No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

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KalkGehirn
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von KalkGehirn »

Chrisjumper hat geschrieben:Aber nein, scheinbar kriechen alle die sich damals über das Spiel aufgeregt haben aus ihren löchern und werfen wieder mit Steinen.
So ist das leider, ich hab mir über dieses phänomen noch nie groß gedanken gemacht, fang aus reinem Selbstschutz jetzt auch nicht mit an :Blauesauge:
Wann ging der Shitstorm eigentlich los, mit den Äußerungen des Herren hier oder mit der patch Ankündigung?
Sie müssen halt liefern, dann werden sogleich die kritischen stimmen mehr und mehr verstummen.
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Wigggenz
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Wigggenz »

Der Shitstorm zu NMS ist doch ein Langzeitprojekt, so ca. einen Tag nach Release (wenn nicht sogar nur Stunden).
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KalkGehirn
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von KalkGehirn »

Sir Richfield hat geschrieben:Primär wegen der extrem schlechten Kommunikation.
Sekundär weil es als SPIEL halt nicht wirklich für die Masse taugt.
Die Kommunikation war doch ausgezeichnet, jedenfalls bis ... bis sie sich von der Gegenseite aus in brennenden fackeln und Mistgabeln äußerte.
Ich schreibe es nochmal, ich weiß nicht, ob ein zu kreuze kriechen nur irgend etwas bewirkt hätte, außer vielleicht noch mehr Angriffsfläche.
Die Sache hat sich verselbstständigt und war nicht mehr zu retten, jedes Wort, wäre für den Mob eines zu viel gewesen.

Zu punkt zwei, ich weiß nicht obe es für die Masse taugt oder nicht, es enhält ja durchaus Spielelemente die sehr populär sind "Gegrinde". Mir kommt es mehr so vor als ginge es um die Qualität des Inhalts als um den Inhalt selbst.
Es fällt mir z.B. schwer zu glauben, dass die meisten Käufer nicht wussten was sie da beziehen, das wusste ja selbst ich, der sich kaum um NMS gekümmert hat.
SirRichfield hat geschrieben:Tertiär, aber das ist IMHO, weil der Patch jetzt halt nur die Grundlage legt (steht ja auch da) für weitere Verbesserungen, aber die tatsächlichen Verbesserungen mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht das abdecken, was der Einzelne für das größte Problem des Spiels hält.
Das dürfte klar sein :wink: und bitte, verwende nicht mehr solche Wörter wie "Teritär!", ich meine, was zum Geier soll das heißen :lol:
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CritsJumper
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von CritsJumper »

:D
Stimmt das scheinbar war nicht ganz richtig. Aber ich wollte es halt als unbestätigten These aufstellen.

Wusste nicht das es bei Diablo so schlimm steht. Natürlich gab es damals wie heute auch schon so eine Verrohung, aber mich schockiert es zumindest immer mehr.
KalkGehirn hat geschrieben:Oder warum ist das Spiel so in der Mangel?
Na ich denke es sind viele darunter die das Spiel selber nicht gespielt haben oder nur Youtube Videos verfolgt haben. Aber natürlich nicht nur, sondern auch viele enttäuschte Spieler. Die am Release-Zeitpunkt zum Beispiel spannende Weltraumkämpfe erwartet hatten, was aber dann Ausgebleiben ist. Weltraumschlachten sind und waren drin, allerdings Anfangs noch träge, ohne Zielcomputer, ohne eine gute Waffensteuerung und mit einer schwachen KI. Aber ich denke das dieses Spiel erst mit der Zeit seinen Reiz diesbezüglich entfaltet, weil das eigene Schiff so schlecht ist. Eine wirklich versprochene alternative für die Piraten blieb da aus.
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heretikeen
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von heretikeen »

Komisch, dass es solche Ausbrüche nicht in die andere Richtung gibt, wenn man mal wieder von allen Organen über den grünen Klee gelobt wird.

Lob wird immer demütig akzeptiert, nur bei Kritik muss man durchdrehen wie ein hysterisches Kind. Sehr professionell.
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Sir Richfield
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Sir Richfield »

KalkGehirn hat geschrieben:Die Kommunikation war doch ausgezeichnet, jedenfalls bis ... bis sie sich von der Gegenseite aus in brennenden fackeln und Mistgabeln äußerte.
Du meinst, bis die "Gegenseite" bemerkt hat, dass tatsächlich nur wenig davon im Spiel war?
Ich wäre ja auch dafür, dass diese "Gegenseite" sich schämt und unter anderem bei mir entschuldigt, weil gewarnt haben wir sie ja. ;)
Die Sache hat sich verselbstständigt und war nicht mehr zu retten, jedes Wort, wäre für den Mob eines zu viel gewesen.
Das ist schon richtig und ich würde auch sagen, dass die Person Sean Murray für die Öffentlichkeit verbrannt ist.
Aber Hello Games besteht doch aus mehr als nur Sean Murray, oder?

