Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

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4P|BOT2
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Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von 4P|BOT2 »

Kalypso Media hat bekanntgegeben, dass sie neben Valhalla Hills auch die beiden Daedalic-Entertainment-Titel Shadow Tactics: Blades of the Shogun und Blackguards 2 auf Konsolen veröffentlichen werden. Der Publisher wird bei Valhalla Hills und Blackguards 2 sowohl für die Vermarktung als auch für den physischen und digitalen Vertrieb verantwortlich sein. Bei Shadow Tactics: Blades of the Shogun übe...

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Mentiri
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Re: Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von Mentiri »

Solange sie es nur vertreiben ist es in Ordnung. Aber wehe sie entwicklen bzw puplishen ihr eigenes Werk. Die sind oft so mies, das man sie bestenfalls nur "abtreiben" kann.
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Todesglubsch
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Re: Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von Todesglubsch »

Nachdem die Konsolenversion von Blackguards 1 ja so ein großer Erfolg war ... ach halt, die wurde ja nur angekündigt und kam nie raus. :lol:

@Mentiri
Kalypso-Titel sind IMO nicht schlechter oder besser als die von Daedalic. Halt typisch deutscher unterdurchschnittlicher Murks.
Mentiri
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Re: Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von Mentiri »

Das stimmt. Aber wer will schon unterdurchschnitt^^
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Pioneer82
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Re: Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von Pioneer82 »

Hmm Demonicon für PS3 ist auch nie erschienen. Da gabs aber wenigstens ne Pad Steuerung für den PC.
Wenn die schon am porten sind könne die ja ruhig Pad support für PC nachreichen. ^^
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Wulgaru
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Re: Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von Wulgaru »

Todesglubsch hat geschrieben: @Mentiri
Kalypso-Titel sind IMO nicht schlechter oder besser als die von Daedalic. Halt typisch deutscher unterdurchschnittlicher Murks.
Kommt auf das Genre an. Blackguards ist was Gameplay angeht wirklich nicht das gelbe vom Ei, auch wenn ich die Geschichte mag.

Aber bei Adventures würde ich Daedalic sogar als einen der definitiven Entwickler weltweit bezeichnen, mittlerweile kann man die ja auch nicht mehr auf einen Stil dort festlegen. Selbst wenn man die Spiele ganz und gar nicht mag, ist die Wertigkeit der Dinger kaum wegzudiskutieren.
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Todesglubsch
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Re: Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von Todesglubsch »

Wulgaru hat geschrieben:Selbst wenn man die Spiele ganz und gar nicht mag, ist die Wertigkeit der Dinger kaum wegzudiskutieren.
Ja und nein. Ich will garnicht über Humor und Artdesign oder gar Sprachausgabe diskutieren, das ist Geschmackssache, aber du merkst bei den Adventures halt stellenweise fehlendes Budget an. Beim neuen Silence weniger, aber das hat dafür ja auch keinerlei Anspruch. Aber wenn ich da so an Deponia oder das DSA-Teil denke...
Deponia hatte Animationen im Stil eines Flash-Internetmovies. Da sahen die alten handgezeichneten 2D-Lucas Arts-Teile besser aus. Und beim DSA-Adventure fand ich es halt immer toll, dass die Kamera weggeschwenkt hat, wenn irgendeine "Action" passierte. Hauptsache man musste nichts animieren.

Aber völlig davon abgesehen: Damit lässt sich nichts verdienen. Wie Schafer schon sagte "Adventures are dead ... except in Germany". Daedalic hat ja momentan wieder Geldschwierigkeiten und musste Belegschaft entlassen und ich zuck dabei eben nur mit der Schulter. Wenn man eben ständig nur Produkte für den deutschen Markt entwickelt, sich gegenseitig deutsche Awards in die Hintern drückt, aber nicht merkt, dass man international überhaupt keine Bedeutung hat, bzw. alle Titel abseits der Adventures hinten und vorne nicht das Wahre sind, dann passiert sowas halt.
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Wulgaru
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Re: Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von Wulgaru »

Todesglubsch hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben:Selbst wenn man die Spiele ganz und gar nicht mag, ist die Wertigkeit der Dinger kaum wegzudiskutieren.
Ja und nein. Ich will garnicht über Humor und Artdesign oder gar Sprachausgabe diskutieren, das ist Geschmackssache, aber du merkst bei den Adventures halt stellenweise fehlendes Budget an. Beim neuen Silence weniger, aber das hat dafür ja auch keinerlei Anspruch. Aber wenn ich da so an Deponia oder das DSA-Teil denke...
Deponia hatte Animationen im Stil eines Flash-Internetmovies. Da sahen die alten handgezeichneten 2D-Lucas Arts-Teile besser aus. Und beim DSA-Adventure fand ich es halt immer toll, dass die Kamera weggeschwenkt hat, wenn irgendeine "Action" passierte. Hauptsache man musste nichts animieren.

