Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

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4P|BOT2
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Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von 4P|BOT2 »

Gegenüber dem britischen Branchenmagazin MCV UK gestand Adam Bhatti, seines Zeichens Global Product und Brand Manager für PES, ein, hinsichtlich der hauseignene Fußballspielreihe Fehler gemacht und Schwierigkeiten gehabt zu haben. 2007 bis 2013 sei diesbezüglich eine besonders harte Zeit gewesen. Vor allem der Umstieg auf die Fox-Engine hätte dem Team Schwierigkeiten bereitet. Dass nun Konkurrent ...

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Deutschmann13
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von Deutschmann13 »

Oh Gott Konami, ich sehe dieses PES 2017 immer noch weit hinter FIFA, eigentlich jedes Jahr das selbe, ihr lernt einfach nicht daraus!
Die Demo bzw.,die Akteure spielen sich genauso Zäh wie bei den Vorgängern, die monotonen Zuschauer hören sich nicht wirklich gut an, lediglich die Optik der Stadien im Aussenbereich, und die der Zuschauer ist super Realistisch, der Rest wie gesagt ist nur das Demo spielen Wert, ich bleibe bei FIFA! Ach ja, die Ladezeiten sind etwas besser und nicht mehr so katastrophal wie im letzten Jahr, und die Spielermodelle sehen exzellent aus, also in den Kabinen bevor sie raus laufen, im Spiel selbst jedoch sieht es aus wie immer.....

P.S. Dass letzte gute PES kam auf PS3, und davor natürlich die Fassungen auf N64!
Zuletzt geändert von Deutschmann13 am 05.09.2016 13:31, insgesamt 1-mal geändert.
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HardBeat
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von HardBeat »

Kann man Dahinter noch ps4 und vielleicht Xbox one schreiben, dann wäre in der Headline wenigstens noch ein Fünkchen Wahrheit drin :twisted:

Denn nicht ohne Grund lässt man die Demo für pc direkt weg weil man eben davon nicht überzeugt ist!

Aber dennoch normales PR Blabla auf das man nix geben sollte
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DextersKomplize
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von DextersKomplize »

Deutschmann13 hat geschrieben:Oh Gott Konami, ich sehe dieses PES 2017 immer noch weit hinter FIFA, eigentlich jedes Jahr das selbe, ihr lernt einfach nicht daraus!
Die Demo bzw.,die Akteure spielen sich genauso Zäh wie bei den Vorgängern, die monotonen Zuschauer hören sich nicht wirklich gut an, lediglich die Optik der Stadien im Aussenbereich, und die der Zuschauer ist super Realistisch, der Rest wie gesagt ist nur das Demo spielen Wert, ich bleibe bei FIFA! Ach ja, die Ladezeiten sind etwas besser und nicht mehr so katastrophal wie im letzten Jahr, und die Spielermodelle sehen exzellent aus, also in den Kabinen bevor sie raus laufen, im Spiel selbst jedoch sieht es aus wie immer.....

P.S. Dass letzte gute PES kam auf PS3, und davor natürlich die Fassungen auf N64!
Da hat jmd Ahnung :lol:
  • Spielt zur Zeit: Alles und nichts, aber immer -> PES 2017 inkl. DFL Option File v4
Jeder hat ein Recht auf meine Meinung.
suicide-samurai
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von suicide-samurai »

Ja PES 2008-2011 waren schrottig... weiß nich wie sie das nach dem überragendem PES6 hinbekommen haben, zocken wir heute noch manchmal in nostalgischer runde auf der 360...

aber PES 2012 und 2013 waren au aus heutiger Sicht eigentlich super. 2014 reden wir nich drüber. 2015 hat mir persönlich auch gut gefallen und 2016 wieder weniger ^^. Na mal sehen wie es 2017 wird, kann durch BVB, LFC und Gunners nur gut werden :P ...

