DonDonat hat geschrieben:Super, ihr befürwortet also eine DLC Politik wie die bei The Crew oder Destiny *thumbs up*
Pauschal befürworte ich gar nichts. Es gibt bei DLCs nicht nur Schwarz und Weiß, ich beurteile von Fall zu Fall. Und im Fall von The Crew sehe ich nicht wo hier ein Spiel zerstückelt wurde.
DonDonat hat geschrieben:Absolut unverständlich für mich wie man sowas nicht verurteilen kann, viel schlimmer noch: ihr verteidigt sogar die immer stärkere Monetisierung seitens der Publisher (?)
Publisher sind auch nur Unternehmen die Gewinn machen wollen. Ist nun mal leider so. Wer damit nicht zurecht kommt, sollte sich besser andere Hobbys suchen. Sorry, ist hart ist aber so. Früher gab es Addons auch nicht für Umme, man musste dafür bezahlen. Und wenn ein DLC sein Geld wert ist dann kaufe ich ihn, ansonsten lass ich die Finger davon. So simpel ist das!
DonDonat hat geschrieben:Sorry aber in diesen Aspekt werden wir wohl keine Freunde: ein Spiel soll bitte ein fertiges Produkt sein, punkt aus.
Wenn man im Nachhinein Inhalte nachliefert dann ist dass zwar ok, aber nicht wenn man auch diese zerstückelt verkauft.
Wo wurde denn bei The Crew etwas zerstückelt? Wie gesagt, es ist unwarscheinlich das größere Erweiterungen hier von Beginn an fest eingeplant wurden, da Erfolg oder Misserfolg nicht absehbar waren.
DonDonat hat geschrieben:Gutes Beispiel für DLCs ist Witcher 3: das Spiel selbst ist abgeschlossen, sehr umfangreich und qualitativ ausgezeichnet. Die Zusatzinhalte die es gibt, kann man alle für 25-30€ haben und die sind qualitativ und vom Umfang her ebenfalls spitze.
Stimmt, The Witcher kann man als positives Beispiel anführen. Mit The Crew lässt es sich aber nicht vergleichen, da hier auf der einen Seite ein Storybasiertes Singelplayer Erlebnis steht, auf der anderen ein Online Racing Game ohne festes Finale.
DonDonat hat geschrieben:Schlechtes Beispiel für DLCs: Battlefield, CoD, Destiny und The Crew. Die sind ohne DLC einfach keine vollwertigen Produkte und wer dass nicht erkennt, der... mir fällt nichts ein, sowas geht einfach über meinen Horizont hinaus...
Stimmt, Multiplayer Spiele werden über DLCs erweitert. Wer darauf keinen Bock hat sollte die Finger davon lassen.
DonDonat hat geschrieben:Ah ja: Selbst, dass von mir wegen der Monetisierung kritisierte, Forza Horizon 3 bietet für den Preis deutlich mehr als The Crew: einige Hundert Autos, umfangreicheres Tuning und die Möglichkeit Events selbst zu erstellen. Bei The Crew hingegen hab ich eine riesige Welt ohne Inhalt mit zu wenig Autos und Tuning und einen halbgaren Multiplayer.
Ich glaub ich hatte mit The Crew mindestens genauso lange Spaß wie mit den Horizon Titeln. Ich kann gar nicht sagen wie viele Stunden bei mir immer drauf gehen beim gemütlichen "durch die Spielwelt cruisen", ohne das ich jetzt an irgendwelchen Events teilnehme oder so. Kommt halt immer auch drauf an wie man solche Spiele spielt. Ich hatte jedenfalls nie das Gefühl The Crew wäre nicht komplett.
DonDonat hat geschrieben:Außerdem möchte ich noch anmerken dass in gefühlt 95% der Fälle der Season Pass alle DLCs enthält: Telltale, EA, Acitvision, Bethesda etc. fast überall gibt es "alle" DLCs im Season Pass.
Schon richtig was du sagst, der Unterschied ist nur alle diese Publisher planen die DLCs von Beginn an fest durch, da wird in der Regel nicht erst später entschieden was man noch zusätzlich entwickelt. Aber auch hier gibt es Ausnahmen, zb. Minecraft Adventures von Telltale, oder nachträglich erweiterte und im Preis angehobene Season Pass von Fallout 4.
DonDonat hat geschrieben:Und dann gibt es da noch Spiele die ohne kostenpflichtige DLC funktionieren: GTA5 hier als Beispiel. Wie viele kostenlose DLCs gab es bisher? Wie viel neuer Content ist dazu gekommen ohne dass Nutzer auch nur einen Cent zusätzlich bezahlen mussten?
GTA V würde ich nun nicht wirklich ans positives Beispiel heran ziehen. Was glaubst du wohl wie der ganze kostenlose Kram finanziert wurde? Genau, über Ingame Cash! Da kaufe ich doch lieber DLCs! Und leider hat der erfolgreich monetarisierte Online Modus dann auch gleich noch die vermutlich geplanten Singelplayer DLCs gekillt.