No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die PlayStation-Marke

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KalkGehirn
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Beitrag von KalkGehirn »

Mojo8367 hat geschrieben:Ich fass mich kurz, hast du irgendwelche bestätigten Infos seitens Sony oder Hello Games oder zumindest ne Quelle die deine Aussagen unterstützt?
Ich mein jetzt wirfst du ja sogar mit Zahlen um dich (Relativiert oder nich).
Da wird von dir nen CEO der Lüge bezichtet un warum da jetzt nen Sigmar Gabriel ausm Hut gezaubert wird erschließt sich mir so gar nich.

Welche konkret?

Weil Werbung teuer ist, ich hab es extra noch mit einem "Achtung Mutmaßung versehen", Cod z.B. hat ein Budget von 45- 50 Mio. Dollar, davon fliegen allein 2/3 nur für Werbung weg, dazu gibt es auch quellen.
Vor dem NMS Release wurde man überflutet mit Werbung, sogar im TV kam abends alle 5 Minuten Werbung, überträgt man dies mal auf die anderen europäischen Länder, die USA usw. liegt es nicht allzu fern das solche Summen geflossen sein könnten.
Wenn man sich dem vergleich begnügt, ist das nicht unrealistisch.
Ich hab den Ceo nicht der Lüge bezichtigt, ich sagte dass nicht alles wahr sein muss was er von sich gibt, mit der Wahrheit ist es eh immer so eine Sache je nach Blickwinkel.
Wenn du den Sigmar Gabriel vergleich nicht verstehst tut es mir leid, soviel sei gesagt, mit Polemik sparen wir beide nicht.
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Mojo8367
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Re:

Beitrag von Mojo8367 »

KalkGehirn hat geschrieben:
Mojo8367 hat geschrieben:Ich fass mich kurz, hast du irgendwelche bestätigten Infos seitens Sony oder Hello Games oder zumindest ne Quelle die deine Aussagen unterstützt?
Ich mein jetzt wirfst du ja sogar mit Zahlen um dich (Relativiert oder nich).
Da wird von dir nen CEO der Lüge bezichtet un warum da jetzt nen Sigmar Gabriel ausm Hut gezaubert wird erschließt sich mir so gar nich.

Welche konkret?

Weil Werbung teuer ist, ich hab es extra noch mit einem "Achtung Mutmaßung versehen", Cod z.B. hat ein Budget von 45- 50 Mio. Dollar, davon fliegen allein 2/3 nur für Werbung weg, dazu gibt es auch quellen.
Vor dem NMS Release wurde man überflutet mit Werbung, sogar im TV kam abends alle 5 Minuten Werbung, überträgt man dies mal auf die anderen europäischen Länder, die USA usw. liegt es nicht allzu fern das solche Summen geflossen sein könnten.
Wenn man sich dem vergleich begnügt, ist das nicht unrealistisch.
Ich hab den Ceo nicht der Lüge bezichtigt, ich sagte dass nicht alles wahr sein muss was er von sich gibt, mit der Wahrheit ist es eh immer so eine Sache je nach Blickwinkel.
Wenn du den Sigmar Gabriel vergleich nicht verstehst tut es mir leid, soviel sei gesagt, mit Polemik sparen wir beide nicht.
Worum geht es denn eigentlich?
NMS is nich das Spiel welches versprochen wurde, also wem schiebt man den Miesepeter zu.
Deiner Meinung nach wohl Sony (den Hautteil) weil sie Werbung gemacht haben!?
Ich hab ehrlich gesagt nich alle 5 Min Beschallung gesehn, vllt. schau ich aber einfach zu wenig fern.
Un wo is der Anteil den der Entwickler beiträgt?
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KalkGehirn
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Re: Re:

Beitrag von KalkGehirn »

Mojo8367 hat geschrieben:
KalkGehirn hat geschrieben:
Mojo8367 hat geschrieben:Ich fass mich kurz, hast du irgendwelche bestätigten Infos seitens Sony oder Hello Games oder zumindest ne Quelle die deine Aussagen unterstützt?
Ich mein jetzt wirfst du ja sogar mit Zahlen um dich (Relativiert oder nich).
Da wird von dir nen CEO der Lüge bezichtet un warum da jetzt nen Sigmar Gabriel ausm Hut gezaubert wird erschließt sich mir so gar nich.

