DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
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DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Wie gut die Einzelspieler-Kampagne von DOOM von den Spielern aufgenommen wurde, das hat selbst Pete Hines von Bethesda (VP of PR and Marketing) überrascht. In einem Interview mit dem britischen Branchen-Magazin MCV (via Videogamer) sagte er, dass sie sich unsicher waren, ob die klassisch gehaltene Kampagne bei den Spielern ankommen würde oder nicht.Er sagte: "Wenn du bei Bethesda arbeitest und die...
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Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Ja dann macht doch mal nen Einzelspieler-Download-Inhalt Bethesda!
Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Ja, das wär besser gewesen, als der Multiplayer Season Pass.Flojoe hat geschrieben:Ja dann macht doch mal nen Einzelspieler-Download-Inhalt Bethesda!
Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Bethesda haben keinen blassen Schimmer, was sie da gemacht haben, oder? Marketing im Vorfeld komplett verkackt und jetzt sind sie überrascht, dass die Spieler die Kampagne gut fanden, während sie selbst nur sinnlos MP-Inhalte dafür rausgepumpt haben.
Was für ein Saftladen
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Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Ka
Die SP Kampagne war absolut Top, starkes leveldesign mit vielen, clever versteckten Secrets, überhaupt nicht schlauchig, spassig, unterhaltsam, geile action, treibender Sound, motivierendes Upgrade System, rundum gelungenes Game- und Gunplay, alles zu jederzeit flüssig und griffig, einiges an Spielzeit in feinster Optik
War eine DER positiven Überraschungen 2016.
War eine DER positiven Überraschungen 2016.
Zuletzt geändert von CHEF3000 am 25.09.2016 17:35, insgesamt 1-mal geändert.
Ich entwickel mich gemäß den Prognosen der Agency !
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johndoe1197293
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Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Anders kann man es nicht sagen.sourcOr hat geschrieben:Bethesda haben keinen blassen Schimmer, was sie da gemacht haben, oder? Marketing im Vorfeld komplett verkackt und jetzt sind sie überrascht, dass die Spieler die Kampagne gut fanden, während sie selbst nur sinnlos MP-Inhalte dafür rausgepumpt haben.
Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Doom ist nun mal ein reines Singleplayer Spiel und war es schon immer. Es ist nicht möglich Doom mit Multiplayer zu vereinen und nur weil heutige Spiele Multiplayer anbieten müssen, hat Bethesda da unter Zeitangst ein 0815 MP-Modus für Doom angeboten die aber alles andere als gut war. Das funktioniert eben nicht mit Doom, wie soll aus Doom ein MP Spiel werden, höchstens Co-op aber das wars auch. Ich persönlich habe den MP Modus nur ein einziges mal gestartet und das wars dann auch. Sonst wird nur in Singleplayer gespielt. Genauso wie in Wolfenstein...
Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Das originale Doom war einer der Wegbereiter für Multiplayer und gilt als Pionier für den Modus Deathmatch.Gaspedal hat geschrieben:Doom ist nun mal ein reines Singleplayer Spiel und war schon immer. Es ist nicht möglich mit Multiplayer zu vereinen und nur weil heutige Spiele Multiplayer anbieten müssen, hat Bethesda da ein 0815 MP-Modus für Doom angeboten die aber alles andere als gut war. Das funktioniert eben nicht mit Doom, wie soll aus Doom ein MP Spiel werden, höchstens Co-op aber das wars auch.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Du weisst, was das bedeutet? Künftig viel mehr abgespeckte SP-Inhalte und mehr DLC und Mikrotransaktionen, weil man ja die Kuh melken musssourcOr hat geschrieben:Bethesda haben keinen blassen Schimmer, was sie da gemacht haben, oder? Marketing im Vorfeld komplett verkackt und jetzt sind sie überrascht, dass die Spieler die Kampagne gut fanden, während sie selbst nur sinnlos MP-Inhalte dafür rausgepumpt haben.
Ich halte die SP-Kampagne von Doom 4 für eines dieser seltenen Ereignisse, wo so gerade unterhalb der Aufmerksamkeitsschwelle der Geschäftsleitung ein gutes Produkt entsteht, welches nur deswegen so gut geworden ist, gerade WEIL die Geschäftsleitung (und Marketing) überhaupt nicht gemerkt hat, was da eigentlich entsteht. Jetzt, wo die Geschäftsleitung aufgewacht ist, wird sie natürlich alles daran setzen ein vorher gutes Produkt solange zu verstümmeln, bis es wieder in die Buzzword- & Bullshitbingo-Vorstellungswelt dieser Herren passt.
