Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder Scrolls 6
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Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder Scrolls 6
Eine offizielle Ankündigung von The Elder Scrolls 6 auf der QuakeCon 2016 ist zwar ausgeblieben, aber den australischen Kollegen von Finder verriet Bethesdas Vizepräsident Pete Hines in einem Interview, dass es anders wie bei Skyrim (wir berichteten) wohl keine Remaster von Oblivion oder Morrowind geben werde, da der dafür benötigte Aufwand um ein Vielfaches größer wäre. Hines verglich ihn sogar m...
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Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Die sollten mal lieber ein anständiges und brauchbares Kampfsystem entwickeln und dann mit TES 6 beginnen.
Story, Welt & Grafik hin und her - Sofern man sich direkt übergeben möchte, sobald man anfängt zu Kämpfen, bringt das alles nix.
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Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Na, sie können nichts für deine Motion Sickness, oder?Mirabai hat geschrieben: Sofern man sich direkt übergeben möchte, sobald man anfängt zu Kämpfen, bringt das alles nix.
Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
"zu aufwendig"
Wenn ich das schon höre.
Warum anstrengen und richtig arbeiten, gibt genug Schafe, lieber ne Grafikmod klauen und zum Neupreis verkaufen.
Die Zeiten wo Bethesda wert auf Qualität legt und stolz auf ihr vollbrachtes Werk sein konnten sind wohl vorbei.
Gerade ein Morrowind oder Oblivion hätten überhaupt Sinn gemacht remastered zu werden.
Den Laden hab ich seit Fallout 4 echt gefressen, tut mir leid.
Wenn ich das schon höre.
Warum anstrengen und richtig arbeiten, gibt genug Schafe, lieber ne Grafikmod klauen und zum Neupreis verkaufen.
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Gerade ein Morrowind oder Oblivion hätten überhaupt Sinn gemacht remastered zu werden.
Den Laden hab ich seit Fallout 4 echt gefressen, tut mir leid.
Zuletzt geändert von SaperioN am 09.08.2016 12:43, insgesamt 1-mal geändert.

Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Wenn man sich die Verkaufszahlen von Skyrim oder Oblivion anschaut ... warum sollte Bethesda hier Geld investieren?Mirabai hat geschrieben:Die sollten mal lieber ein anständiges und brauchbares Kampfsystem entwickeln und dann mit TES 6 beginnen.
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Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Guter PunktTodesglubsch hat geschrieben:Na, sie können nichts für deine Motion Sickness, oder?Mirabai hat geschrieben: Sofern man sich direkt übergeben möchte, sobald man anfängt zu Kämpfen, bringt das alles nix.
Weil es immer Luft nach oben gibt? Die Zahlen könnten immer besser sein und es gibt klare "Schwachstellen" die bis jetzt gekonnt ignoriert wurden.Kajetan hat geschrieben:Wenn man sich die Verkaufszahlen von Skyrim oder Oblivion anschaut ... warum sollte Bethesda hier Geld investieren?Mirabai hat geschrieben:Die sollten mal lieber ein anständiges und brauchbares Kampfsystem entwickeln und dann mit TES 6 beginnen.
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Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Warum überhaupt ein Remake von Morrowind? Ist doch albern, da soll Bethesda lieber etwas neues entwickeln. Skyrim war in Sachen Qualität bereits sehr nah an MW dran, also gibt es eigentlich wenig Grund, ollen Kamellen nachzujagen.
In Fallout haben sie ein deutlich besseres Kampfsystem gebracht, warum nicht? Teuer entwickeln tun sie das Spiel ja sowieso. Vielleicht gibts sogar eine neue Engine, bei der sowieso alles neu aufgesetzt wird.Kajetan hat geschrieben:Wenn man sich die Verkaufszahlen von Skyrim oder Oblivion anschaut ... warum sollte Bethesda hier Geld investieren?Mirabai hat geschrieben:Die sollten mal lieber ein anständiges und brauchbares Kampfsystem entwickeln und dann mit TES 6 beginnen.
Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Luft nach oben gibt es immer, keine Frage. Aber Wachstum wird hier nicht durch ein neues Kampfsystem erreicht.Mirabai hat geschrieben: Weil es immer Luft nach oben gibt? Die Zahlen könnten immer besser sein und es gibt klare "Schwachstellen" die bis jetzt gekonnt ignoriert wurden.
Solche größeren, fundamentalen Änderungen sind gerade bei Blockbuster-Serien höchst riskant, weil man damit den Großteil der Käufer vor den Kopf stößt, die eine Serie toll finden, weil sie so ist, wie sie ist. Größere Veränderungen oder gar "Innovation" ist erwiesenermaßen Kassengift für eine etablierte Serie. EA hat erfolgreich die NfS-Serie auch umsatzmäßig ruiniert, weil man mit jedem neuen Teil willenlos Dinge verändert hat und zum Schluß niemand mehr wusste, war man eigentlich bekommt, wenn man den neuen Teil kauft. Warum ist CoD Jahr für Jahr immer das gleiche, sich nur marginal durch eine neue Wandfarbe für die SP-Kampagne und vielleicht etwas überarbeitete MP-Modi auszeichnend? Weil die große Masse der Käufer, die erst CoD zu diesem irren Megaseller machen, nichts anderen kennen und auch nichts anderes wollen.
