Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel dieser Generation; stärkere Vorverkäufe bei den teureren Versionen von Infinite Warfare; Umsatz gesteigert

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4P|BOT2
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Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel dieser Generation; stärkere Vorverkäufe bei den teureren Versionen von Infinite Warfare; Umsatz gesteigert

Beitrag von 4P|BOT2 »

Im jüngsten Geschäftsbericht (2. Quartal 2016) hat Activision Blizzard bekannt gegeben, dass Call of Duty: Black Ops 3 weiterhin das bestverkaufte Spiel der aktuellen Generation sei. Das Unternehmen beruft sich auf Verkaufszahlen der NPD Group und von Gfk Chart-Track, ohne aber konkrete Werte zu nennen. Seit dem Verkaufsstart im November 2015 soll es die Top-Ten der Verkaufscharts nicht verlassen ...

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Ryo Hazuki
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von Ryo Hazuki »

Gibts da auch was "handfestes" oder sagen die nur das sich die teureren Versionen gut verkaufen damit sie sich verkaufen?
4P|Marcel
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von 4P|Marcel »

Ryo Hazuki hat geschrieben:Gibts da auch was "handfestes" oder sagen die nur das sich die teureren Versionen gut verkaufen damit sie sich verkaufen?
Ne, konkrete Verkaufszahlen nennt Activision Blizzard (leider) schon länger nicht mehr.
johndoe1740845
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von johndoe1740845 »

Meine Güte, der Verein druckt das Geld, oder? Es ist immer wieder beeindruckend zu sehen, was die Juggernauts der Industrie am Ende des Tages einsacken. Klar, Umsatz ist kein Gewinn, aber es ist ein beeindruckendes Endergebnis.

Mal sehen, wie sich Infinite Warfare so schlagen wird, gerade wenn es um die Langlebigkeit geht. Nicht, dass die Server am Ende so leer sind wie bei Ghosts.
flo-rida86
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von flo-rida86 »

bvrst hat geschrieben:Meine Güte, der Verein druckt das Geld, oder? Es ist immer wieder beeindruckend zu sehen, was die Juggernauts der Industrie am Ende des Tages einsacken. Klar, Umsatz ist kein Gewinn, aber es ist ein beeindruckendes Endergebnis.

Mal sehen, wie sich Infinite Warfare so schlagen wird, gerade wenn es um die Langlebigkeit geht. Nicht, dass die Server am Ende so leer sind wie bei Ghosts.
bei ghost ist das auch kein wunder alleine die pc version wahr zu fremdschämen.
aber auch so ist der titel mit der schwächste teil der Serie.
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MannyCalavera
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von MannyCalavera »

Auch in BLOPS 3 sind die Server nicht gerade voll (PS4). Abgesehen von TDM (Warum spielen das alle??) sind in den anderen Listen nahezu immer nur ca. 1% aktiv. Da kommt es oft genug vor, dass man keinen Server findet.
Wundert mich bei dem angeblichen Erfolg.
johndoe1740845
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von johndoe1740845 »

flo-rida86 hat geschrieben:bei ghost ist das auch kein wunder alleine die pc version wahr zu fremdschämen.
aber auch so ist der titel mit der schwächste teil der Serie.
Nun, am PC empfand ich die Community nach COD4 als nicht mehr so stark. Bei WAW gin es noch, aber MW2 ist dann doch ziemlich schnell sehr leer geworden. Wobei ich sagen muss, dass ich Ghosts als nicht so schlecht empfand, auch wenn es eine verkorkste TTK hatte und farbliche Tristesse bot. Obwohl ich zugeben muss, dass ich vor allem Extinction gespielt habe und es deutlich mehr genossen habe, als die Zombie-Modi von AW und BLOPS.
MannyCalavera hat geschrieben:Auch in BLOPS 3 sind die Server nicht gerade voll (PS4). Abgesehen von TDM (Warum spielen das alle??) sind in den anderen Listen nahezu immer nur ca. 1% aktiv. Da kommt es oft genug vor, dass man keinen Server findet.
Wundert mich bei dem angeblichen Erfolg.


Ich würde da jetzt einfach mal behaupten, dass Verkaufszahlen ungleich aktive Spielerzahlen sind. Es ist mir aber auch aufgefallen, dass nach den ersten Monaten die Spielerzahl drastisch nach unten geht und man entweder gegen totale Anfänger spielt, oder Leute, die auf den Maps förmlich zuhause sind. Auch glaube ich, dass nach beinahe 10 Jahren von Spielen, die die COD4-Formel in abgewandelter Form verwenden, ist bei den meisten schnell die Luft raus.

Es ist jedes Jahr das selbe: Im Mai wird der Nachfolger angekündigt, während das Vorjahresspiel seine Pflichten mit dem Season Pass erfüllt und man für 50€ Maps hat, die sowieso kaum einer spielen wird, weil diesen anscheinend doch nicht so viele Leute kaufen. Die Community ist geteilt und man wartet auf den Nachfolger, auch wenn Call of Duty "so scheiße" ist.

Und das mit TDM: Neben FFA ist TDM der ultimative "Pick up and Play"-Modus. Ich spiele sehr gerne Domination oder Search and Destroy, aber seit MW2 sind mir diese Modi einfach zu nervig geworden.

