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Sin City: Mit Unreal Engine 3-Power

Verfasst: 22.12.2007 10:31
von 4P|BOT2
Der Club der <STRONG>Unreal Engine 3 </STRONG>Sin City: Mit Unreal Engine 3-Power

Klingt gut!

Verfasst: 22.12.2007 10:31
von CLass
:) das kann doch was werden! Sin City ist Spitze, die Unreal Engine ist Spitze, jetzt müssen die Entwickler nur zusehen die Film atmo ins Spiel zu portieren und ein langlebiges Konzept aus zu arbeiten :)

Verfasst: 22.12.2007 10:40
von danke15jahre4p
zum scheitern verurteilt!

was soll das? den nerv der richtigen cineasten wird das spiel niemals treffen können, weil es nich geht! also ist es ein versuch, ein spiel für die massen zu machen!

toll! gratualtion ihr schwachköpfe...

hab ne idee, macht doch mal nen pulp fiction spiel oder nen reservoir dogs spiel!?

isch räsch mich net uff, hab schon wieder hohen blutdruck...

greetingz

Verfasst: 22.12.2007 10:53
von TheUltimateSource
hehe leifman du wirst es nicht glauben ... es GIBT ein reservoir dogs spiel ...

ansonsten bin ich vollkommen deiner meinung ... ic hmein filme zu verspielen ist NIE gut gelungen aber eine quentin tarantino oder robert rodriguez atmosphere in ein spiel zu bringen ist schier unmöglich !!!

Verfasst: 22.12.2007 11:40
von Amp`
Abwarten, vielleicht kommt ja was gutes bei rum.. Schon bevors großartig Infos gibt alles kategorisch ablehnen ist auch etwas fragwürdig.

Verfasst: 22.12.2007 12:11
von Ilove7
Das sind doch mal geile nachrichten (ich ich bin nicht immer zu begeistern)
Ich bin mir sicher aus der lizenz kann man was gutes machen, nur sollte es eben auch keine 16er einstufung bekommen, denn der film hatte auch keine.

Verfasst: 22.12.2007 12:24
von monotony
leifman hat geschrieben:zum scheitern verurteilt!

was soll das? den nerv der richtigen cineasten wird das spiel niemals treffen können, weil es nich geht! also ist es ein versuch, ein spiel für die massen zu machen!

toll! gratualtion ihr schwachköpfe...

hab ne idee, macht doch mal nen pulp fiction spiel oder nen reservoir dogs spiel!?

isch räsch mich net uff, hab schon wieder hohen blutdruck...

greetingz
was soll dein post? dass sie durchaus mit lizenzen umgehen können, zeigt das von redmile entwickelte gar nicht mal schlechte jackass spiel. und dass man durchaus an filme angelehnte gute spiele entwickeln kann, hat EA zugegebenermaßen mit den herr der ringe spielen gezeigt.

nebenbei gibt es längst ein reservoir dogs spiel. übrigens bei uns indiziert.

Bild

Verfasst: 22.12.2007 13:00
von Mr_Jack
Tony hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:zum scheitern verurteilt!

was soll das? den nerv der richtigen cineasten wird das spiel niemals treffen können, weil es nich geht! also ist es ein versuch, ein spiel für die massen zu machen!

toll! gratualtion ihr schwachköpfe...

hab ne idee, macht doch mal nen pulp fiction spiel oder nen reservoir dogs spiel!?

isch räsch mich net uff, hab schon wieder hohen blutdruck...

greetingz
was soll dein post? dass sie durchaus mit lizenzen umgehen können, zeigt das von redmile entwickelte gar nicht mal schlechte jackass spiel. und dass man durchaus an filme angelehnte gute spiele entwickeln kann, hat EA zugegebenermaßen mit den herr der ringe spielen gezeigt.

nebenbei gibt es längst ein reservoir dogs spiel. übrigens bei uns indiziert.

Bild
Und das Reservoir Dogs Spiel is gar net mal so übel. Es hatte zwar einige nervige Bugs aber wenn man über die hinweggesehen hat kam zeitweise wirklich Reservoir Dogs Atmosphäre auf. Für mich ist es wirklich eins der besseren Versoftungen. Aber bevor man "niemals" schreit sollte man es mal gespielt haben. Das es an den Film niemals rankommt is wohl klar, aber Filmversoftungen generell als schlecht abzustempeln halte ich für falsch, auch wenn is in der Regel stimmt.