... werde aber auch mal Demo von FIFA probieren, vllt kommen sie mit der neuen Engine endlich weg vom langsamen Schienenfussball.
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Jondoan
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von Jondoan »

Wow, Konami ist von seinem Spiel überzeugt! Das ist ja der Wahnsinn! Besonders, wenn man bedenkt, dass die Pressemitteilung zu ihren letzten Spielen "nicht so der Knaller" und "keine Ahnung, wer dafür Geld ausgibt, aber hey!" waren.
Haha, now wasn't that a toot'n a holla, haha!
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DerSnake
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von DerSnake »

Ob sie auch von der minderwertigen PC Version überzeugt sind?
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DARK-THREAT
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von DARK-THREAT »

Nachdem ich die Demo gezockt habe - nein danke. Allein diese ewigen Ladezeiten nach jeder Spielunterbrechung nerven extrem. PES scheint ein Problem zu haben, die Spieler auf dem Spielfeld ordentlich zu portieren.
Dieses Wiederholungsstudio nach Toren nervt ebenso.
Allein das zB die Trikotauswahl immer jeweils fast 2 Sekunden lädt, bis das Neue sichtbar ist, ist einfach nicht mehr in Ordnung.

Das Gameplay an sich war ok. Aber fühlte sich wie vorberechnet an und nicht so individual wie bei FIFA. Die Tore fallen immer noch wie in PES 2010. :?
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tr1on
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von tr1on »

DARK-THREAT hat geschrieben: Das Gameplay an sich war ok. Aber fühlte sich wie vorberechnet an und nicht so individual wie bei FIFA. Die Tore fallen immer noch wie in PES 2010. :?
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :lol: :lol: :lol:

FIFA ist vieles, aber leider so gar nicht individuell.

In FIFA gibts viele Scripts und "Schienen", was das Spiel im besten Sinn ausrechenbar und im schlechtesten vollkommen willkürlich werden lässt, etwa bei Online-Partien.

Ich mag's ja irgendwie auch, aber PES ist gameplaytechnisch FIFA weit voraus.
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DARK-THREAT
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von DARK-THREAT »

tr1on hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben: Das Gameplay an sich war ok. Aber fühlte sich wie vorberechnet an und nicht so individual wie bei FIFA. Die Tore fallen immer noch wie in PES 2010. :?
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :lol: :lol: :lol:

FIFA ist vieles, aber leider so gar nicht individuell.

In FIFA gibts viele Scripts und "Schienen", was das Spiel im besten Sinn ausrechenbar und im schlechtesten vollkommen willkürlich werden lässt, etwa bei Online-Partien.

Ich mag's ja irgendwie auch, aber PES ist gameplaytechnisch FIFA weit voraus.
In FIFA gibt es das bestrittene Momentum, was deine Spieler je nach Partiestand, Fitness und Form das Spiel negativ oder positiv für dich beeinflusst, wenn ein Pass funktioniert, oder ein Ball dann doch ins Tor abgefälscht wird. Das ist nicht berechenbar.

In PES kann man das sogar ein und ausstellen, habe ich gesehen. :D


Schienen-FIFA? glaube du meinst FIFA10 mit Flanke - Kopfball - Tor.
Seit Jahren lässt sich das Spiel nach seinen Spielsystem optimal anpassen, so dass es sich für einem selbst richtig verhält. Ich zB spiele lieber 10-20 Pässe, bevor ich zur Torchance komme, ein Kumpel von mir flankt lieber aus dem Halbfeld und geht auf Lufthoheit.
In PES, so habe ich die PES2017 Demo vorgestern erlebt, sind es mal wieder nur die Steilpässe, die tödlich für die Abwehrreihe ist. Und das ist in meinem System seit PES2008 schon so gewesen... sogar mit fast der gleichen Graphik und Tonkulisse. Schade, dass das manuelle Schicken von den eigenen Spielern mit dem rechten Analogstick sinnlos kompliziert ist. Da soll man seinen eigenen Spieler steuern, dribbeln, evtl Tricks durchführen, aber mit einer 3. Hand dein Mitspieler schicken, damit der sich vernünftig zur Situation freiläuft - und dann passen.