Aber völlig davon abgesehen: Damit lässt sich nichts verdienen. Wie Schafer schon sagte "Adventures are dead ... except in Germany". Daedalic hat ja momentan wieder Geldschwierigkeiten und musste Belegschaft entlassen und ich zuck dabei eben nur mit der Schulter. Wenn man eben ständig nur Produkte für den deutschen Markt entwickelt, sich gegenseitig deutsche Awards in die Hintern drückt, aber nicht merkt, dass man international überhaupt keine Bedeutung hat, bzw. alle Titel abseits der Adventures hinten und vorne nicht das Wahre sind, dann passiert sowas halt.
Also ich finde schlicht das Deponia genau in diesem Stil ausgezeichnet animiert ist. Ich finde auch nicht das die alten Lucas Arts besser aussehen, wenn man nicht die nostalgische Brille auf hat. Das ist für meine Begriffe fast schon objektiv sichtbar. Damit meine ich jetzt nicht das sie schlechter sind, nur auf die Optik bezogen. Aber diese Art Adventures wollten ja das sein, die wollten nicht sein wie die Mit2000er Adventures ala Syberia die schlicht die gleiche Spielmechanik hatten nur halt in 3d waren. Das war auch cool, aber das ist eben nicht Daedalic.

Ich persönlich wäre sehr traurig wenn sie verschwinden würden, ich werde Silence demnächst spielen, habe davor Anna super gefunden. Ich finde sie halt geil, du offenbar nicht wirklich.

Mag sein das sich das nicht rentiert, aber ich wüsste auch nicht was sie tun sollten um internationale Bedeutung zu erlangen, solange sie Adventures machen. Silence scheint ja in Versuch in so eine Richtung zu sein, aber die Alternative im Genre wären Telltale, was niemand zweimal braucht oder Genre wechseln. Ich finde es jedenfalls besser als das was Doublefine zuletzt gemacht hat, von wegen Tim Schäfer.

Broken Age war nett, konnte aber ewig und drei Tage mit keinem Daedalic-Spiel mithalten (von deren Adventures ich wirklich nur das Öko-Ding schwächer finde und da auch eher die zweite Hälfte), Grim Fandango und Tentacle remaken und sich dann dafür feiern lassen, ist für meine Begriffe jetzt auch nichts dolles. Kauf ich mir, weil ich die dann mal normal spielen kann, aber das ist sicherlich nicht toll/international das holt lediglich die Retro-Crowd ab, die sich dann einredet das Grim Fandango gutes Spieldesign hätte. :wink:
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Todesglubsch
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Re: Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von Todesglubsch »

Wulgaru hat geschrieben: Also ich finde schlicht das Deponia genau in diesem Stil ausgezeichnet animiert ist. Ich finde auch nicht das die alten Lucas Arts besser aussehen, wenn man nicht die nostalgische Brille auf hat. Das ist für meine Begriffe fast schon objektiv sichtbar. Damit meine ich jetzt nicht das sie schlechter sind, nur auf die Optik bezogen. Aber diese Art Adventures wollten ja das sein, die wollten nicht sein wie die Mit2000er Adventures ala Syberia die schlicht die gleiche Spielmechanik hatten nur halt in 3d waren. Das war auch cool, aber das ist eben nicht Daedalic.
Ich sagte nicht, dass die Optik besser war, sondern, dass die handgezeichneten Animationen besser waren.

Wie gesagt: Über Artstyle, Charaktere und Humor will ich garnicht reden. Das ist 100%ig Geschmackssache. Aber hier gefällt mir auch heute noch DotT, weil ich eben ein Fan von Cartoon-Slapstick bin und der wird in den ersten Deponias gerne ausgeblendet oder auf Sparflamme gekocht, weil man dafür ja teuer etwas animieren muss. Dafür haste in Deponia halt diesen Hussa-Song, den ich grundsätzlich eigentlich mögen würde, wären ein paar der Übersetzungen nicht recht gezwungen. Aber das fällt wieder in die Rubrik Geschmackssache, bzw. in die Rubrik "Ich mag das Spiel nicht, also darf ich das auch nicht mögen". :D
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Wulgaru
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Re: Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von Wulgaru »

Todesglubsch hat geschrieben:
Wulgaru hat geschrieben: Also ich finde schlicht das Deponia genau in diesem Stil ausgezeichnet animiert ist. Ich finde auch nicht das die alten Lucas Arts besser aussehen, wenn man nicht die nostalgische Brille auf hat. Das ist für meine Begriffe fast schon objektiv sichtbar. Damit meine ich jetzt nicht das sie schlechter sind, nur auf die Optik bezogen. Aber diese Art Adventures wollten ja das sein, die wollten nicht sein wie die Mit2000er Adventures ala Syberia die schlicht die gleiche Spielmechanik hatten nur halt in 3d waren. Das war auch cool, aber das ist eben nicht Daedalic.
Ich sagte nicht, dass die Optik besser war, sondern, dass die handgezeichneten Animationen besser waren.

