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SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 20:20
von 4P|BOT2
Stephanie Llamas, Director of Research and Consumer Insights bei Superdata Research, wunderte sich bei der Ankündigung von Red Dead Redemption 2, warum nur ausschließlich männliche Charaktere zu sehen waren. Sie wolle zwar keinen Beitrag zur Gamergate-Debatte leisten, aber zumindest darauf aufmerksam machen, dass die Anzahl der weiblichen Spieler in den USA beträchtlich und nicht zu unterschätzen ...
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SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 20:34
von DonDonat
Ich habe so das Gefühl die Daten hier sind nicht wirklich repräsentativ

Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 20:46
von LeKwas
Nope, da klink ich mich lieber aus ...
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 20:51
von Chris Dee
DonDonat hat geschrieben:Ich habe so das Gefühl die Daten hier sind nicht wirklich repräsentativ

Entschuldige, wenn ich im Zweifel einer Studie, deren Hintergründe etwas unklar sein mögen, dennoch mehr vertraue als Deinem Gefühl. Zumal es hier um die USA und nicht um Deutschland geht.
Was kommt Dir daran denn so wahnsinnig unplausibel vor?
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 21:09
von Raksoris
Warum waren nur männliche Charaktere zu sehen?
Weil die Entwickler nur männliche Charaktere in ihrerm Spiel haben wollten.
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 21:17
von Nino-san
Ich glaube nicht ein einziges Wort in dieser News ohne
konkrete Daten.
dass die Anzahl der weiblichen Spieler in den USA beträchtlich und nicht zu unterschätzen sei
Selbst wenn, so ist es für die Firmen relevanter, wie viel Frauen im Verhältnis zu Männern zahlen.
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 21:35
von Chris Dee
Wenn ich mir die Kommentare hier so anschaue, ist mal wieder echt nur Fremdschämen angesagt.
Klar sind in RDR deswegen nur Männer zu sehen, weil die Entwickler das so wollen. Aber muss man das als Frau deshalb gleich toll finden und darf das nicht thematisieren? Alle superschlauen Poster hier sollten sich mal die Frage stellen wie sie es fänden, wenn ihnen in einem Spiel ausschließlich weibliche Charaktere vorgesetzt würden.
Und wieso bitte sollten Frauen wesentlich mehr oder weniger zahlen oder mehr oder weniger schwarzkopieren als Männer?
Im übrigen ist die Frau keine durchgeknallte Emanze, sondern verdient mit Markt- und Konsumstudien ihr Geld, was man auch leicht herausfinden könnte, wenn man mal fünf Sekunden googeln würde (z.B. hier:
https://www.linkedin.com/in/stephaniellamas)
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 21:44
von borammstein
Damals waren frauen sicher gleichberechtigt wie männer! oder spielt das spiel in der heutigen zeit?
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 21:44
von Jazzdude
Chris Dee hat geschrieben:DonDonat hat geschrieben:Ich habe so das Gefühl die Daten hier sind nicht wirklich repräsentativ

