Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
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Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Remedys Action-Adventure Quantum Break hat sich laut Aaron Greenberg "richtig gut verkauft" - das erklärte der Xbox-Marketing-Chef in einem Interview mit Windowscentral.com. Das exklusiv für Xbox One und PC erschienene Science-Fiction-Spiel habe sogar "übertroffen, was wir davon erwartet haben. Wir waren wirklich erfreut darüber wie Quantum Break abgeschnitten hat". Für einen Nachfolger scheint da...
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Klingt trotzdem irgendwie nicht sehr ueberzeugend
Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
So viel wie erwartet werden es sicherlich nicht gewesen sein.
Hätte es nicht die technischen Probleme mit der Engine bestanden wäre es erfolgreicher geworden. Trotz Win 10 Store Exklusivität und dem aufheben des Only Xbox One Status.
Msl sehen wie die Steam Version läuft und ob man dann vielleicht mehr verbuchen kann.
Hätte es nicht die technischen Probleme mit der Engine bestanden wäre es erfolgreicher geworden. Trotz Win 10 Store Exklusivität und dem aufheben des Only Xbox One Status.
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- DARK-THREAT
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Was hatte man denn erwartet? Was war die interne Vorgabe? Was erwartete Remedy? Ist Remedy zufrieden?
Ich mag das Spiel und die Zusammenlegung von Episodenspiel und filmreife Serie echt gern, aber anscheinend hat sich das Spiel eher nicht so blendend verkauft - wie so viele Spiele dieses Genres. Man muss für den Maßstab aber eben nicht Titanfall und co hernehmen.
Komplizierte Sache. Ich schätze 500'000 Retailverkäufe und evtl 100'000 Digitalverkäufe + 100'000 Bundleverkäufe.
700'000 bei einer Konsolenstärke von 22 Mio kann man hinnehmen.
Ich mag das Spiel und die Zusammenlegung von Episodenspiel und filmreife Serie echt gern, aber anscheinend hat sich das Spiel eher nicht so blendend verkauft - wie so viele Spiele dieses Genres. Man muss für den Maßstab aber eben nicht Titanfall und co hernehmen.
Komplizierte Sache. Ich schätze 500'000 Retailverkäufe und evtl 100'000 Digitalverkäufe + 100'000 Bundleverkäufe.
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johndoe1197293
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
"Doch wie bei jedem guten Film braucht auch nicht jedes Spiel einen Nachfolger, manchmal ist es dann auch gut."Marobod hat geschrieben:Klingt trotzdem irgendwie nicht sehr ueberzeugend
klingt sogar richtig mies.
Wäre schade, denn das Spiel fand ich ziemlich gelungen.
Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Es gibt Spieleschmieden, denen würde ich diese Aussage auch zu 100% abnehmen. Aber wir bewegen uns hier im AAA-Aktienmarkt-Segment."Doch wie bei jedem guten Film braucht auch nicht jedes Spiel einen Nachfolger, manchmal ist es dann auch gut."
Welches Genre meinst Du hier genau?DARK-THREAT hat geschrieben:(...) aber anscheinend hat sich das Spiel eher nicht so blendend verkauft - wie so viele Spiele dieses Genres.
- danke15jahre4p
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
klingt eher nach, man hat es mit hängen und würgen geschafft ein wenig spiel aus der idee zu machen, aber es war zu krampfhaft sich das erneut antun zu wollen.
greetingz
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
glaube ich gern. sie hatten sicher nicht erwartet, quantum break auch auf steam veröffentlichen zu müssen, um das spiel überhaupt in der fläche verteilt zu bekommen. vlt erscheint iwann mal iwo eine winzige fußnote, die einsicht in die verkauften exemplare gibt.
- DARK-THREAT
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Spielerische Filme oder filmische Spiele. Quantum Break ist ja eher in meinen Augen ein spielbarer Film, also passt das schon darein, wo auch Spiele wie Alan Wake, die letzten Quantuc Dream Machwerke, Life is Strange, Ryse usw zu finden sind... wenn auch bei manchen dieser Spielen die versch Genres übergreifend verschwimmen.MrLetiso hat geschrieben: Welches Genre meinst Du hier genau?
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- VincentValentine
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Quantum Break ist ein Third Person Shooter mit dem Fokus auf Story - Also eher in der Kategorie TLOU, Uncharted und eventuell noch Tomb RaiderDARK-THREAT hat geschrieben:Spielerische Filme oder filmische Spiele. Quantum Break ist ja eher in meinen Augen ein spielbarer Film, also passt das schon darein, wo auch Spiele wie Alan Wake, die letzten Quantuc Dream Machwerke, Life is Strange, Ryse usw zu finden sind... wenn auch bei manchen dieser Spielen die versch Genres übergreifend verschwimmen.MrLetiso hat geschrieben: Welches Genre meinst Du hier genau?
Es ist ein Blockbuster AAA Titel und dafür sind die Verkaufszahlen ganz und garnicht gut - genaus wie bei The Order 1886
Du kannst doch nicht ernsthaft die Quantum Break Spiele, oder z.b Life ist Strange damit vergleichen - das sind interaktive Filme
Aber bei QB war das Gameplay sogar stark im Fokus - immerhin von den Max Payne Machern
Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Das hätte ich jetzt auch, oder so ähnlich, geschrieben. Außer den Punkt mit den Verkaufszahlen, denn die kenne ich nicht.VincentValentine hat geschrieben:Quantum Break ist ein Third Person Shooter mit dem Fokus auf Story - Also eher in der Kategorie TLOU, Uncharted und eventuell noch Tomb RaiderDARK-THREAT hat geschrieben:
Spielerische Filme oder filmische Spiele. Quantum Break ist ja eher in meinen Augen ein spielbarer Film, also passt das schon darein, wo auch Spiele wie Alan Wake, die letzten Quantuc Dream Machwerke, Life is Strange, Ryse usw zu finden sind... wenn auch bei manchen dieser Spielen die versch Genres übergreifend verschwimmen.
