Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Ich kann nur hoffen das die Beschäftigeten rasch woanders unterkommen. Wer einmal Gehälter nicht auszahlt macht es wieder was man hier ja bestätigt sieht.
- Mr_v_der_Muehle
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Sehe ich genauso. Bei mir erscheinen auch viele Fragezeichen, wenn ich den Namen Crytek lese. Fährt Yarli noch mit dem italienischen Sportwagen vor? 
Wie das Studio es aber geschafft hat, Geldgeber für den Fortbestand zu sichern, wundert mich ebenfalls. Für den Casualmarkt viel zu speziel, für den Coremarkt zu unausgereift und lieblos (und das eigentlich auch schon seit Far Cry. Die hardwarefressende Technik in allen Eren, aber......). Ich schau gern bei Robinson rein, allerdings nicht für 60, 70 Euro. Was bitte geht in den Köpfen der Chefetage vor? Schaut doch bitte einfach mal ins 4Players Forum rein!
Als ich heute Battleborn bei GameStop als Retail für 50 Cent gekauft habe, dachte ich auch an Gearbox, 2K und deren Obrigkeiten. Hinter her ist man immer schlauer, aber rückblickend kann ich ein Spiel wie Battleborn aus deren Sicht auch überhaupt nicht nachvollziehen.
Wie das Studio es aber geschafft hat, Geldgeber für den Fortbestand zu sichern, wundert mich ebenfalls. Für den Casualmarkt viel zu speziel, für den Coremarkt zu unausgereift und lieblos (und das eigentlich auch schon seit Far Cry. Die hardwarefressende Technik in allen Eren, aber......). Ich schau gern bei Robinson rein, allerdings nicht für 60, 70 Euro. Was bitte geht in den Köpfen der Chefetage vor? Schaut doch bitte einfach mal ins 4Players Forum rein!
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Crysis war hardwarefressend. Farcry ging ja noch. Aber so sieht diese Coregrafik, die alles in den Schatten stelt wie seinerzeit Crysis nunmal aus: Es braucht enorme Leistung.Mr_v_der_Muehle hat geschrieben:für den Coremarkt zu unausgereift und lieblos (und das eigentlich auch schon seit Far Cry. Die hardwarefressende Technik in allen Eren, aber......).
Selbst davon abgesehen war die KI schon in Farcry sehr stark. Die Level waren groß und boten verschiedene Wege.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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- Mr_v_der_Muehle
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Aber war das wirklich Pionierarbeit von Crytek, oder war das nur dem größeren Hardwarehunger zu Verdanken?
Neben Half Life 2 und Doom 3 war Far Cry damals eins der großen Technikwunder, die im Schulkreis eifrig diskutiert wurden. Mit meiner 4200 TI Nvidia aus dem Aldi Medion PC konnte ich alle Spielen.
Far Cry hatte, zugegeben, die weitesten Areale UUUUUNNNDD den Paraglider.
Neben Half Life 2 und Doom 3 war Far Cry damals eins der großen Technikwunder, die im Schulkreis eifrig diskutiert wurden. Mit meiner 4200 TI Nvidia aus dem Aldi Medion PC konnte ich alle Spielen.
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Warte, Pionierarbeit oder für den Coremarkt ausgereift? 
Crysis war das größere Technikwunder gegenüber Farcry. Crysis sieht auch heute noch überraschend gut aus und hat sich mehrere Jahre nach Release noch als die Speerspitze für Grafik halten können.
Crysis war das größere Technikwunder gegenüber Farcry. Crysis sieht auch heute noch überraschend gut aus und hat sich mehrere Jahre nach Release noch als die Speerspitze für Grafik halten können.
