Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

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greenelve
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von greenelve »

Sony: "Wir sind bereit für Mods auf PS4, die Entwickler müssen nur auf uns zukommen und ihre Bereitschaft signalisieren."
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
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JoinTheDarkSide
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von JoinTheDarkSide »

Sony schießt sich gerade jeden Tag weiter ins Aus? Was ist da los? Wurden die von MS infiltriert?
If you want a picture of the future, imagine a boot, stomping on a human face forever.

1984
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matzab83
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von matzab83 »

Gibt es dazu eigentlich schon eine offizielle Stellungnahme von Sony.

Wäre echt mal interessant, wie die das sehen und begründen.
Ich bin nur für das verantwortlich was ich sage, aber nicht für das was andere verstehen.

"Drei Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf. "Sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett in "Eric")
"Fünf Ausrufezeichen sicherer Hinweis auf geistige Umnachtung." (Terry Pratchett in "Reaper Man")
"Und hast du die Ausrufezeichen bemerkt? Es sind fünf. Ein sicheres Zeichen dafür, daß jemand die Unterhose auf dem Kopf trägt." (Terry Pratchett in Maskerade")
unknown_18
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von unknown_18 »

Ich finde es ehrlich gesagt gut so, ich will diesen Mod Wahnsinn nicht auch noch auf Konsolen sehen. Mods haben auch ihren Beitrag zu "Ich will das Spiel aber nicht so spielen wie die Entwickler sich das gedacht haben" beigetragen und damit auch dem "ein Spiel hat sich gefälligst an mich anzupassen" Denken. Wen das nun auch noch auf Konsolen Schule macht dann gute Nacht.

Und laut News hat Sony lediglich abgeschmettert den Usern jede Freiheit für User-Mods zu geben. Sony hat aber nie gesagt, dass sie Mods derart zu lassen wollen, dass die User alles mit Mods machen können. Vermutlich ging das Sony einfach zu weit und Bethesda war nicht bereit einen Kompromiss einzugehen.
Seitenwerk
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von Seitenwerk »

JoinTheDarkSide hat geschrieben:Sony schießt sich gerade jeden Tag weiter ins Aus? Was ist da los? Wurden die von MS infiltriert?
Womit denn genau? Sehe jetzt nicht was sie in letzter Zeit gemacht haben womit sie sich ins Aus schiessen. Gab doch nur jetzt das Bethesda Problem, was ja offensichtlich auch Bethesda zuschiebbar ist, die was ankündigen und bewerben ohne geklärt zu haben ob das überhaupt geht (und wir wissen ja auch nicht warum Sony abgelehnt hat. Ganz dagegen sind sie ja scheinbar nicht, aber Bethesdas Implementierung hat halt nicht gepasst war auch immer).

Und das es bei der PS4 Pro kein UHD Laufwerk gibt. Wobei das wahrscheinlich wiederum auch nicht viel interessiert. In meinem Fall habe ich ja seit Release der PS4 nicht einmal das Laufwerk verwendet und keine Spiele auf Disk ^^ Medien und Filme sind ja mittlerweile all per Streaming bei mir unterwegs. Kann mir jetzt nicht vorstellen das das ein Kaufargument für die Konsole ist. dazu ist 4k sowieso noch immer nicht genug angekommen
nitg
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von nitg »

da sieht man halt recht schön, dass konsolen am aussterben sind.

mittlerweile haben alle konsolen die nachteile des PCs übernommen (installation, warten auf updates, onlinezwang, etc.) - aber keinerlei der vorteile (wie z.b. ladezeiten, grafik, mods, etc.).

für mich hat eine konsole heutzutage NULL daseinsberechtigung, denn einen pc kann man mittlerweile auch klein und günstig bauen (mit ähnlicher leistung) und diesen dann unter den fernseher stellen. optimalerweise ist der dann auch noch leiser, kompakter und schöner - und ist zudem upgrade-kompatibel (und man muss sich nicht jedes jahr eine neue konsole kaufen - diese "upgrade"-politik die denen aktuell so in den sinn kam ist ja die ober-frechheit).

bleibt nur noch zu hoffen, dass Nintendo die situation ausnutzt und den großen eine in die fresse haut mit ihrer NX - andernfalls seh ich schwarz und konsolen werden bald durch smartphones abgelöst - denn viel mehr steckt in den konsolen mittlerweile auch nimma drin.
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danke15jahre4p
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von danke15jahre4p »

nitg hat geschrieben:da sieht man halt recht schön, dass konsolen am aussterben sind.
ps4 verkauft sich besser als die erfolgreichste konsole allerzeiten, die ps2, und selbst die hatte kein modsupport.

