No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

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Balla-Balla
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von Balla-Balla »

Ich werde es nie verstehen, dass gerade bei diesem Spiel, wo es mehrere Verschiebungen gab, wo bis zum release völlig unklar war, worum es hier eigentlich geht, wo ein winziges Team sich eine Mega Aufgabe aufgehalst hat, dass man dann am day one in den Laden rennt, ohne auch nur einen Test oder eine user Bewertung gelesen hat, und dieses Spiel kauft.
Und sich dann sofort beschwert, dass es verbuggt ist und ohnehin stinklangweilig.

Das Ding ist zwei Jahre angekündigt plus ständiger Marketingberieselung, ja herrgott, kann man da nicht wenigstens ein oder zwei Tage warten, bis man damit loslegt?

Mein Mitleid hält sich in Grenzen, zumal ich auch zum potenziellen Käuferkreis gehörte, mittlerweile aber davon eher Abstand nehme. WEIL ich eben gewartet habe und das, was ich bisher gelesen habe, mich nicht überzeugt.
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realKnochen
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von realKnochen »

Balmung hat geschrieben: ...wenn man auch ein Auge fürs Detail hat und das haben gefühlte 90+% der Spieler nicht. Wenn du denen ein Fehlerbild Spielchen vor die Nase hältst, sehen die zweimal das exakt gleiche Bild und fragen was der Scheiß soll. ;)
achso, dann bist du also einer der cleveren 10% und das spiel is doch 60€ wert.
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Hardtarget
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von Hardtarget »

Brakiri hat geschrieben:Wahnsinn..was der Hype und die starke Medienpräsenz für eine Wirkung haben können. 500k Verkäufe trotz aller negativen Vorab-Meldungen.
Das glaub ich jetzt eher weniger. Denke eher das die Nachfrage nach solchen Spielen extrem groß ist und die Leute Bock auf so ein Weltraumabenteuer haben auch wenns nicht der Burner Wertungstechnisch ist und mit vielen Bugs zu kämpfen hat. Finde es persönlich gut das die Verkaufszahen so hoch sind, das beschert uns hoffentlich einnen besseren zweitenTeil irgendswann.
unknown_18
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von unknown_18 »

Das Hauptproblem an Hype ist die Phantasie der Spieler, die sehen etwas und dann wird wild drauf los spekuliert und so dermaßen überdreht Dinge hinein interpretiert, dass das am Ende nur schief gehen kann. Richtig zu interpretieren ist eine Kunst für sich, eine, die die meisten Spieler schlicht nicht drauf haben. Ich auch nicht, darum interpretiere ich auch nichts, nehme Trailer so wie sie sind und gehe einfach grundsätzlich mit einer möglichst niedrigen Erwartungshaltung an Spiele.

Weil sind wir mal ganz ehrlich: was bringt es mir wenn ich bei jedem Spiel am Ende feststellen muss, dass die schönste Freude daran die Vorfreude darauf war?

Das bringt mir rein gar nichts, außer man steht auf Enttäuschungen, die es heute dank Casual Gaming ohnehin oft genug gibt. Da hab ich mit weniger Erwartungen doch nur Vorteile und keinen wirklichen Nachteil:

- ich kann es dann spielen wenn ich wirklich Lust drauf habe und muss es nicht dem Hype wegen zum Release haben
- ein durchschnittliches bis gutes Game kann immer noch sehr viel Spaß machen ohne das groß Enttäuschung mit schwingt
- ein sehr gutes Spiel hingegen pustet mich weg, weil zwischen dem was es liefert und dem was ich erwartet habe Welten liegt
- generell viel weniger Spiele Enttäuschungen
- weniger Abhängigkeit von der Games Branche mit ihrem Gehype.

Wirkliche Nachteile sehe ich keine, außer das man sich aus Diskussionen um ein Spiel vorab eben ein wenig mehr raus hält und nicht mit träumt was das Spiel sein könnte und es am Ende garantiert nicht ist.
unknown_18
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von unknown_18 »

realKnochen hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben: ...wenn man auch ein Auge fürs Detail hat und das haben gefühlte 90+% der Spieler nicht. Wenn du denen ein Fehlerbild Spielchen vor die Nase hältst, sehen die zweimal das exakt gleiche Bild und fragen was der Scheiß soll. ;)
achso, dann bist du also einer der cleveren 10% und das spiel is doch 60€ wert.
Wenn sie das Spiel wie angekündigt weiter ausbauen und optimieren, was sie angekündigt haben, dann ja, dann ist mir das 60 Euro wert. Sollte hier zu wenig kommen werd ich gerne mit kritisieren.
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mcRebe
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von mcRebe »

Na es stimmt eben nicht nur das Grundgerüst, sondern auch sonst sind doch fast alle Kritikpunkte patchbar.

