Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

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johndoe1824162
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von johndoe1824162 »

Also die Grafik sah schon in den Videos (Angryjoe) nicht weltbewegend aus. Bei OW nicht ganz unwichtig. Da macht das angegraute GTA5 einen besseren Eindruck. Dazu noch techn. Macken und KI-Probleme.
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chrisspeed
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von chrisspeed »

NewRaven hat geschrieben:Ach Gottchen, Leute...

Die haben doch längst angekündigt, dass spätestens zum Wochenende ein PC Patch erscheinen soll, der zu den 30 FPS auch 60 FPS und eine geunlockte Framerate bieten wird........

Ach Gottchen......warum ist es nicht schon im Spiel drin, wenn man das mal eben so am Freitag nachmittag programmieren kann???
Die können vieles sagen, aber ich bin sicher, am Montag wird es gaaaanz lange Gesichter geben.

Die Sache stinkt gewaltig zum Himmel....
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CJHunter
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von CJHunter »

NewRaven hat geschrieben:Ach Gottchen, Leute...

Die haben doch längst angekündigt, dass spätestens zum Wochenende ein PC Patch erscheinen soll, der zu den 30 FPS auch 60 FPS und eine geunlockte Framerate bieten wird. Außerdem werden auch weitere Grafikoptionen angeboten. Im Moment sieht das Ding eben aus wie die Konsolenversion. Das ist zwar alles jetzt überhaupt nicht schön, aber wir leben nun mal in ner Zeit, wo Spiele erst nach den ersten 3 Patches - und manchmal nicht mal dann, nicht wahr, Batman - spielbar sind. Man kann sich jetzt natürlich riesig darüber aufregen, dass man das Spiel 3 Tage "auf Konsolenniveau" spielen muss - wie widerlich... - oder man kann sich drüber freuen, dass diese Notwendigkeiten wenigstens schnell nachgeliefert werden sollen. Zu den über mir genannten Makeln:

- 30 fps Lock (Stimmt, noch...)
- Niedrig aufgelöste Texturen, auch in 2160p (stimmt so generell gesagt nicht, aber es ist sehr wohl richtig, dass man häufiger mal ein paar niedrig aufgelöstere Texturen sieht... das ist aber jetzt auch nichts sooo ungewöhnliches, die kann ich euch in unterschiedlicher Dichte in jedem Spiel der letzten 5 Jahre zeigen. Wie es in 2160p aussieht, kann ich natürlich nicht sagen, bei mir ist bei 1080p Schluss)
- aufploppende Gebäude, niedrige Weitsicht (Stimmt, noch...)
- Keine Skalierung in Auflösungen über Full HD, Texte etc. zu klein (spiele nur in FullHD, da passt alles... von daher kann ich dazu nichts sagen)
- Grafik nicht up to date , Schattenbugs (sehr subjektiv... und ich hatte keinerlei Schattenbugs, eher Probleme mit Lichtkegeln... aber die sind seit dem neuesten nVidia-Treiber auch bisher verschwunden)
- viel zu hohe GPU Auslastung für den grafischen Augenschmaus (wieder sehr subjektiv... meine 970 ist bei 1080p zumindest weit weg davon "aus dem letzten Loch zu pfeifen")
- keine gleichzeitge Eingabe von Pad und Maus - Steamcontroller Pad als Maus nicht richtig nutzbar (der erste Teil stimmt, der letzte Teil ist völliger Unsinn. Das war das allererste was ich gemacht habe, weil ich es bei jedem Spiel so mache, seit ich einen Steam-Controller habe. Mouselook mit dem rechten Touchpad funktioniert super)
- GTX 1080 OC pfeifft in 4k nativ @max aus dem letzten Loch, bei drops unter 30 fps,
bei der gebotenen Grafik ein Witz... (dazu kann ich nichts sagen... mich reißt die Grafik nicht vom Stuhl, ich find sie aber auch keineswegs hässlich oder sonderlich altbacken. Meine 970 hält bei 1080p und vollen Details die 30 FPS problemlos...)
Man kann eben nur den aktuellen Zustand bewerten und die Kritikpunkte eben nicht dadurch abtun das Vieles nachgeliefert wird:-). Das mag zwar stimmen, aber Releasekäufer sind eben (wieder mal) die Gelackmeierten...
Bei dir mag vielleicht bei 1080p Schluss sein, viele zocken aber mittlerweile in 4k und wünschen sich dementsprechend eine saubere Umsetzung wo die Hardware eben auch zum Tragen kommt. Da ist eben noch einiges an Feintuning von Nöten. Da gilt es halt jetzt einfach mal die nächste Zeit abzuwarten...

