No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

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WTannenbaum
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von WTannenbaum »

the curie-ous hat geschrieben: Von was redet er da? Welche Wendehälse?
Youtuber, Blogger..alle, die vom Spiel vorher gehyped waren und es nun haten & damit teilweise sogar Kohle machen.
Und wen bezeichnet er als Freund?
Murray.
Und warum beklagt er sich dass jemand wegrennt?
Macht er nicht. Er sagt, dass er nicht wegrennen wird. Ergo für seinen Freund einsteht.
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Trimipramin
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Trimipramin »

Ich freu mich ja auch über den Patch, aber Menschen als Abschaum zu bezeichnen... Ne, muss nicht sein. Wenn Spieler sich auf so ein Niveau begeben, muss man sich nicht auf das Level begeben. Denn das sagt mehr über einen selber, als über die Spieler.
CritsJumper
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von CritsJumper »

Kajetan hat geschrieben: ... Peter Molyneux ... Das enthebt ihn nicht von der Verantwortung die Leute angelogen zu haben.
John Romero ... Daikatana ... vollständiges (!) Spiel abgeliefert.
Hmm. Das stimmt von der Warte aus betrachtet ist es natürlich gerechtfertigt, solche groß angekündigten Luftnummern sind in der Tat schon öfters da gewesen und wurden auch zurecht kritisiert.

Hallo Games hat bei mir vielleicht noch so eine Art Fan-Bonus. Schaut man sich die vorherigen Projekte an, die alle viel viel kleiner waren als NMS war ich halt auch davon beeindruckt das sie einen beinahe AAA Titel geschafft haben.

Die 60 Euro waren falsch, ich dachte ja selber bis vor dem Release es kostet maximal 20 bis 40 Euro und dann als ich hörte 60 Euro, war ich davon ausgegangen das es VR-Support bekommt.

Ich hoffe einfach das da noch einiges nach kommt und später schon etwas umfangreicher wird was die Raumkämpfe und den Handel/Basenbau betriff. In den Anfängen waren definitiv richtig große Schnitzer drin und ich kann auch verstehen das jemand der nur diese blöden Bullet-Shots-Videos sieht sich darüber aufregt. Das sollte definitiv untersagt werden, es geht mir aber auch wieder so bei der Werbung zu Dishonored 2.

Mittlerweile steht es auch immer in super-winziger-Schrift dabei aber das hilft natürlich nichts.

Bilde ich es mir ein, oder war damals bei den Game-Zeitungen die Berichte noch besser, wo quasi Screenshots verwendet wurden die direkt aus dem Game oder der Produktion stammen? Ich finde das sollte wieder eingeführt werden, das die Zeitungen und Journalisten wieder ein Demo bekommen die dann halt Ingame-Material liefert. Es stört mich auch massiv das man immer die selben 10 frei gegebenen Screenshots sieht, bei wirklich jedem Verlag.
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CritsJumper
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von CritsJumper »

casanoffi hat geschrieben:Unabhängig von den Hintergründen, die NMS zugrunde liegen - diese Headline ist Clickbait auf BILD-Niveau...
Sind wir jetzt schon so weit, dass Social Media Ergüsse von Mr. Irgendwer zum Tagesthema gehören?
Hast du die GANZE US-Wahl verschlafen?!
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Paba
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Paba »

ChrisJumper hat geschrieben:
casanoffi hat geschrieben:Unabhängig von den Hintergründen, die NMS zugrunde liegen - diese Headline ist Clickbait auf BILD-Niveau...
Sind wir jetzt schon so weit, dass Social Media Ergüsse von Mr. Irgendwer zum Tagesthema gehören?
Hast du die GANZE US-Wahl verschlafen?!
Er meint hier bei 4players.... nicht bei fox news und konsorten.
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von unknown_18 »

papperlapapp hat geschrieben:Mich interessiert aber die Herangehensweise von Hello Games mehr. Wieso noch der Aufwand für Patches? Geht es hier nur noch um die Reputation oder hofft man auf neue Käufer?

Isch waases nett!
Weil die Patches schon immer geplant waren und auch vor dem Release versprochen wurde? Soll man wegen dem Shitstorm nun alles hinschmeißen? Das wäre ja noch dümmer gewesen.

Und wie gesagt, mit zusätzlichen Inhalten wird das noch ein richtig gutes Spiel, egal was die Hater sagen.