Aber selbst das mal an Seite, spätestens wenn dieser Patch was taucht, sollten die wirklich jemanden besorgen, der mit den Kunden! spricht und denen sagt, was gerade WIRKLICH abgeht.
Ich halte die Aussenwirkung von Hello Games nicht für unrettbar verloren, aber erst (nachweislich) Mist erzählen und dann bis zum Ende der Tage nichts mehr zu sagen, wird auch nicht helfen.
Es sei denn natürlich, man glaubt, Hardcorefans wie Balmung* reichen für eine sichere Zukunft.
Zu punkt zwei, ich weiß nicht obe es für die Masse taugt oder nicht, es enhält ja durchaus Spielelemente die sehr populär sind "Gegrinde". Mir kommt es mehr so vor als ginge es um die Qualität des Inhalts als um den Inhalt selbst.
Es fällt mir z.B. schwer zu glauben, dass die meisten Käufer nicht wussten was sie da beziehen, das wusste ja selbst ich, der sich kaum um NMS gekümmert hat.
Wie bitte hast du gewusst, was du beziehst? Aus welchen Quellen hast du dich informiert?
Sowas kann man nur "gewusst" haben, wenn man fast so zynisch ist wie ich, aber dann kauft man das nicht.

Und natürlich geht es auch um die Qualität des Inhalts. Ich meine, eigentlich sollte es nur darum gehen**.
Und da ist NMS nun auch nicht Game Award verdächtig.
Es wirft sich in den paar klar benennbaren Mechaniken (Grinding ist kein Genre) auch noch selber Steine in den Weg.
(Immerhin scheint man daran ja auch zu arbeiten, wie gesagt, Patchnotes gelesen, mehr nicht.)


*Nurn Spaß, Hase, kein Grund zur Aufregung!

** Will sagen, ich kann das "Hurrdurr Sean Murray hat gelogen!!!" auch nicht mehr hören. Mir wäre es lieber, "die Gamer" würden sich mal ein Langzeitgedächnis zulegen und beim nächsten Mal, wenn er von einem Spiel redet, dann lieber abwarten, was zu Release wirklich im Laden steht. (Something something Molyneux Vergleich)

Easy Lee
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Easy Lee »

Wenn ich einen Schrank verkaufe und nur ein Regal liefere, ist es dem Kunden recht egal ob ich ein toller Mensch bin.

Aber trotzdem Respekt für die direkten und halbwegs ehrlichen Worte. Vernimmt man in dieser Branche sonst eher selten.
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Sir Richfield
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Sir Richfield »

ChrisJumper hat geschrieben:Wusste nicht das es bei Diablo so schlimm steht. Natürlich gab es damals wie heute auch schon so eine Verrohung, aber mich schockiert es zumindest immer mehr.
Dibblo hat halt das Problem, dass es von seinen größten Fans am meisten gehasst wird.
Jeder will da für sich was eigenes, was für ihn das Spiel "rettet" und natürlich sind dann alle enttäuscht, wenn dann was anderes in den Patch kommt.
Dabei gehen dann so Dinge unter wie dass der neue Patch 64bit Architektur und bessere Grafik bringt.

Aber da sind wir noch nicht bei der Blizzkon und dem Necro DLC.
Na ich denke es sind viele darunter die das Spiel selber nicht gespielt haben oder nur Youtube Videos verfolgt haben.
Ach, komm... die Unterstellung zieht schon länger nicht mehr.
Diese Leute drehen das Spiel auch nicht durch die Mangel, sondern machen sich eher über die lustig, die sich über das aufregen, was sie gekauft haben. ;)
Aber natürlich nicht nur, sondern auch viele enttäuschte Spieler.
Das schon eher.
Ich bin übrigens weiterhin der Meinung, weniger das Spiel an sich wird in die Mangel genommen, sondern Hello Games und besonders Sean Murray.
Weil sie für Vorzeichen gesorgt haben, unter denen das Spiel nur zerrissen werden konnte.
Selbst wenn es ein gutes Spiel* geworden wäre. Ist so ein wenig Duke Nukem Forever Hype. Kann nur noch übertroffen werden von der Enttäuschung, sollte Half Life 3 eines Tages auf den Markt kommen.
Aber ich denke das dieses Spiel erst mit der Zeit seinen Reiz diesbezüglich entfaltet, weil das eigene Schiff so schlecht ist. Eine wirklich versprochene alternative für die Piraten blieb da aus.
Aber das Schiff wird doch nicht besser... Mehr Inventar und höhere Nummern beim Schaden/Schild. Das ändert aber nichts an dem Problem, dass die Steuerung... gewöhnungsbedürftig ist und dass sich am Gameplay auch nichts tut.
Was du in den ersten Stunden siehst ist das, was das Spiel bis zu seinem Ende (und darüber hinaus) ist. Nicht mehr.

