Game Developers Conference Europe 2016: Listen to a Demanding Audience: Developing the PC version of 'For Honor'
Verfasst: 16.08.2016 20:21
PC-Umsetzungen von Multiplattform-Titeln sind auch heute noch meistens verbesserungsbedürftig und ausbaufähig, erklärte Philipp Sonnefeld (Associate Producer, Blue Byte GmbH) bei seinem Vortrag auf der Game Developers Conference Europe 2016. Am Beispiel der PC-Fassung von For Honor, die federführend bei Blue Byte (aufgrund der PC-Erfahrung) in Deutschland entwickelt wird, ging er auf drei Herausfo...
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