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- Nightfire123456
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
So schlimm war Crysis gar nicht was die Hardware Anforderungen angeht. Auf mittleren Details konnte so gut wie jeder Mittelklasse PC das Spiel ordentlich darstellen. Und damit sah das Spiel immer noch besser aus als der großteil der Konkurrenz.greenelve hat geschrieben:Crysis war hardwarefressend. Farcry ging ja noch. Aber so sieht diese Coregrafik, die alles in den Schatten stelt wie seinerzeit Crysis nunmal aus: Es braucht enorme Leistung.Mr_v_der_Muehle hat geschrieben:für den Coremarkt zu unausgereift und lieblos (und das eigentlich auch schon seit Far Cry. Die hardwarefressende Technik in allen Eren, aber......).
Selbst davon abgesehen war die KI schon in Farcry sehr stark. Die Level waren groß und boten verschiedene Wege.
Das dem Spiel heute noch nachgesagt wird das es so extrem hohe Anforderungen hatte liegt vor allem daran das damals kaum ein PC das Spiel flüssig auf Ultra darstellen konnte.
Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Doch. War es.Nightfire123456 hat geschrieben:So schlimm war Crysis gar nicht was die Hardware Anforderungen angeht.
Aber nicht, weil die Engine ihrer Zeit so voraus war, sondern weil der Code der Releaseversion wohl unter aller Sau gewesen war. Crytek hat sich post-release angeblich externe Hilfe holen müssen, um den Spaghetti-Code von Crysis entwirren und performanter machen zu können, weil man sich nicht mehr anders zu helfen wusste. Spätere Iterationen liefen dann sogar auf Konsolen-Hardware.
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Crytek gibt's noch? Verrückt.
Das Paradebeispiel dafür, dass Grafik alleine nichts, aber auch gar nichts bedeutet.
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- Todesglubsch
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Ihr kennt ja meine Meinung über den deutschen Spielemarkt. Wenn man keine deutschen Spiele für Deutsche baut und sich dann über ausbleibende Gewinne wundert, bläst man sich selbst so sehr auf, dass man sein eigenes Gewicht nicht mehr tragen kann - wie eben bei CryTek. Wie konnten die mit so wenigen Spielen so groß werden?
Und: Haben sie überhaupt noch irgendwelche Marken die sie zu Geld machen könnten?
Und²: Wird THQ Nordic irgendwas aus der Insolvenzmasse erstehen können?
Fragen über Fragen.
Und: Haben sie überhaupt noch irgendwelche Marken die sie zu Geld machen könnten?
Und²: Wird THQ Nordic irgendwas aus der Insolvenzmasse erstehen können?
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Bedaure, aber ich kapier den Satz nicht.Todesglubsch hat geschrieben:Wenn man keine deutschen Spiele für Deutsche baut und sich dann über ausbleibende Gewinne wundert, bläst man sich selbst so sehr auf, dass man sein eigenes Gewicht nicht mehr tragen kann - wie eben bei CryTek.
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Ganz so einfach ist das Ganze aber leider auch nicht. Sicherlich kann der Arbeitnehmer die Arbeitsleistung verweigern. Aber auch nur unter einigen bestimmten Bedingungen.ISuckUSuckMore hat geschrieben:Selbst dran Schuld... Wer arbeitet denn für lau auch nur eine einzige Minute weiter?
Es sei denn, man ist polnischer Bauarbeiter, der kein deutsch kann. Aber davon kann man glaube ich nicht ausgehen!
Grundsätzlich kein Recht zur Verweigerung der Arbeitsleistung hat der Arbeitnehmer zum Beispiel in den folgenden Fällen:
- der Lohnrückstand ist nur verhältnismäßig gering (weniger als eineinhalb bzw. zwei Monatsgehälter)
-> könnte hier eventuell der Fall sein, da lt. Artikel seit Oktober nicht gezahlt wurde
- es ist zu erwarten, dass die Verzögerung der Lohnzahlung nur kurzfristig ist
-> kam öfter vor, also ist es nichts überraschendes; und es wurde ja mal wieder gezahlt
- dem Arbeitgeber kann durch die Arbeitsverweigerung ein unverhältnismäßig hoher Schaden entstehen
-> kann man ganz verschieden auslegen: Aber die, die das "Verwertbare" produzieren, sind die Entwickler. Also kann das hier zutreffen.
