Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

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4P|BOT2
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Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von 4P|BOT2 »

Square Enix hat fünf Millionen Exemplare von Final Fantasy 15 an den Handel und die digitalen Vertriebsplattformen zum Verkaufsstart am 29. November 2016 ausgeliefert. Es ist demnach der schnellstverkaufte Ableger der Rollenspiel-Serie überhaupt. In Japan brach das Spiel den bisherigen Rekord für Digitalverkäufe am ersten Verkaufstag. In Asien (ohne Japan) wurde zudem kein Spiel häufiger an Einzel...

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VincentValentine
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von VincentValentine »

Glückwunsch ! Auch wenn 15 bei weitem kein perfektes Spiel ist und viele Fehler aufweist, so ist es nach den letzten desaströsen Jahren bzw der letzten Gen ein Schritt in die richtige Richtung

Man sollte das positive Know How aus dem Titel jetzt in zukünftige Titel wie FF7, X3 oder XVI implenentieren die Fehler ausmerzen, dann seh ich eine rosige Zukunft für die Serie
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Nachtklingen
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von Nachtklingen »

wenig verwunderlich, Final Fantasy gehört zu den erfolgreichsten Spiele Fanchises der welt. Bin gespannt auf die Ps4 vkz in Japan die müssen mal richtig hoch sein diesmal.
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MannyCalavera
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von MannyCalavera »

Mal eine Frage, Ich spiele FF15 auf der Pro + 1080p Monitor (Eigentlich 4K, aber nur hdmi 1.4 also bleibts bei eigentlich) und habe ein paar Problemchen:

1) Wenn ich auf Leistung stelle, sieht das Bild gefühlt schärfer aus, als wenn ich auf Visuell stelle. Also eigentlich falsch rum. Ich vermute, das ist durch das stärkere AA bedingt, welches das Bild zwar durchaus flimmerfreier - dafür aber unschärfer macht. Was die ganze Sache dann irgendwie witzlos erscheinen lässt.

2) Ich meine gelesen zu haben, dass FF15 auf der Pro im Leistungsmodus 60fps bieten sollte. Ich habe zwar keine Möglichkeit es nachzumessen, aber das sind bestenfalls 30 fps. Im Visuell-Modus tendiert es gefühlt sogar noch mal in Richtung 25fps. Auch habe ich das Gefühl, dass das Spiel ca. 10 - 15 Min braucht, und die Performance dann besser und konstanter wird. Aber auch das macht die Sache irgendwie witzlos, Dann hab ich 2 Modi (Scharf + Flimmern und Unscharf + flimmerfrei), die bei +/- 30fps laufen.

Gehts noch jemanden wie mir?

Ach ja, Spiel ist abgesehen davon echt Klasse :mrgreen: Und ich bin kompletter Neueinsteiger in der Serie!
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DonDonat
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von DonDonat »

VincentValentine hat geschrieben:Auch wenn 15 bei weitem kein perfektes Spiel ist und viele Fehler aufweist, so ist es nach den letzten desaströsen Jahren bzw der letzten Gen ein Schritt in die richtige Richtung
Auch wenn ich FF15 bisher nicht selbst gespielt habe (weil zu teuer), würde ich diesen Kommentar 1 zu 1 unterschreiben: die bisher veröffentlichten Tests zeigen doch insgesamt viel positiveres Bild als als noch bei FF13.
Ebenfalls der gute Gregor von RBTV deutet ein solches Fazit an :)

Von daher werde ich mal abwarten wann man FF15 gebraucht für so 30-40€ bekommt und es mir dann mal zulegen um meine nur zum Streamen genutzte PS4 dann doch mal wieder zum zocken zu nutzen^^
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Marobod
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von Marobod »

Und da haben sie alle vorher noch so viel gemeckert uber ds Spiel, Boyband und das aaaaah nicht ATB Kampfsystem...

Ich freu mich ueber diesen rosigen start, bedeutet,die PC Version wird kommen ^^
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casanoffi
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von casanoffi »

Nachtklingen hat geschrieben:wenig verwunderlich, Final Fantasy gehört zu den erfolgreichsten Spiele Fanchises der welt.
Nicht zu vergessen die PR-Maschinerie, die seit einer gefühlten Ewigkkeit die Werbetrommel für FF-XV rührt, als gäbe es kein Morgen mehr :wink:
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Krulemuk
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von Krulemuk »

