Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln?
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- 4P|BOT2
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Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln?
In einem Gespräch mit dem Magazin ibtimes.co.uk geht Raúl Rubio Munárriz vom spanischen Entwickler Tequila Works (Deadlight) auf das offenbar von Problemen geprägte Verhältnis des Studios zu Sony ein. Eigentlich sollte das idyllische Action-Adventure RiME exklusiv von Sony für PS4 und Vita verlegt werden. In diesem Jahr hat sich Tequila Works allerdings die Markenrechte an seinem Abenteuer-Spiel z...
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- Sid6581
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Da Sony schon jede Menge mutige Spiele, zuletzt Bound, finanziert hat, erscheint es mir seltsam, dass die solche Vorschläge gemacht haben sollen. Ehrlich gesagt schätze ich das an Sony, Journey, flower, Unfinished Swan usw., so was wagt ja sonst kaum ein Publisher. Könnte mir eher vorstellen dass die mit der Entwicklungszeit unzufrieden waren.
- VincentValentine
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Ist Klar Herr Munarriz - ein Blick auf ihre letztes Projekt sagt uns etwas anderes, zumal Sony ja generell eher als indiefreundlich bezeichnet wird.
- Temeter
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Meh, so unvorstellbar ist es nicht, dass sich Sony in ein Spiel einmischt.
Anscheinend gehts ja hier um ein Spiel, wo Sony die Markenrechte besaß.
Anscheinend gehts ja hier um ein Spiel, wo Sony die Markenrechte besaß.
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tormente
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Unwahrscheinlich. Dieser Raul hat vor gut zwei Jahren von einer baldigen Release-Ankündigung gesprochen. Mitte 2014. Das würde heissen dass Spiel hätte zu dem Zeitpunkt größtenteils fertig sein müssen. Es ist schwervorstellbar dass nach dem das Konzept öffentlich vorgestellt wurde und praktisch in Stein gemeiselt war Sony das Spiel umkrempeln hätte wollen. Er spricht von Travestie. Das deutet auf grobe Veränderungen hin.
ReleaseAnkündigung 2014. Und nun redet er von...
" Man wolle erst wieder eine spielbare Version präsentieren, wenn sie "komplett fertig" ist."
ReleaseAnkündigung 2014. Und nun redet er von...
" Man wolle erst wieder eine spielbare Version präsentieren, wenn sie "komplett fertig" ist."
- Todesglubsch
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Mh hm. Das ist ja auf die Augabe eines Publishers / Producers. Am Ende soll ja irgendwas brauchbares rauskommen und wenn man den Entwickler einfach machen lässt, kommt sowas wie Gothic 3 raus. Oder schlimmeres.Temeter hat geschrieben:Meh, so unvorstellbar ist es nicht, dass sich Sony in ein Spiel einmischt.
Aber: Der Entwickler kann sich durchaus seiner "Vision" beraubt fühlen, wenn zu viele oder zu tiefgreifende Änderungen vorgenommen werden sollten.
- VincentValentine
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Ich lass mal die Quelle hier: Wurde damals von Neogaf gepostet
This words are a direct quote from my source about this news and the studio itself (it contains his personal opinion):
"Sony required about one month ago the DEV KITs to be returned and canceled the fundings into Tequila Works, due of the game had no-sense. Basically there wasn't a game.
This is a consecuence of the bad studio direction, basically Raul Rubio thinks that he is the next Tim Schafer. The truth is that Raul was fired from MercurySteam. The people from MercurySteam speak really bad about him (the main critics are: he has no idea about games, technology and he has crazy ideas without sense). If you add that his wife is the chairman of Tequila Works and looking for info about her you can find this:
http://www.notariado.org/liferay/web...N=AC&FLAG=MAIL
You could see that she is public notary in Spain. She hasn't any background making games. The results are, that Rime has no publisher and it is not cancelled due of they got public spanish founds to develop games:
http://www.minetur.gob.es/PortalAyud...lConcesion.pdf
If you take a look into their website and you compare the hellworkers list with the original team from Deadlight , only a couple guys remains from the original team. If all the team has left the studio, you must think that something wrong there is into the top of the company."