Was die Entwickler machen können ist Crytek abzumahnen und ggf. fristlos zu kündigen. Bleibt halt nur die Frage, ob sie dann so einfach wieder woanders unterkommen...
Aber was da von Seiten Crytek abläuft ist absolut schäbig.
Ich bin nur für das verantwortlich was ich sage, aber nicht für das was andere verstehen.
"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")
"Fünf Ausrufezeichen sicherer Hinweis auf geistige Umnachtung." (Terry Pratchett in "Reaper Man")
"Und hast du die Ausrufezeichen bemerkt? Es sind fünf. Ein sicheres Zeichen dafür, daß jemand die Unterhose auf dem Kopf trägt." (Terry Pratchett in Maskerade")
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- Todesglubsch
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Deutsche Spieleentwickler:Kajetan hat geschrieben: Bedaure, aber ich kapier den Satz nicht.
- Entweder sie bleiben erfolglos, weil sie nur deutsche Spiele für Deutsche entwickeln.
oder
- Sie erschaffen einen internationalen Gewinnmagneten, stecken das gesamte Geld in eine aufgeblasene Expansion und wundern sich, wenn das Geld plötzlich weg ist und die Firma viel zu groß geworden ist, um noch irgendwas zu retten.
Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Ich glaub net, dass die Größe das Problem is. Crytek waren einfach sehr glücklos mit ihrem Zeug in den letzten Jahren, und sonderlich viel wars ja auch net. Wenn sie jetzt untergehen, dann wäre das auch ohne Tochterstudios passiert denke ich.Todesglubsch hat geschrieben:Deutsche Spieleentwickler:Kajetan hat geschrieben: Bedaure, aber ich kapier den Satz nicht.
- Entweder sie bleiben erfolglos, weil sie nur deutsche Spiele für Deutsche entwickeln.
oder
- Sie erschaffen einen internationalen Gewinnmagneten, stecken das gesamte Geld in eine aufgeblasene Expansion und wundern sich, wenn das Geld plötzlich weg ist und die Firma viel zu groß geworden ist, um noch irgendwas zu retten.
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Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
eine so gut wie nicht dokumentierte engine die man verlizenzieren will hat nicht viel mit glücklos zu tun, sondern mit mangelnder produktqualität und von 3, 4 spiele in 10 jahre kann kein publisher/entwickler leben.sourcOr hat geschrieben:Ich glaub net, dass die Größe das Problem is. Crytek waren einfach sehr glücklos mit ihrem Zeug in den letzten Jahren, und sonderlich viel wars ja auch net. Wenn sie jetzt untergehen, dann wäre das auch ohne Tochterstudios passiert denke ich.
die probleme sind also hausgemacht und haben nichts mit glücklos zu tun.
greetingz
dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
Re: Crytek: Soll seinen Angestellten seit Monaten keine Gehälter mehr zahlen
Mit "glücklos" hat das nicht viel zu tun. Nur sehr viel mit "Inkompetent" in Kombination mit "Überfordert". Die Yerlis haben sehr viel falsch gemacht und ganz offensichtlich aus keinem Fehler etwas gelernt.sourcOr hat geschrieben:Crytek waren einfach sehr glücklos mit ihrem Zeug in den letzten Jahren, und sonderlich viel wars ja auch net.
Alleine die Fahrlässigkeit, mit dem man ein vergleichsweise einfaches Brot- und Butter-Geschäft wie das Engine-Licensing ohne Not, aus Desinteresse und Überheblichkeit an die Wand gefahren hat. Und dann verballert man die letzten Finanzmittel in einer teuren, aufwendigen VR-Produktion, wo jedem halbblinden Maulwurf doch klar sein sollte, dass dieser Bereich derzeit viel zu klein ist, um nennenswerte Umsätze erzeugen zu können.
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