No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

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JohnMiller
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von JohnMiller »

ShinmenTakezo hat geschrieben:Bis morgen ist das Spiel noch reduziert auf 35 €...Die Tendenz ist ja positiv oder?

Gruß

Wo ist das Spiel reduziert? ;)
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Sage Frake
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von Sage Frake »

Kajetan hat geschrieben:
Sir Richfield hat geschrieben:
Sage Frake hat geschrieben:Zum Abschluss möchte ich ein Landsmann von mir zitieren: "Ich habe fertig"
Das bestimmst du nicht. ;)

Das sei dir ja nicht genommen, dass DU dich persönlich nicht hast betrogen gefühlt.

Es gibt aber Leute, die sind nicht so informiert wie wir hier. Die gucken vielleicht nur so Interviews.
Und warum sollten sie den Aussagen dann nicht auch glauben?
Will sagen, ich kann nachvollziehen, dass so mancher eine Diskrepanz erlebt hat zwischen Aussage, was in dem Spiel drin sein soll und was dann tatsächlich in dem Spiel ist.
Und sich dann gelinde gesagt, verarscht vorkommt.

Soviel "Empathie" erwarte ich eigentlich von anderen Menschen auch. Diese Probleme mit "Ist doch nur ein Spiel!" wegwischen zu wollen, hilft nicht. Denn unterm Strich geht es ums Geld.

Wir (und da schließe ich mich mit ein) machen uns das hier oft viel zu einfach. Wir (und damit schließe ich EUCH mit ein) sind hier eine kleine Elite von Spielern, mit großem Fachwissen und oft auch der Kohle, sich mal ein paar Spiele in Folge zu leisten.
Es ist IMMER das Problem anderer Leute, wenn man selbst davon nicht betroffen ist. Typische Argumentationsweise von Menschen mit verminderter Empathiefähigkeit, die alles, WIRKLICH ALLES nur aus der Warte der eigenen Nasespitze wahrnehmen können.

"Ich weiß nicht, was ihr alle habt, bei MIR läuft das Spiel. Ihr müsst was falsch machen."
Mein persönlicher Favorit von Balmung: "Wem das Spiel keinen Spaß macht, der ist zu doof für das Spiel!"

Aber rate mal was passiert, wenn sie selber zu Schaden kommen, wenn ihnen selbst etwas Unangenehmes widerfährt. Zeter und Mordio und man müsse doch da mal endlich.
Ach Leute, legt mir nicht Worte in den Mund, die ich so nie gesagt habe. Wir können das heute Abend gerne ausdiskutieren. Bin am arbeiten, darum muss ich mich jetzt ausloggen. Bis heute Abend
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von *Delete_me* »

JohnMiller hat geschrieben:
ShinmenTakezo hat geschrieben:Bis morgen ist das Spiel noch reduziert auf 35 €...Die Tendenz ist ja positiv oder?

Gruß

Wo ist das Spiel reduziert? ;)
Steam Herbstaktion? Noch bis 29. Nov 19:00 UHR?
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Sir Richfield
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von Sir Richfield »

Sage Frake hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:Aber rate mal was passiert, wenn sie selber zu Schaden kommen, wenn ihnen selbst etwas Unangenehmes widerfährt. Zeter und Mordio und man müsse doch da mal endlich.
Ach Leute, legt mir nicht Worte in den Mund, die ich so nie gesagt habe.
q.e.d :P

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Jazzdude
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von Jazzdude »

Habe gestern mal reingeschaut (PS4). Es läuft rund, keine Abstürze, 1-2 Bugs. Ich habe jedoch erstmal das neu zugefügte Motionblur ausgemacht, denn das hat spürbar auf die Performance gehauen. Es dauert auch etwas, bis sich das Spiel "warm gelaufen" hat, sprich: Die ersten 5 Minuten ist die Framerate noch deutlich instabil, stabilisiert sich jedoch dann nach einer Zeit. Leider kein Pro-Support.