Welche konkret?

Weil Werbung teuer ist, ich hab es extra noch mit einem "Achtung Mutmaßung versehen", Cod z.B. hat ein Budget von 45- 50 Mio. Dollar, davon fliegen allein 2/3 nur für Werbung weg, dazu gibt es auch quellen.
Vor dem NMS Release wurde man überflutet mit Werbung, sogar im TV kam abends alle 5 Minuten Werbung, überträgt man dies mal auf die anderen europäischen Länder, die USA usw. liegt es nicht allzu fern das solche Summen geflossen sein könnten.
Wenn man sich dem vergleich begnügt, ist das nicht unrealistisch.
Ich hab den Ceo nicht der Lüge bezichtigt, ich sagte dass nicht alles wahr sein muss was er von sich gibt, mit der Wahrheit ist es eh immer so eine Sache je nach Blickwinkel.
Wenn du den Sigmar Gabriel vergleich nicht verstehst tut es mir leid, soviel sei gesagt, mit Polemik sparen wir beide nicht.
Worum geht es denn eigentlich?
NMS is nich das Spiel welches versprochen wurde, also wem schiebt man den Miesepeter zu.
Deiner Meinung nach wohl Sony (den Hautteil) weil sie Werbung gemacht haben!?
Ich hab ehrlich gesagt nich alle 5 Min Beschallung gesehn, vllt. schau ich aber einfach zu wenig fern.
Un wo is der Anteil den der Entwickler beiträgt?
Wo habe ich den Hauptteil der schuld Sony zugeschoben?
Ich versuche nur zu erklären, dass es Sony womöglich gut in den kram gepasst hat als Murray auf dicke Hose gemacht hat um noch mehr Hype zu generieren, jetzt wo der Schuss nach hinten los ging stellt sich Yoshida da hin und macht einen auf Engel, kann es doch einfach nicht sein.
Für mich sitzt Hello Games sowie Sony im gleichen Boot, es ist mir aber auch ziemlich egal wer jetzt mehr Schuld an zustand so und so trägt.
Warum hat Sony soviel Werbung gemacht, wenn das Spiel augenscheinlich für die bux ist, die frage stellt sich mir!

"Un wo is der Anteil den der Entwickler beiträgt?"

Was meinst du damit? die Schuld?
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Mojo8367
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von Mojo8367 »

Was soll das immer mit dem Hype generieren.
Is doch Blödsinn, es wird ein Produkt beworben un bei Werbung zeigt man nunmal das Beste.
Ne Nutella Werbung erzählt einem auch nich wieviel Regenwald draufging für Palmölplantagen.
Den Hype erzeugt der Kunde selbst, keine Firma generiert den.
Die werden in Werbekampagnen aber immer nur das Beste zeigen, so einfach is das.

Du stellst die Vermutung an, Sony wusste immer Bescheid un hat besten Wissens geduldet das NMS nich das leistet was es verspricht hat aber trotzdem Werbung für den Umfang gemacht der versprochen wurde.

Daraus schlussfolgerst du ne Art Heuchlerei seitens Yoshida im Nachhinein.
Allerdings hast du weder irgendwelche Quellen noch irgendne andere Art der Beweisführung.
Un versteh mich nich falsch, dir kleinem Licht mit deiner "Verschwörungstheorie" zu glauben fällt einfach schwer.
Wer nun wieviel Schuld trägt bleibt wie so oft unklar.
Punkt aus.
Wie du dazu kommst Yoshida irgendeiner Falschaussage zu bezichtigen... ja warum eigentlich?
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KalkGehirn
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von KalkGehirn »

Mojo8367 hat geschrieben:Was soll das immer mit dem Hype generieren.
Is doch Blödsinn, es wird ein Produkt beworben un bei Werbung zeigt man nunmal das Beste.
Ne Nutella Werbung erzählt einem auch nich wieviel Regenwald draufging für Palmölplantagen.
Den Hype erzeugt der Kunde selbst, keine Firma generiert den.
Die werden in Werbekampagnen aber immer nur das Beste zeigen, so einfach is das.