Und neue Käufer wird es noch genug geben, nicht jeder Nichtkäufer ist ein verbohrter Hater.
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KalkGehirn
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von KalkGehirn »

Balmung hat geschrieben:
papperlapapp hat geschrieben:Mich interessiert aber die Herangehensweise von Hello Games mehr. Wieso noch der Aufwand für Patches? Geht es hier nur noch um die Reputation oder hofft man auf neue Käufer?

Isch waases nett!
Weil die Patches schon immer geplant waren und auch vor dem Release versprochen wurde? Soll man wegen dem Shitstorm nun alles hinschmeißen? Das wäre ja noch dümmer gewesen.

Und wie gesagt, mit zusätzlichen Inhalten wird das noch ein richtig gutes Spiel, egal was die Hater sagen.

Und neue Käufer wird es noch genug geben, nicht jeder Nichtkäufer ist ein verbohrter Hater.
Und nicht jeder der sagt, "das Spiel ist scheiße!" ist ein hater.
Warum wird es ein richtig gutes Spiel? weil du denkst ...?
Mal von Shitstorms/hate und anderem bullshit ab, "no offense" aber manchmal habe ich bei beitägen deinerseits das Gefühl, Sachverhalte werden mit aller Gewalt unter ein positives Licht ge(d)rückt, wenn sie deinen ansichten entsprechen.
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Nerevar³
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Nerevar³ »

And I think we all know exactly who I’m talking about. He told me about the update plan in 2013 and has stuck to his bargain.
— Shahid Kamal Ahmad (@shahidkamal) 27. November 2016
Schön für dich. Nur uns Konsumenten, die die Scheiße kaufen sollen hat er es nicht gesagt. Uns wurde aufgetischt und suggeriert, dass das im fertigen Spiel ist. Und wenn ich das so sagen darf, als Konsument erwarte ich dass ein Spiel bei RELEASE fertig ist, solange es nicht als Early Access gekennzeichnet ist.
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Erdbeermännchen
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Erdbeermännchen »

Ne! Ich hab keine Lust mehr mich über dieses "Spiel" und den "Verbrechern" die es auf den Markt geworfen haben, aufzuregen!
Hohle Gefäße geben mehr Klang als gefüllte!
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von CritsJumper »

KalkGehirn hat geschrieben: Warum wird es ein richtig gutes Spiel? weil du denkst ...?
Weil es schon jetzt kein wirklich schlechtes Spiel ist. Es unterhält im Singelplayer wesentlich länger als ein Call of Duty, man findet schier endlos immer neue Dinge.

Wenn jemand jetzt für 25 Euro gebraucht oder für 35 Euro neu zu dem Spiel greift bin ich mir sicher das die Erwartungen auch ganz anders sind, als kauft man den Titel zu Release für 60 Euro.

Außerdem ist ja nicht auszuschließen das sich noch andere Inhalte Sinnvoll nachrüsten lassen.

Der riesige Frachte den man im Orbit abrufen kann, ist schon mal was tolles. Damit lassen sich Ressourcen starke Planeten sehr gut abernten. Generell verspricht die Story mit den Wächtern auch noch einiges, wenn diese vielleicht mal im Stande sind echte Raumschiffe zu bauen.

Was aber auch noch fehlt ist ein gutes Navigations-System oder eine Schnitzeljagd. Ein Anfang wäre es aber auch wenn man auf den Frachtern schon einen Multiplayer startet, der dann das Minen unter einer Flagge ermöglicht. Das sind natürlich nur ganz kleine Dinge die mir einfallen die sofort sehr gut ins Spiel passen würden.

Aber ein Problem mit den Mods ist leider einfach die PS4. Ich denke da wurden zu viele Einheiten verkauft als das man diese Kunden jetzt mit einer freien PC-Mod Version abschrecken möchte. Das die PC-Community Mods für die PS4 entwickelt ist ja auch zweifelhaft. Zudem ist Sonys Haltung ja fragwürdig. Andererseits kann ich verstehen wenn das Design und der Ursprungsgedanken nicht verwässert werden soll.
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KalkGehirn
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von KalkGehirn »