Technik:

Was mir gestern auf meinem "neuen" Planeten aufgefallen ist (der Planet auf dem man sich zuletzt befand wurde möglicherweise geändert, so zumindest laut Patchnote im Spiel): Er wirkte schon etwas anders als die letzten 50 Planeten die ich besucht habe, die wirklich alle immer gleich aussahen. Leider ist der Algorithus immer noch weit davon entfernt wirklich unterschiedliche Formen zu generieren. Nach einer Stunde Spielzeit habe ich wieder die gleichen Stalakmiten gesehen, die auch auf allen anderen Planeten zu finden waren. Die genau gleichen "Heuballen - Steine" (so nenne ich sie jetzt einfach mal), und die Kreaturen sahen auch genauso aus wie die der letzten Planeten.
Kurz: Wirklich spürbar hat sich nichts geändert, die Planeten sehen sich immer noch viel zu ähnlich. Lediglich bei der Farbgebung (besonders bei der Planetenoberfläche) spüre ich einen Unterschied.

Inhalt:

Es ist NICHT möglich einfach so eine Basis zu errichten. Ich finde, das kommt aus dem 4players Beitrag nicht raus! Man findet stattdessen einen "Basisraum", den man dann zu seiner Basis erklären kann. Von da an kann man diese Basis dann ausbauen.
Allerdings ist es möglich, absolut überall ein paar Technologien zu bauen: Wegsignale (Zur Wegfindung), Speicherpunkte, Nachrichtenpunkte (für andere Spieler) und für mich am wichtigsten: Scanner, mit denen man jetzt beliebig oft einen bestimmten Punkt suchen kann.

Der Basisbau ist derzeit noch seeeeeehr begrenzt, es gibt die typischen Korridore, Türen, Leitern und ein paar andere Einrichtungsgegenstände. Allerdings funktioniert das Bausystem sehr gut! Sehr gut steuer- und leicht veränderbar. Wie gesagt: Es fehlt an Content zum Bauen, aber da kann man richtig was draus machen!

Ich bin außerdem noch einem Frachter zur Hilfe gekommen. Nach getaner Arbeit wird man nun vom Kapitän auf das Schiff eingeladen. Da kann man dann zur Belohnung Gegenstände annehmen, oder den Frachter kaufen. Allerdings kosten die nochmal ordentlich Kohle und haben lächerlichen Inventarplatz. Beispielsweise hätte der gerettete Frachter mit gerade einmal 24 Inventarplätzen über 7 Millionen Credits gekostet. Zum Vergleich: Ein Schiff mit gleich viel Inventar kostet ca. 2 Millionen. Mein Anzug hat indes 40 Inventarplätze. Mein Anzug kann also beinahe doppelt so viel Aufnehmen als ein Frachtschiff. Allerdings muss ich dazu sagen, dass ich eben nicht weiß, ob man da vlt. extra Container bauen kann oder das Stacklimit höher ist als im persönlichen Inventar.


Mit den Frachtern verhält es sich meiner Meinung nach wie mit den Basen: Bisher noch seeeehr basic. Aber daraus kann man einiges machen. Der Name "foundation" passt daher wirklich gut.
Ich habe jedenfalls gestern dann doch nochmal 3 Stunden gespielt. Es lindert nicht meine Enttäuschung und Zorn über die Scheiße die zu Release gelaufen ist. Aber es ist ein guter Schritt in die richtige Richtung. Die Entwickler können daraus noch gut was machen.

Für 30 € (die hier irgendwo genannt wurden), bekommt man jedenfalls mittlerweile genug für sein Geld! So fair will ich sein!
Zuletzt geändert von Jazzdude am 29.11.2016 12:59, insgesamt 2-mal geändert.
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Kajetan
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von Kajetan »

Sage Frake hat geschrieben: Ach Leute, legt mir nicht Worte in den Mund, die ich so nie gesagt habe.
Du sagst: "Sich über Lügen zu empören erachte ich sogar als sehr wichtig, aber doch nicht, wenn es sich um ein Spiel handelt."

