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PlayStation VR: Produktionskapazität soll aufgrund der hohen Nachfrage gesteigert werden; Sony macht bereits Gewinn mit dem VR-Headset
Verfasst: 14.10.2016 17:50
von 4P|BOT2
Sony plant die Produktionsmenge von PlayStation VR für das Weihnachtsgeschäft 2016 und Anfang 2017 zu erhöhen, erklärte Jim Ryan, Präsident und CEO von Sony Computer Entertainment Europe, gegenüber CNBC. Allerdings ist sich Ryan nicht sicher, ob die Erhöhung der Produktionskapazität ausreichen werde, um die tatsächliche Nachfrage decken zu können. Rückblickend auf die Vorbestellerzahlen sagte er, ...
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PlayStation VR: Produktionskapazität soll aufgrund der hohen Nachfrage gesteigert werden; Sony macht bereits Gewinn mit dem VR-Headset
Re: PlayStation VR: Produktionskapazität soll aufgrund der hohen Nachfrage gesteigert werden; Sony macht bereits Gewinn
Verfasst: 15.10.2016 14:47
von drfontaine92
Ich glaube tatsächlich, dass Sony mit der PSVR ein extrem glückliches Händchen bewiesen hat, weil es durch die sehr weit verbreitete Playstation 4 möglich ist virtuelle Realität im Massenmarkt zu verankern.
Ich denke Oculus Rift und HTC Vive werden im Vergleich dazu aufgrund des hohen Preises und den utopischen Hardwareanforderungen den Kürzeren ziehen.
Re: PlayStation VR: Produktionskapazität soll aufgrund der hohen Nachfrage gesteigert werden; Sony macht bereits Gewinn
Verfasst: 15.10.2016 15:05
von gecko-666
Ich hab es gestern zufällig bei unseren Expert gesehen

kam grade rein .... und hab es kurzentschlossen mitgenommen,
hab es noch nie testen können vorher, muss sagen echt nice wenn es jetzt noch ein Paar gute Games für den PC kommen würden würde ich es mir für den PC holen den passenden Rechner hab ich hier stehen.
Der Vorteil von PS-VR ist man wird es sofort wieder los bei Nichtgefallen

Re: PlayStation VR: Produktionskapazität soll aufgrund der hohen Nachfrage gesteigert werden; Sony macht bereits Gewinn
Verfasst: 15.10.2016 19:14
von CritsJumper
gecko-666 hat geschrieben:
Der Vorteil von PS-VR ist man wird es sofort wieder los bei Nichtgefallen

Hihi ja genau und die Software für Pc hast du an deinem gemieteten Online-DRM Account kleben! Na aber wenigstens wird aktuell die Hardware noch nicht personalisiert und per Software gebunden. Kommt bestimmt die nächsten Jahre noch auf uns zu. So das der Gebrauchtverkauf/Gebrauchtkauf komplett ausgeschlossen wird.
Re: PlayStation VR: Produktionskapazität soll aufgrund der hohen Nachfrage gesteigert werden; Sony macht bereits Gewinn
Verfasst: 15.10.2016 20:33
von mindfaQ
Durch die höhere VR-Exposition werden denke ich irgendwann auch die Angebote auf dem PC profitieren. Ich warte ja eigentlich auch nur darauf, dass es noch etwas bezahlbarer wird und ein paar mehr ernstzunehmende Inhalte vorhanden sind.
Re: PlayStation VR: Produktionskapazität soll aufgrund der hohen Nachfrage gesteigert werden; Sony macht bereits Gewinn
Verfasst: 15.10.2016 23:35
von Brevita
Um mich zu überzeugen braucht man
schon etwas mehr als nur Spiele,
Eine Netflix Unterstützung wäre zB. ein Grund für mich.
Re: PlayStation VR: Produktionskapazität soll aufgrund der hohen Nachfrage gesteigert werden; Sony macht bereits Gewinn
Verfasst: 16.10.2016 00:56
von Mindflare
Brevita hat geschrieben:
Eine Netflix Unterstützung wäre zB. ein Grund für mich.
Meinst du jetzt 3D Filme auf Netflix?
Soweit ich das mitbekommen habe, kann man ansonsten doch alles auf eine "virtuelle Leinwand" in der VR streamen. Nur dann halt ohne 3D.
Re: PlayStation VR: Produktionskapazität soll aufgrund der hohen Nachfrage gesteigert werden; Sony macht bereits Gewinn
Verfasst: 17.10.2016 14:19
von 7yrael
Sony soll mal endlich das Launch Paket mit Move Controllern und Kamera in Deutschland bringen, dann schlage ich zu.
Re: PlayStation VR: Produktionskapazität soll aufgrund der hohen Nachfrage gesteigert werden; Sony macht bereits Gewinn
Verfasst: 17.10.2016 14:30
von Earendil81
Tolle Neuigkeit für das Thema VR insgesamt. Oculus und Rift sind noch zu sehr Nischenprodukt, vom Erfolg der Playstation VR profitiert der gesamte Bereich. Erst bei ausreichender Verbreitung werden große Projekte realisiert.
Schön! Greift bitte weiterhin zu, verehrte Technikpioniere.