Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Und das bei den ganzen Bugs die das Spiel hat... Kein gutes Zeichen für die Spielindustrie.
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
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- adventureFAN
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Vielleicht ist es gerade deswegen so günstig geworden. 2K versucht die Schwächen mit niedrigem Preis zu kompensieren.
- TheLaughingMan
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Scheinbar macht es den Leuten trotz all seine Unzulänglichkeiten und Fehler trotzdem irgendwie Spaß (oder sie bereuen es inzwischen). Zumindest mich hat es unterhalten.
Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Das reine Gunplay ist ja auch recht gut und deutlich besser als bei GTA5 zum Beispiel. Dafür ist die Open World aber eben komplett tot und nur dazu da, den Spieler von Punkt A nach Punkt B zu schicken. Meistens noch durch die halbe Stadt, um Zeit zu strecken. Wer damit kein Problem hat, kann durchaus Spaß daran haben. Aber ein GTA-ähnliches Spiel braucht halt keiner zu erwarten, da die Welt nur Kulisse ist.
- TheLaughingMan
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Ich persönlich denke auch die komplette Open World war der falsche Ansatz. Hätte man sich mehr auf die Story und Chars konzentriert wäre das dem Spiel sehr zugute gekommen.
- adventureFAN
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
In dem Punkt bleibt Mafia 3 seiner bisherigen Linie treu. Die Open World war bisher immer nur Mittel zum Zweck, also eher nur Kulisse. Was mich stört, sind die ganzen fehlenden Kleinigkeiten welche die Mafia-Spiele immer so sympatisch gemacht haben. Gibt ja Videos dazu.
- hydro skunk 420
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Kapier ich aber einfach nicht.Eisenherz hat geschrieben:Das reine Gunplay ist ja auch recht gut und deutlich besser als bei GTA5 zum Beispiel. Dafür ist die Open World aber eben komplett tot und nur dazu da, den Spieler von Punkt A nach Punkt B zu schicken. Meistens noch durch die halbe Stadt, um Zeit zu strecken. Wer damit kein Problem hat, kann durchaus Spaß daran haben. Aber ein GTA-ähnliches Spiel braucht halt keiner zu erwarten, da die Welt nur Kulisse ist.
Das war schließlich bereits DER Kritikpunkt am zweiten Teil. Wie kann man dann die selbe Scheiße grad nochmal bringen?
Für mich schon wieder 'n Argument, mir das Spiel doch nicht mehr zuzulegen.
- TheLaughingMan
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Eine gute OW zu designen stelle ich mir unglaublich schwierig vor. Im schlimmsten Fall hat man entweder eine leblose Kulisse oder die Map ist Ubisoft mäßig so mit Kleinmist zugekleistert das man nichts mehr sieht.
Bei Mafia III war es halt wirklich die unglaubliche Redundanz der Aufgaben, die ich so schlimm seit AC 1 nicht mehr gesehen habe...wobei...vielleicht in Inquisition, das kann sein.
Bei Mafia III war es halt wirklich die unglaubliche Redundanz der Aufgaben, die ich so schlimm seit AC 1 nicht mehr gesehen habe...wobei...vielleicht in Inquisition, das kann sein.
Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Die entscheidene Frage ist: Von wem genau wurde der Punkt kritisiert?hydro-skunk_420 hat geschrieben:Das war schließlich bereits DER Kritikpunkt am zweiten Teil. Wie kann man dann die selbe Scheiße grad nochmal bringen?
Es ist ja nicht so, daß alle Spieler unbedingt eine geile Open World wollen. GTA ist immer als Beispiel genannt... das Setting bei GTA5 z.B. ist meines Erachtens ein Allerweltssetting... und die Open World macht da durchaus Sinn. Aber wenn ein Spiel "MAFIA" heißt, bin ich mir nicht wirklich sicher, ob das Gros der Spieler etwas anderes erwartet als eben ein unterhaltsames Mafia-Spiel - unabhängig davon, ob jetzt eine funktionierende offene Welt dabei ist oder nicht.
DASS die offene Welt allem Anschein nach nicht wirklich der Burner ist, mag da zwar ein Negativaspekt sein, fällt aber offensichtlich nicht so arg ins Gewicht.
- hydro skunk 420
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Scheint so, ja.
Nun, die Kritik war damals eigentlich allgegenwärtig, ob in den Reviews oder in den Foren. Klar gab es da natürlich auch das andere Lager, welches das Spiel ganz supi fand.
Wie auch immer, die Verkaufszahlen geben den Entwicklern recht, also muss man davon ausgehen, dass die Mehrheit es nicht stört, wenn in Sachen Open World kaum Aufwand getrieben wird.
Ich jedenfalls habe da etwas andere Ansprüche und muss mich somit anderweitig umschauen. Bin mal gespannt, ob es WD2 besser macht.
Nun, die Kritik war damals eigentlich allgegenwärtig, ob in den Reviews oder in den Foren. Klar gab es da natürlich auch das andere Lager, welches das Spiel ganz supi fand.