Das Spiel an sich ist stimmig. Ungefähr so wie Elite-Dangerous zum release... und jetzt ist E:D um einiges gereifter und hat sogar massig neuer Features als anfangs.

Ich hoffe den Entwicklern ist eine stetige Baustelle wichtiger als Geld zu scheffeln. Vom Verkaufserlös her bräuchten sie (vermutlich) jetzt schon nichts mehr investieren.
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Dantohr
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von Dantohr »

Balla-Balla hat geschrieben:Ich werde es nie verstehen, dass gerade bei diesem Spiel, wo es mehrere Verschiebungen gab,
Wie viele?
1 ps4 2 PC
unknown_18
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von unknown_18 »

Balla-Balla hat geschrieben:Ich werde es nie verstehen, dass gerade bei diesem Spiel, wo es mehrere Verschiebungen gab, wo bis zum release völlig unklar war, worum es hier eigentlich geht, wo ein winziges Team sich eine Mega Aufgabe aufgehalst hat, dass man dann am day one in den Laden rennt, ohne auch nur einen Test oder eine user Bewertung gelesen hat, und dieses Spiel kauft.
Und sich dann sofort beschwert, dass es verbuggt ist und ohnehin stinklangweilig.
Ja, das muss man in der Tat nicht verstehen, diese Spieler hätten sie wirklich ausreichend informieren können, die PS4 Version war ja auch vorzeitig im Umlauf und trotzdem wird das scheinbar alles ignoriert und trotzdem gekauft um dann mit zu den Jammerern zu gehören. Vielleicht geht es Manchen ja auch nur darum sich mit "Seht her, ich hab es gekauft und ja es ist scheiße!" wichtig zu machen? Wie manche Spieler ticken verstehe ich eh grundsätzlich nicht.
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Erdbeermännchen
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von Erdbeermännchen »

just_Edu hat geschrieben:
Balmung hat geschrieben:
Perfekt ist das Spiel sicherlich nicht und es hat auch die üblichen Schwächen von prozeduralen Welten, jedoch hab ich noch keine prozedurale Welten gesehen, die so riesig und durchaus interessant sind. Sind sie aber nur, wenn man auch ein Auge fürs Detail hat und das haben gefühlte 90+% der Spieler nicht. Wenn du denen ein Fehlerbild Spielchen vor die Nase hältst, sehen die zweimal das exakt gleiche Bild und fragen was der Scheiß soll. ;)
Was wohl daran liegt, das die meisten Spieler es heute recht eilig haben.. schnell mal 2 - 3 Level clearen und Bosse legen.. is bei NMS aber net. Es dümpelt gemütlich vor sich hin und macht einen auf Chill Out, etwas wofür ich Hello Games wirklich dankbar bin. Spiele es zwischen meinen Grandia 3 Sessions und muss sagen, solange man es net übertreibt, dann behält es auch seine Anfangsmagie über die 30h Marke hinaus.

Für die, denen es bei NMS an Action mangelt, das PSN+ August Gratis Game: Rebel Galaxy bietet genau das, was Euch vermutlich in NMS fehlt.. guckt da mal rein. Das ist wirklich gut.
Ja genau! NMS gefällt mir nicht also muss ich ja ein primitiver ahnungsloser Ballerjunkie sein der die Epic eines NMS nicht zu schätzen weiß!
Klasse...
Und wenn ich Chillen will dann lege ich mir eine Pink Floyd Platte auf und setze mich mit einem leckeren Drink gemütlich auf meinen Lieblingsessel oder auf meine Terrasse und schwelge in Gedanken. ;-)

@Balmung...Auge fürs Detail? Dann erkläre mir doch mal bitte welche Details du bei NMS meinst?
Zuletzt geändert von Erdbeermännchen am 15.08.2016 18:46, insgesamt 4-mal geändert.
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Sir Richfield
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von Sir Richfield »

Balmung hat geschrieben:Vielleicht geht es Manchen ja auch nur darum sich mit "Seht her, ich hab es gekauft und ja es ist scheiße!" wichtig zu machen? Wie manche Spieler ticken verstehe ich eh grundsätzlich nicht.
Siehe anderer Thread, plus:

Worin unterscheiden die sich jetzt von denen, die sich mit "Ich habe es gekauft und es ist GEIL!" wichtig machen wollen? ;)

