PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Moderatoren: Moderatoren, Redakteure
PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Sony und Naughty Dog haben - passend zum gestrigen Verkaufsstart der PlayStation 4 Pro - offiziell bekanntgegeben, wie die PS4-Pro-Verbesserungen bei Uncharted 4 und The Last of Us Remastered ausfallen. Scott Lowe (Senior Communications Manager) bestätigt im PlayStation.Blog vielmehr die Ergebnisse von Digital Foundry (wir berichteten). Bei Uncharted 4: A Thief's End liegt die native Auflösung bei...
Hier geht es zur News PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Hier geht es zur News PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
TLoU fand ich jetzt nicht so beeindruckend. Hat mir jetzt keinen wirklichen Mehrwert vermittelt. Da war der Sprung von FF XIII am PC mit 2160p/60 auffälliger.
Zumal die 60 Bilder scheinbar noch weniger gehalten werden.
Uncharted 4 ist schon eine Ecke hübscher. Gerade wenn man die Bewegungsunschärfe im Menü reduziert.
Aber insgesamt gefällt mir der MP Mode jetzt mit Full HD und 60 Bildern am Meisten.
Zumal die 60 Bilder scheinbar noch weniger gehalten werden.
Uncharted 4 ist schon eine Ecke hübscher. Gerade wenn man die Bewegungsunschärfe im Menü reduziert.
Aber insgesamt gefällt mir der MP Mode jetzt mit Full HD und 60 Bildern am Meisten.
-PC
-Playstation 5
-Nintendo Switch
-Xbox Series X
-Playstation 5
-Nintendo Switch
-Xbox Series X
- HiroNakamura85
- Beiträge: 312
- Registriert: 13.10.2011 19:43
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Genau das sind die Gründe warum ich nen Upgrade durchziehen würde als FullHD'ler. Aber wenn man so liest, dass zB für Watch Dogs 2 erst für nächstes Jahr was ansteht oder für BF1 noch nicht mal ne Info gibt... wieso sollte ich also upgraden Sony? Die Devise heißt abwarten ob das nicht doch ne Totgeburt ist (für FullHD). 4K TV steht jedenfalls für die nächsten Jahre nicht auf dem Plan.
-
johndoe1197293
- Beiträge: 21953
- Registriert: 27.05.2011 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Oder wenn man lesen/sehen muss, das TLOU auf der Pro schlechter läuft, als auf der PS4...HiroNakamura85 hat geschrieben:Genau das sind die Gründe warum ich nen Upgrade durchziehen würde als FullHD'ler. Aber wenn man so liest, dass zB für Watch Dogs 2 erst für nächstes Jahr was ansteht oder für BF1 noch nicht mal ne Info gibt... wieso sollte ich also upgraden Sony?
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Sollte natürlich nicht sein. Nur ein TLoU wurde ja jetzt mehrmals durch die Mangel gedreht. Von einstigen PS3 Cell Ausreitzungsspiel auf die Remastered Umwandlung mit andere Architektur und dann wird es noch mal an die Pro etwas angepasst. Klingt eher so wie die ersten 360 Game Test auf der One wo es auch am Anfang nicht reibungslos lief.
Muss jetzt nicht die Regel sein. Aber bei ND erwartet man eher Qualität.
Muss jetzt nicht die Regel sein. Aber bei ND erwartet man eher Qualität.
-PC
-Playstation 5
-Nintendo Switch
-Xbox Series X
-Playstation 5
-Nintendo Switch
-Xbox Series X
-
johndoe1197293
- Beiträge: 21953
- Registriert: 27.05.2011 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Der Gedanke kam mir auch. Dabei hätte man das Problem doch so einfach lösen können: das Spiel im 60FPS-Modus in 3k laufen lassen, oder noch besser: in 1440p, dann wäre die performance rocksolid und sogar besser als auf der PS4.Leon-x hat geschrieben:Klingt eher so wie die ersten 360 Game Test auf der One wie es auch nicht reibungslos lief.
Ich bin gespannt auf die Analyse von Uncharted 4. Irgendwie befürchte ich, dass auch dort die performance schlechter sein wird, als auf der PS4.
-
Waffenmutti87
- Beiträge: 459
- Registriert: 18.04.2011 22:46
- Persönliche Nachricht:
-
CritsJumper
- Beiträge: 9869
- Registriert: 04.06.2014 01:08
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Also das mit den 1800p und 1800 Pixel, kann doch nur ein Druckfehler sein überhaupt ist die Angabe von Pixel ziemlich ungebräuchlich. Ich denke es sollte 1080 und 60 Bilder Pro Sekunde sein, etwas das die PS4 ja schon konnte, immerhin ist es ein PS3 spiel.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
-
johndoe1197293
- Beiträge: 21953
- Registriert: 27.05.2011 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Das Problem ist ja, dass das Spiel auf der Pro in jedem Modus von einer höheren Auflösung runterskaliert. Es gibt also nur 4k@30FPS und 1800p@60FPS. Die schlechtere performance auf der Pro im 60FPS Modus könnte also behoben werden indem die interne Auflösung etwas gesenkt wird, oder man gleich einen "PS4 Modus" reinpatcht, der die Möglichkeit von 1080p@60FPS liefert.ChrisJumper hat geschrieben:Also das mit den 1800p und 1800 Pixel, kann doch nur ein Druckfehler sein überhaupt ist die Angabe von Pixel ziemlich ungebräuchlich. Ich denke es sollte 1080 und 60 Bilder Pro Sekunde sein, etwas das die PS4 ja schon konnte, immerhin ist es ein PS3 spiel.