TES bleibt so wie es ist. Es wird nur hübscher und eventuell noch ein wenig einfacher und zugänglicher, am Spiel selbst wird sich nichts ändern. Für solche großen Änderungen wie ein besseres, bzw. ganz neues Kampfsystem ist die TES-serie mittlerweile zu erfolgreich geworden. Der Preis des Erfolges
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Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
anders als bei Skyrim...Bethesdas Vizepräsident Pete Hines in einem Interview, dass es anders wie bei Skyrim...
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Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Naja. Bei Oblivion liegen die Texturen vielleicht noch in einer annehmbaren Qualität vor. Animationen müssten dennoch angepasst werden. Bei Morrowind hingegen muss überall neue Farbe dran. Klar, man könnte die Auflösung hochdrehen und es als "HD-Version" verkaufen - so wie's alle Publisher gerne machen. Aber Bethesda hat sich dafür einfach das Spiel ausgesucht, das sich am besten verkauft hat: Skyrim.ronny_83 hat geschrieben:Man muss schon ganz schön wirr im Kopf sein, wenn man die Aufarbeitung eines bestehenden Spiels mit dem Aufwand, ein Spiel komplett neu zu erstellen, gleichsetzt. Das das dem Mann nicht selbst lächerlich vorkommt, schon als die Worte seinen Mund verlassen haben.
Und wir brauchen uns nichts vorzumachen: Die arbeiten schon am nächsten Elder Scrolls. Skyrim "HD" dient nur zu ner kleinen Kassenaufstockung.
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Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Für wen soll dieses Remaster überhaupt gedacht sein? Ich kann mir nicht vorstellen mich ein zweites mal durch Skyrim durchzuquälen. Das erste mal war schon schlimm genug 
Lieber spiele ich Enderal noch einmal durch. Das war mal wieder das deutlich bessere Spiel.
Ich gehe also mal davon aus, daß das Remaster ohnehin nur für Spieler ist, die Skyrim bisher nicht gespielt haben und einen Anreiz brauchen dies nachzuholen.
Zumindest den PC-Spielern unter ihnen würde ich trotzdem eher empfehlen einfach nur das alte Skyrim für kleines Geld zu kaufen und Enderal damit zu zocken ^^
Lieber spiele ich Enderal noch einmal durch. Das war mal wieder das deutlich bessere Spiel.
Ich gehe also mal davon aus, daß das Remaster ohnehin nur für Spieler ist, die Skyrim bisher nicht gespielt haben und einen Anreiz brauchen dies nachzuholen.
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Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
^^
ich würde mir das remaster glatt holen, mochte ich doch die musik, stimmung und die landschaft
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Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Das Remaster richtet sich wohl eher an die Konsolenspieler, sieht man ja schon am Preis 
Persönlich hätte ich auch nichts dagegen nach den ganzen Jährchen mal wieder durch Himmelsrand zu schlendern - nur eben ohne die langen Ladezeiten der alten Konsolenfassung. Aber ich hab die starke Vermutung, dass ich nach kurzer Zeit wieder dieses "kennste alles, brauchste nicht"-Gefühl einstellt und ich lieber ein "unbekanntes" Spiel spielen will.
Persönlich hätte ich auch nichts dagegen nach den ganzen Jährchen mal wieder durch Himmelsrand zu schlendern - nur eben ohne die langen Ladezeiten der alten Konsolenfassung. Aber ich hab die starke Vermutung, dass ich nach kurzer Zeit wieder dieses "kennste alles, brauchste nicht"-Gefühl einstellt und ich lieber ein "unbekanntes" Spiel spielen will.
Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Die ja NICHT auf Mods zurückgreifen können.Todesglubsch hat geschrieben:Das Remaster richtet sich wohl eher an die Konsolenspieler, ...
Dass der Remaster angeblich allen Besitzer der PC-Legendary Edition (bzw. Hauptspiel und so alle DLCs) kostenlos auf Steam zur Verfügung gestellt werden soll, sagt ja klar aus, dass der PC hier nun wirklich nicht die Zielplattform für das Remake war
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Re: Bethesda Softworks: Remaster von Oblivion oder Morrowind wären ähnlich aufwendig wie die Entwicklung von The Elder S
Ich gehe sogar nen Schritt weiter und behaupte, dass es auf dem PC bereits genug Mods gibt, die bessere grafische Ergebnisse liefern, als das Bethesda-Remaster.
