Im zweiten Entwickler-Tagebuch zu Let It Die gehen GungHo Entertainment und Grasshopper Manufacture näher auf die spielerische Seite der PS4-exklusiven Survival-Action von Suda51 ein. Dabei werden u. a. die Rogue-like- und Hack'n'Slash-Elemente des ursprünglich als Lily Bergamo angekündigten und noch dieses Jahr auf Free-to-play-Basis erscheinenden Titels erläutert:
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Let It Die: Zweites Entwickler-Tagebuch "Let It Talk" beschäftigt sich mit der spielerischen Seite der PS4-exklusiven Survival-Action
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- 4P|BOT2
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- Balla-Balla
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Re: Let It Die: Zweites Entwickler-Tagebuch "Let It Talk" beschäftigt sich mit der spielerischen Seite der PS4-exklusive
Boah ist das Video unterirdisch. Das free2play Konzept wird auch nicht wirklich klar. Der "Entwickler" sagte, dass er damit schliesslich auch überleben kann. Wie das, wenn er seine Arbeit verschenkt?
Irgendwas stimmt an dem ganzen Mist nicht.
Irgendwas stimmt an dem ganzen Mist nicht.
- Wulgaru
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Re: Let It Die: Zweites Entwickler-Tagebuch "Let It Talk" beschäftigt sich mit der spielerischen Seite der PS4-exklusive
Ich hatte nach Lollipop ein bisschen die Hoffnung das mir Suda wieder anfangen könnte zu gefallen, aber Killer is Dead war grausig. Es mag vielleicht zu den originelleren free to play-Sachen gehören was man hier sieht, aber wenn ein Entwickler an so einem Punkt ankommt und nicht an so einem Punkt startet, ist das kein guter Fingerzeig.