Bei einem Ubi-Game wäre sowas fast zu erwarten gewesen, aber bei Mafia 3 hätte man schon einen deutlich saubere Umsetzung zum Release erwartet.
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NewRaven
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von NewRaven »

chrisspeed hat geschrieben: Ach Gottchen......warum ist es nicht schon im Spiel drin, wenn man das mal eben so am Freitag nachmittag programmieren kann???
Die können vieles sagen, aber ich bin sicher, am Montag wird es gaaaanz lange Gesichter geben.

Die Sache stinkt gewaltig zum Himmel....

Das weiß ich nicht und das kann man auch wegen mir kritisieren, wenn man gerade Langeweile hat und sich noch nicht an "unfertige Games" gewöhnt hat. Aber teilweise liest sich das hier - und insbesondere auch auf Steam ja, als wäre das Spiel ein zweites Arkham Knight und die Devs hätten den Spielern persönlich den Fehdenhandschuh ins Gesicht gehauen. Davon sind wir aber weit weg... Das Ding kam wohl ein paar Tage zu früh raus, der bereits fertige Patch (nichts mit "mal schnell Freitag Nachmittag programmiert"...) wird intern getestet... wenn der es immernoch nicht bringt, kann man immernoch den Weltuntergang besingen. Ich persönlich würde sogar für beseitigte KI Aussetzer noch 4 Wochen länger auf "60 FPS" warten, denn diese Hänger sind es , was mich derzeit wirklich an dem Spiel nervt - nicht die "Technik".
CJHunter hat geschrieben: Man kann eben nur den aktuellen Zustand bewerten und die Kritikpunkte eben nicht dadurch abtun das Vieles nachgeliefert wird:-). Das mag zwar stimmen, aber Releasekäufer sind eben (wieder mal) die Gelackmeierten...
Bei dir mag vielleicht bei 1080p Schluss sein, viele zocken aber mittlerweile in 4k und wünschen sich dementsprechend eine saubere Umsetzung wo die Hardware eben auch zum Tragen kommt. Da ist eben noch einiges an Feintuning von Nöten. Da gilt es halt jetzt einfach mal die nächste Zeit abzuwarten...

Bei einem Ubi-Game wäre sowas fast zu erwarten gewesen, aber bei Mafia 3 hätte man schon einen deutlich saubere Umsetzung zum Release erwartet.
Versteh ich vollkommen - auch wenn mir nicht ganz klar ist, warum man ausgerechnet bei einem multiplattform(!) Mafia-Titel(!) noch dazu von Hangar 13 (!) plötzlich die Erwartungshaltung an eine saubere 4k-Version stellt, wenn das weit größere Devs mit weit etablierteren Marken nicht hinbekommen. ;) Versteht mich nicht falsch... das Spiel ist weder optisch eine Wucht, noch glaube ich, dass man 2016 nen Titel mit 30 FPS Lock veröffentlichen sollte. Ist nun aber halt so passiert. Anstatt also 24 Stunden nach Release zu schreien "maximal 10 EUR wert", sollte man vielleicht lernen, keine Titel mehr direkt am Releasetag zu kaufen, wenn einem saubere Technik und Bugfreiheit derart wichtig ist und man sollte den Devs wenigstens die Chance geben, ihren Mist zu korrigieren, wenn wir hier von nen Zeitraum von maximal 3 Tagen reden, eh man nen riesigen Shitstorm lostritt. Die Zeit der fertigen Spiele zu Release sind ja nun nicht erst seit Mafia 3 längst vorbei. Und wer nun gar nicht damit leben kann, der Refunded das Ding halt.
Zuletzt geändert von NewRaven am 07.10.2016 13:41, insgesamt 1-mal geändert.
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MrLetiso
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von MrLetiso »

NewRaven hat geschrieben:...
Eben. Hört alle auf euch über soetwas zu beschweren, dann machen das die Entwickler von ganz alleine. Und hört auf euch Tests vor Release zu wünschen. Ihr werde ja sehen, wie es ist, wenn ihr es gekauft habt.
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NewRaven
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von NewRaven »

MrLetiso hat geschrieben:
NewRaven hat geschrieben:...
Eben. Hört alle auf euch über soetwas zu beschweren, dann machen das die Entwickler von ganz alleine. Und hört auf euch Tests vor Release zu wünschen. Ihr werde ja sehen, wie es ist, wenn ihr es gekauft habt.
Richtiger wäre wohl "hört auf euch über Dinge zu beschweren, zu denen längst Stellung genommen wurde und die in 3 Tagen Geschichte sein sollten" denn euer Feedback wurde offensichtlich längst gehört, das Rumpoltern jetzt macht die 3 Tage auch nicht kürzer und hilft weder euch, noch dem Dev in irgend ner konstruktiven Art und Weise. Wenn danach immernoch alles doof ist, ist weiter poltern wieder sinnvoll ;)
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Kajetan
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von Kajetan »