wie also um himmelswillen kann man bei fehlendem modsupport von aussterben der konsolen sprechen?

greetingz
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ICHI-
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von ICHI- »

Und hier sind wir wieder mal bei den vielen PC vorteilen wo sich kein Schwein interessiert ob da
irgendwo einer Mods entwickelt^^
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sphinx2k
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von sphinx2k »

Balmung hat geschrieben:Ich finde es ehrlich gesagt gut so, ich will diesen Mod Wahnsinn nicht auch noch auf Konsolen sehen. Mods haben auch ihren Beitrag zu "Ich will das Spiel aber nicht so spielen wie die Entwickler sich das gedacht haben" beigetragen und damit auch dem "ein Spiel hat sich gefälligst an mich anzupassen" Denken. Wen das nun auch noch auf Konsolen Schule macht dann gute Nacht.
Mir ist Bewusst das wir da auf keinen gemeinsamen Nenner kommen werden aber das ist mir wieder mal so ne aussage da kann ich nicht an mich halten.
Was soll falsch daran sein ein Spiel das einem keinen Spaß macht für sich auszuwerten das man Spaß damit haben kann?
Oder ein Spiel das man in und auswendig kennt mit neuem Content zu erweitern? Es sogar schwieriger zu machen?

Nicht alles ist der Tot der Spielekultur und führt zur Verweichlichung der Spielerschaft.
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dx1
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von dx1 »

Vor allem ist kein Balmung dazu gezwungen, ein Spiel "an sich selbst anzupassen" und darf jedes Spiel nach Herzenslust so spielen, wie die Entwickler sich das gedacht haben.
#Konsolenlosmentalität
Refuse - Reduce - Reuse - Repair - Recycle - Rot!
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camü
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von camü »

Balmung hat geschrieben:Ich finde es ehrlich gesagt gut so, ich will diesen Mod Wahnsinn nicht auch noch auf Konsolen sehen. Mods haben auch ihren Beitrag zu "Ich will das Spiel aber nicht so spielen wie die Entwickler sich das gedacht haben" beigetragen und damit auch dem "ein Spiel hat sich gefälligst an mich anzupassen" Denken. Wen das nun auch noch auf Konsolen Schule macht dann gute Nacht.

Und laut News hat Sony lediglich abgeschmettert den Usern jede Freiheit für User-Mods zu geben. Sony hat aber nie gesagt, dass sie Mods derart zu lassen wollen, dass die User alles mit Mods machen können. Vermutlich ging das Sony einfach zu weit und Bethesda war nicht bereit einen Kompromiss einzugehen.
Stimmt ist eine tolle sache, wenn einem Entscheidungen abgenommen werden...
Meine güte das klingt fast so, als ob einem Mods aufzwingen, dass man sie spielt...
Was soll denn schlimm daran sein, dass man sein Spiel verändert? Ich sehe auch diese Denke nicht... viel eher sehe ich die Denkweise, was mein toller Hersteller macht ist richtig auch wenn ich mir abstruse Argumente ausdenken muss um das zu begründen.
Mods sind nichts neues... Mods haben spiele verändert und auch Spielgeschichte geschrieben. Dota hat ein genre erstellt, welches heute Millionen von Spielern lieben (auch wenn ich nicht dazu gehöre) und war am Anfang nichts weiter als eine gemoddete map für warcraft.
Teilweise sibd die Entwickler so begeistert von den Mods, dass sich kommende Titel daran bedienen, siehe xcom2. Nicht falsch verstehen, ich kann akzeptieren wenn jemand sagt, Mods brauche ich nicht und will ich nicht. Das ist aber kein Grund es gut zu finden wenn Mods gar nicht erst möglich gemacht werden. Nur weil es Mods gibt muss man die nicht verwenden, wer die nicht mag kann die ganz einfach ignorieren.
So wie es jetzt aussieht, wird jetzt denjenigen die sich darauf gefreut haben diese Option genommen. In welcher Hinsicht soll das gut sein?
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Sarkasmus
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von Sarkasmus »

Mods brauch ich nicht.
Hab ein mal versucht Fallout New Vegas zu modden, einmal und nie wieder.
So viel Arbeit, da ist ja meine richtige Arbeit weniger Arbeit und ich arbeite in einem Lager.
Bild
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sphinx2k
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von sphinx2k »

Sarkasmus hat geschrieben:Mods brauch ich nicht.
Hab ein mal versucht Fallout New Vegas zu modden, einmal und nie wieder.
So viel Arbeit, da ist ja meine richtige Arbeit weniger Arbeit und ich arbeite in einem Lager.
Ist halt immer die Frage was man erreichen möchte und was für eine Plattform. Bei der Konsole kann es doch nur mit "Harken Setzen und Fertig" gemacht werden.
Beim PC ist halt die Frage was für ein Mod, der Nexus Mod Manager nimmt viel Arbeit ab und es ist auch nur ein Klick, Steam Workshop genauso.

