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Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 14:29
von 4P|BOT2
Die Entscheidungen, die man im Verlauf der Story-Kampagne von Dishonored 2 trifft, sollen das Spielgeschehen so stark verändern, dass man vieles beim ersten Durchspielen gar nicht mitkommt, sagte Harvey Smith (Creative Lead) in einem Interview. Er schätzt, dass man beim ersten Durchlauf ungefähr 25 Prozent sehen wird. Und wenn man mehr "sehen" möchte, müsste man es ein weiteres Mal durchspielen."J...

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Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 14:53
von Nachtklingen
Den 1 Teil gabs vor kurzem im Psn Store mit allen DLCS für 9,99 für Ps4.

Echt klasse gemacht das Spiel eigentlich das was Hitman hätte sein sollen oder früher war.

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 14:58
von Jim Panse
Na, hör ich da den nächsten HypeTrain anrollen?

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 15:02
von Paranidis68
Oder erst, wenn man sich das Spiel 2x gekauft hat und 4x durchgespielt hat.

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 15:03
von Temeter 
Jetzt übertreiben wir aber mal nicht zu sehr... :mrgreen:

Frage is nur, hat es denn 18 transillionen Planeten?

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 15:32
von Ryo Hazuki
Paranidis68 hat geschrieben:Oder erst, wenn man sich das Spiel 2x gekauft hat und 4x durchgespielt hat.
Du vergisst die DLCs...

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 15:51
von pepsodent
Sehr schön. Noch ein Spiel mehr, das ich gar nicht spielen muss.

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 16:00
von Cpl. KANE
pepsodent hat geschrieben:Sehr schön. Noch ein Spiel mehr, das ich gar nicht spielen muss.
"Spielen" und "müssen" hört sich seltsam an in einem Satz.

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 16:02
von Warslon
Dafür hätte ich nicht die wirklich die Zeit und dann klingt das auch sehr stark nach künstlich gestreckten Inhalt.

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 16:09
von Flojoe
Das klingt für mich eher negativ. Einen Film den man 2 mal gucken muss um alles zu verstehen, OK aber ein Spiel das 20 oder mehr Stunden dauert? Nein Danke. 10 Euro Titel wird das dann für mich.

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 17:45
von Todesglubsch
Gut, die Aussage ist vielleicht nicht so pralle - aber ich versteh den Hate nicht. Gibt doch schon einige Spiele da draußen, wo man bei einem Durchspielen nur einen Bruchteil der Story sieht und erst beim weiteren Durchspielen mit z.B. nem anderen Charakter oder nem anderen Weg die fehlenden Story-Bruchstücke erfährt.
Ich geh mal davon aus, dass die Hauptstory verstanden wird, nur halt die Nuancen fehlen. Ähnlich wie bei The Witcher 2.

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 18:46
von just_Edu
Ich sehe hier überhaupt keinen Grund für Negatives. Ein Game ist kein Sandwich, schnell mal weg gefuttert und am nächsten Tag ausgeschissen. Es soll für sein Geld unterhalten und nichts unterhält mehr als ein Wiederspielwert! Gerade die Option ein Game mehrmals zu spielen und jedesmal ein anderes Abenteuer zu erleben.. das macht ein gutes Game aus. Von mir für die Aussage selbst erstmal ein +Like

Natürlich muss die Durchführung sich erstmal beweisen.

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 27.09.2016 22:21
von [Shadow_Man]
Also ich finde das super, dass es einen großen Wiederspielwert hat. Gerade solche Spiele sollte man unterstützen.

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 28.09.2016 00:02
von Temeter 
Naja, es ist nicht gut, wenn du ein Spiel nur einmal durchspielen und dann damit fertig sein willst. Dann praktisch zu einem weiteren Playthrough gezwungen zu werden, nur um die Kampagne zu verstehen kann schon ärgerlich sein. Mich störts allerdings nicht so.

Ob es funktioniert, wird eher darauf angekommen, wie das Storytelling aufgebaut ist. Der erste Playthrough sollte für sich eine zufriedenstellende Geschichte erzählen. Splittet man die Geschichte allerdings zu sehr auf, kann es genauso darauf hinauslaufen, dass der erste Spieldurchlauf unbefriedigend endet, während er eigentlich immer am eindrucksvollsten sein soll; und man in der zweiten Kampagne dann hauptsächlich auf der Suche nach der fehlenden Geschichte ist.

Mal schauen. DH1 war jetzt nicht allzu eindrucksvoll wenn es ums Storytelling ging, auch wenn die Welt drumherum recht interessant war.

Re: Dishonored 2 wird man erst verstehen, wenn man es zweimal durchgespielt hat

Verfasst: 28.09.2016 07:31
von Lord Hesketh-Fortescue
Todesglubsch hat geschrieben:Ich geh mal davon aus, dass die Hauptstory verstanden wird, nur halt die Nuancen fehlen. Ähnlich wie bei The Witcher 2.
Ich dachte bei der News auch sofort an Witcher 2, wobei das natürlich mehr als „Nuancen“ waren, die einem dort pro Durchgang fehlten. Dennoch blieb der rote Faden verständlich. Insofern ist die Überschrift hier vermutlich auch etwas zu absolut gewählt.

Ich persönlich mag sowas sehr, und dabei spiele ich storybasierte Spiele NIE zweimal durch. (Ist ein Grundsatz-Ding.) Es unterstützt aber das Gefühl, seine „persönliche“ interaktive Geschichte erlebt zu haben. Und aus verschiedenen Entscheidungen und Abzweigungen hat sich eben „mein“ Weg ergeben. Das macht das Sprechen bzw. den Austausch über ein Spiel auch viel spannender. Ich kann entsprechend gut damit leben, vieles NICHT gesehen zu haben, ohne 100%-Komplettierungs-Drang.

Ich finde, viel mehr Spiele sollten sich deutlicher pro Durchgang unterscheiden und nicht alles in einem Rutsch preisgeben. Das Fehlen dieser Möglichkeiten ist ja auch gerade etwas, das man speziell Rollenspielen häufig vorwirft.
Temeter  hat geschrieben:Ob es funktioniert, wird eher darauf angekommen, wie das Storytelling aufgebaut ist. Der erste Playthrough sollte für sich eine zufriedenstellende Geschichte erzählen.
Unbedingte Zustimmung!