*Es ist nicht grottenschlecht! Es ist eine sehr, sehr gute Techdemo! Es fehlt halt nur ... Spiel. Wie so oft gesagt, was da im Release stand wäre ein exzellenter Kickstarter/Early Access/etc. Einstieg gewesen.
Die Leute hätten Hello Games mit Geld zugeschissen und dann hätten die in Ruhe Content reinwerfen können.
Allerdings hätten dafür diverse Dinge anders laufen müssen, angefangen mit "Hobbyprojekt coden oder was Essen, pick one" über "Warum macht es *Plitsch* wenn ich ins Büro komme?".
Will sagen, meine Aussage ist nicht, dass HG NMS gefälligst in den EA hätte stecken sollen.
Nur dass Post Mortem die Version ideal für eine EA Fassung gewesen wäre.

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Sir Richfield
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Sir Richfield »

8BitLegend hat geschrieben:Aber trotzdem Respekt für die direkten und halbwegs ehrlichen Worte. Vernimmt man in dieser Branche sonst eher selten.
Wenn ich so direkt und halbwegs ehrlich mit meinen Kunden spräche, mich lobte keiner.

Und was respektabel daran sein soll, auf einen gefühlten Shitstorm mit noch mehr Rage zu antworten, das müsste... Nee, lass mal. Sind Emotionen, die kann man schlecht erklären.

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KalkGehirn
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von KalkGehirn »

Sir Richfield hat geschrieben:Du meinst, bis die "Gegenseite" bemerkt hat, dass tatsächlich nur wenig davon im Spiel war?
Ich wäre ja auch dafür, dass diese "Gegenseite" sich schämt und unter anderem bei mir entschuldigt, weil gewarnt haben wir sie ja. ;)
Wohl eher, bis sie in ihrem völlig überhypten Zustand gemerkt haben, "määhhh, gefällt mir ja gar nicht!"
Sir richfield hat geschrieben:Aber Hello Games besteht doch aus mehr als nur Sean Murray, oder?
Stimmt natürlich, nur der Glaube getätigten Aussagen gegenüber wäre zugleich Gegenstand des nächsten, sich anbahnenden Shitstorms geworden. Versprechungen gegenüber wem? dem der mir nicht glaubt, nicht mal glauben möchte um weiterhin im Strom schwimmen zu können!?
Heikle Angelegenheit, was wäre noch gegangen, eine Entschuldigung? wäre direkt als Schuldeingeständnis wahrgenommen worden. Folge= Mistgabel
Komunizieren war nicht mehr möglich, einzig vielleicht eine Bekanntmachung zur weiteren vorgehensweise wäre gegangen.
Folge= Mistgabel.
Eigentlich blieb Hello Games nur die wahl sich frontal oder rückseitig aufspießen zu lassen.
Sir Richfield hat geschrieben:Wie bitte hast du gewusst, was du beziehst? Aus welchen Quellen hast du dich informiert?
Sowas kann man nur "gewusst" haben, wenn man fast so zynisch ist wie ich, aber dann kauft man das nicht.
Ich neige zwar ganz gern dazu zynisch zu sein, auf NMS kann ich es aber nicht zurückführen.
Mein Bild von dem Spiel vor Release, war tatsächlich ziemlich deckungsgleich mit dem was letztendlich erschienen ist :-? ,
Ich dachte nur nicht, dass es so schlecht aufgenommen wird.
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Erdbeermännchen
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Erdbeermännchen »

Twan hat geschrieben:
Erdbeermännchen hat geschrieben:Ne! Ich hab keine Lust mehr mich über dieses "Spiel" und den "Verbrechern" die es auf den Markt geworfen haben, aufzuregen!
Jetzt sei mal nicht so streng mit Sony.
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Genkis
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Genkis »

KalkGehirn hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Du meinst, bis die "Gegenseite" bemerkt hat, dass tatsächlich nur wenig davon im Spiel war?
Ich wäre ja auch dafür, dass diese "Gegenseite" sich schämt und unter anderem bei mir entschuldigt, weil gewarnt haben wir sie ja. ;)
Wohl eher, bis sie in ihrem völlig überhypten Zustand gemerkt haben, "määhhh, gefällt mir ja gar nicht!"

