Entwickler Red Hook ist offenbar äußerst zufrieden mit den Verkaufszahlen seines Taktik-Rollenspiels Darkest Dungeon: Laut offizieller Website hat es mittlerweile die Grenze von einer Millionen verkauften Einheiten überschritten. Ein interessantes Detail in den Statistiken ist allerdings die PC-Affinität der Spielergemeinde: Nur ein Bruchteil der Verkäufe - nämlich rund 50.000 Stück - fallen auf d...
Hier geht es zur News Darkest Dungeon: PS4- und Vita-Verkäufe haben nur einen Bruchteil des erfolreichen PC-Originals erreicht; Entwickler plant weiteres Spiel
Darkest Dungeon: PS4- und Vita-Verkäufe haben nur einen Bruchteil des erfolreichen PC-Originals erreicht; Entwickler plant weiteres Spiel
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- hydro skunk 420
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Re: Darkest Dungeon: PS4- und Vita-Verkäufe haben nur einen Bruchteil des erfolreichen PC-Originals erreicht; Entwickler
Verzweifelt nicht, ich kauf's ja noch.
Aber erstmal muss die neue Konsole her...
Aber erstmal muss die neue Konsole her...
Re: Darkest Dungeon: PS4- und Vita-Verkäufe haben nur einen Bruchteil des erfolreichen PC-Originals erreicht; Entwickler
Der Grund ist banal.
Das Game ist Ewig lange zuvor auf PC verfügbar gewesen und hat dort bereits vor Ewigkeiten einen starken Hype entfacht, ebenso wie bei Testern und in der Community.
Das Ding war 20 x im Steamsale.
Jeder. wirklich JEDER hat das Ding bereits aufm Rechner. Die geringen anforderungen an Hardware machen es dazu noch für wirklich jedermann zugänglich.
Der Port kam einfach zu spät bzw. : Die NICHT-PS4 Käufe stecken bereits in den PC-Käufen , so wie eben auch in meinem Fall.
Das Game ist Ewig lange zuvor auf PC verfügbar gewesen und hat dort bereits vor Ewigkeiten einen starken Hype entfacht, ebenso wie bei Testern und in der Community.
Das Ding war 20 x im Steamsale.
Jeder. wirklich JEDER hat das Ding bereits aufm Rechner. Die geringen anforderungen an Hardware machen es dazu noch für wirklich jedermann zugänglich.
Der Port kam einfach zu spät bzw. : Die NICHT-PS4 Käufe stecken bereits in den PC-Käufen , so wie eben auch in meinem Fall.
Ich entwickel mich gemäß den Prognosen der Agency !
Re: Darkest Dungeon: PS4- und Vita-Verkäufe haben nur einen Bruchteil des erfolreichen PC-Originals erreicht; Entwickler
Wobei sich generell halt leider Rundenstrategie auf Konsolen einfach nicht so gut verkauft, wie auf dem PC.
Habe mir das Spiel für Vita (Cross Buy mit PS4) direkt am ersten Tag gekauft, finde super, dass es gerade auf den Handheld super passt.
Habe mir das Spiel für Vita (Cross Buy mit PS4) direkt am ersten Tag gekauft, finde super, dass es gerade auf den Handheld super passt.
- TheSoulcollector
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Re: Darkest Dungeon: PS4- und Vita-Verkäufe haben nur einen Bruchteil des erfolreichen PC-Originals erreicht; Entwickler
Rundenstrategie läuft auf Konsolen schon ganz gut. Fire Emblem, FF Tactics usw. Nur muss man sich nicht wundern, wenn die Spiele erst 1 Jahr später gebracht werden. Da hat man das dann schon auf dem PC. Allerdings muss man bei DD auch sagen, dass das Spiel dann nicht ganz so gut ist wie der Hype glauben machte. Ich glaube X-Com hat sich deutlich besser verkauft weil es insgesamt auch ein gutes Spiel ist.



- Todesglubsch
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Re: Darkest Dungeon: PS4- und Vita-Verkäufe haben nur einen Bruchteil des erfolreichen PC-Originals erreicht; Entwickler
Laut Steamspy haben sich Xcom 2 und DD ungefähr gleich verkauft (+/- 100k). Mit GoG-Verkäufen hat sich DD vielleicht sogar besser verkauft.TheSoulcollector hat geschrieben:Allerdings muss man bei DD auch sagen, dass das Spiel dann nicht ganz so gut ist wie der Hype glauben machte. Ich glaube X-Com hat sich deutlich besser verkauft weil es insgesamt auch ein gutes Spiel ist.
Über die Konsolenverkäufe kann ich natürlich nichts sagen.
Re: Darkest Dungeon: PS4- und Vita-Verkäufe haben nur einen Bruchteil des erfolreichen PC-Originals erreicht; Entwickler
Wobei DD unterm Strich sicher der finanziell größere Erfolg ist, da X-Com wohl ein kleinwenig mehr gekostet haben dürfte als dieser Indie-Titel. 
Re: Darkest Dungeon: PS4- und Vita-Verkäufe haben nur einen Bruchteil des erfolreichen PC-Originals erreicht; Entwickler
Ich habs mir damals für PC und erst kürzlich für die Vita zugelegt, weil das ein perfekter Titel für unterwegs ist.
Allerdings muss ich zugeben, dass die Steuerung für Controller echt grausam umgesetzt wurde...
Sowas von anti-intuitiv.
Selbst nach 10 Stunden auf der Vita und PS4 schaue ich immer noch manchmal auf die Buttons und frage mich, wie das nochmal war ^^
Allerdings muss ich zugeben, dass die Steuerung für Controller echt grausam umgesetzt wurde...
Sowas von anti-intuitiv.
Selbst nach 10 Stunden auf der Vita und PS4 schaue ich immer noch manchmal auf die Buttons und frage mich, wie das nochmal war ^^
No cost too great. No mind to think. No will to break. No voice to cry suffering.
Re: Darkest Dungeon: PS4- und Vita-Verkäufe haben nur einen Bruchteil des erfolreichen PC-Originals erreicht; Entwickler
Ich finde den Preis für die Konsolenfassung total doof, weil ich dafür zwei 20€ Guthabenkarten bräuchte, von daher warte ich auf einen Rabatt, hätte mans um 2€ günstiger gemacht hätte ich wohl tatsächlich nochmal auf konsole zugeschlagen.