Du stellst die Vermutung an, Sony wusste immer Bescheid un hat besten Wissens geduldet das NMS nich das leistet was es verspricht hat aber trotzdem Werbung für den Umfang gemacht der versprochen wurde.

Daraus schlussfolgerst du ne Art Heuchlerei seitens Yoshida im Nachhinein.
Allerdings hast du weder irgendwelche Quellen noch irgendne andere Art der Beweisführung.
Un versteh mich nich falsch, "Verschwörungstheorie" zu glauben fällt einfach schwer.
Wer nun wieviel Schuld trägt bleibt wie so oft unklar.
Punkt aus.
Wie du dazu kommst Yoshida irgendeiner Falschaussage zu bezichtigen... ja warum eigentlich?
Ich hab mir zu dem Hype Phänomen noch nie sonderlich Gedanken gemacht, ich schätze schon dass der Kunde ihn in erster Linie entfacht, Resonanz erzeugt Gegenresonanz, sozusagen kann eine gute Marketingabteilung einen Hype weiter anfachen so das noch mehr Resonanz entsteht.
Du musst eingestehen, dass die Äußerungen Murrays dazu beigetragen haben!
Ja genau das vermute ich, dass Sony wusste welches Produkt NMS "wirklich" ist, und dass sich das nicht mit dem deckt was Murray zum besten gibt.
Da kann man sich den doch mal zur Seite nehmen und sagen "Stopp" das fliegt uns um die Ohren, ihm dann das mit den PR Versäumnissen vorzuwerfen find ich heuchlerisch, Sony hat eine exzellente PR Abteilung, im nachhinein ist immer gut gesprochen.
Ohne den Hype hätte Sony womöglich niemals solche mittel für Werbung freigegeben, den Hype der solche Ausmaße auch wegen Murray erreicht hat.
Somit besteht da eine Art Mittäterschaft, vorher war Sony das Gerede von Murray lieb und teuer, sie sprangen auf den Zug auf und als er entgleiste war Murray schuld.
Dass Werbung mit falschen Behauptungen geschaltet wurde war jetzt überhaupt nicht Gegenstand meiner Argumentation, kann ich auch nicht sagen weil ich dafür die Commercials alle durchgehen müsste, also nein!

"dir kleinem Licht mit deiner"
Soll das jetzt ne Beleidigung sein oder zielt es darauf ab, dass ich es als "Normalbürger" nicht konkret wissen kann?
Ich bezichtige Yoshida doch gar nicht der Falschaussage, was er sagt ist ja erst einmal richtig, aber geht man so mit seinem Partner um?, und war man (Wie oben geschrieben) Aussagen Murrays zuvor vielleicht nicht sogar wohlgesonnen.
So etwas vergisst ein CEO dann doch mal gerne zu erwähnen.
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johndoe984149
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von johndoe984149 »

Sony will das andere die Arbeit machen und Sony nur abkassieren kann :P
PR ist doch nach meiner Meinung eher Sony zuständig aber wie unter SOE Sony versagt immer bei MMO und vielen Spielen.
Ich verstehe nur eins nicht bei den vielen Enttäuschen Spieler wieso ich genau verstanden habe warum es in diesen Spiel ging und was man erwarten kann.
Im Vorfeld wurde ohnehin NMS von Spiele Konzern regelrecht fertig gemacht und Kaputt geredet.
Ich wusste von Anfang an das das Spiel nicht unbedingt etwas für mich ist nur wenn es recht billig/Sonderangebot angeboten wird und bin auch nicht mehr für Solo Spiele das hat sich im letzten Jahr gezeigt als ich Solo Spiele mal wieder versuchte.

