Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
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Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Bei den Entwicklerstudios Naughty Dog und Insomniac Games freut man sich auf die neuen Möglichkeiten, die mit der Unterstützung von HDR (High Dynamimc Range) Einzug in die visuelle Darstellung von Videospielwelten halten werden. Für Al Hastings, Chief Architect bei Insomniac Games, stellt HDR sogar eine noch größere Bedeutung für die Bildqualität dar als die höhere 4K-Auflösung. Dies hat er laut I...
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- SethSteiner
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Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Herr der Ringe ist schon echt eine richtig geile Trilogie!
- ZackeZells
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Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
War nicht mal 2014 oder so hdr auf dem PC schonmal ein Thema?
Und jetzt 10 Jahre später wurde als DAS krasse feature bei den Konsolen angepriesen? Rly?
Und jetzt 10 Jahre später wurde als DAS krasse feature bei den Konsolen angepriesen? Rly?
Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Darstellung von HDR-Effekten in Spielen ist schon seit Jahren Standart.
Erste Versuche in der Richtung gab es damals mit FarCry 1 und Half Life 2 nach dem Engine Update auf SDK 2007.
Dabei handelt es sich aber nicht um echte HDR Darstellung, sondern nur um die Simmulation des Sehverhaltens beim Menschen.
Wer z.B. nachts mal das Licht im Raum ausschaltet, sieht zuerst nicht wirklich viel, nach einiger Zeit jedoch gewöhnen sich die Augen an die Dunkelheit und das wenige Restlicht z.B. vom Mond, Straßenlaternen usw. reicht aus um etwas zu erkennen.
Jetzt schaltet man das Licht wieder an und sieht wiederum nichts da einem das Licht viel zu hell erscheint und man quasi geblendet wird.
Dieses Überstrahlungsverhalten finden wir schon seit Jahren in Spielen, mal mehr mal weniger intensiv.
Trotzdem ist und bleibt das nur eine Simmulation die durch das begrenzte Helligkeitsspektrum des Bildschirms begrenzt wird.
Meine Theorie (hab einen solchen Bildschirm noch nicht in Aktion gesehen):
Mit HDR fähigen Geräten fällt diese Simmulation weg (oder wird zumindest reduziert) und man kann es dem Auge überlassen, selbstständig und Situationsbedingt die Details zu filtern, ganz so wie in der Realität.
Erste Versuche in der Richtung gab es damals mit FarCry 1 und Half Life 2 nach dem Engine Update auf SDK 2007.
Dabei handelt es sich aber nicht um echte HDR Darstellung, sondern nur um die Simmulation des Sehverhaltens beim Menschen.
Wer z.B. nachts mal das Licht im Raum ausschaltet, sieht zuerst nicht wirklich viel, nach einiger Zeit jedoch gewöhnen sich die Augen an die Dunkelheit und das wenige Restlicht z.B. vom Mond, Straßenlaternen usw. reicht aus um etwas zu erkennen.
Jetzt schaltet man das Licht wieder an und sieht wiederum nichts da einem das Licht viel zu hell erscheint und man quasi geblendet wird.
Dieses Überstrahlungsverhalten finden wir schon seit Jahren in Spielen, mal mehr mal weniger intensiv.
Trotzdem ist und bleibt das nur eine Simmulation die durch das begrenzte Helligkeitsspektrum des Bildschirms begrenzt wird.
Meine Theorie (hab einen solchen Bildschirm noch nicht in Aktion gesehen):
Mit HDR fähigen Geräten fällt diese Simmulation weg (oder wird zumindest reduziert) und man kann es dem Auge überlassen, selbstständig und Situationsbedingt die Details zu filtern, ganz so wie in der Realität.
- danke15jahre4p
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Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
wir reden hier aber von HDR10, dieser "standard" wurde erst ende 2015 verabschiedet.wnxkraid hat geschrieben:Darstellung von HDR-Effekten in Spielen ist schon seit Jahren Standart.
greetingz
dOpesen has quit IRC (Connection reset by beer)
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eigentlichegal
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Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Ich bin technischer Laie. Kann mir jemand kurz und prägnant zusammenfassen, was für geile, neue Spielkonzepte ich mit HDR machen kann?
- DARK-THREAT
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Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Wie Microsoft schon auf der E3 zeigte, die Spiele sehen einfach schöner mit HDR aus.eigentlichegal hat geschrieben:Ich bin technischer Laie. Kann mir jemand kurz und prägnant zusammenfassen, was für geile, neue Spielkonzepte ich mit HDR machen kann?
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eigentlichegal
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Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Ah, achso. Na dann hab ich es doch verstanden und es unter "Ist mir doch Scheiß egal" verbucht. Danke aber für die Erklärung.DARK-THREAT hat geschrieben:Wie Microsoft schon auf der E3 zeigte, die Spiele sehen einfach schöner mit HDR aus.
Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Von Insomniac Games will ich die nächsten Jahre nichts mehr hören nach dem beschissenen Ratchet and Clank Spiel für PS 4 wo fast das halbe Spiel fehlt.
Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Heißt das, als Farbenblinder - pardon, Farbsehschwacher mit der typischen rot/grün-und-der-restliche-Kram-auch-irgendwie-Schwäche - hab ich da gar nix von?
Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Hat jemand ein aussagekräftiges Video wie sich HDR auswirkt?
Von den wenigen Vergleichsbildern die ich gesehen habe bin ich wenig beeindruckt. Das kriegt man auch hin, wenn man an Helligkeit und Sättigung herumprobiert.
Von den wenigen Vergleichsbildern die ich gesehen habe bin ich wenig beeindruckt. Das kriegt man auch hin, wenn man an Helligkeit und Sättigung herumprobiert.
Trollen ist Kunst
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Gegen DRM
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Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Nur bei Farben und schönen Frauen.ronny_83 hat geschrieben:Doch, denn die Technik betrifft nicht nur Farben, sondern auch Texturen und Kontraste. Wenn du ne Schwäche bei allem möglichen hast, kann dir aber eh keiner helfen.
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unknown_18
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Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Dann hast du auf jeden Fall was von HDR. HDR betrifft eigentlich primär die Helligkeit und den Kontrast. HDR Geräte sind auch deutlich heller und haben auch einen deutlich höheren Kontrast. Sowohl helle als auch dunkle Farben profitieren von HDR.Nuracus hat geschrieben:Nur bei Farben und schönen Frauen.ronny_83 hat geschrieben:Doch, denn die Technik betrifft nicht nur Farben, sondern auch Texturen und Kontraste. Wenn du ne Schwäche bei allem möglichen hast, kann dir aber eh keiner helfen.
Ansonsten verwechseln hier einige das Pseudo HDR, was lediglich versucht HDR auf normalen Bildschirmen zu simulieren mit echtem HDR, was wir jetzt erst durch 10+bit bekommen, bisher hatten wir nur 8bit und damit zu eingeschränkte Farbräume bei hellen und dunklen Farben. Wichtig sind also bei den 4K HDR Displays, dass sie sehr gute Schwarz- als auch Weißwerte haben. Darum haut hier OLED noch mal mehr rein, siehe LGs OLED UHD HDR Geräte im Saturn/MM.
Zuletzt geändert von unknown_18 am 09.09.2016 18:16, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Lobgesang auf HDR von Insomniac Games und Naughty Dog
Also mein Mega Drive hatte schon 16 Bit!!!
Nachtrag: Alter das war ein SCHERZ xD bevor wieder alle an die Decke gehen!
Nachtrag: Alter das war ein SCHERZ xD bevor wieder alle an die Decke gehen!
