The Last Guardian: Soll laut Ueda trotz acht Entwicklungsjahren der ursprünglichen Vision treu bleiben

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4P|BOT2
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The Last Guardian: Soll laut Ueda trotz acht Entwicklungsjahren der ursprünglichen Vision treu bleiben

Beitrag von 4P|BOT2 »

Der Schöpfer von The Last Guardian wollte trotz der rund acht Jahre langen Entwicklungszeit an der ursprünglichen Vision festhalten: Das erklärte Fumito Ueda in einem Interview mit Gamespot.com. Als er gefragt wurde, ob das Projekt an veränderte Trends oder Gamedesign-Standards der Spielelandschaft angepasst worden sei oder nicht, lautete die Antwort:"es ist Letzteres. Wir haben das durchgezogen, ...

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nawarI
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Re: The Last Guardian: Soll laut Ueda trotz acht Entwicklungsjahren der ursprünglichen Vision treu bleiben

Beitrag von nawarI »

MMn sind es die grafisch aufwändigen Spiele, die am schnellsten altern - heutzutage ist dies ein längerer Prozess, da die grafischen Sprünge kleiner werden, aber man merkt es noch.
Shadow of the Colossus hatte von Anfang an eine veraltete Grafik. (Bei Ico weiß ich es nicht, weil ich es nicht zum Release gespielt habe.) Stattdessen haben die Spiele ihre Faszination aus der dichten Grundstimmung gezogen - und sowas ist zeitlos.
Nett anzusehen waren sie trotzdem, weli das Artdesign zu überzeugen wusste.
(Die mystische Hintergrundmusik hat auch geholfen und Sound ist kaum altersanfällig)

Last Guardian wird zwangsweise ebenfalls technisch veraltet wirken, da es ja erstmal für die PS3 angedacht war. Stören wird mich dies nicht: Ich hab schon die Retro-Brille auf und werde nur sehen wie viel besser als Shadow of the Colossus das ganze doch aussieht.
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Raskir
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Re: The Last Guardian: Soll laut Ueda trotz acht Entwicklungsjahren der ursprünglichen Vision treu bleiben

Beitrag von Raskir »

nawarI hat geschrieben:MMn sind es die grafisch aufwändigen Spiele, die am schnellsten altern - heutzutage ist dies ein längerer Prozess, da die grafischen Sprünge kleiner werden, aber man merkt es noch.
Shadow of the Colossus hatte von Anfang an eine veraltete Grafik. (Bei Ico weiß ich es nicht, weil ich es nicht zum Release gespielt habe.) Stattdessen haben die Spiele ihre Faszination aus der dichten Grundstimmung gezogen - und sowas ist zeitlos.
Nett anzusehen waren sie trotzdem, weli das Artdesign zu überzeugen wusste.
(Die mystische Hintergrundmusik hat auch geholfen und Sound ist kaum altersanfällig)

Last Guardian wird zwangsweise ebenfalls technisch veraltet wirken, da es ja erstmal für die PS3 angedacht war. Stören wird mich dies nicht: Ich hab schon die Retro-Brille auf und werde nur sehen wie viel besser als Shadow of the Colossus das ganze doch aussieht.
Sotc grafisch und technisch veraltet bei Release? Kann dem nicht zustimmen :)
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muecke-the-lietz
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Re: The Last Guardian: Soll laut Ueda trotz acht Entwicklungsjahren der ursprünglichen Vision treu bleiben

Beitrag von muecke-the-lietz »

Raskir hat geschrieben:
nawarI hat geschrieben:MMn sind es die grafisch aufwändigen Spiele, die am schnellsten altern - heutzutage ist dies ein längerer Prozess, da die grafischen Sprünge kleiner werden, aber man merkt es noch.
Shadow of the Colossus hatte von Anfang an eine veraltete Grafik. (Bei Ico weiß ich es nicht, weil ich es nicht zum Release gespielt habe.) Stattdessen haben die Spiele ihre Faszination aus der dichten Grundstimmung gezogen - und sowas ist zeitlos.
Nett anzusehen waren sie trotzdem, weli das Artdesign zu überzeugen wusste.
(Die mystische Hintergrundmusik hat auch geholfen und Sound ist kaum altersanfällig)

Last Guardian wird zwangsweise ebenfalls technisch veraltet wirken, da es ja erstmal für die PS3 angedacht war. Stören wird mich dies nicht: Ich hab schon die Retro-Brille auf und werde nur sehen wie viel besser als Shadow of the Colossus das ganze doch aussieht.
Sotc grafisch und technisch veraltet bei Release? Kann dem nicht zustimmen :)
War es auch tatsächlich nicht. Wurde aber von vielen schon damals so wahrgenommen. Gab mal ein Interview mit Ueda wo das deutlich wurde. Ich find das aber leider nicht mehr.