-
johndoe702394
- Beiträge: 619
- Registriert: 20.11.2007 13:51
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Warum sollte Sony auf deinem Post hier antworten? Es ist deine Sache ob du es tust oder nicht! Die Gründe sind vielschichtig und für die meisten ist auch nicht 4k ausschlaggebend sondern flüssigeres FullHD und/oder bessere Details. Ich wage auch zu behaupten, dass die Masse nicht darauf aus ist, das jedes popplige Spiel der letzten 2 Jahre gepachted wird. Ich hab mittlerweile auch mindestens 5 Spiele im Regal stehen, die das PS4 Laufwerk nicht mehr sehen wird.HiroNakamura85 hat geschrieben:Genau das sind die Gründe warum ich nen Upgrade durchziehen würde als FullHD'ler. Aber wenn man so liest, dass zB für Watch Dogs 2 erst für nächstes Jahr was ansteht oder für BF1 noch nicht mal ne Info gibt... wieso sollte ich also upgraden Sony? Die Devise heißt abwarten ob das nicht doch ne Totgeburt ist (für FullHD). 4K TV steht jedenfalls für die nächsten Jahre nicht auf dem Plan.
-
johndoe1824162
- Beiträge: 1339
- Registriert: 08.02.2016 16:38
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Waffenmutti87 hat geschrieben:Ich liebe meine pro.
Lass das mal nicht deine Mutti hören.
-
CritsJumper
- Beiträge: 9869
- Registriert: 04.06.2014 01:08
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Ich finde es immer noch verrückt das die Konsole angeblich nur 1440p schafft im 30 fps Modus und das hoch skaliert wird auf 4K. Dann aber im 60 fps Modus 1800p.CryTharsis hat geschrieben:Es gibt also nur 4k@30FPS und 1800p@60FPS. Die schlechtere performance auf der Pro im 60FPS Modus könnte also behoben werden indem die interne Auflösung etwas gesenkt wird, oder man gleich einen "PS4 Modus" reinpatcht, der die Möglichkeit von 1080p@60FPS liefert.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
-
johndoe1197293
- Beiträge: 21953
- Registriert: 27.05.2011 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Verstehe ich nicht ganz. Uncharted 4 läuft in 1440p@30FPS im SP (je nach TV hoch-/runterskaliert). TLOU läuft in 4K@30FPS oder 1800p@60FPS (je nach TV hoch-/runterskaliert). Das ist je nach Spiel unterschiedlich. Die Pro kann ja bis zu einer nativen 4k Auflösung. Es hängt aber von den Entwicklern ab, wie sie Auflösung/settings mit der performance balancieren. Bei TLOU ist das aktuell nicht gelungen, wenn es um den 60FPS-Modus geht.ChrisJumper hat geschrieben:Ich finde es immer noch verrückt das die Konsole angeblich nur 1440p schafft im 30 fps Modus und das hoch skaliert wird auf 4K. Dann aber im 60 fps Modus 1800p.
-
CritsJumper
- Beiträge: 9869
- Registriert: 04.06.2014 01:08
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Ja jetzt hab ich meinen Fehler, der war bei der Bezeichnung 4K @ 30 fps. Das sind diesmal native FPS und keine 1440p... mir kam es halt eben so vor, wenn die Konsole doch 1800p schafft und das hoch skallieren nahezu gratis ist, das es dann keinen Sinn macht, wie Fehlerhaft von mir angenommen 1440p zu Berechenen und die dann auf 4K hoch zu skalieren. Aber bei dem guten alten LoU, auch schon - kam ich immer durcheinander das es ja "nur" ein Ps3 Spiel war. Das selbe wie bei der Definative Edition von TR 2013, bei der ich hoffe das hier auch noch ein 4K-Patch kommt. Aber das wäre SqEn wohl zu viel Aufwand.
Mich hatte halt in den NEWS auch verwirrt das es hier um beide Spiele geht ich dachte die ganze Zeit exklusiv an LoU, weil die Einstellung bei UC4 mehr oder weniger so sind wie bei den anderen Pro Games auch. Abgesehen vom Multiplayern.
Mich hatte halt in den NEWS auch verwirrt das es hier um beide Spiele geht ich dachte die ganze Zeit exklusiv an LoU, weil die Einstellung bei UC4 mehr oder weniger so sind wie bei den anderen Pro Games auch. Abgesehen vom Multiplayern.
"Ich gewinne aber lieber den Informationskrieg als einen Moralwettstreit." Tara Mcgowan
-
johndoe1197293
- Beiträge: 21953
- Registriert: 27.05.2011 18:40
- Persönliche Nachricht:
Re: PlayStation 4 Pro: Details zu den Verbesserungen von Uncharted 4 und The Last of Us Remastered
Das ist halt unterschiedlich. Skyrim läuft beispielsweise in 4k@30FPS (die Auflösungsangabe steht immer für die interne/native Auflösung). Titanfall in 1440p@60FPS.ChrisJumper hat geschrieben:Mich hatte halt in den NEWS auch verwirrt das es hier um beide Spiele geht ich dachte die ganze Zeit exklusiv an LoU, weil die Einstellung bei UC4 mehr oder weniger so sind wie bei den anderen Pro Games auch. Abgesehen vom Multiplayern.
Beim aktuellen Tomb Raider gibt es verschiedene Möglichkeiten, wobei 1800p die höchste Auflösung ist, wenn ich mich nicht irre.
usw.
