Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

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4P|BOT2
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Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von 4P|BOT2 »

Passend zum neuen Trailer, der einen Einblick in die glitzernde Casino-Welt erlaubt, haben Playtonic Games und Team 17 einen Termin für die geplante Veröffentlichtung des charmanten 3D-Plattformers verkündet: Wie Gematsu in Anlehnung auf die offizielle Ankündigung schreibt, wird man ab dem 11. April 2017 auf PC, PS4 und Xbox One mit dem Duo loshüpfen dürfen. Gleichzeitig musste das Studio einräume...

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muecke-the-lietz
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von muecke-the-lietz »

Gab es nicht vor Kurzem sogar noch Gerüchte über eine mögliche Nintendo Exklusivität... :mrgreen:
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Wulgaru
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von Wulgaru »

Ich finde es für solche verhältnismäßig immer noch kleineren Projekte sowieso immer sehr ambitioniert zeitgleich 3-4 Versionen zu entwickeln. Das haben Capcom oder Rockstar ja jahrelang nicht hinbekommen oder wollten sich den Aufwand immer eher sparen.

Schade dann natürlich für die Leute dies gebacked haben, um es für die U spielen zu können, denn anders als bei Zelda kann man es dann eben nicht spielen. Betrifft aber traurigerweise sowieso nicht so viele.
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Paba
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von Paba »

Ich hab das Spiel unterstützt und wollte (damals) eine Kopie für die Wii U... technische Probleme... wohl eher VIEL zu spät kapiert, dass sich eine Wii U Portierung nicht rentiert.... Wie mich solche Aussagen nerven.

Naja, ich warte jetzt mal bis zum 13. Jan auf die News der Switch. Falls es dann für die Switch portiert wird, kann ich immer noch zwischen PC und Switch entscheiden.
eigentlichegal
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von eigentlichegal »

Irgendwie finde ich die Begründung ein wenig frech. Es ist ja nicht so, dass die Wii U nicht schon ein paar Jährchen raus ist und bereits dutzende Entwickler zuvor Versionen ihrer Spiele gestrichen haben aus vergleichbaren Gründen. Vor diesem Hintergrund eine Schwarmfinanzierung auszuschreiben, die explizit die Wii U Version beinhaltet ist sowieso schon dämlich. Dann aber, beim Wegfallen eben dieser Version, zu sagen: Sollen sie es halt auf einer anderen Plattform spielen, finde ich schon irgendwie dreist. Es liegt ja durchaus die Vermutung nahe, dass die, die das Spiel wegen der Wii U Version gebackt haben, eben keine andere Möglichkeit zur Verfügung haben...
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Kensuke Tanabe
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Ach, die meisten U Besitzer haben ihre ungeliebte Konsole eh schon zu Grabe getragen und preisen die Nitch an. Wird wohl nur wenige stören, weniger Leute zB als die Rayman Legends Verschiebung + exklusiv Streichung damals, weil da gab es noch Liebe, Emotion und Hoffnung für die WiiU.
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danke15jahre4p
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von danke15jahre4p »

man spart sich einfach die kosten für die wii u version, obwohl diese teil der kickstarterkampagne war? :lol:

wat für assis.

greetingz
eigentlichegal
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von eigentlichegal »

Metal King Slime hat geschrieben:Ach, die meisten U Besitzer haben ihre ungeliebte Konsole eh schon zu Grabe getragen und preisen die Nitch an. Wird wohl nur wenige stören, weniger Leute zB als die Rayman Legends Verschiebung + exklusiv Streichung damals, weil da gab es noch Liebe, Emtion und Hoffnung für die WiiU.
Wenn ich die Polemik mal aus deinem Beitrag streiche, dann kann ich dir sogar zustimmen. Dennoch finde ich es irgendwie schon komisch, dass sowas vollkommen "ungestraft" möglich ist. Und da ist es mir auch egal, ob es eine Art Haftungsauschluss auf den entsprechenden Crowdfunding-Seiten steht. Ich halte es irgendwie für fadenscheinig Menschen etwas zu versprechen, damit sie dafür Geld bekommen es auch so umzusetzen nur um dann nach Jahren(!) auf einmal(!) festzustellen: Hoppla, das geht ja gar nicht so, wie ich mir das gedacht habe. Und das ist schon die wohlwollende Variante.

Ich stell mir das gerade beim Hausbau vor. Es gibt einen Kostenvoranschlag, sodass es natürlich auch ein Badezimmer geben kann. Dann, nachdem das Haus zu 90% fertig ist, sagt der Bauunternehmer auf einmal: Ach übrigens, Badezimmer ist nicht, wegen keine Lust. 8O
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Kensuke Tanabe
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von Kensuke Tanabe »

Ach hör doch auf mit deiner Polemik...
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muecke-the-lietz
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von muecke-the-lietz »

ronny_83 hat geschrieben:Echt ätzend, dass Entwickler im Nachhinein solche Entscheidungen treffen dürfen. Es müsste ne Klausel geben, in der den Backern der gecancelten Version eine Erstattung der Finanzierung zusteht.

Wir alle wissen, warum es gecancelt wurde. Ausreden über technische Probleme bekommen wir allzu oft. Nichts an dem Spiel würde darauf hindeuten, dass man mit ein bischen Tricksen nicht auch eine WiiU-Version hinbekommt. Das Spiel ist ja jetzt kein technisches Wunderwerk.

