Frag mal manche Trophäenjäger die ein Spiel nur noch spielen, bzw. grinden, weil ihnen eine Trophäe fehlt - das Spiel selbst ihnen aber keinen Spaß mehr macht.AkaSuzaku hat geschrieben: Niemand wird so viele Stunden mit einem Spiel verbringen, wenn es keinen Spaß macht.
No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Ah, der gute alte Completionist. Gibt glaub Ich nur noch den guten alten MMORPG'ler der wohl noch masochistischer veranlagt ist.Todesglubsch hat geschrieben:Frag mal manche Trophäenjäger die ein Spiel nur noch spielen, bzw. grinden, weil ihnen eine Trophäe fehlt - das Spiel selbst ihnen aber keinen Spaß mehr macht.AkaSuzaku hat geschrieben: Niemand wird so viele Stunden mit einem Spiel verbringen, wenn es keinen Spaß macht.
Ich kenne so viele Spieler (mich stellenweise eingeschlossen) die ein Spiel spielen welches ihnen keinen Spaß macht, sie sich aber ein Ziel gesetzt haben welches sie erreichen möchten. Egal ob das bedeutet das man deswegen Dinge macht, die man in anderen Fällen wohl nur mit vorgesetzter Waffe machen würde.
Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Die gibt es mit Sicherheit, aber auch das ist irgendwie wieder relativ.Todesglubsch hat geschrieben:Frag mal manche Trophäenjäger die ein Spiel nur noch spielen, bzw. grinden, weil ihnen eine Trophäe fehlt - das Spiel selbst ihnen aber keinen Spaß mehr macht.AkaSuzaku hat geschrieben: Niemand wird so viele Stunden mit einem Spiel verbringen, wenn es keinen Spaß macht.
Ist wohl wie im Sport, man will unbedingt ein bestimmtes Ziel erreichen.
Grinden ist geil...
Ohne diese Leute gäbe es wohl auch kein Dark Souls oder Destiny mehr.
Die sind schon wichtig...
Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Den Soundtrack des Spiels von 65daysofstatic kann ich jedem nur and Herz legen. Fantastische Arbeit. Das Spiel selbst ist leider nicht im Ansatz das Geld wert.
Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Hat Sean Murray schon ausgerechnet, um wie viele Prozentpunkte die Wahrscheinlichkeit jetzt gefallen ist, je einen anderen Spieler zu Gesicht zubekommen?
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Immer, wenn ich hier das Wort "niemand" benutze, wird mir das gnadenlos um die Ohren gehauen (und zwar völlig zurecht). Ich muss einfach begreifen, dass bei in der Sparte der Videospiele nichts gibt, was es nicht gibt.Todesglubsch hat geschrieben:Frag mal manche Trophäenjäger die ein Spiel nur noch spielen, bzw. grinden, weil ihnen eine Trophäe fehlt - das Spiel selbst ihnen aber keinen Spaß mehr macht.AkaSuzaku hat geschrieben: Niemand wird so viele Stunden mit einem Spiel verbringen, wenn es keinen Spaß macht.
Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
*g*Jondoan hat geschrieben:Hat Sean Murray schon ausgerechnet, um wie viele Prozentpunkte die Wahrscheinlichkeit jetzt gefallen ist, je einen anderen Spieler zu Gesicht zubekommen?
Ich bin ehr gespannt ob man überhaupt noch mal was von Murray hören wird oder ob der nen Maulkorb bekommen hat.
Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Kopf hoch, niemand ist perfektAkaSuzaku hat geschrieben:Immer, wenn ich hier das Wort "niemand" benutze, wird mir das gnadenlos um die Ohren gehauen (und zwar völlig zurecht). Ich muss einfach begreifen, dass bei in der Sparte der Videospiele nichts gibt, was es nicht gibt.Todesglubsch hat geschrieben:Frag mal manche Trophäenjäger die ein Spiel nur noch spielen, bzw. grinden, weil ihnen eine Trophäe fehlt - das Spiel selbst ihnen aber keinen Spaß mehr macht.AkaSuzaku hat geschrieben: Niemand wird so viele Stunden mit einem Spiel verbringen, wenn es keinen Spaß macht.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Spaß ist ja auch ein relativer Begriff.
Ich wette, jeder kann tausende Dinge aufzählen, wo er nicht verstehen kan, warum andere sie tun.
Warum sollten sich hier Videospiele von anderen Tätigkeiten und Sitiationen im Leben unterscheiden?????
zu nms
Ich kann warten......
Das ganze Gequatsche über Planeten entdecken hat mein Bedürfnis diesbezüglich eh erstmal gedeckt.