Aber mal sehen, wie die neue Engine in FIFA wird, mit dem neuem Schusssystem, neuem FS- und 11m-System usw...
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HardBeat
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von HardBeat »

tr1on hat geschrieben:
DARK-THREAT hat geschrieben: Das Gameplay an sich war ok. Aber fühlte sich wie vorberechnet an und nicht so individual wie bei FIFA. Die Tore fallen immer noch wie in PES 2010. :?
:mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :lol: :lol: :lol:

FIFA ist vieles, aber leider so gar nicht individuell.

In FIFA gibts viele Scripts und "Schienen", was das Spiel im besten Sinn ausrechenbar und im schlechtesten vollkommen willkürlich werden lässt, etwa bei Online-Partien.

Ich mag's ja irgendwie auch, aber PES ist gameplaytechnisch FIFA weit voraus.
Klingt sehr nach PES Fanboy aka FIFA Hater....

Ich spiele seit der PC Stagnation im Jahre 2014 die FIFA Karriere anstatt PES Meisterliga und kann auch einiges negatives über FIFA sagen wie z.b. cheatende KI ab Weltklasse wenn man zu oft zu gut spielt oder grausiger Spielerwechsel , aber schienen und berechenbar fallen mir da nicht ein. Jede Partie spielt sich anders...auch Tore fallen nie gleich, erkenne kein brauchbares Muster was immer zum Erfolg führt.

Aber jeder wie er eben mag, PES ist, zumindest auf den Konsolen, auch sehr gute Fussballkost aber mir fehlt da eben die 1. und 2. Bundesliga sowie die Soundkulisse wo FIFA Weltklasse ist und Konami bis jetzt immer noch in der Regionalliga rumdümpelt...

Und zum neuen deutschen Kommentator sage ich mal lieber gar nichts...da hätte Konami den lieber direkt weggelassen :roll:
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Tom_Magnum
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von Tom_Magnum »

Ich hätte gerne mal nur 50 Cent für jden dieser Kommentare im Netz: "Das letzte geile PES war 6!", "Das allerbester PES bleibt noch ISS von der SNES!"...

Ich möchte ja auf keinen Fall irgendwem sein Faible für Nostalgie absprechen, aber normal dürfte Konami und Sony keine Verkäufe haben, weil alle noch vor der Plasy 2 sitzen und PES 6 zoggen oder ISS aufm Nintendo.

Mein Nachbar schwärmt auch von seinem Ford Taunus Bj. 56. Schaukelfahrwerk, nix Klima, 4x Tanken in 24 Stunden bis an die Costa Brava. "Hei, war das damals schön", schwärmt er gerne und oft. Gestern aber erzählte er, er "bekomme Plack", wenn er nach Singapur einmal Umsteigen muss. Mit Lufthansa fliegt man ja nur "im absoluten Notfall", wegen des "schrecklichen Services" und weil die nicht mit dem neuen A380 fliegen.

Ihr wisst schon was ich sagen will... :wink:

ON TOPIC: Die Demo ist Sahne. Ohne Übertreibung steht IMHO das vielleicht beste PES bisher vor der Tür. Zumindest "aufm Platz". Das "Drumherum" muss sich erst mal zeigen. Das Spiel selbst läuft so flutschig wie noch nie. Endlich keine schwebenden Spieler mehr, brauchbare Schiris, die Kollisionsabfrage passt endlich...sogar gute Torhüter diesmal! Was mich besonders fasziniert: Die KI verursacht endlich auch mal mehrere Fouls im Spiel und kassiert Karten dafür!

Es ist sicher nicht perfekt, aber es macht Spaß ohne Ende bis jetzt! Bekommt Konami jetzt noch ne interessante Meisterliga Offline zustande, dann muss ich demnächst erst mal "Stempeln gehen"... :mrgreen:

Kurz: Ich bin bisher total begeistert. Obwohl ich behaupten darf auf dem Sektor beihnahe alles Relevante zu kennen. Angefangen auf dem C64 International Soccer im Jahre 1988, weiter mit Microprose Soccer, Kick Off 1+2, Loddar Mathäus Superstar Soccer, Emelyn Hughes Int. Soccer, Hattrick, BuLi-Manager-Reihe, Anstoss-Reihe, Sensible Soccer, TIF, ISS-Reihe, sämtliche FIFA's und natürlich alle PES-Teile.
johndoe1464771
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von johndoe1464771 »