Doniaeh
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von Doniaeh »

Abseits der Diskussion um die Qualität des Spiels (mir persönlich gefällt es, Fehler, Abstürze, Defizite sind mir aber auch nicht entgangen) hoffe ich, dass der Erfolg von NMS (wenn der große Finanzierungserfolg bei Star Citizen noch nicht gereicht hat) bei den großen Publishern langsam mal zu der Einsicht führt, dass ein großer Markt für Spiele im Weltraum besteht. Ich hoffe auf die Rückkehr der großen Space Operas :)
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Erdbeermännchen
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von Erdbeermännchen »

Doniaeh hat geschrieben:Abseits der Diskussion um die Qualität des Spiels (mir persönlich gefällt es, Fehler, Abstürze, Defizite sind mir aber auch nicht entgangen) hoffe ich, dass der Erfolg von NMS (wenn der große Finanzierungserfolg bei Star Citizen noch nicht gereicht hat) bei den großen Publishern langsam mal zu der Einsicht führt, dass ein großer Markt für Spiele im Weltraum besteht. Ich hoffe auf die Rückkehr der großen Space Operas :)
Da stimme ich zu! :-)
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Sir Richfield
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von Sir Richfield »

Erdbeermännchen hat geschrieben:
Doniaeh hat geschrieben:Abseits der Diskussion um die Qualität des Spiels (mir persönlich gefällt es, Fehler, Abstürze, Defizite sind mir aber auch nicht entgangen) hoffe ich, dass der Erfolg von NMS (wenn der große Finanzierungserfolg bei Star Citizen noch nicht gereicht hat) bei den großen Publishern langsam mal zu der Einsicht führt, dass ein großer Markt für Spiele im Weltraum besteht. Ich hoffe auf die Rückkehr der großen Space Operas :)
Da stimme ich zu! :-)
Dito, auch wenn ich fürchte, dass das so in den Führungsetagen nicht aufgenommen wird.

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Erdbeermännchen
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von Erdbeermännchen »

Sir Richfield hat geschrieben:
Erdbeermännchen hat geschrieben:
Doniaeh hat geschrieben:Abseits der Diskussion um die Qualität des Spiels (mir persönlich gefällt es, Fehler, Abstürze, Defizite sind mir aber auch nicht entgangen) hoffe ich, dass der Erfolg von NMS (wenn der große Finanzierungserfolg bei Star Citizen noch nicht gereicht hat) bei den großen Publishern langsam mal zu der Einsicht führt, dass ein großer Markt für Spiele im Weltraum besteht. Ich hoffe auf die Rückkehr der großen Space Operas :)
Da stimme ich zu! :-)
Dito, auch wenn ich fürchte, dass das so in den Führungsetagen nicht aufgenommen wird.
Meinste?
Ich könnt mir schon vorstellen das Ubisoft und EA auf NMS schauen und die Entwicklung (finanziell) beäugen.
Kann mir auch vorstellen das die beiden was vom Weltraumkuchen ab haben wollen.
Aber ich hab ne blühende Fantasie...
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DonDonat
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Re: No Man's Sky: Hello Games reagiert auf PC-Probleme und Massenansturm; erfolgreichster Steam-Launch des Jahres

Beitrag von DonDonat »

mcRebe hat geschrieben:Na es stimmt eben nicht nur das Grundgerüst, sondern auch sonst sind doch fast alle Kritikpunkte patchbar.

Das Spiel an sich ist stimmig. Ungefähr so wie Elite-Dangerous zum release... und jetzt ist E:D um einiges gereifter und hat sogar massig neuer Features als anfangs.

Ich hoffe den Entwicklern ist eine stetige Baustelle wichtiger als Geld zu scheffeln. Vom Verkaufserlös her bräuchten sie (vermutlich) jetzt schon nichts mehr investieren.
Sehe ich genau so: ich hab Elite kurz nach dem Beta Release unterstützt und war nach dem ausprobieren erst mal etwas enttäuscht. Aktuell macht mir ED aber sehr viel Spaß und ich freue mich auf alle zukünftigen Erweiterungen :)

No Man's Sky hat, ausgehend vom aktuellen Stand, durchaus Potential sehr gut zu werden. Dazu müssen sich die Entwickler allerdings stark mit der Community und Ihrer Kritik am Spiel auseinandersetzen (was bei Elite Dangerous ja aktuell noch ein mehr oder weniger prägnantes Problem darstellt :()...
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
- Linkin Park

RIP Chester :,(
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