So fällt mir das Warten auf Updates ziemlich leicht.
Auch wenn ich nochmal betonen muss, dass ich mit einem speziellen Spiel, das nicht die Story und Nebenquest Spieler zufrieden stellt, gerechnet hab. Sondern eher Fragen aufwirft und mich in Situationen bringt, die nicht komplett geklärt fragen.
Ich wette, jeder kann tausende Dinge aufzählen, wo er nicht verstehen kan, warum andere sie tun.
Warum sollten sich hier Videospiele von anderen Tätigkeiten und Sitiationen im Leben unterscheiden?????
zu nms
Ich kann warten......
Das ganze Gequatsche über Planeten entdecken hat mein Bedürfnis diesbezüglich eh erstmal gedeckt.
So fällt mir das Warten auf Updates ziemlich leicht.
Auch wenn ich nochmal betonen muss, dass ich mit einem speziellen Spiel, das nicht die Story und Nebenquest Spieler zufrieden stellt, gerechnet hab. Sondern eher Fragen aufwirft und mich in Situationen bringt, die nicht komplett geklärt fragen.
momentan spiele ich....






- Todesglubsch
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Man sollte grundsätzlich auf Verallgemeinerungen verzichten. Hättest du den gleichen Deutschlehrer gehabt wie ich damals, würdest du auch nicht mehr von niemand oder allen schreiben. Zumindest nicht absichtlich.AkaSuzaku hat geschrieben: Immer, wenn ich hier das Wort "niemand" benutze, wird mir das gnadenlos um die Ohren gehauen (und zwar völlig zurecht). Ich muss einfach begreifen, dass bei in der Sparte der Videospiele nichts gibt, was es nicht gibt.
Und dank meiner Französischlehrerin verwechsel ich auch nie wieder Standard und Standart
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Haha war das jetzt ironisch?Todesglubsch hat geschrieben:Man sollte grundsätzlich auf Verallgemeinerungen verzichten. Hättest du den gleichen Deutschlehrer gehabt wie ich damals, würdest du auch nicht mehr von niemand oder allen schreiben. Zumindest nicht absichtlich.AkaSuzaku hat geschrieben: Immer, wenn ich hier das Wort "niemand" benutze, wird mir das gnadenlos um die Ohren gehauen (und zwar völlig zurecht). Ich muss einfach begreifen, dass bei in der Sparte der Videospiele nichts gibt, was es nicht gibt.
Und dank meiner Französischlehrerin verwechsel ich auch nie wieder Standard und Standart
Ansonsten ist die Verknüpfung von grundsätzlich und dem Verzicht auf Verallgemeinerungen schon ein kleines Eigentor.
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Du hast recht, was für Sachen fallen dir nur auf?Alter Sack hat geschrieben:Haha war das jetzt ironisch?Todesglubsch hat geschrieben:Man sollte grundsätzlich auf Verallgemeinerungen verzichten. Hättest du den gleichen Deutschlehrer gehabt wie ich damals, würdest du auch nicht mehr von niemand oder allen schreiben. Zumindest nicht absichtlich.AkaSuzaku hat geschrieben: Immer, wenn ich hier das Wort "niemand" benutze, wird mir das gnadenlos um die Ohren gehauen (und zwar völlig zurecht). Ich muss einfach begreifen, dass bei in der Sparte der Videospiele nichts gibt, was es nicht gibt.
Und dank meiner Französischlehrerin verwechsel ich auch nie wieder Standard und Standart
Ansonsten ist die Verknüpfung von grundsätzlich und dem Verzicht auf Verallgemeinerungen schon ein kleines Eigentor.
Ich hätte es jetzt nicht bemerkt.
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Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Nein, das war die obligatorische Ausnahme der Regel.Alter Sack hat geschrieben: Haha war das jetzt ironisch?
Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Und das bei einem Spiel, das vom Konzept her eher wie ein Long-Tail-Spiel klang.
Da ichs nicht gespielt habe, will ich nicht urteilen. Schade finde ich es trotzdem, da es ganz nett aussah in den ersten Demos und die Idee viel Potenzial hat.
Da ichs nicht gespielt habe, will ich nicht urteilen. Schade finde ich es trotzdem, da es ganz nett aussah in den ersten Demos und die Idee viel Potenzial hat.
DotA > all
Re: No Man's Sky: Von über 200.000 auf unter 1.000 gleichzeitige Spieler in weniger als sechs Wochen
Das klingt als wäre das was schlechtes. Kunden über den Tisch gezogen, Geld verdient, Leute gehen und man kann die Server abschalten-> noch mehr Geld gespart. Gratulation an Sony