Es ist ein Blockbuster AAA Titel und dafür sind die Verkaufszahlen ganz und garnicht gut - genaus wie bei The Order 1886
Du kannst doch nicht ernsthaft die Quantum Break Spiele, oder z.b Life ist Strange damit vergleichen - das sind interaktive Filme
Aber bei QB war das Gameplay sogar stark im Fokus - immerhin von den Max Payne Machern
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Hier ein best of Aaron Greenberg:
Xbox wird es niemals ohne Kinect zu kaufen geben
Wollen den Japanischen markt erobern
Werden in Deutschland 40% Marktanteil erreichen
We Kill Sony At E3 (2014)
Und jetzt eben das neueste Quantum Break hat sich super verkauft.
Als Marketing Manager natürlich sein Job aber offensichtlich lügen immer ist auch nicht das wahre das es jeder 10 Jährige merkt,aber passt auch zu seiner Optik der Amerikaner der immer leugnet und alles unter den Tisch kehrt,Vietnam lässt grüssen.
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Wollen den Japanischen markt erobern
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Und jetzt eben das neueste Quantum Break hat sich super verkauft.
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- VincentValentine
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Laut Pal und NPD Charts waren sie ganz und garnicht gut - Z.b hat QB deutlich schlechter abgeschnitten als ein Ratchet and Clank, was bezüglich des Budgets und Genres nicht zufrieden stellend sein kann (ich kanns mir beim besten Willen nicht vorstellen, das MS damit happy ist)MrLetiso hat geschrieben:Das hätte ich jetzt auch, oder so ähnlich, geschrieben. Außer den Punkt mit den Verkaufszahlen, denn die kenne ich nicht.VincentValentine hat geschrieben:Quantum Break ist ein Third Person Shooter mit dem Fokus auf Story - Also eher in der Kategorie TLOU, Uncharted und eventuell noch Tomb RaiderDARK-THREAT hat geschrieben:
Spielerische Filme oder filmische Spiele. Quantum Break ist ja eher in meinen Augen ein spielbarer Film, also passt das schon darein, wo auch Spiele wie Alan Wake, die letzten Quantuc Dream Machwerke, Life is Strange, Ryse usw zu finden sind... wenn auch bei manchen dieser Spielen die versch Genres übergreifend verschwimmen.
Es ist ein Blockbuster AAA Titel und dafür sind die Verkaufszahlen ganz und garnicht gut - genaus wie bei The Order 1886
Du kannst doch nicht ernsthaft die Quantum Break Spiele, oder z.b Life ist Strange damit vergleichen - das sind interaktive Filme
Aber bei QB war das Gameplay sogar stark im Fokus - immerhin von den Max Payne Machern
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Also der Vergleich hinkt, denn mit der bekannten Systemverbreitung haben sich beide Titel ähnlich verkauft:VincentValentine hat geschrieben: Laut Pal und NPD Charts waren sie ganz und garnicht gut - Z.b hat QB deutlich schlechter abgeschnitten als ein Ratchet and Clank, was bezüglich des Budgets und Genres nicht zufrieden stellend sein kann (ich kanns mir beim besten Willen nicht vorstellen, das MS damit happy ist)
QB - ca 500'000 Retailverkäufe bei 22 Mio Konsolen
R&C - ca 1,05 Mio Retailverkäufe bei 43 Mio Konsolen
*Quelle: VGChartz (geht ja nicht anders)
Also wie gesagt, war das Spiel für mich eher ein Film, den ich miterleben durfte. Man spielte (schoss sich) von Cutscene zur Cutscene, hatte zwischen den Akten sogar noch die 4 Folgen der Serie. Zudem die Text-Infos, die die Story etwas aufbröselten... Klar ist QB ein Genremix, aber wie gesagt verschwimmen ab und an solche Genres, wenn es halt passt.
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Re: Quantum Break: Verkaufszahlen waren laut Aaron Greenberg "wirklich gut"
Sehe ich persönlich nicht so dass das Gameplay hier im Vordergrund steht. Dafür wird zu wenig Abwechslung geboten. Es ist mit den Upgrade recht einfach aufgebaut. Bietet halt pasr interessante Ansätze.VincentValentine hat geschrieben:
Quantum Break ist ein Third Person Shooter mit dem Fokus auf Story - Also eher in der Kategorie TLOU, Uncharted und eventuell noch Tomb Raider
Es ist ein Blockbuster AAA Titel und dafür sind die Verkaufszahlen ganz und garnicht gut - genaus wie bei The Order 1886
Du kannst doch nicht ernsthaft die Quantum Break Spiele, oder z.b Life ist Strange damit vergleichen - das sind interaktive Filme
Aber bei QB war das Gameplay sogar stark im Fokus - immerhin von den Max Payne Machern
Hier gibt es viel mehr Dokumente zu lesen und Serienmintuten/Zwischensequenzen als wirkliche Actionszenen.
Es mag zwar durch mehr Kontrolle kein Heavy Rain/Beyound sein aber vom Gefühl her würde ich QB trotzdem eher in die Richtung interaktiver Film einordnen mit seinen Entscheidungsmöglichkeiten.
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