Herman Hulst (Studiochef), Mathijs de Jonge (Game Director) und Jan-Bart van Beek (Art Director) erklären im folgenden Hinter-den-Kulissen-Video, wie sich die Maschinen in Horizon: Zero Dawn vom ersten Konzept bis zu den "Spitzenprädatoren" entwickelt haben. Rhys Sutheran (von SCIE) schreibt dazu im PlayStation.Blog: "Nehmen wir den Panzerwanderer als Beispiel. Die eifrigen, streitsüchtigen Arbeit...
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Horizon: Zero Dawn - Hinter den Kulissen: Die Evolution der Maschinen
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