Hab allerdings vor ein paar Wochen mal ne Skyrim: Requiem installation + x Mods fertig gemacht. Da hab ich gut 3 Stunden dran gesessen und minutiös eine Anleitung befolgt damit alles funktioniert hat.
Erst Mod 1 - 5, aber bei 4 auf Option 1.5 und 7.3 achten das sie nicht angeharkt sind, dann Compatiblitäts Patch aufspielen. Jetzt noch die richtige Load order anpassen, ach mist von dem Mod gibt es ein neues Update hat sich etwas geändert,...
Ich war sau froh als es fertig war ^^
JoinTheDarkSide
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von JoinTheDarkSide »

Seitenwerk hat geschrieben:
JoinTheDarkSide hat geschrieben:Sony schießt sich gerade jeden Tag weiter ins Aus? Was ist da los? Wurden die von MS infiltriert?
Womit denn genau? Sehe jetzt nicht was sie in letzter Zeit gemacht haben womit sie sich ins Aus schiessen. Gab doch nur jetzt das Bethesda Problem, was ja offensichtlich auch Bethesda zuschiebbar ist, die was ankündigen und bewerben ohne geklärt zu haben ob das überhaupt geht (und wir wissen ja auch nicht warum Sony abgelehnt hat. Ganz dagegen sind sie ja scheinbar nicht, aber Bethesdas Implementierung hat halt nicht gepasst war auch immer).

Und das es bei der PS4 Pro kein UHD Laufwerk gibt. Wobei das wahrscheinlich wiederum auch nicht viel interessiert. In meinem Fall habe ich ja seit Release der PS4 nicht einmal das Laufwerk verwendet und keine Spiele auf Disk ^^ Medien und Filme sind ja mittlerweile all per Streaming bei mir unterwegs. Kann mir jetzt nicht vorstellen das das ein Kaufargument für die Konsole ist. dazu ist 4k sowieso noch immer nicht genug angekommen
Womit genau? Na: keine Mods, kostenpflichtige Pro Updates und ja: vor allem das Fehlen eines 4K BR-Laufwerks. Und für mich war das das Hauptkriterium, mir die Pro zu holen. Aber wenn Sony mein Geld nicht möchte, dann bekommt es eben M$. Und Streaming kommt bei mir nicht in die Tüte (okay außer ein wenig amazon prime, aber das habe ich wegen dem Versand und nehme das Streaming Angebot dann eben mit) - selten was gesehen, was kundenunfreundlicher ist und die Rechte des Endverbrauchers mehr einschränkt. Zumal die Qualität auch noch ne Katastrophe zu einer BluRay ist. Selbst ein 4K HDR Stream sieht schlechter aus, als ne normale BluRay. Und es ist auch noch teurer. Kein HD Film unter 17,99 erhältlich, für BluRay bezahle ich selten mehr als 8,99. Und, das ist der Hauptgrund: Ich kann sie immer wann ich will ansehen. Wenn Sony mal bankrott geht oder sich einfach für ne Änderung der Nutzungsbedingungen entscheidet, dann sind deine teuer erworbenen digitalen Inhalte nur noch Datenmüll. Wenn Du dieses Risiko eingehst, dich so völlig in die Hände von einem Konzern zu begeben und auf deren guten Willen vertraust und dafür auch noch mehr bezahlst - bitte, kann Dir keiner verbieten.
Ich ziehe jedoch die sicherere und günstigere und vor allem qualitativ um Welten bessere Variante vor.
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Sarkasmus
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Re: Bethesda Softworks: Sony erlaube keine User-Mods für Fallout 4 und Skyrim

Beitrag von Sarkasmus »

sphinx2k hat geschrieben: Beim PC ist halt die Frage was für ein Mod, der Nexus Mod Manager nimmt viel Arbeit ab und es ist auch nur ein Klick, Steam Workshop genauso.
Hab es mit dem Nexus Mod Manager probiert und mit dem einen klick ist es ja lange nicht getan.
Denn wenn man Pech hat startet Fallout dann nicht oder stürzt kurz nach dem Startbildschirm ab oder erst später wenn man dann in ein Gebiet kommt was mit einer Mod verändert wird oder gewisses Sachen werden erst gar nicht im Spiel geladen weil irgend welche Komplikationen mit dem Mods auftauchen.

Also einfach und unkompliziert ist was anderes.
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