Entschuldige, wenn ich im Zweifel einer Studie, deren Hintergründe etwas unklar sein mögen, dennoch mehr vertraue als Deinem Gefühl. Zumal es hier um die USA und nicht um Deutschland geht.
Was kommt Dir daran denn so wahnsinnig unplausibel vor?
Ganz einfach, weil eine Statistik ohne:
konkrete Zahlen, Grundgesamtheit und Definitionen
in die Tonne gehört. Punkt aus. Was soll ich denn mit den Prozentzahlen ohne Grundgesamtheit? Sprechen wir hier von Umfragewerten die auf der Gamescom erhoben wurden? Wurden Stichproben bei einer Lanparty mit 10 Menschen genommen? Oder wurden die 5000 Käufer im Gamestop befragt? Mein Professor würde mir die gesamte Statistik um die Ohren hauen.
Chris Dee hat geschrieben:Wenn ich mir die Kommentare hier so anschaue, ist mal wieder echt nur Fremdschämen angesagt.
Ganz ruhig, bisher finde ich nicht einen Kommentar der weibliche Spieler oder die Erheberin der Statistik verunglimpft, was gibt es also fremdzuschämen? Du bist btw. auch der / die Einzige, der / die mit dem Wort "Emanze" um sich schmeißt.
Zu RDR: War die spätere Frau Marstons nicht auch später ein Gangmitglied, bzw. stand der ganzen Truppe nah? Ich bin sicher, dass die (sollte es tatsächlich die Vorgeschichte sein) noch eine große Rolle in der Story bekommt.
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 21:45
von PanzerGrenadiere
Chris Dee hat geschrieben:Alle superschlauen Poster hier sollten sich mal die Frage stellen wie sie es fänden, wenn ihnen in einem Spiel ausschließlich weibliche Charaktere vorgesetzt würden.
echt mal. in tomb raider muss ich eine frau spielen und das schon seit 1996. unbedingt boykottieren. #schwachsinn
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 21:59
von heretikeen
borammstein hat geschrieben:Damals waren frauen sicher gleichberechtigt wie männer! oder spielt das spiel in der heutigen zeit?
Ich weiß nicht, was schlimmer ist, dieses Pseudoargument, oder wie du ganz lässig nebenbei die deutsche Sprache schändest.
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 22:00
von heretikeen
Jazzdude hat geschrieben:Ganz ruhig, bisher finde ich nicht einen Kommentar der weibliche Spieler oder die Erheberin der Statistik verunglimpft
Echt jetzt? Dann lies dir die Kommentare nochmal ganz genau durch. Es war eigentlich kein einziger dabei, der das Thema nicht irgendwie als komplett bescheuert abtut.
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 22:01
von Jazzdude
borammstein hat geschrieben:Damals waren frauen sicher gleichberechtigt wie männer! oder spielt das spiel in der heutigen zeit?
Frauen waren zu dieser Zeit sicher nicht gleich berechtigt. Das Wahlrecht bekamen Frauen z.B. in den USA zum ersten mal in Colorado um 1893. Zuvor hatte Wyoming das Wahlrecht bereits 1869 eingeführt, gehörte damals jedoch noch nicht zu den USA.
Es gibt aber tatsächlich ein paar weibliche Wildwest-Legenden! Z.B.
Calamity Jane, welche sich jedoch auch meist in Männerkleidern bewegte. Es war einfach eine scheiß Zeit. Egal ob du Mann oder Frau warst.
heretikeen hat geschrieben:
Echt jetzt? Dann lies dir die Kommentare nochmal ganz genau durch. Es war eigentlich kein einziger dabei, der das Thema nicht irgendwie als komplett bescheuert abtut.
Ich sehe drei Kritiken an einer völlig haltlosen Statistik, einen Kommentar darüber, dass im Trailer nur Männer gezeigt wurden, weil sie Männer als Charaktere wollten, und einen Beitrag darüber, dass Frauen nicht gleichberechtigt waren (was auch stimmt).
Nein, als bescheuert wird das Thema nicht abgetan, das kann ich nicht bestätigen. Ich glaube die wenigsten von den Kommentierenden haben Probleme mit weiblichen Charakteren, aber damit, dass mal wieder irgendwelche Statistiken und Behauptungen in den Raum gestellt werden, ohne brauchbare Fundierung. Bisher gibt es einen Teaser zu RDR2. Es ist NICHTS zum Spiel bekannt und direkt tanzen wieder die ersten Kritiker an, es gäbe nicht genug Frauen? Wobei noch überhaupt gar nichts über irgendwelche Charaktere bekannt ist? Das ist einfach lächerlich berechenbar.
Und dann kommt noch so ein Kandidat wie Chris Dee und reagiert völlig unprofessionell und überemotional auf etwas, das gar nicht genannt wurde.
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 22:41
von Xris
Also sinds eigl. nur 17% von den 44%. Der Rest spielt neben iwelchen F2P MMOs und Angry Birds zwischendurch mal ein echtes Hardcoregame. Wie bspw. Assaissins Creed.
Ich wünschte ja es wäre anders. Aber sehr realitätsnah ist die Studie vermutlich nicht.
Re: SuperData Research - Daten aus den USA: Frauenanteil an der "spielenden Bevölkerung" und Genre-Beliebtheit
Verfasst: 30.10.2016 23:02
von magandi
ich stelle mir grad das geheule vor bei einem red dead redemption im stil vom neuen ghostbusters