Der Erfolg freut mich. Ich mag zwar eher rundenbasierte (oder maximal ATB) Kampfsysteme in JRPGs und daher interessiert mich FF XV nicht so, wenn aber die Publisher sehen, dass auch eine solch teure Produktion wie FF XV weltweit erfolgreich sein kann, dann werden sie evtl in Zukunft wieder mehr Risiko gehen und auch andere aufwendige JRPGs bringen. Ein aufwendig produziertes Bravely Third auf der Nintendo Switch wäre ein Traum :)

FFXV werde ich aber auch mal ausprobieren irgendwann. Das Kampfsystem von Xenoblade Chronicles fand ich z.B. trotz Echtzeit nach Eingewöhnungszeit doch ganz nett (das von den Tales-of-Spielen aber nicht)
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Steffensteffen
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von Steffensteffen »

Nachdem ich mir das Spiel jetzt ein paar Stunden angeschaut habe, tendiert mein Eindruck eher gegen enttäuschend:


- Eine recht leblose, generische Welt mit Ubisoft-Syndrom

- Hauptcharaktere, die ganz offensichtlich ein anderes Zielpublikum ansprechen sollen als mich. Prompto ist einfach nur anstrengend

- Der Soundtrack ist stellenweise unerträglich (z.B. die Fahrstuhlmusik im Charaktermenü)

- NPC-Animationen sind sehr schwach (Händler, Köche, Dino etc.)

+ Das Kampfsystem ist schön actionreich und reflexbasiert. Die sich ständig wiederholenden Kommentare der Mitkämpfer nerven leider recht schnell ("Oh hey there, opening!"), aber insgesamt scheint es viel Potential zu haben.

+ Die Story hat mit Kingsglaive eine tolle Einführung gehabt und ich bin sehr gespannt, wie es weitergeht.


Da muss noch einiges kommen, insbesondere in Sachen Worldbuilding. Die ersten Stunden kamen mir vor wie Second Life. Da ich Kingsglaive gesehen habe, bin ich jedoch zuversichtlich, dass es später im Spiel in interessantere Gebiete geht.
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AkaSuzaku
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von AkaSuzaku »

casanoffi hat geschrieben:
Nachtklingen hat geschrieben:wenig verwunderlich, Final Fantasy gehört zu den erfolgreichsten Spiele Fanchises der welt.
Nicht zu vergessen die PR-Maschinerie, die seit einer gefühlten Ewigkkeit die Werbetrommel für FF-XV rührt, als gäbe es kein Morgen mehr :wink:
Zeit genug dafür hatten sie ja auch. Ich meine ich hätte was von 38xx Tagen seit Ankündigung gelesen. :)

Man muss ihnen aber zugute halten, dass sie wirklich schon sehr früh Kopien an die Presse rausgeschickt haben, sodass man selbst bei einer Vorbestellung nicht, wie sonst üblich, die Katze im Sack gekauft hat.

MannyCalavera hat geschrieben:...
Ich besitze keine Pro, kann da also gar nicht im Detail drauf eingehen, allerdings hab ich zufällig in einem Technik-Video zu dem Spiel gehört, dass 1) die Framerate selbst im Performance-Modus aktuell irgendwo zwischen 40 und 50 FPS liegt, wobei das nach nachgebessert werden soll und 2) das Spiel im Qualitätsmodus aufgrund der niedrigeren Framerate auf (eine unpräzise Variante von) Motion-Blur setzt und gleichzeitig zur Kantenreduzierung Temporal-Anti-Aliasing drüberlegt.
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DrPuNk
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von DrPuNk »

MannyCalavera hat geschrieben:Ach ja, Spiel ist abgesehen davon echt Klasse :mrgreen: Und ich bin kompletter Neueinsteiger in der Serie!
Jup - finde ich auch. Hab die Serie nie gezockt da mich Rundenbasierendes kämpfen immer abgeschreckt hat.
Jetzt ist das ja anders. Habe zwar erst paar Stunden hinter mir, aber macht unheimlich viel Spaß. Fühlt sich halt an wie ein richtiges Abenteuer :mrgreen:
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VincentValentine
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von VincentValentine »

Steffensteffen hat geschrieben:Nachdem ich mir das Spiel jetzt ein paar Stunden angeschaut habe, tendiert mein Eindruck eher gegen enttäuschend:


- Eine recht leblose, generische Welt mit Ubisoft-Syndrom


- Der Soundtrack ist stellenweise unerträglich (z.B. die Fahrstuhlmusik im Charaktermenü)
Ich nehme an du bist noch in Leide? Dieser Steppenregion am Anfang?

