Im Rahmen der Oculus Connect 3 hat Epic Games einen exklusiven Titel für Oculus Rift angekündigt: Bei Robo Recall handelt es sich um einen flotten VR-Shooter aus der Egoperspektive, der die Verwendung mit den Touch-Controller zugeschnitten wird. Dabei hat man Zugriff auf ein gewaltiges Waffenarsenal und nimmt es auf Straßen sowie Dächern einer futuristischen Metropole mit durchgeknallten Roboter-G...
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Robo Recall: Epic Games kündigt Roboter-Shooter für VR an
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- Paranidis68
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Re: Robo Recall: Epic Games kündigt Roboter-Shooter für VR an
Ist das jetzt wirklich schon alles gewesen? Das wars! Moorhuhn und Dinosaurier. Eine Landung auf dem Mond und der Weiße Hai. Hab ich was vergessen? Ach ja. Ein SciFi Weltraum Shooter der gefühlt 100 Jahre Bombe werden sollte und dann...kam es raus.
Da macht ein Gameboy S/W aber ne bessere Langzeit Figur^^
Ein bisschen Ironie ist schon drin. Aber es ist so lausig lustig. Dieses VR meine ich.
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- NoCrySoN
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Re: Robo Recall: Epic Games kündigt Roboter-Shooter für VR an
Naja zumindest scheinen nun auch die größeren Entwickler so langsam ihre VR-Projekte vorzustellen, siehe die letzten drei News bei 4players. Das hier sieht wie die anderen zudem ebenso recht spaßig aus. Bisher erkenne ich aber wirklich langfristigen Spaß jedoch nur in Renn- und Weltraumspielen. Alles andere wirkt wie hier kurzweiliger. Naja, VR soll sich mal schön weiter entwickeln, technisch und spielerisch, dann bin ich auch irgendwann dabei.
- Paranidis68
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Re: Robo Recall: Epic Games kündigt Roboter-Shooter für VR an
Das ist ein Flop und das war abzusehen. Wir haben uns hier lange genug über den Wert dieses Dings unterhalten. Was passiert denn, wenn ein Spiel keine Käufer findet. Was ist bis jetzt immer passiert?ronny_83 hat geschrieben:Ich weiß gar nicht, wo dein Problem ist. VR ist ein zusätzliches Ausgabegerät, dass alle Möglichkeiten hat, auch für die gängigen Spiele ein neues Spielerlebnis zu bieten.
Das, was man jetzt bekommt, sind eigens dafür kreierte Spiele der ersten Generation. Spätestens, wenn man VR für alle Spiele unterstützt als gängige Ausgabemethode, hat es seine Daseinsberechtigung.
Was bis jetzt passiert ist. Umsetzungen von Spielen in den VR Modus. Was ist an Innovation zu erwarten? Wenn das bei diesem Level bleibt, dann wird genau das passieren, was ich weiter oben geschrieben habe. Und das bezieht sich auf verkaufte Einheiten der Mikrowelle auf dem Kopf. Ich beobachte. Ich warte. Ich hoffe. Ich bete.