MrLetiso hat geschrieben:
NewRaven hat geschrieben:...
Eben. Hört alle auf euch über soetwas zu beschweren, dann machen das die Entwickler von ganz alleine. Und hört auf euch Tests vor Release zu wünschen. Ihr werde ja sehen, wie es ist, wenn ihr es gekauft habt.
Ich würde eine Klausel in die AGBs aufnehmen, dass das Selberspielen nach dem Kauf verboten ist :)

Der Kunde soll sich gefälligst glücklich schätzen, dass er das Spiel gekauft hat.
Selberspielen ist doch sowas von unzeitgemäß :P
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MrLetiso
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von MrLetiso »

NewRaven hat geschrieben:Richtiger wäre wohl "hört auf euch über Dinge zu beschweren, zu denen längst Stellung genommen wurde und die in 3 Tagen Geschichte sein sollten" denn euer Feedback wurde offensichtlich längst gehört, das Rumpoltern jetzt macht die 3 Tage auch nicht kürzer und hilft weder euch, noch dem Dev in irgend ner konstruktiven Art und Weise. Wenn danach immernoch alles doof ist, ist weiter poltern wieder sinnvoll ;)
Das mag sein. Allerdings sollte man den Leuten nicht verwehren, ihren Ärger kund zu tun. Es ist und bleibt ein unbeschreiblicher dickmove.
Kajetan hat geschrieben: Ich würde eine Klausel in die AGBs aufnehmen, dass das Selberspielen nach dem Kauf verboten ist :)

Der Kunde soll sich gefälligst glücklich schätzen, dass er das Spiel gekauft hat.
Selberspielen ist doch sowas von unzeitgemäß :P
Das macht keinen Sinn. Dann könnte man dem Kunden ja keine Mikrotransaktionen für schnelleren Spielfortschritt verkaufen :P
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Kajetan
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von Kajetan »

MrLetiso hat geschrieben: Das macht keinen Sinn. Dann könnte man dem Kunden ja keine Mikrotransaktionen für schnelleren Spielfortschritt verkaufen :P
Ahh, stimmt. Denkfehler!

Die Spielerlaubnis-Lizenz gibt es dann mit DLC-SeasonPass-Erwerb? Natürlich exklusiv nur für Pre-Order-Kunden?
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MrLetiso
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von MrLetiso »

Kajetan hat geschrieben:Ahh, stimmt. Denkfehler!

Die Spielerlaubnis-Lizenz gibt es dann mit DLC-SeasonPass-Erwerb? Natürlich exklusiv nur für Pre-Order-Kunden?
Ich fasse zusammen:

Ein Spiel kaufen mit Spielverbot. Die Spielerlaubnis-Lizenz gibt es gegen DLC und dann Mikrotransaktionen um die Spielzeit auf Wunsch zu verkürzen?

Genial!
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Hyeson
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von Hyeson »

Leon-x hat geschrieben:
Hyeson hat geschrieben:Also ich habs absichtlich als Frage formuliert. Ich weiß es natürlich nich. Aber mir fällt nix anderes ein warum die FPS fest auf 30 stehen sollten.
Den Spaß gabs halt schon öfters, unter anderem bei Need for Speed Rivals (glaub ich). Wenn du da das Spiel auf 60fps gezwungen hast lief es in doppelter Geschwindigkeit... und ich ich bin immer noch der Meinung das der gleiche Spaß der Grund war, warum bei Dark Souls 2 auf dem PC die Waffen doppelten Schaden genommen haben (doppelte Anzahl Frames im Gegner/Boden = doppelter Verschleiß).

Nur kannst du Heute NfS Rivals trotzdem am PC mit korrekten 60fps zocken. Man muss bei der Engine nur die Physik von der Framerate entkoppeln.

Einfach zwei Befehlszeilen in Origin rein und schon laufen Spielgeschwindigkeit und Physik bei dem Game richtig. Gibt es auch im Netz zu kopieren.
Da kann mir ein Entwickler nicht erklären dass es so aufwendig ist.^^
Sollte man halt vorn Vornherein daran denken.
Ich kenne EAs Engine nicht... aber bei Unity3D z.b. wirds schon etwas aufwändiger. Da muss ich an jeder Stelle an der ichs falsch gemacht hab per Hand die Zeit zwischen den Bildern mit einberechnen.... und dann stimmen wahrscheinlich auch die Werte die ich reinschiebe nicht mehr.
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von Kajetan »

MrLetiso hat geschrieben: Ich fasse zusammen:

Ein Spiel kaufen mit Spielverbot. Die Spielerlaubnis-Lizenz gibt es gegen DLC und dann Mikrotransaktionen um die Spielzeit auf Wunsch zu verkürzen?

