In der dritten Episode von Tavern-Talk sprechen Software Director Andy Dennison und Senior Software Engineer Mark Lucas des Action-Adventures Sea of Thieves über die Wasseranimationen. Die Darstellung des Meeres sei den Entwicklern besonders wichtig gewesen. Besonders in die realistische Reflektion des Lichtes sei viel Arbeit investiert worden. Sea of Thieves erscheint 2017 für PC und Xbox One.
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Sea of Thieves: Entwickler sprechen im Video über die Wasseranimationen
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