@Mods und Verbreitung
camü hat geschrieben:sphinx2k hat geschrieben:Wenn ich mir anschaue das selbst auf dem PC nur ein Bruchteil der Spieler Mods nutzt bezweifle ich allerdings auch das auf Konsole da wirklich großes Interesse besteht. Man nutzt ja bewusst eine Plattform auf der man das vom Entwickler vorgesehen Ergebnis Spielt ohne sich Gedanken machen zu müssen.
Ich selbst kann mir bei vielen Spielen gar nicht vorstellen sie zu Spielen wenn es nicht so geniale Mods geben würde.
Ich wäre vorsichtig mit solchen Aussagen. Schu dir mal an, was aus Xcom long war geworden ist... War einer der Hauptgründe für xcom 2. Das spiel wurde so schwer gestaltet, weil die Mod extrem erfolgreich war. Man darf nicht vergessen, dass Mods nicht großartig Vermarktet/beworben werden und sich trotzdem teilweise sehr weit verbreitet... Schau dir mal an wie counter Strike entstanden ist

Ist mir schon klar und ich bin voll für Modding denn ohne wird mir ein Spiel zu schnell langweilig. Ich leite das ehr aus den Zahlen her die ich von Minecraft kenne (leider grad nicht dir Link finde, war aber in den Offiziellen Stats mit dabei). Und dort gibt es nun mal Mods die das Spiel komplett umkrempeln oder um das 100 fache erweitern.
Die Verbreitung war irgendwo zwischen 5 und 10% der Spieler welche mit mods spielt.
Nexusmods hab ich keine Info finden können was die Downloads genau zählen. Bei Skyrim und SkyUI steht bei Einzigartigen Downloads 3.846.280 und wenn man darüber fährt "The number of individual registered members on the Nexus who have downloaded this mod at least once". + Natürlich die ohne Account geladen haben.
Bei ca. 11 Millionen die das Spiel laut Steamspy haben keine schlechte Zahl.
Allerdings ist das ehr ein nötiger Patch weil Bethesda zu blöd ist ein PC taugliches UI zu bauen.
Geht man mal nach Top Download was dann "Skyrim HD - 2k Textures" ist sidn es immerhin 2,5 Millionen unique Downloads.
Für Skyrim sehen die Zahlen verglichen mit Minecraft also nen gutes stück besser aus aber evtl. können wir uns drauf einigen das es maximal 1/3 der Spieler sind die Mods nutzten. Das Spiel macht also auch viel aus.
Nimmt man mal etwas das kein Mod ist: Ein richtiges Addon hab ich jetzt gelesen wird als gut eingestuft wenn es 10 - 20 % der Spieler gekauft haben.
Also um auf einen Punkt zu kommen die Zahl derer die Mods nutzten ist nicht zu unterschätzen, aber auf die Gesamtzahl der Spieler betrachtet auch wieder nicht so groß. Das ist auch immer mein sorge wenn wieder eine Firma wie z.B. Microsoft mit Universal Windows Plattform angeschüsselt kommt die Modding dann unterbinden würde. Ich kann mir mein Hobby ohne Mods nicht richtig vorstellen, aber für viele ist das eine Welt mit der sie nie in Berührung kommen.