Zum Soundtrack: Du bekommt ab Kapitel 3 einen Mp3 Player sodass du auch außerhalb des Auto die alten Soundtrack anhören kannst.
D.h wenn du die Musik abspielst und ins Menü gehst bleibt dir die Fahrstuhlmusik erspart
CritsJumper
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von CritsJumper »

MannyCalavera hat geschrieben:Mal eine Frage, Ich spiele FF15 auf der Pro + 1080p Monitor (Eigentlich 4K, aber nur hdmi 1.4 also bleibts bei eigentlich) und habe ein paar Problemchen:
Also ich spiele halt in 4K hoch skaliert und bisher nur Visuell bei (vermutlich) 30fps und mit den Effekten. Flimmern sehe ich kaum, ich werde mal drauf achten. Ja das Spiel in Actionreichen Szenen Frame-Einbrüche auch auf der Pro, aber ich bin was das betrifft eh schmerz-Resistent und bei Spielen die.. wie sag ich das jetzt? Nahezu fast Stufenweise ablaufen mit "maximal Quick Time Event" ist mir das noch egal, wenn da die FPS runter geht. Solange die gegner nicht schneller angreifen ist mir das egal bisher. Wenn dann würde ich auch auf Leistung umstellen.

Texturen werden auch in der Ferne beim Autofahren noch nach geladen, aber das ist mir erst nach 5 Stunden aufgefallen, davor eigentlich kaum, weil die nähere Umgebung so schick ist.

Das mit den 60 fps, wurde glaub ich verworfen oder ein Patch erst für Mitte Dezember angekündigt? Demnach läuft es aktuell auf jeden Fall auch nur mit 40 bis 50 fps. Youtube Digital Foundry schreibt das beides in 30 fps läuft, wobei der Light modus von 1080p auf 4K hoch skaliert. Aber das mit den 60 fps ist angekündigt. Wenn du als konsistentes Spieleerlebnis auf der Pro haben möchtest: Stelle das Ding auf Leistung.
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zmonx
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von zmonx »

Das erklärt die langsame Download Geschwindigkeit gestern ^^

Glückwunsch!

Ich würde die guten Auslieferungszahlen nicht nur dem Bekanntheitsgrad zuschreiben, sondern vielmehr die gute Informationspolitik, die über die ganze Zeit während der Entwicklung gefahren wurde. Das könnte auch dazu beigetragen haben...
CritsJumper
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Re: Final Fantasy 15: Über fünf Millionen Mal ausgeliefert; Rekordmeldungen aus Japan und Asien

Beitrag von CritsJumper »

AkaSuzaku hat geschrieben:Man muss ihnen aber zugute halten, dass sie wirklich schon sehr früh Kopien an die Presse rausgeschickt haben, sodass man selbst bei einer Vorbestellung nicht, wie sonst üblich, die Katze im Sack gekauft hat.
Also wegen der Katze im Sack-Argument, das kam ja jetzt schon öfters. Dagegen hat man auf Konsole als Retail immer die Möglichkeit die Katze sofort zum fast Vollpreis wieder zu verkaufen wenn man die nicht mag.

Aber komplett ungeachtet dessen: Es ist ja nicht so das man nicht gob weiß welches Spiel das werden wird oder? Wer ein Dishonored spielte wird schon wissen wie in etwa Dishonored 2 ausfallen wird, in den meisten Fällen mindestens so wie der erste Teil. Kleine Chance das es schlechter wird und mittlere Chane das es besser wird, kleinere Chance das es ein Traum-Game wird.

Was die Ubisoft Spiele betrifft. Es jammern ja immer alle über diese Türme, über diese Wimmel-Symbole die man optional machen könnte aber eigentlich auch nur machen braucht wenn man wirklich daran Spaß und Zeit dafür hat.. ich sehe das halt absolut nicht mehr als Katze im Sack-Argument weil es fest stehender Bestandteil der Spiele und der Engine ist. Es ist ja nicht so das jemand ein Jump n Run erwartet und dann einen Puzzler bekommt oder einen Ego-Shooter.

Zudem sind die allermeisten Spiele auch gut darin ein gewisses Spektrum anzubieten so das ein Spieler das gerne im Schleichmodus oder im Hard Core Modus spielen kann.

Der wirklich Nachteil bei der Katze im Sack ist allerdings oft die Technik und wie Bug-Verseucht das ganze (besonders zu Release ist). Aber selbst da kann man es noch zeitnah verkaufen, oder man kauft es erst gar nicht und leiht sich den Titel einfach in der Videothek aus, oder von Freunden.
zmonx hat geschrieben:Das erklärt die langsame Download Geschwindigkeit gestern ^^
Ich hatte die 9.x GB in 18 Minuten. Wirklich lange dauerte bei mir die Installation von BluRay (20 Minuten ;D).
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