Nicht, dass mich das Spiel überhaupt interessiert hätte. Aber diese Methode ist einfach zum Kotzen. Man zieht Leute einer Plattform mit ins Boot ohne dass 100% gesichert wird, dass diese Plattform auch final unterstützt wird. Man stelle sich vor, die hätten auch für die Vita und den 3ds versprochen und die Leute dafür Backen lassen und am Ende canceln sie es einfach. Die WiiU-Version war noch dazu ein Stretch-Goal bei 1. Mio. Das erreichte Budget liegt letztendlich bei 2.1 Mio. Arschlöcher.
Das ist bei Kickstarter aber doch immer das Problem und dieses Risikos sollten sich die Backer auch bewusst sein.

Und ich weiß ehrlich gesagt auch nicht, wie groß der Anteil der Wii U Backer an den Gesamteinnahmen tatsächlich war.

Zumal bei Ankündigung der Kampagne auch noch gar nicht klar war, dass Nintendo die WiiU so früh abschreibt und 2017 ne neue Konsole bringt. 4 - 5 Jahre wären an sich ja ne okaye Laufzeit, aber de facto wurde die Konsole schon vor längerem auch von Nintendo selbst komplett abgeschrieben. Mich ärgert das zwar, aber ich bin zufrieden, mit dem was ich bisher darauf spielen konnte. Nur, für die Macher eines Spiels wäre das aus wirtschaftlicher Sicht eben komplett sinnlos, da jetzt noch nächstes Jahr im April, nach Erscheinen der Nachfolger Konsole, ein Spiel für die WiiU zu bringen. Es ist zwar schmerzhaft, aber verständlich.

Hinzu kommt natürlich noch der relativ große technische Aufwand, das Spiel für eine relativ schwache Konsole zu performen. Es wäre sicherlich nicht unmöglich, aber es stellt schon einen zusätzlichen Aufwand dar, den man in diesem Kontext einfach nicht unterschätzen sollte.
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Raskir
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von Raskir »

Seht es positiv. Sie hätten es auch auf der u bringen können nur total verkorkst und ohne Qualitätssicherung. Komplett verbugged und unspielbar, nur um ihr versprechen zu halten. Ob das Spiel auf allen Konsolen technisch identisch läuft kann man vorher nie versprechen. Bin mir sicher die hätten das genau so gemacht hätten sie gemusst.
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EllieJoel
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von EllieJoel »

Finde ich auch unverschämt. Wollte das Spiel eigentlich kaufen aber so nicht da warte ich auf nen Sale für 5€ wenn überhaupt. Asoziales Verhalten und Betrug Mentalitäten werden von mir nicht unterstützt.
yopparai
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von yopparai »

"Technische Schwierigkeiten" ... höhö... neeisklar. Also bei dem bisherigen Material konnte ich nichts entdecken, was auf der U nicht prinzipiell auch möglich wäre. Das istn Plattformer und kein Battlefield.

Sie wollen sich da rausziehen ohne Nintendo auf die Füße zu treten. Da sagt man nicht einfach "das lohnt sich nicht auf ner toten Plattform", auch wenn es wahr ist. Ist halt Diplomatie, aber ich denke, jeder weiß, was gemeint ist. Fällt mir aber auch schwer, mich drüber aufzuregen.
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HeLL-YeAh
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von HeLL-YeAh »

Und wenn's wirklich technische Probleme gab/gibt :ugly: ?
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muecke-the-lietz
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Re: Yooka-Laylee: Termin für geplante Veröffentlichung festgelegt, Umsetzung für Wii U gestrichen

Beitrag von muecke-the-lietz »

ronny_83 hat geschrieben:
muecke-the-lietz hat geschrieben:Nur, für die Macher eines Spiels wäre das aus wirtschaftlicher Sicht eben komplett sinnlos, da jetzt noch nächstes Jahr im April, nach Erscheinen der Nachfolger Konsole, ein Spiel für die WiiU zu bringen. Es ist zwar schmerzhaft, aber verständlich.
Dann sollen die Macher erst gar nicht damit ankommen. Das Risiko, dass irgendwann plötzlich eine neue Konsole erscheint oder eine alte in der Wirtschaftlichkeit plötzlich abfällt, ist doch von vornherein bewertbar. Wenn die Indies bei Kickstarter rein an ihre Wirtschaftlichkeit denken wollen, dann müssen sie auch auf Nummer sicher gehen und hier nicht wie der von den Publishern unabhängige Messias antreten und riskante Plattformen in ihre Umsetzung einbeziehen und damit fälschlicherweise Interessenten anlocken.
Sowas sehe ich als Betrug, weil offensiv für WiiU geworben wurde. Die Backer, die diese Umsetzung als Strechtgoal unterstützt haben, bekommen letztendlich kein Spiel. Ich meine, das war ein Stretchgoal, unabhängig von der eigentlichen Umsetzung ein zusätzlich finanziertes Ziel, das nicht mal billig war (gemessen an der Budgetbasis, die angesetzt war).
Ja, da hast du Recht. Ein bisschen mies ist das schon, aber ich kann es halt auch irgendwie nachvollziehen, auch wenn es ein Bitch Move ist.