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Gears of War 4: Systemanforderungen benannt und Spielszenen aus der PC-Version

Verfasst: 22.08.2016 11:44
von 4P|BOT2
Im Rahmen der gamescom zeigte Microsoft auch neues Spielszenen-Material aus der PC-Version von Gears of War 4. Zu sehen ist ein Ausschnitt aus dem Kapitel "Rescue", in dem JD, Kait und Del einen "unbekannten Feind" jagen. Bei YouTube kann das Video auch in 4K angeschaut werden.Außerdem haben die Entwickler die Systemanforderungen (Minimum, Empfohlen und Ideal) bekanntgegeben. Die PC-Fassung soll ...

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Re: Gears of War 4: Systemanforderungen benannt und Spielszenen aus der PC-Version

Verfasst: 22.08.2016 11:56
von HardBeat
Ich freu mich auf das Spiel aber was ich da grafisch sehe ist schon enttäuschend. Die Texturen wirken sehr platt und teilweise auch matschig. Da hatte ich mir deutlich mehr versprochen gerade von der PC Version. Auch das nach wie vor die Gegner aus dem Boden brechen und kein wirkliches Loch hinterlassen ist doch nicht mehr zeitgemäß...

Uncharted 4 sieht klar besser aus und das ist eigentlich traurig da ja so von der PC Entwicklung geschwärmt wurde. Klar limitiert die One aber für den PC hätte man sich ruhig mehr Mühe geben können....

Re: Gears of War 4: Systemanforderungen benannt und Spielszenen aus der PC-Version

Verfasst: 22.08.2016 12:13
von Gaspedal
Das Problem das ich mit solchen Spielen habe (auch Doom) ist, dass alles nur einfach gescriptet ist und man immer auf die gleiche Art- und Weise weiterkommt. Man läuft ein paar Meter, dann wird die Umgebung blockiert, Musik wird abgespielt, Gegner kommen, hat man sie alle getötet öffnet sich eine Tür oder so ähnlich und man kommt weiter. Nach 50-100m geht das ganze wieder von vorn los und immer wieder das selbe.... Einzige Abwechslung ist die Umgebung, das Aussehen der Gegner und die Waffen. Das hat mich bei Doom auch tierisch genervt. So wird mir schnell langweilig.

Re: Gears of War 4: Systemanforderungen benannt und Spielszenen aus der PC-Version

Verfasst: 22.08.2016 13:01
von Leon-x
Hauptsache läuft sauber in der Performance. Dann nehme ich optisch auch paar Abstriche in Kauf. Zumal ja einige Zerstörung drin steckt und die Wetter-Level sicherlicher Leistung kosten.
Koop ist auch enthalten.

Freu mich auf das Teil.

Re: Gears of War 4: Systemanforderungen benannt und Spielszenen aus der PC-Version

Verfasst: 22.08.2016 13:27
von Peter__Piper
Gaspedal hat geschrieben:Das Problem das ich mit solchen Spielen habe (auch Doom) ist, dass alles nur einfach gescriptet ist und man immer auf die gleiche Art- und Weise weiterkommt. Man läuft ein paar Meter, dann wird die Umgebung blockiert, Musik wird abgespielt, Gegner kommen, hat man sie alle getötet öffnet sich eine Tür oder so ähnlich und man kommt weiter. Nach 50-100m geht das ganze wieder von vorn los und immer wieder das selbe.... Einzige Abwechslung ist die Umgebung, das Aussehen der Gegner und die Waffen. Das hat mich bei Doom auch tierisch genervt. So wird mir schnell langweilig.
Nennt sich Arena Shooter und ist ein ganz eigenes Subgenre von Shooter.
Die Frage ist jetzt nur - warum spielst du Arena Shooter wenn dir die Mechanik nicht zusagt ?

Ok, Doom wurde erst mit dem letztem Teil zum Arena Shooter umgemodelt, aber ansonsten.

Re: Gears of War 4: Systemanforderungen benannt und Spielszenen aus der PC-Version

Verfasst: 22.08.2016 14:42
von The Rickest Rick
4players hängt mit den "News" mal wieder ganz schön hinterher. Die Systemanforderungen sind schon seit mindestens ner Woche bekannt.