.

mal abgesehen vom Hype gibt es trotzdem etliche Dinge die im Spiel haetten sein sollen, und so auch versprochen und gezeigt wurden und am Ende nicht drin waren.

Es ist ok wenn du das Spiel magst, aber entweder du hast dich nicht informiert oder du versuchst dir das alles schoenzureden.
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von KalkGehirn »

Genkis hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:Du meinst, bis die "Gegenseite" bemerkt hat, dass tatsächlich nur wenig davon im Spiel war?
Ich wäre ja auch dafür, dass diese "Gegenseite" sich schämt und unter anderem bei mir entschuldigt, weil gewarnt haben wir sie ja. ;)
Wohl eher, bis sie in ihrem völlig überhypten Zustand gemerkt haben, "määhhh, gefällt mir ja gar nicht!"

.

mal abgesehen vom Hype gibt es trotzdem etliche Dinge die im Spiel haetten sein sollen, und so auch versprochen und gezeigt wurden und am Ende nicht drin waren.

Es ist ok wenn du das Spiel magst, aber entweder du hast dich nicht informiert oder du versuchst dir das alles schoenzureden.
Du bist bei mir an der völlig falschen Adresse, ich hab das Spiel nicht einmal gespielt, noch rede ich irgend etwas schön.
Wo du das jetzt hernimmst, ist mir schleierhaft.
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Genkis »

KalkGehirn hat geschrieben: Du bist bei mir an der völlig falschen Adresse, ich hab das Spiel nicht einmal gespielt, noch rede ich irgend etwas schön.
Wo du das jetzt hernimmst, ist mir schleierhaft.

ah ok. nun es kommt trotzdem so rueber als ob du meintest als haetten die kaeufer keinen grund dafuer gehabt mehr zu erwarten als was am ende im spiel war.
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CritsJumper
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von CritsJumper »

Sir Richfield hat geschrieben: Aber das Schiff wird doch nicht besser... Mehr Inventar und höhere Nummern beim Schaden/Schild. Das ändert aber nichts an dem Problem, dass die Steuerung... gewöhnungsbedürftig ist und dass sich am Gameplay auch nichts tut.
Was du in den ersten Stunden siehst ist das, was das Spiel bis zu seinem Ende (und darüber hinaus) ist. Nicht mehr.
Natürlich kann man das so runter brechen. Aber bis man sich jetzt so einen riesen Frachter gekauft hat und den selber gegen Piraten verteidigt.. zudem macht halt Erkunden der Welten mit größerem Inventar viel mehr Spaß. Zudem kann man sich jetzt ja auch etwas wie eine Crew zusammen stellen. Natürlich verlagert das die eigentlich Spielmechanik (größeres Inventar, stärkere Schilde) indem es sie ein wenig versteckt und neu verpackt.

Aber ja.. also ich glaube wirklich wenn jetzt jemand mit dem Spiel anfängt oder man auch selber das Spiel mehrmals startet, das dabei ganz unterschiedliche Spielerfahrungen raus kommen, einfach weil die Anfangsbedingungen so unterschiedlich sein können. Die Planeten erkunden macht mir schon noch Spaß. Aber es ist nervig wenn das Fliegen von A nach B zu lange dauert (wurde mit dem Patch besser) oder eben das Sammeln der Ressourcen.

Ich weiß jetzt auch nicht ob es Zufall ist, aber eben der Planet war so ziemlich leer, damals gab es viel mehr Planeten wo man nur 10 oder 20 Sekunden mit dem Flugzeug fliegt und andauernd irgendwelche Inhalte unter einem auf ploppen. Sehr oft sogar mehrmals ähnliche.

Das wurde jetzt auch behoben, oder wie gesagt es war nur auf diesem seltsamen Planeten so.

Hatte eben aber schon wieder einen Bug: Ich bin in einem Frachter gelandet der Angegriffen wurde, beim Starten funktionierte das typische R2 halten leider nicht. Mal schauen was passiert wenn ich jetzt neu starte :/

So ein verfluchter Frachter kostet 7.000.000 Units, und ich hab aktuell gerade mal 2,5 zudem bin ich in einer Gegend wo man nicht mehr so schön Farmen kann. :/
Aber mal schauen was der nächste Planet so bringt! Asteroiden lassen sich jetzt übrigens wieder mit einem Schuss zerstören.
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