Storm King's Thunder, die nächste Erweiterung im Rahmen der D&D-Story von Wizards of the Coast, wird am 18. Oktober 2016 für Neverwinter (Free-to-play) auf PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. Dieses Abenteuer schickt Spieler zurück nach Icewind Dale, um die angreifenden Riesen abzuwehren. Drei Abenteuerzonen und ein Gewölbe werden geboten. Die PC-Version ist bereits mit dem Update ausgestattet ...
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Neverwinter: "Storm King's Thunder" ab Mitte Oktober für PS4 und Xbox One
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- EvilNobody
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Re: Neverwinter: "Storm King's Thunder" ab Mitte Oktober für PS4 und Xbox One
Zwei Fragen:
1. Ist Neverwinter ein Spiel, dass einen begeistern kann, wenn man auf die Pen&Paper-Vorlage steht? Oder wenn man Neverwinter Nights mochte?
2. Wie kostenlos ist das Spiel am Ende? Kommt man relativ weit, ohne zu zahlen, oder wird man regelmäßig zur Kasse gebeten?
Danke schonmal für eure Antworten.
1. Ist Neverwinter ein Spiel, dass einen begeistern kann, wenn man auf die Pen&Paper-Vorlage steht? Oder wenn man Neverwinter Nights mochte?
2. Wie kostenlos ist das Spiel am Ende? Kommt man relativ weit, ohne zu zahlen, oder wird man regelmäßig zur Kasse gebeten?
Danke schonmal für eure Antworten.
- Todesglubsch
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Re: Neverwinter: "Storm King's Thunder" ab Mitte Oktober für PS4 und Xbox One
EvilNobody hat geschrieben:Zwei Fragen:
1. Ist Neverwinter ein Spiel, dass einen begeistern kann, wenn man auf die Pen&Paper-Vorlage steht? Oder wenn man Neverwinter Nights mochte?
2. Wie kostenlos ist das Spiel am Ende? Kommt man relativ weit, ohne zu zahlen, oder wird man regelmäßig zur Kasse gebeten?
Danke schonmal für eure Antworten.
1. Nein.
2. Man kommt wohl schon weit, muss aber damit leben, dass einem ständig Zeugs vor die Nase gehalten wird, für das man zahlen soll.
- Alter Sack
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Re: Neverwinter: "Storm King's Thunder" ab Mitte Oktober für PS4 und Xbox One
Zu 1: Nein. Das Spiel hat quasi nur den Namen gemein sowohl was das P&P betrifft als auch den SP-Vorgänger. Ist Quasi ein unkoordiniertes MMO-HackSlay.EvilNobody hat geschrieben:Zwei Fragen:
1. Ist Neverwinter ein Spiel, dass einen begeistern kann, wenn man auf die Pen&Paper-Vorlage steht? Oder wenn man Neverwinter Nights mochte?
2. Wie kostenlos ist das Spiel am Ende? Kommt man relativ weit, ohne zu zahlen, oder wird man regelmäßig zur Kasse gebeten?
Danke schonmal für eure Antworten.
Zu 2: Man kann es quasi für Lau spielen ohne Nachteile nur irgendwann merkst du das es echt im stumpfen Wiederholungen endet die nur noch nerven. Also noch nerviger als bei Abo-MMOs. Man merkt das f2p-Modell an jeder Ecke des Spiels.
Außerdem ist es technisch eher schlecht. Laggt wie Sau das Spiel.
- Alter Sack
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Re: Neverwinter: "Storm King's Thunder" ab Mitte Oktober für PS4 und Xbox One
Ah da warst du schneller :wink:Todesglubsch hat geschrieben:EvilNobody hat geschrieben:Zwei Fragen:
1. Ist Neverwinter ein Spiel, dass einen begeistern kann, wenn man auf die Pen&Paper-Vorlage steht? Oder wenn man Neverwinter Nights mochte?