Du sagst: "Hier handelt es sich um ein Spiel. Keiner zwingt uns es zu kaufen. Wir leben im Informationszeitalter, man kann sich doch mehr als genug informieren, ob das Spiel meinen Erwartungen entspricht oder eben nicht."

Zuerst relativierst Du, dass es ja egal sei, ob Murray gelogen hat oder nicht, weil es sich "nur" um ein Spiel handelt. Dass hier nicht um ein Spiel, sondern um 50 Euro geht, spielt für Dich hier keine Rolle.

Dann ignorierst Du den Umstand, dass niemand, NIEMAND vor dem Release wissen konnte, dass all die schönen Bilder, die Murray gezeigt hat, so im Spiel gar nicht vorkommen. Dass in Interviews erwähnte Features im Spiel fehlen. Auf welcher Basis hätte man sich als Otto-Normal-Käufer, der sich nicht alle fünf Minuten in Spezial-Spiele-Foren herumtreibt, also informieren können?

Nein, ich bezeichne Dich nicht als ignorant. Das wäre unzutreffend. Sondern "nur" als gedankenlos. Was letztendlich viel schlimmer ist, denn Du machst gar keinen ignoranten Eindruck.

Edit: Oder, aus Deinem Hintergrund als Italiener bist Du, wie selbst von Dir erwähnt, so sehr an Lügen und Betrug gewöhnt, dass man mittlerweile differenzieren muss zwischen harmlosen Lügen, weniger wichtigen Lügen, schweren Lügen und Lügen, gegen die man vielleicht etwas tun sollte. Von daher ... das letztere dürfte es sein. Gut, dann bist Du weder ignorant, noch gedankenlos, sondern einfach nur mehr gewohnt, was offizielle Lügen betrifft :)
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von *Delete_me* »

Jazzdude hat geschrieben:Für 30 € (die hier irgendwo genannt wurden), bekommt man jedenfalls mittlerweile genug für sein Geld! So fair will ich sein!
Es kostet noch immer €59,99. Es ist nur gerade im Steam Herbst-Sale für 35,99€ und der geht nur noch bis heute abend. Dann wird wieder der alte Preis von €59,99 abgerufen.
Zuletzt geändert von *Delete_me* am 29.11.2016 13:26, insgesamt 1-mal geändert.
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Knarfe1000
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von Knarfe1000 »

Kajetan hat geschrieben:
"Ich weiß nicht, was ihr alle habt, bei MIR läuft das Spiel. Ihr müsst was falsch machen."
Mein persönlicher Favorit von Balmung: "Wem das Spiel keinen Spaß macht, der ist zu doof für das Spiel!"
Hat der das echt so gesagt? :lol:
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Kajetan
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von Kajetan »

Knarfe1000 hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben: "Ich weiß nicht, was ihr alle habt, bei MIR läuft das Spiel. Ihr müsst was falsch machen."
Mein persönlicher Favorit von Balmung: "Wem das Spiel keinen Spaß macht, der ist zu doof für das Spiel!"
Hat der das echt so gesagt? :lol:
Das ist Balmungs Dauerbrenner, wenn es um ein Spiel geht, welches er total toll findet, andere aber eher nicht so. Das Spiel ist nämlich perfekt, man muss es nur "richtig" spielen. Diese Logik ist sehr einleuchtend, wenn man davon überzeugt ist, selbst "richtig" zu spielen, während alle anderen keinen Schimmer von gar nix haben.