Genial!
Viel besser: nach Erwerb der Spiellizenz spielt sich das Spiel von alleine und man muss Verbrauchs-Items kaufen, die dann in interaktive Selberspielzeit umgewandelt werden können! In einer Shooter-Kampagne selber den Kopf drehen, um sich umschauen zu können? 200 Goldwuffis. Selber schiessen? 500 Goldwuffis. Selber zielen? 1000 Goldwuffis. Selber bewegen? 5000 Goldwuffis! Spiel mehr als einmal starten? 500k Goldwuffis. Erwerbbare Goldwuffi-Kontingente nur in krummen, ungeraden Mengen, damit immer etwas übrigbleibt.

Ahahahaha, ich werde reich, REICH!!!!!
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von DextersKomplize »

NewRaven hat geschrieben:
MrLetiso hat geschrieben:
NewRaven hat geschrieben:...
Eben. Hört alle auf euch über soetwas zu beschweren, dann machen das die Entwickler von ganz alleine. Und hört auf euch Tests vor Release zu wünschen. Ihr werde ja sehen, wie es ist, wenn ihr es gekauft habt.
Richtiger wäre wohl "hört auf euch über Dinge zu beschweren, zu denen längst Stellung genommen wurde und die in 3 Tagen Geschichte sein sollten" denn euer Feedback wurde offensichtlich längst gehört, das Rumpoltern jetzt macht die 3 Tage auch nicht kürzer und hilft weder euch, noch dem Dev in irgend ner konstruktiven Art und Weise. Wenn danach immernoch alles doof ist, ist weiter poltern wieder sinnvoll ;)
Die Framerate ist an das Spiel gekoppelt, also auch bspw an die Physik gekoppelt, überlege selbst was passiert wenn nur der Lock entfernt würde? Richtig, dann läuft das Spiel schneller ab als gewollt. Das ist kein Patch den die mal eben so machen und wenn es so einfach wäre, wäre er längst draussen! Falls er doch am WE kommen sollte, was ich nicht glaube, bin ich mal gespannt wie das dann läuft. Da müssten sie ja schon seit Wochen/Monaten dran werkeln...

PS: Entschuldigt, wollte nicht euer romantisches Gespräch stören @Kajetan/Letiso
  • Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Jeder hat ein Recht auf meine Meinung.
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NewRaven
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von NewRaven »

DextersKomplize hat geschrieben:
Die Framerate ist an das Spiel gekoppelt, also auch bspw an die Physik gekoppelt, überlege selbst was passiert wenn nur der Lock entfernt würde? Richtig, dann läuft das Spiel schneller ab als gewollt. Das ist kein Patch den die mal eben so machen und wenn es so einfach wäre, wäre er längst draussen! Falls er doch am WE kommen sollte, was ich nicht glaube, bin ich mal gespannt wie das dann läuft. Da müssten sie ja schon seit Wochen/Monaten dran werkeln...
Das ist bisher aber noch eine "Theorie" oder gibts dazu definitive, verlässliche Aussagen? Denn das man Gameplay, Scripte oder Physik an die Bildrate koppelt, ist eigentlich ein Ding der 90iger und früherer Jahre und sollte bei einer Neuentwicklung ganz sicher nicht mehr der Fall sein. Ich hab da massive Zweifel dran. Falls dem aber so sein sollte, ist das, was uns da laut Entwickleraussage spätestens zum Wochenende erwarten soll, kaum noch ein Patch, sondern technisch fast ein neues Spiel.
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MannyCalavera
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Re: Mafia 3: PC-Version ist auf 30 Bilder pro Sekunde beschränkt; Patches für mehr Grafik-Optionen angekündigt

Beitrag von MannyCalavera »

DextersKomplize hat geschrieben: Was hast du denn bitte erwartet? Mafia 2 war schon seicht. Die können kein Open World. Die können nur ballern ganz gut. Also gibts in Teil 3 ganz viel davon. Wer mehr erwartet hat, hat einfach falsche Erwartungen.
Ich fand sowohl Mafia 1 als auch Teil 2 grandios. Warum sollte ich also keine großen Erwartungen an Teil 3 gehabt haben? Aber In diesem laufe ich in einer Stadt rum und mache permanent das gleiche. Irgendwelche Gegner in Gebieten töten, bis der Boss kommt. Dann diesen töten. Und wieder von vorn. Wenn DU genau das erwartet hast, kannst Du Dir auf die Schulter klopfen. Ich habe das so nicht kommen sehen.
DextersKomplize hat geschrieben: PS: Der Workaround wird ewig dauern, das Spiel ist nämlich an die Framerate gebunden, mal eben den FPS Lock entfernen is nicht. Lässt eher auf ein mies programmiertes Spiel schließen. Manch einer meint, dass wird nie passieren oder so ein Arkham Knight Desaster geben... wartets ab.
Das ist doch bisher nur Vermutung? Die Theorie gabs damals bei LA Noir auch und siehe da: ich kann es ohne Probleme mit 60 fps spielen.
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