Verfasst: 22.12.2007 13:05
von danke15jahre4p
Tony hat geschrieben:
leifman hat geschrieben:zum scheitern verurteilt!

was soll das? den nerv der richtigen cineasten wird das spiel niemals treffen können, weil es nich geht! also ist es ein versuch, ein spiel für die massen zu machen!

toll! gratualtion ihr schwachköpfe...

hab ne idee, macht doch mal nen pulp fiction spiel oder nen reservoir dogs spiel!?

isch räsch mich net uff, hab schon wieder hohen blutdruck...

greetingz
was soll dein post? dass sie durchaus mit lizenzen umgehen können, zeigt das von redmile entwickelte gar nicht mal schlechte jackass spiel. und dass man durchaus an filme angelehnte gute spiele entwickeln kann, hat EA zugegebenermaßen mit den herr der ringe spielen gezeigt.

nebenbei gibt es längst ein reservoir dogs spiel. übrigens bei uns indiziert.

Bild
was der post soll? das fragst du mich ernsthaft? und du denkst auch ernsthaft das es mir darum geht ob jemand gut oder schlecht mit lizenzen umgehen kann?

ich frage mich, was dein post soll?! ich bin gegen die vermischung von film und videospiel! und vorallem bei filmen die schauspielerisch und regiemässig in einer anderen liga spielen wie der ganze low budget kino scheiss!

greetingz

Verfasst: 22.12.2007 14:54
von Howdie
Der Post bleibt trotzdem sinnlos, weil Sin CIty ja nicht nur ein Film sondern primär eine vielteilige Comicserie mit etlichen Nebenhandlungen ist.

Deswegen ist es überhaupt kein Problem ein vernünftiges Spiel zum Comic zu machen. Alleine um Marv kann man 5 Spiele machen, die von der Story her locker mit Max Payne mithalten können.

Also erstmal informieren, bevor dieses Geschreie losgeht. Es ist und bleibt ein Spiel zu einem Comic und das sind zwei Medien, die perfekt zusammen passen.

Verfasst: 22.12.2007 15:26
von casanoffi
Wie auch schon mein Vorredner Howdie treffend erwähnte, könnte eine Versoftung von Sin City schon was werden.
Ich bin jedenfalls guter Hoffnung...

Nach der genialen Comic-Serie und der sehr guten Verfilmung würde ein Spiel schon gut passen - die Frage ist, in welche Richtung das Spiel gehen könnte.

Muss ja nicht immer ein Ego-Shooter sein...

Ich könnte mir wunderbar einen Shooter/RPG-Mix im Stile von S.T.A.L.K.E.R. mit einer klasse Story vorstellen :wink:
Toll wäre auch, wenn man irgendwie in die stylische Schwarz/Weiß-Richtung aus den Comics gehen würde!

Zudem fällt mir spontan kein schlechtes Spiel ein, dessen Grafik auf der Unreal3-Engine basiert.

Verfasst: 22.12.2007 16:53
von Pinocchi0
omg, wenns rockt wirds gespielt, wenn nicht nicht....die comics und film(e) werden dadurch ja nicht schlechter, also wozu aufregen?

voll zustimmung!

Verfasst: 22.12.2007 22:43
von revolver0celot.
leifman hat geschrieben:zum scheitern verurteilt!

was soll das? den nerv der richtigen cineasten wird das spiel niemals treffen können, weil es nich geht! also ist es ein versuch, ein spiel für die massen zu machen!

toll! gratualtion ihr schwachköpfe...

hab ne idee, macht doch mal nen pulp fiction spiel oder nen reservoir dogs spiel!?

isch räsch mich net uff, hab schon wieder hohen blutdruck...

greetingz
Dieser Post ergibt durchaus Sinn. :Daumenlinks:
So eine Sin City Versoftung kann eigentlich nur in die Hose gehen.

Und wozu brauchen die Entwickler eine Unreal 3 Engine wenn man gut 95% des Spiels eigentlich schwarz-weiß halten müsste wenn man der Vorlage gerecht werden will? Warscheinlich sind die Jungs und Mädels von Red Mile wirklich zu blöd zum programmieren bzw. designen... :lol:

Verfasst: 22.12.2007 22:44
von Howdie
Weil man für einen Comic-Renderer eine gute Engine braucht, die sich leicht modifizieren läßt?^^

Verfasst: 22.12.2007 23:26
von Don. Legend
The Darkness ist doch auch ein Comic oder? Und daraus wurde ein mehr als geiles Game !