Wie gesagt: Über Artstyle, Charaktere und Humor will ich garnicht reden. Das ist 100%ig Geschmackssache. Aber hier gefällt mir auch heute noch DotT, weil ich eben ein Fan von Cartoon-Slapstick bin und der wird in den ersten Deponias gerne ausgeblendet oder auf Sparflamme gekocht, weil man dafür ja teuer etwas animieren muss. Dafür haste in Deponia halt diesen Hussa-Song, den ich grundsätzlich eigentlich mögen würde, wären ein paar der Übersetzungen nicht recht gezwungen. Aber das fällt wieder in die Rubrik Geschmackssache, bzw. in die Rubrik "Ich mag das Spiel nicht, also darf ich das auch nicht mögen". :D
Nun, das sehe ich anders, aber vielleicht habe auch Deponia 4 im Kopf, ich müsste jetzt nochmal den ersten spielen um zu vergleichen ob sich da was verbessert hat. Ich finde die Reihe aber insgesamt phantastisch animiert. Da hat jede einzelne Figur viel zu bieten und drückt allein durch das was sie tut viel an Charakter aus. Das es immer weniger Frames als bei einem flüssigem Cartoon sind ist klar, aber das bietet Tentacle auch nicht, deswegen verstehe ich auch nicht so ganz was du damit wirklich meinst, außer das ich eben rauslesen kann das dir das eine schlicht besser gefällt.

Aber ich will das jetzt auch gar nicht diametral entgegenstellen. Ich muss aber sagen das ich nicht nachvollziehen kann, das ein Mensch der generell Adventures spielen will, bei den Daedalic-Produkten, vor allem den aktuelleren sagen würde "das genügt meinen technischen Ansprüchen aber nicht", daher werde ich es nicht spielen. Das erscheint mir jetzt unabhängig von deiner Meinung über diese Spiele einfach nicht die Herangehensweise an ein Adventure zu sein.

Wenn überhaupt und das kann ich allerdings wirklich nicht beurteilen, kann ich mir vorstellen das die Dinger international eben nicht gut genug vermarktet werden und daher einfach recht unbekannt sind.
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Todesglubsch
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Re: Kalypso Media wird Shadow Tactics und Blackguards 2 auf Konsolen vertreiben

Beitrag von Todesglubsch »

Wulgaru hat geschrieben:
Nun, das sehe ich anders, aber vielleicht habe auch Deponia 4 im Kopf,
Kann durchaus stimmen. Ich denke (sprich: hoffe!) dass sich da die Qualität gesteigert hat. Aber das was ich eben in der Demo des Erstlings gesehen hatte, war Flash-Niveau.
Das es immer weniger Frames als bei einem flüssigem Cartoon sind ist klar, aber das bietet Tentacle auch nicht, deswegen verstehe ich auch nicht so ganz was du damit wirklich meinst, außer das ich eben rauslesen kann das dir das eine schlicht besser gefällt.
Ich klau hier einfach mal die Argumentation des Stay Forever-Podcasts: In DotT quetschen sich die Figuren immer irgendwo durch, es gibt immer wieder Slapstick-Elemente, die garnichts zum Spiel beitragen, sondern eben nur dazu dienen, dass die Figur ne weitere "lustige" Animation durchführt. Die mag natürlich im Vergleich zu heute nicht so flüssig animiert sein, aber sie ist halt da.


Ich mochte übrigens A Book of Unwritten Tales. Broken Age fand ich dagegen grauenhaft. Das neue Baphomets Fluch konnte ich auch nicht beenden. Insgesamt bin ich nicht mehr so offen zu Adventures, wie ich es früher war und wenn da eben irgendwas ist, was mir nicht passt, dann ziehe ich weiter. Und bei Deponia passte mir eben so viel nicht, dass ich nicht nur weiterziehe, sondern auch noch gegen das Spiel wettere - oder vielmehr gegen Daedalic, weil da eben noch ihre anderen Titel hinzukommen.

Aber wenigstens sind wir uns einig, dass Blackguards nicht so toll war. :)