NerevarINE2 hat geschrieben:
And I think we all know exactly who I’m talking about. He told me about the update plan in 2013 and has stuck to his bargain.
— Shahid Kamal Ahmad (@shahidkamal) 27. November 2016
Schön für dich. Nur uns Konsumenten, die die Scheiße kaufen sollen hat er es nicht gesagt. Uns wurde aufgetischt und suggeriert, dass das im fertigen Spiel ist. Und wenn ich das so sagen darf, als Konsument erwarte ich dass ein Spiel bei RELEASE fertig ist, solange es nicht als Early Access gekennzeichnet ist.
Egal was artikuliert wird oder nicht, es ist einfach sowas von egal, dass Kind ist in den Brunnen gefallen, Murray könnte auch zu Kreuze kriechen, er würde trotzdem mit steinen beworfen.
Einzig käufern die nicht zufrieden waren, im nachhinein vielleicht doch noch eine gute Spielerfahrung zu bescheren zählt! keine Worte.
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von CritsJumper »

KalkGehirn hat geschrieben:Einzig Käufern die nicht zufrieden waren, im nachhinein vielleicht doch noch eine gute Spielerfahrung zu bescheren zählt! keine Worte.
Genau das wird ja unter anderem auch mit den nachfolgenden Patches gemacht, die auch schon früher in der Planung waren.

Aber nein, scheinbar kriechen alle die sich damals über das Spiel aufgeregt haben aus ihren löchern und werfen wieder mit Steinen.

Ich für meinen Fall finde diese Shitstorms sogar um einiges schlimmer, als wenn jemand ein Versprechen nicht hält, einfach weil es ein gebündelter Angriff ist der meistens in keiner Relation zum Empfänger steht. Genau wie bei DDOS -Angriffen.

Eben weil durch einen Shitstorm auf beiden Seiten unheimlich viel Lebensenergie und Lebensqualität sinnlos verloren geht. Die Zeit verbringt man besser anders.
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KalkGehirn
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von KalkGehirn »

Chrisjumper hat geschrieben:Weil es schon jetzt kein wirklich schlechtes Spiel ist. Es unterhält im Singelplayer wesentlich länger als ein Call of Duty, man findet schier endlos immer neue Dinge.
Spielspaß ist subjektiv, mich würde NMS keine 5 Minuten bei der Stange halten, zugleich möchte ich aber auch betonen, dass das vor allem an der Mechanik, dem Inhalt des spiels liegt, welche/welcher mich nicht anspricht.
Also weniger die Qualität des inhalts, als der Inhalt selbst.
Rund gemacht wird es doch von jenen, die sich von der Idee hinter NMS angesprochen fühlten, ein nicht unwesentlicher teil kritisiert doch gerade dass es nichts zu entdecken gibt, was die Spielidee ad absurdum führen würde?
Oder warum ist das Spiel so in der Mangel?
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Sir Richfield
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Sir Richfield »

ChrisJumper hat geschrieben:Aber nein, scheinbar kriechen alle die sich damals über das Spiel aufgeregt haben aus ihren löchern und werfen wieder mit Steinen.
1) Ist "scheinbar" exakt das Gegenteil von dem, was du ausdrücken möchtest.
2) Kommt wieder, wenn das Diablo 3 Züge angenommen hat. Was da bei jedem Patch abgeht, da will NMS erst noch hin.
Eben weil durch einen Shitstorm auf beiden Seiten unheimlich viel Lebensenergie und Lebensqualität sinnlos verloren geht. Die Zeit verbringt man besser anders.
Jo, mit dem Zocken des immer besser werdenden Spieles, statt gegen Windmühlen zu reden. ;)

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Sir Richfield
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Re: No Man's Sky: Ehemalige Sony-Führungskraft verteidigt die Entwickler in einem Wutanfall auf Twitter

Beitrag von Sir Richfield »

KalkGehirn hat geschrieben:Oder warum ist das Spiel so in der Mangel?
Primär wegen der extrem schlechten Kommunikation.
Sekundär weil es als SPIEL halt nicht wirklich für die Masse taugt.
Tertiär, aber das ist IMHO, weil der Patch jetzt halt nur die Grundlage legt (steht ja auch da) für weitere Verbesserungen, aber die tatsächlichen Verbesserungen mit hoher Wahrscheinlichkeit nicht das abdecken, was der Einzelne für das größte Problem des Spiels hält.

IMHO: Klingt alles ganz nett, aber teilweise halte ich die Features auch für "Das Pferd von Hinten aufzäumen."

Was jetzt den Auslöser der News betrifft: Ist halt doof, wenn plötzlich "Am Stammtisch privat auskotzen" zu "Es der breiten Öffentlichkeit archivierbar mitteilen" wird.
Die Kunst ist nicht, Twitter zu beherrschen, sondern zu wissen, wann man was besser nicht in die Tastatur hustet.

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