I'm a bit sad to be honest since i was there in the first days of the studio (not working).
- MaxDetroit
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Wird man am Ende sehen wenn es rauskommt. Wenn das Spiel nicht gut ist und man aber was hätte tun können, dann war Sonys versuchtes Eingreifen vielleicht sogar berechtigt. Wenn es ein Top-Spiel ist, dicke 90% Wertungen abkassiert , es so wie der Entwickler es wollte hergestellt wurde, und der Publisher ihnen größtmögliche Freiheiten gewährt hat, dann ist wiederum die Kritik an Sony sicherlich gerechtfertigt. Der Teufels Advokat sagt: Manchmal, ja manchmal, haben Publisher auch gerechtfertigte Einwände. 
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Ich habe auf NeoGAF gelesen, dass der gesamte Trailer aus purem CGI bestand, da zu der Zeit der Veröffentlichung (E3 2014) überhaupt kein Spiel existiert hat.
[speculation]Es wird spekuliert, dass Sony von Rubio und seiner Schwester über den Tisch gezogen wurde.[/speculation]
Quelle: Wird nachgereicht, bin gerade unterwegs
[speculation]Es wird spekuliert, dass Sony von Rubio und seiner Schwester über den Tisch gezogen wurde.[/speculation]
Quelle: Wird nachgereicht, bin gerade unterwegs
- danke15jahre4p
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
doch ist es, und schon garnicht mit solchen dingen wie sie da genannt werden.Temeter hat geschrieben:Meh, so unvorstellbar ist es nicht, dass sich Sony in ein Spiel einmischt.
greetingz
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johndoe1824162
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Kleiner Klugscheißer-Übersetzer-Einwurf:
Statt "Travestie" würde ich in diesem Fall eher die Übersetzung "Zerrbild" verwenden.
Statt "Travestie" würde ich in diesem Fall eher die Übersetzung "Zerrbild" verwenden.
- Kensuke Tanabe
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Gibt sicher auch Idioten die bei Sony arbeiten, vielleicht ist man da auf jemanden getroffen, der leider was zu melden hat. Vielleicht lügen auch die Rime-Macher, also ich weiß es nicht, aber zum Glück gibt es ja Peoples die es besser wissen.leifman hat geschrieben:doch ist es, und schon garnicht mit solchen dingen wie sie da genannt werden.Temeter hat geschrieben:Meh, so unvorstellbar ist es nicht, dass sich Sony in ein Spiel einmischt.
greetingz
- EllieJoel
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Denen würde ich kein Wort glauben die lügen sobald sie denn Mund aufmachen. So gut wie alle die an DeadLight gearbeitet haben sind sowieso schon weg.
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=354
benstor214 hat geschrieben:Ich habe auf NeoGAF gelesen, dass der gesamte Trailer aus purem CGI bestand, da zu der Zeit der Veröffentlichung (E3 2014) überhaupt kein Spiel existiert hat.
[speculation]Es wird spekuliert, dass Sony von Rubio und seiner Schwester über den Tisch gezogen wurde.[/speculation]
Quelle: Wird nachgereicht, bin gerade unterwegs
http://www.neogaf.com/forum/showpost.ph ... tcount=354
- Kensuke Tanabe
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Re: Rime: Wollte Sony das Spiel mit unpassenden Änderungswünschen in eine "Travestie" der ursprünglichen Idee verwandeln
Spekulation: Sony, Rubio und seine Schwester wollten zusammen die Kunden über den Tisch ziehen. Aber dann hatten Sony und seine Schwester Sex, was Rubio nicht mochte. Streit! Und nun will Rubio alleine die Kunden verarschen, während Sony und seine Schweseter ihrerseits ein neues Projekt aufschlagen wollen um die Players abzuzocken.