2. Wie kostenlos ist das Spiel am Ende? Kommt man relativ weit, ohne zu zahlen, oder wird man regelmäßig zur Kasse gebeten?
Danke schonmal für eure Antworten.
1. Nein.
2. Man kommt wohl schon weit, muss aber damit leben, dass einem ständig Zeugs vor die Nase gehalten wird, für das man zahlen soll.
- Todesglubsch
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Re: Neverwinter: "Storm King's Thunder" ab Mitte Oktober für PS4 und Xbox One
Dafür hast du die technisch miserabeln Umstände erwähnt. Neverwinter ist auf der Konsole ein schönes Geruckel UND es sieht noch nicht einmal gut aus. Ganz toll haben mir hier die Fenster in den Innenräumen gefallen, wo man auf jedes Fenster, egal wo man in der Stadt sich befindet, eine Graslandschaft mit Scheune draufgemalt hat.
Pro-Tipp: Wenn ihr keine Fenster zum rausgucken habt, malt keine Landschaften drauf.
Oh und außerdem stört mich dieses Denglisch im Spiel. Offenbar hat's Geld nicht gereicht die offiziellen deutschen D&D-Übersetzungen zu nehmen und beließ einfach alle Namen im Englischen. Man kann sicherlich streiten ob Neverwinter oder Niewinter sich besser anhört - aber wenn in einem deutschen Satz ständig englische Begriffe eingeflochten werden, dann ist das schlicht mies.
Aber davon abgesehen ist die Übersetzung garnicht mal so ... gut.
Mein Liebling war: "Diese Tür ist woanders offen."
Pro-Tipp: Wenn ihr keine Fenster zum rausgucken habt, malt keine Landschaften drauf.
Oh und außerdem stört mich dieses Denglisch im Spiel. Offenbar hat's Geld nicht gereicht die offiziellen deutschen D&D-Übersetzungen zu nehmen und beließ einfach alle Namen im Englischen. Man kann sicherlich streiten ob Neverwinter oder Niewinter sich besser anhört - aber wenn in einem deutschen Satz ständig englische Begriffe eingeflochten werden, dann ist das schlicht mies.
Aber davon abgesehen ist die Übersetzung garnicht mal so ... gut.
Mein Liebling war: "Diese Tür ist woanders offen."
Zuletzt geändert von Todesglubsch am 23.09.2016 12:57, insgesamt 1-mal geändert.
- Alter Sack
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Re: Neverwinter: "Storm King's Thunder" ab Mitte Oktober für PS4 und Xbox One
Ja da stimme ich dir voll zu.Todesglubsch hat geschrieben:Dafür hast du die technisch miserabeln Umstände erwähnt. Neverwinter ist auf der Konsole ein schönes Geruckel UND es sieht noch nicht einmal gut aus. Ganz toll haben mir hier die Fenster in den Innenräumen gefallen, wo auf jedem Fenster, egal wo man in der Stadt sich befindet, eine Graslandschaft mit Scheune draufgemalt hat.
Pro-Tipp: Wenn ihr keine Fenster zum rausgucken habt, malt keine Landschaften drauf.
Oh und außerdem stört mich dieses Denglisch im Spiel. Offenbar hat's Geld nicht gereicht die offiziellen deutschen D&D-Übersetzungen zu nehmen und beließ einfach alle Namen im Englischen. Man kann sicherlich streiten ob Neverwinter oder Niewinter sich besser anhört - aber wenn in einem deutschen Satz ständig englische Begriffe eingeflochten werden, dann ist das schlicht mies.
Aber davon abgesehen ist die Übersetzung garnicht mal so ... gut.
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Ich glaube jetzt sollte EvilNobody auch ausreichend gewarnt sein :wink:
- EvilNobody
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Re: Neverwinter: "Storm King's Thunder" ab Mitte Oktober für PS4 und Xbox One
Ja, vielen Dank für eure Infos. 