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Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Das original Doom hatte aber nen MP-Modus und der war AFAIK, für sein Alter entsprechend, recht beliebt. Kann man natürlich schwer genau sagen, weil MP bedeutete früher ja noch, dass die PCs im gleichen Netzwerk hingen mussten.
Aber um Hines zuzustimmen: Ein x-beliebiges anderes Spiel hätte womöglich genau die Wertungen und Reaktionen hervorgerufen, die er gedacht hätte. IMO hat wohl der Name Doom bewirkt, dass viele Tester und Spieler mehr Zeit mit dem Spiel investiert haben und es somit besser abschnitt als irgendein NoName-Spiel.
Aber: Dank Bethesdas Marketing mit dem MP-Fokus hätte ich das Spiel fast nicht gekauft. Ich hatte Spaß dran, hab sogar die Platin erspielt, und ja: Es war verbesserungswürdig, an vielen Stellen. Aber wie gesagt: Ich hatte Spaß.
Aber um Hines zuzustimmen: Ein x-beliebiges anderes Spiel hätte womöglich genau die Wertungen und Reaktionen hervorgerufen, die er gedacht hätte. IMO hat wohl der Name Doom bewirkt, dass viele Tester und Spieler mehr Zeit mit dem Spiel investiert haben und es somit besser abschnitt als irgendein NoName-Spiel.
Aber: Dank Bethesdas Marketing mit dem MP-Fokus hätte ich das Spiel fast nicht gekauft. Ich hatte Spaß dran, hab sogar die Platin erspielt, und ja: Es war verbesserungswürdig, an vielen Stellen. Aber wie gesagt: Ich hatte Spaß.
- Scorcher24_
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Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Wir brauchen wieder mehr Shooter mit klassischem Gameplay. Mehr Wallrunning, mehr Double Jumping, mehr davon, mehr, mehr. Was der Grund ist warum mir Titanfall so gut gefällt.
Ich mein, ich liebe Military Porn und den intensiven Ritt, den einem ein Call of Duty oder Battlefield bietet über wenige Stunden. Aber der Wiederspielwert ist halt null. Ich will mehr wie TItanfall, mehr wie Bulletstorm und mehr wie Toxxic.
Ich mein, ich liebe Military Porn und den intensiven Ritt, den einem ein Call of Duty oder Battlefield bietet über wenige Stunden. Aber der Wiederspielwert ist halt null. Ich will mehr wie TItanfall, mehr wie Bulletstorm und mehr wie Toxxic.
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Gotenks0815
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Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Immer diese sinnbefreite PR Gelaber vom Pete. Zum Glück war der voll auf den MP Part fokussiert.
Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Abwarten, Bethesda war in meiner Erinnerung eigentlich zumeist besser. Jedenfalls nach der Horse Armor.^^Kajetan hat geschrieben:Du weisst, was das bedeutet? Künftig viel mehr abgespeckte SP-Inhalte und mehr DLC und Mikrotransaktionen, weil man ja die Kuh melken musssourcOr hat geschrieben:Bethesda haben keinen blassen Schimmer, was sie da gemacht haben, oder? Marketing im Vorfeld komplett verkackt und jetzt sind sie überrascht, dass die Spieler die Kampagne gut fanden, während sie selbst nur sinnlos MP-Inhalte dafür rausgepumpt haben.
Ich halte die SP-Kampagne von Doom 4 für eines dieser seltenen Ereignisse, wo so gerade unterhalb der Aufmerksamkeitsschwelle der Geschäftsleitung ein gutes Produkt entsteht, welches nur deswegen so gut geworden ist, gerade WEIL die Geschäftsleitung (und Marketing) überhaupt nicht gemerkt hat, was da eigentlich entsteht. Jetzt, wo die Geschäftsleitung aufgewacht ist, wird sie natürlich alles daran setzen ein vorher gutes Produkt solange zu verstümmeln, bis es wieder in die Buzzword- & Bullshitbingo-Vorstellungswelt dieser Herren passt.
Die letzten SP-Spiele waren Dishonored, Wolfenstein und The Evil Within, und keines davon hat unter DLCs gelitten. Im Gegenteil, die Dishonored/Wolfenstein DLCs waren sogar ziemlich kompetent.
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EvilGabriel
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Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Na, JETZT wird mir so einiges klar.Scorcher24_ hat geschrieben:Ich mein, ich liebe Military Porn und den intensiven Ritt, den einem ein Call of Duty oder Battlefield bietet über wenige Stunden.
Re: DOOM: Bethesda war überrascht von den positiven Rückmeldungen zur Einzelspieler-Kampagne
Doom hat ne Kampagne?
Ich dachte das waren aneinandergereihte Arenen?
Ich dachte das waren aneinandergereihte Arenen?