Das letzte PES, das mir absolut zugesagt hatte, war PES 2006. Ich finde es schade, dass PES mittlerweile 10 Jahre und zwei Konsolengenerationen später immer noch so gravierende Schwächen in der Präsentation hat. Lizenzen sind mir nicht ganz sooo wichtig. Was aber gar nicht geht, ist, dass mehrere Gigaflops später selbst in jedem Open-World-Spiel mehr Atmosphäre herrscht als Konami es in einem begrenzten Raum wie einem Stadion zu Stande bekommt. Aber es ist eben auch dieser unsäglich elende Entwicklungszyklus, der seinen Teil immer dazu beitragen wird, dass für Verbesserungen einfach zu wenig Zeit bleibt.
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Lebensmittelspekulant
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von Lebensmittelspekulant »

Zumindest die Demo spielte sich schon einmal hervorragend. Selbst nach vielen Tagen und Stunden, die ich nun schon Partien gegen KI und Freunde gespielt habe sehe ich noch keine Abnutzungserscheinung. Das Simulationsgefühl habe ich so bislang noch bei keinem Fußballspiel erlebt.

Bleiben natürlich noch die inhaltlichen Fragen offen. Konami weiss ja gerne mal irgendwelche schwer nachvollziehbaren Designentscheidungen zu treffen, die einem das Spiel verderben können. Ich hoffe es werden keine Spielmodi gestrichen, die Masterleague wurde nicht zurückentwickelt, die Optionsdateien sind tatsächlich wieder installierbar, und ein paar Verbesserungen in den Karrieremodi wären natürlich auch nicht verkehrt.

Wenn es Konami nicht verbockt könnte es wirklich großartig werden.

Allerdings muss man natürlich noch die FIFA-Demo abwarten. Ich erwarte da zwar traditionell nicht viel, weil FIFA in den letzten Jahren immer etwas nachgelassen hatte, aber es wurde schon von großen Sprüngen berichtet. Zudem kann man schon an der PES-Demo absehen, daß atmossphärisch das Spiel sowieso nicht an FIFA ranreichen wird. Mal schauen :)
DARK-THREAT hat geschrieben: In PES, so habe ich die PES2017 Demo vorgestern erlebt, sind es mal wieder nur die Steilpässe, die tödlich für die Abwehrreihe ist.
Wieviele Partien hast du bisher gespielt? Eine? Also ich habe schon ein gewaltiges Repertoir an Toren geschossen. Vor allem Flanken gehen dieses Jahr viel besser rein. Dafür reagiert die Abwehr viel besser auf Steilpässe, versucht den Stürmer effektiver abzufangen und am Schuss zu hindern und überhaupt parieren die Torhüter Schüsse dieses Jahr viel besser.
Torhüter waren letztes Jahr noch leicht katastrophal.
Nicht auf Lebensmittel spekulieren ;)
Tom_Magnum
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Re: Pro Evolution Soccer 2017: Konami ist von der Qualität seines diesjährigen Auftritts überzeugt

Beitrag von Tom_Magnum »

Panikradio hat geschrieben:Das letzte PES, das mir absolut zugesagt hatte, war PES 2006. Ich finde es schade, dass PES mittlerweile 10 Jahre und zwei Konsolengenerationen später immer noch so gravierende Schwächen in der Präsentation hat. Lizenzen sind mir nicht ganz sooo wichtig. Was aber gar nicht geht, ist, dass mehrere Gigaflops später selbst in jedem Open-World-Spiel mehr Atmosphäre herrscht als Konami es in einem begrenzten Raum wie einem Stadion zu Stande bekommt. Aber es ist eben auch dieser unsäglich elende Entwicklungszyklus, der seinen Teil immer dazu beitragen wird, dass für Verbesserungen einfach zu wenig Zeit bleibt.
Ahh...ein Euro! :wink: :D
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