Aber trotzdem war NMS ein Erfolg und zeigt was viele Spieler wollen :D
Es zeigte mal wieder das Sony voll versagt hat und jetzt einen Schuldigen sucht.
Wie üblich Gier Frisst Hirn.

Viele Menschen Schaffen sich eine Illusion und leben dann in der Illusion nur Illusionen sind wie Seifen blasen die schnell Platzen können und dann braucht man einen schuldigen. :P :twisted:
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danke15jahre4p
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von danke15jahre4p »

soso, murray verspricht in mehreren interviews den spielern und seinem geldgeber sony gewisse features, liefert diese aber nicht und nun ist sony schuld.

geile logik.

:ugly:

muss ich mir merken, wenn ich werbung für eine bäckerei mache und die bäckerei spricht selber von weltbestem rosinenbrot, verkauft aber dieses am ende garnicht, bin ich als werbeagentur schuld wenns kein rosinenbrot gibt.

junge junge was hier wieder geredet wird.

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Leon-x
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von Leon-x »

Nur welche Firma hört nur auf Versprechungen?
Man gibt doch nicht Unsummen an Geld aus auf blindes Vertrauen? Zumindest nicht wenn es um solche Investitionen geht. Da guckt man doch ab und an vorbei und sieht sich die Sache an wie bei einem Hausbau.

Ich glaube schon dass Sony zu einem gewissen Grad wusste wie es um NMS bestellt war. MS hat sich schließlich Fable Legends auch angesehen und die Reißleine gezogen. ReCore wurde im Preis anders angesetzt. Genau wie man DriveClub bei Sony noch mal komplett überarbeitet hat.
Da kann mir keiner erzählen dass man absolut nichts wusste.
Trotzdem kann man die Schuld nicht Sony zuschieben. Bei so einer Sache sitzt man wirklich in einem Boot.
Letzten Endes muss der Entwickler liefern wenn er große Töne spuckt.
Der Werbeteiber muss halt dann abschätzen wie sehr die Sache auch nach hinten losgeht wenn das Produkt nicht die hochgeschaukelten Erwartungen erfüllt.

Genau werden wir es nie erfahren. Langsam ist due Sache mit NMS eh gegessen. Wundert mich eh dass es so lange Thema ist.
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Raskir
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von Raskir »

Was hier wieder für schmarn erzählt wird. Murray war es der Falschaussagen getroffen hat, nicht Sony. Hat Sony davon profitiert? Ja sicherlich. Ist aber dennoch nicht ihre schuld wenn das Spiel nicht das liefert, was der, verdammt nochmal, chefentwickler und Leiter der Firma des Spiels, verspricht. In wie weit Sony bei der Entwicklung beteiligt war ist nicht ganz klar. Definitiv aber deutlich weniger als hello games. Dennoch war es nicht Sony die irgend welche leeren Versprechungen gemacht haben oder einen falschen Eindruck haben entstehen lassen. Sie haben vermutlich viel Geld beigesteuert weil sie gesehen haben da ist viel Geld zu holen. War ja auch so. Das ist aber auch das einzige was man ihnen vorwerfen kann. Dass sie ein potenziell sehr erfolgreiches (wirtschaftlich gesehen) Produkt groß bewerben (obwohl ich nicht eine TV Werbung gesehen habe muss ich gestehen, aber andere scheinbar schon)
Es ist ja auch nicht so dass Murray und hellogames leer aus der Geschichte gehen. Die werden schon richtig gut dabei verdient haben vllt mehr als Sony.

Aber egal wie sehr ich suche, es fällt mir schwer hier ein Fehlverhalten von Sony zu sehen. Sie hatten nur das Glück oder Pech viel Geld bei einem nicht so guten Spiel zu verdienen
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danke15jahre4p
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von danke15jahre4p »

Leon-x hat geschrieben:Nur welche Firma hört nur auf Versprechungen?
Man gibt doch nicht Unsummen an Geld aus auf blindes Vertrauen? Zumindest nicht wenn es um solche Investitionen geht. Da guckt man doch ab und an vorbei und sieht sich die Sache an wie bei einem Hausbau.
wieviel geld ist denn da geflossen? gibt es eine quelle für deine "unsummen" behauptung?

genau so gut kann es sein, dass sony das konsolenpublishing übernommen hat und dafür die zeitliche konsolenexklusivität bekommen hat, einfacher deal.

da nms keine auftragsarbeit ist, zahlt sony auch nicht für die arbeit, sprich, ist wohl dann kaum in die entwicklung involviert, vorallem nicht, wenn ein one release möglich ist.

