Iron Harvest: Echtzeit-Strategie mit Helden, Mechs und Soldaten in einer alternativen Welt (1920 )

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4P|BOT2
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Iron Harvest: Echtzeit-Strategie mit Helden, Mechs und Soldaten in einer alternativen Welt (1920 )

Beitrag von 4P|BOT2 »

Das deutsche Studio KING Art Games (Die Zwerge, The Book of Unwritten Tales, Battle Worlds: Kronos) und Jakub Rózalski (Künstler) haben Iron Harvest angekündigt, ein Echtzeit-Strategiespiel für PC, PlayStation 4 und Xbox One. Schauplatz des Spiels ist die Welt von "1920 ", eine alternative Version unserer eigenen Welt, in der die Menschheit, getrieben von der Faszination für Technologie, Motoren u...

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hydro skunk 420
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Re: Iron Harvest: Echtzeit-Strategie mit Helden, Mechs und Soldaten in einer alternativen Welt (1920 )

Beitrag von hydro skunk 420 »

Yay! Endlich mal wieder ein guter Echtzeitstrategie-Titel für Konsole?

Wird definitiv ein Auge drauf behalten.

Battle Worlds: Kronos (Rundenstrategie) von denen fand ich übrigens cool.
ElWebs
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Re: Iron Harvest: Echtzeit-Strategie mit Helden, Mechs und Soldaten in einer alternativen Welt (1920 )

Beitrag von ElWebs »

Man hätte auch noch erwähnen können, dass es sich bei der Welt um die handelt in der Scythe, einer der größten Brettspielhits des Jahres, spielt.