Und wenn MMOs vercasualisiert werden, um eine größere Käuferschicht ansprechen zu können, dann ist das nicht die Schuld der Entwickler, die für mehr Geld auf Anspruch pfeiffen, sondern die Schuld der Spielermasse, nicht anspruchsvoll genug zu sein!! Balmung ist in dieser Sache (sonst habe ich keine Probleme mit seinen Meinungen) das perfekte Beispiel des Geisterfahrers auf der Autobahn, der sich nach einer Verkehrsmeldung über einen Geisterfahrer in seinem Abschnitt darüber beschwert, dass ihm nicht ein (!) Geisterfahrer, sondern Hunderte (!) entgegenkommen :)
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Temeter 
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von Temeter  »

Oh je. Balmung sagt ja teils interessantes Zeug, aber auf MMO's würd ich ihn nicht ansprechen. :Blauesauge:
Jazzdude hat geschrieben:Für 30 € (die hier irgendwo genannt wurden), bekommt man jedenfalls mittlerweile genug für sein Geld! So fair will ich sein!
36€, sehe ich anders: Jetzt ist ein bischen Fortschritt und ein interessanteres Fundament dabei. Dennoch bietet es für den gefragten Preis ziemlich wenig.

Massig logische Features fehlen noch. Z.B. bis du auf eine einzige Basis begrenzt, oder kannst immer nur ein Spezialistenterminal haben, entweder auf Basis oder Frachter. Letzteres ist sehr viel praktischer, aber auch langweilig. Inventarmanagement ist mit Frachter und Storage auch ziemlich nervig zu handhaben, zum Beispiel kannst du nur über ein Drop Down Menü Fracht hin transferieren, und musst den Kapitän ansprechen, um wieder an Fracht zurückzukommen.

Dazu kommen massig nervige Bugs, zum Beispiel erkennt das Spiel gerne mal gebaute Spezialistenterminals nicht und macht es ziemlich schwer, bestimmte Missionen zu vervollständigen. Gleichzeitig sind gerade Frachter-Upgrades und Wechsel sehr buggy. Lädst du einen Spielstand vor dem Frachterkauf, weist es dir plötzlich zufällige Frachter zu. Außerdem performance-killende Speicherbugs, an der VRAM-Erkennung scheints noch zu hapern.

Wie du sagst: Selbst das was da ist, ist ziemlich begrenzt. Nicht den Preis wert.
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Kajetan
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von Kajetan »

Temeter  hat geschrieben:Oh je. Balmung sagt ja teils interessantes Zeug, aber auf MMO's würd ich ihn nicht ansprechen. :Blauesauge:
Du, ich hab ja auch meine Reizthemen. Ich nehme es ihm nicht übel :)
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von Temeter  »

Kajetan hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:Oh je. Balmung sagt ja teils interessantes Zeug, aber auf MMO's würd ich ihn nicht ansprechen. :Blauesauge:
Du, ich hab ja auch meine Reizthemen. Ich nehme es ihm nicht übel :)
Kommt im Alter :P
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Kajetan
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von Kajetan »

Temeter  hat geschrieben:
Kajetan hat geschrieben:
Temeter  hat geschrieben:Oh je. Balmung sagt ja teils interessantes Zeug, aber auf MMO's würd ich ihn nicht ansprechen. :Blauesauge:
Du, ich hab ja auch meine Reizthemen. Ich nehme es ihm nicht übel :)
Kommt im Alter :P
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ShinmenTakezo
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Re: No Man's Sky: Update 1.1 "The Foundation" veröffentlicht: Drei Spielmodi, eigener Außenposten, Frachter und mehr

Beitrag von ShinmenTakezo »

JohnMiller hat geschrieben:
ShinmenTakezo hat geschrieben:Bis morgen ist das Spiel noch reduziert auf 35 €...Die Tendenz ist ja positiv oder?

Gruß

Wo ist das Spiel reduziert? ;)
Im PSN Store war das Spiel reduziert aber ich glaube nur bis heute Mittag um 12 Uhr aber kann auch sein, dass es immer noch reduziert ist.

Gruß
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