Wie auch immer, die Verkaufszahlen geben den Entwicklern recht, also muss man davon ausgehen, dass die Mehrheit es nicht stört, wenn in Sachen Open World kaum Aufwand getrieben wird.
Ich jedenfalls habe da etwas andere Ansprüche und muss mich somit anderweitig umschauen. Bin mal gespannt, ob es WD2 besser macht.
- adler.Kaos
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Usul hat geschrieben:Die entscheidene Frage ist: Von wem genau wurde der Punkt kritisiert?hydro-skunk_420 hat geschrieben:Das war schließlich bereits DER Kritikpunkt am zweiten Teil. Wie kann man dann die selbe Scheiße grad nochmal bringen?
Es ist ja nicht so, daß alle Spieler unbedingt eine geile Open World wollen. GTA ist immer als Beispiel genannt... das Setting bei GTA5 z.B. ist meines Erachtens ein Allerweltssetting... und die Open World macht da durchaus Sinn. Aber wenn ein Spiel "MAFIA" heißt, bin ich mir nicht wirklich sicher, ob das Gros der Spieler etwas anderes erwartet als eben ein unterhaltsames Mafia-Spiel - unabhängig davon, ob jetzt eine funktionierende offene Welt dabei ist oder nicht.
DASS die offene Welt allem Anschein nach nicht wirklich der Burner ist, mag da zwar ein Negativaspekt sein, fällt aber offensichtlich nicht so arg ins Gewicht.
Stimmt, mich hat es überhaupt nicht gestört, im Gegenteil, ich war froh, dass es nicht so vollgestopft war. Manche nennen es leblos, ich bin zufrieden damit. Klar, lineare Level wären vielleicht besser gewesen, aber hier fand ich die Welt als solche nicht schlimm.
Good old times
Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Kommentar zur Überschrift:
Rekord an Auslieferungen und Rekordflop was Verkäufe angeht.. oder gibt es ne andere Erklärung warum das Ding teilweise für unter 30 schon verkauft wird?
Rekord an Auslieferungen und Rekordflop was Verkäufe angeht.. oder gibt es ne andere Erklärung warum das Ding teilweise für unter 30 schon verkauft wird?
- TheLaughingMan
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
"Die Gamer" als Kollektiv sind in der Regel sehr vergesslich und vergeben fast alles. Anders lässt sich vieles in der Branche heute nicht erklären. Paradebeispiel ist Sim City 2013, wo selbst erwiesene Lügen nicht Millionen Verkäufe verhindert haben. Oder aber ein gewisser Steamgruppen-Screenshot.
Ich habe Mafia Teil 1 und 2 gefeiert und da die auch damals schon vorhandene starke Eintönigkeit gerade eben zu Gunsten der Geschichte etc toleriert, aber nachdem sich angedeutet hat wie Teil 3 wird, habe ich das abgeschrieben. Manchen mag kurzweiliges Gunplay genügen und deshalb sehen Sie über die Schwächen bewusst abwägend hinweg. Ist an und für sich Ok, auch wenn ich persönlich nicht bereit bin, denselben Fehler zum dritten Mal infolge zu vergeben.
Aber ich glaube viele Spieler (sofern sie die Vorgänger überhaupt gespielt haben) haben die Eintönigkeit einfach verdrängt... und nach und nach dämmert es dann, wie lahm das ganze dadurch werden kann. Dann wird kurz gemeckert wie scheiße das doch ist, und paar Jahre später nach einem fetten CGI Trailer mit cooler Musik sofort wieder auf Preorder geklickt.
Ich habe Mafia Teil 1 und 2 gefeiert und da die auch damals schon vorhandene starke Eintönigkeit gerade eben zu Gunsten der Geschichte etc toleriert, aber nachdem sich angedeutet hat wie Teil 3 wird, habe ich das abgeschrieben. Manchen mag kurzweiliges Gunplay genügen und deshalb sehen Sie über die Schwächen bewusst abwägend hinweg. Ist an und für sich Ok, auch wenn ich persönlich nicht bereit bin, denselben Fehler zum dritten Mal infolge zu vergeben.
Aber ich glaube viele Spieler (sofern sie die Vorgänger überhaupt gespielt haben) haben die Eintönigkeit einfach verdrängt... und nach und nach dämmert es dann, wie lahm das ganze dadurch werden kann. Dann wird kurz gemeckert wie scheiße das doch ist, und paar Jahre später nach einem fetten CGI Trailer mit cooler Musik sofort wieder auf Preorder geklickt.
- adventureFAN
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Re: Mafia 3: Rekord für 2K Games: Mehr als 4,5 Millionen Exemplare in einer Woche ausgeliefert
Ich für meinen Teil hab die "Eintöntigkeit" von den Vorgängern nicht verdrängt, sondern fand sie gut. Wobei ich es jetzt nicht als Eintönigkeit bezeichnen würde, sondern als Fokus auf die Story. Diese sind in allen drei Ablegern grandios gestaltet... und zumindest in den Missionen wirkt die Kulisse alles andere als leer. Dort gibt es ja dann sogar spezielle Events, die nur in den Missionen stattfinden.

