Level aufgehört haben, weil es ihnen nicht gefallen hat und 11% das Spiel von ihrer Freundin geschenkt bekommen haben und es nur gespielt haben, um ihr einen Gefallen zu tun.leifman hat geschrieben:ne, das kannst du eben nicht herauslesen. du weißt nur, dass wohl 50% die ak genutzt haben, ob sie jetzt spass dran haben, ob es mal mehr waren oder sie es genervt hat, weisst du nicht.Nuoroda hat geschrieben:Aber ist doch wurscht, das Gute an der Nachricht ist doch, dass es laut MS gut ankommt (egal ob sie damit Marketing betreiben).
Das war doch mehr Allgemein gedacht/geschrieben... Okay, ich hab deine Stadion Vorlage benutzt, aber nur weils sich grade angeboten hat. Vielleicht auch deinen Vergleich in den richtigen Kontext noch gedrückt, ja okay, aber sonst bin ich komplett unschuldigleifman hat geschrieben:niemand zweifelt irgendwelche statistiken an, da müsstest du mal besser lesen.zmonx hat geschrieben:...
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Und genau das ist die Frage. Kommt es gut an? Genau das ist aus den Aussagen nicht wirklich zu entnehmen.Nuoroda hat geschrieben:Kannst auch sagen, dass 15 Mio Leute (50% von 30 Mio) im Schnitt je 14 Stunden gezockt haben (was je nach Spiel bis zu zwei Spiele sein können)...Alter Sack hat geschrieben:Was heißt denn 50% haben es genutzt. Rein und wieder raus zählen dann bestimmt auch dazu ... also hat das Null Aussagekraft.DaOriginalHerb hat geschrieben:
Weiß jetzt nicht was an der Aussage, dass ca. 50% der One-User die AK nutzen, schwachsinnig sein soll.
Ich kann eher mit den absoluten Stundenzahlen nix anfangen. Sounsoviel Millionen Stunden klingt immer wahnsinnig beeindruckend, ist aber ohne eine Bezugsgröße in Form von Spielerzahlen null aussagekräftig.
Die Stunden da schon eher. Und die sind dann OK aber nicht besonders stark. Statistiken verdrehen kann ich auch.
Es sind 210 Millionen Stunden bei 30 Millionen XBoxOne Besitzern und das seid einem Jahr.
Das ist pro Spieler etwas mehr als ne halbe Stunde pro Monat oder noch krasser ausgedrückt 8 Minuten pro Woche oder etwas mehr als 1 Minute am Tag.
Also eine neue Meldung:
Die Abwärtskompatibilität wird von der XBox One Community ca. 1 Minute am Tag genutzt ...![]()
Deshalb sind solche Aussagen Schwachsinnig ...
Und die 50% haben halt auch Null Aussagekraft.
Aber ist doch wurscht, das Gute an der Nachricht ist doch, dass es laut MS gut ankommt (egal ob sie damit Marketing betreiben). Somit kann man weiter hoffen, dass dies auch für die Zukunft weiter ausgebaut wird, der Kunde hat nur Vorteile davon.
Seit wann ist denn MW2 abwärtskompatibel?m2deep hat geschrieben:Modern Warfare 2 - sehr geil.
Gestern habe ich bemerkt das auch Bioshock Infinite abwärtskompatibel geworden ist.Auch nicht schlecht.
Alter Sack hat geschrieben: Und genau das ist die Frage. Kommt es gut an? Genau das ist aus den Aussagen nicht wirklich zu entnehmen.
Sie stellen es zwar so hin aber anhand der wenigen Zahlen kann man das nicht wirklich genau sagen.
Deshalb bleibt das nur ein leerer Marketingspruch.
m2deep hat geschrieben:Modern Warfare 2 - sehr geil.
Gestern habe ich bemerkt das auch Bioshock Infinite abwärtskompatibel geworden ist.Auch nicht schlecht.
Dachte ich mir auch, aber da die Bioshock Teile trotz Remastered Editionen abwärtskompatibel gemacht wurden, besteht Hoffnung. :wink:Boo989 hat geschrieben:Ich denke das Skyrim und COD4 / COD5 nicht kommen werden, da es von diesen Spielen Remastered Versionen gibt. Die X360 Spiele werden auf der One ja auch aufgehübscht. Würden somit in Konkurrenz stehen.
Oynox hat geschrieben:Seit wann ist denn MW2 abwärtskompatibel?m2deep hat geschrieben:Modern Warfare 2 - sehr geil.
Gestern habe ich bemerkt das auch Bioshock Infinite abwärtskompatibel geworden ist.Auch nicht schlecht.
50% der 4Players-Poster sind total Markenaffin und reagieren extrem angepisst sobald es um "Ihre" Marke gehtBoo989 hat geschrieben:Alter Sack hat geschrieben: Und genau das ist die Frage. Kommt es gut an? Genau das ist aus den Aussagen nicht wirklich zu entnehmen.
Sie stellen es zwar so hin aber anhand der wenigen Zahlen kann man das nicht wirklich genau sagen.
Deshalb bleibt das nur ein leerer Marketingspruch.
Gott spamt doch das Forum nicht mit eurem Mist zu. Es interessiert niemanden. Schreibt euch PMs wenns sein muss.
Das Schöne an der Sache ist: Mit solchen Themen und etwas Logik lockt man immer ein paar FanBoys aus Ihren Löchern.Alter Sack hat geschrieben: 50% der 4Players-Poster sind total Markenaffin und reagieren extrem angepisst sobald es um "Ihre" Marke geht![]()
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