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greenelve
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von greenelve »

leifman hat geschrieben:
Leon-x hat geschrieben:Nur welche Firma hört nur auf Versprechungen?
Man gibt doch nicht Unsummen an Geld aus auf blindes Vertrauen? Zumindest nicht wenn es um solche Investitionen geht. Da guckt man doch ab und an vorbei und sieht sich die Sache an wie bei einem Hausbau.
wieviel geld ist denn da geflossen? gibt es eine quelle für deine "unsummen" behauptung?

genau so gut kann es sein, dass sony das konsolenpublishing übernommen hat und dafür die zeitliche konsolenexklusivität bekommen hat, einfacher deal.

da nms keine auftragsarbeit ist, zahlt sony auch nicht für die arbeit, sprich, ist wohl dann kaum in die entwicklung involviert, vorallem nicht, wenn ein one release möglich ist.

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No Mans Sky has been treated as if it was from one of our internal studios,” he says. “We have been working very closely with the developers and bringing it into our release programme as if we had made it. We are not going to treat it any differently and we are going to put the full weight of PlayStation behind it. If it all comes together as well as expected, it will be treated like a first-party release; it is not a self-published small indie title on the platform.

– Fergal Gara
http://wccftech.com/mans-sky-sonys-full-support/

Unabhängig davon, wie viel Geld geflossen ist - und wohin-, Sony betrachtet es wie ein First-Party-Spiel und hat mit den Entwicklern eng zusammengearbeitet.


ps: Selbst wenn eine Firma "nur" für die Werbung zahlt, können sie sich Dinge zusichern lassen. Zum Beispiel (zeitliche) Exklusivität oder Mitarbeit für bessere Optimierung auf der eigenen Konsole usw. Verträge sind verhandelbar und Leistungen bringen Gegenleistungen mit sich.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!

Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
Inoffizieller 4Players-Discord-Server: https://discord.gg/BQV9R54
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danke15jahre4p
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von danke15jahre4p »

If it all comes together as well as expected, it will be treated like a first-party release
nun, anscheinend ist es nicht gelaufen wie erwartet, schuldig ist dann wohl eher hello games, mehr erzählt als letztendlich geliefert.

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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von Erdbeermännchen »

KalkGehirn hat geschrieben:
Mojo8367 hat geschrieben:Was soll das immer mit dem Hype generieren.
Is doch Blödsinn, es wird ein Produkt beworben un bei Werbung zeigt man nunmal das Beste.
Ne Nutella Werbung erzählt einem auch nich wieviel Regenwald draufging für Palmölplantagen.
Den Hype erzeugt der Kunde selbst, keine Firma generiert den.
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Du stellst die Vermutung an, Sony wusste immer Bescheid un hat besten Wissens geduldet das NMS nich das leistet was es verspricht hat aber trotzdem Werbung für den Umfang gemacht der versprochen wurde.

Daraus schlussfolgerst du ne Art Heuchlerei seitens Yoshida im Nachhinein.
Allerdings hast du weder irgendwelche Quellen noch irgendne andere Art der Beweisführung.
Un versteh mich nich falsch, "Verschwörungstheorie" zu glauben fällt einfach schwer.
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Wie du dazu kommst Yoshida irgendeiner Falschaussage zu bezichtigen... ja warum eigentlich?
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Ja genau das vermute ich, dass Sony wusste welches Produkt NMS "wirklich" ist, und dass sich das nicht mit dem deckt was Murray zum besten gibt.
Da kann man sich den doch mal zur Seite nehmen und sagen "Stopp" das fliegt uns um die Ohren, ihm dann das mit den PR Versäumnissen vorzuwerfen find ich heuchlerisch, Sony hat eine exzellente PR Abteilung, im nachhinein ist immer gut gesprochen.
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Dass Werbung mit falschen Behauptungen geschaltet wurde war jetzt überhaupt nicht Gegenstand meiner Argumentation, kann ich auch nicht sagen weil ich dafür die Commercials alle durchgehen müsste, also nein!

