Bandai Namco Entertainment Europe hat Sword Art Online: Hollow Realization in Europa, dem Nahen Osten, Afrika und Australasien für PlayStation 4 (69,99 Euro) und PlayStation Vita (39,99 Euro) veröffentlicht. "2026. Ein neues VRMMORPG trat zutage: Sword Art: Origin. In dieser bereits vertrauten Welt, in der er einst gefangen war, trifft Kirito auf einen mysteriösen NPC namens Premiere, der ihm eine...
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Sword Art Online: Hollow Realization für PS4 und PS Vita veröffentlicht
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Re: Sword Art Online: Hollow Realization für PS4 und PS Vita veröffentlicht
Endlich ist es da, mein Spiel des Jahres. ^^
Re: Sword Art Online: Hollow Realization für PS4 und PS Vita veröffentlicht
Gibts endlich Housing und Crafting?
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Re: Sword Art Online: Hollow Realization für PS4 und PS Vita veröffentlicht
Warum klick ich überhaupt auf einen Titel mit so vielen sinnlos aneinandergereihten Wörtern und einem Doppelpunkt dazwischen. Bin ich echt selber schuld
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Re: Sword Art Online: Hollow Realization für PS4 und PS Vita veröffentlicht
Da man Kirito spielt, nein, der hat mit Crafting nichts am Hut, das machen die Crafter im Spiel. Housing... vermutlich eher nicht, weiß ich aber nicht sicher, weiß nicht ob das einen Sinn in einem Pseudo MMO macht.Sirius83 hat geschrieben:Gibts endlich Housing und Crafting?
Ansonsten ist das Spiel halt primär nur was für richtige SAO Fans, also für Jemanden wie mich. Trotz mancher Schwächen, die ich schon lange nicht mehr wirklich wahr nehme, mein Nr. 1 Anime.
Re: Sword Art Online: Hollow Realization für PS4 und PS Vita veröffentlicht
Ich kann mich leider nicht entscheiden. :/
Bevor ich den ersten Teil für PS4 gezockt hab, hab ich nen paar Folgen in den Anime reingeschaut um ein wenig klar zu kommen.
Mein Problem mit dem Spiel aber war/ist: Das Level der Chars richtet sich auch nach dem Anime.
Es fühlte sich an, als ob ich nen alten Spielstand nach 2 Jahren wieder anrühre.
Der Hauptchar Level 100 mit 3.000.000 dieser Währung... das fand ich echt net sooo dolle und hab's fix sein lassen. ^^
Bei dem Teil hier scheint das Problem nicht vorhanden zu sein... weiß aber net, ob ich dem Ganzen noch ne Chance geben soll, besonders für 70,-€.
Besonders, da auch ende des Monats "Final Fantasy XV" erscheint.
Bevor ich den ersten Teil für PS4 gezockt hab, hab ich nen paar Folgen in den Anime reingeschaut um ein wenig klar zu kommen.
Mein Problem mit dem Spiel aber war/ist: Das Level der Chars richtet sich auch nach dem Anime.
Es fühlte sich an, als ob ich nen alten Spielstand nach 2 Jahren wieder anrühre.
Der Hauptchar Level 100 mit 3.000.000 dieser Währung... das fand ich echt net sooo dolle und hab's fix sein lassen. ^^
Bei dem Teil hier scheint das Problem nicht vorhanden zu sein... weiß aber net, ob ich dem Ganzen noch ne Chance geben soll, besonders für 70,-€.
Besonders, da auch ende des Monats "Final Fantasy XV" erscheint.
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Re: Sword Art Online: Hollow Realization für PS4 und PS Vita veröffentlicht
Warte auf FFXV. ^^
Wie gesagt, das Game ist wirklich nur richtig was für SAO Fans. Dann hat man mit besagten Problemen, die du hier genannt hast, auch nicht so das Problem. SAO ist eh so eine IP... entweder man mag sie oder man mag sie nicht, gibt auch mehr als genug SAO Hater.
Kannst ja ansonsten auch warten bis das Spiel günstiger zu haben ist, notfalls gebraucht.
Wie gesagt, das Game ist wirklich nur richtig was für SAO Fans. Dann hat man mit besagten Problemen, die du hier genannt hast, auch nicht so das Problem. SAO ist eh so eine IP... entweder man mag sie oder man mag sie nicht, gibt auch mehr als genug SAO Hater.
Kannst ja ansonsten auch warten bis das Spiel günstiger zu haben ist, notfalls gebraucht.