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Soll das jetzt ne Beleidigung sein oder zielt es darauf ab, dass ich es als "Normalbürger" nicht konkret wissen kann?
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Mensch du redest immer von Sachen welche du gar nicht beweisen und wissen kannst!
Woher willst du wissen, das Sony zu 100% wusste was NMS zu Release sein wird? Und woher willst du wissen, welche "Unsummen" Sony für NMS in die Werbung investiert hat?
Du sabbelst hier ständig den selben Quark und tust grade zu als wenn du ein absoluter Insider wärst aber wo bleiben deine Beweise???
Wie hätte denn eine QS Seitens Sony aussehen sollen?
Fakt ist doch das Hello Games, allen voran Sean M., nicht das geliefert hat was er versprochen hat. Und zu den exestierenden Fakten hat man sich mehr oder weniger ausgeschwiegen!
Warum du da jetzt Sony anprangerst bleibt mir ein Rätsel...
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von Leon-x »

Sony wird aber schon mehr als paar tausend Euro gezahlt haben. Sache ist ja nicht rein das Geld. Die Finanzen gehen nur Sony was an ob es sich rentiert. Sache ist nur dass du als Werbetreibender deinen Namen und Marke hinhälst. Meisten Zocker schieben die Schuld nicht auf den Entwickler sondern die Plattform für die geworben wird. Bei der Konkurrenz ist es doch das selbe Spiel. Da ist auch immer MS hauptsächlich Schuld wenn ein Titel keine Höchstnoten einfährt.

Deswegen sollten Firmen sich vorab bei Investitionen erkundigen. Wie oft liest man das Spencer Vorort sich einen Titel angesehen hat? Oft genug um sich denken zu können dass auch Sony nicht die Katze im Sack blind kauft.
Ein Game wird nicht 1 Woche vor dem Presswerk fertig. Monate vorher bevor Werbung im TV und Anzeigen geschaltet werden steht die Rohfassung. Letzten Wochen und Monate werden eher zur technischen Optimierung genutzt.
Daher dürfte schon vorher klar sein dass in den letzen Wochen nicht plötzlich das halbe Game noch reingepatcht wird.

Es klingt für mich unglaubwürdig wenn man sich die Sache bis zum Schluss nicht ansieht.
Wenn Nintendo externe Studios ranlässt hört man auch sehr oft dass sie ein Auge darauf werfen.

Denk mal im Rest der Branche läuft es auch so ab. Bei einem Tirel der auf der E3 und Co seine Auftritte hat sollte man über desen Qualität schon bescheid wissen meiner Meinung nach.
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Chibiterasu
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Re: No Man's Sky: Shuhei Yoshida von Sony über eine ungünstige PR-Strategie, fehlende Features und Auswirkungen auf die

Beitrag von Chibiterasu »

Ich denke auch, dass man als Sony zumindest sowas wie Beta-Tests an dem Spiel durchführen darf und dann müssten Leute die sich mit der Materie auskennen schon sehen, ob das Spiel dem entspricht was der Entwickler da immer so verspricht.
Vielleicht haben sie an den Terminen aber auch immer nur gekokst. Wer weiß das schon.


Aber natürlich ist der Entwickler zu einem großen Teil schuld, wenn ein Spiel nicht das wird was versprochen wurde.
Dennoch sitzt man in einem Boot, wenn man sich als Publisher auf eine Kooperation einlässt.
Danach mit dem Finger auf den Partner zu zeigen und sagen "der war's - ich kann nix dafür" ist schlicht unprofessionell.
Beide Parteien müssten den Kopf dafür hinhalten.
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