Ne, ich habe die Titel hinter mit gelassen und konzentriere mich lieber auf langlebigere Online-Spiele.
DonRob
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von DonRob »

Jeder COD-Teil hat stärken und schwächen und anstatt jährlich auf die schnelle irgendwelche 0815 Produkte zu entwickeln, die dann die Community spalten, sollen die Studios sich mal zusammen setzen und die guten Aspekte in einem Spiel zusammentragen. Dann nur noch mit Map-Packs versorgen, ähnlich wie bei Counter-Strike. Von mir aus können die auch jährlich ein zwanziger von mir haben für die Server, Maps usw., hauptsache es kommt nicht jedes Jahr ein Teil raus, der die Community spaltet und obwohl es ein viel schlechterer Ableger ist, trotzdem gespielt wird, weil er eben neu ist.......
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MannyCalavera
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von MannyCalavera »

bvrst hat geschrieben: Ich würde da jetzt einfach mal behaupten, dass Verkaufszahlen ungleich aktive Spielerzahlen sind. Es ist mir aber auch aufgefallen, dass nach den ersten Monaten die Spielerzahl drastisch nach unten geht und man entweder gegen totale Anfänger spielt, oder Leute, die auf den Maps förmlich zuhause sind. Auch glaube ich, dass nach beinahe 10 Jahren von Spielen, die die COD4-Formel in abgewandelter Form verwenden, ist bei den meisten schnell die Luft raus.

Es ist jedes Jahr das selbe: Im Mai wird der Nachfolger angekündigt, während das Vorjahresspiel seine Pflichten mit dem Season Pass erfüllt und man für 50€ Maps hat, die sowieso kaum einer spielen wird, weil diesen anscheinend doch nicht so viele Leute kaufen. Die Community ist geteilt und man wartet auf den Nachfolger, auch wenn Call of Duty "so scheiße" ist.

Und das mit TDM: Neben FFA ist TDM der ultimative "Pick up and Play"-Modus. Ich spiele sehr gerne Domination oder Search and Destroy, aber seit MW2 sind mir diese Modi einfach zu nervig geworden.

Ne, ich habe die Titel hinter mit gelassen und konzentriere mich lieber auf langlebigere Online-Spiele.
Stimmt schon, Verkaufszahlen spiegeln nicht Spielerzahlen wieder. Noch dazu habe ich den Season Pass, das verkleinert die Spielerzahl warscheinlich nochmal ordentlich. Aber 1% Spieler / Liste? Das ist schon echt heftig.. Selbst in Black Ops 1 auf der 360 ist mehr los. Echt schade, mir gefällt BLOPS3 echt gut..

S&Z ist auch mein absoluter Favorit, aber wenn ich auf "pick up and play" stehe, kann ich auch Sprengkommando oder Domination spielen.. Da ist wenigsten noch ein Funken Objective drin. Werde das mit TDM nie so recht kapieren.
johndoe1740845
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von johndoe1740845 »

MannyCalavera hat geschrieben:Stimmt schon, Verkaufszahlen spiegeln nicht Spielerzahlen wieder. Noch dazu habe ich den Season Pass, das verkleinert die Spielerzahl warscheinlich nochmal ordentlich. Aber 1% Spieler / Liste? Das ist schon echt heftig.. Selbst in Black Ops 1 auf der 360 ist mehr los. Echt schade, mir gefällt BLOPS3 echt gut..

S&Z ist auch mein absoluter Favorit, aber wenn ich auf "pick up and play" stehe, kann ich auch Sprengkommando oder Domination spielen.. Da ist wenigsten noch ein Funken Objective drin. Werde das mit TDM nie so recht kapieren.
Also Black Ops profitiert mit Sicherheit von der Abwärtskompatibilität der Xbox One und spricht natürlich die COD-Hipster an, welche nur "die Klassiker aus der guten, alten Zeit" spielen. Und bereits bei den älteren COD Spielen (ca. 2006) wurde die Spielerschaft durch die Map Packs geteilt. So dramatisch wie auf der Wii U ist es dann aber auch wieder nicht, wo selbst in den TDM Listen weniger als 1.000 Leute unterwegs sind.

Ich empfand TDM aber immer schon als den typische COD-Spielmodus, der selbst am PC zu Zeiten des ersten Teils am meisten gespielt wurde. Hauptquartier hat wohl nie einer wirklich verstanden und erst ab COD2 waren mehr Server mit SND oder Domination wirklich prominent. In COD4 habe ich selten Server mit etwas anderem als 64 Player TDM gesehen, außer die obligatorischen Hardcore Server.

Es ist ein Spiel, welches den Lonewolf belohnt und Teamplay nur selten fördert. Das war bereits 2003 so und wird sich auch 2016 nicht ändern. Treyarch hat schon oft versucht, durch Punkteumverteilung die Leute zum Objective Play zu zwingen, doch am Ende war es immer wichtiger, wer am meisten Gegner von der Karte putzt. Die Punkte nehmen sich dann quasi von selbst ein.
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MannyCalavera
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von MannyCalavera »

bvrst hat geschrieben: Ich empfand TDM aber immer schon als den typische COD-Spielmodus, der selbst am PC zu Zeiten des ersten Teils am meisten gespielt wurde. Hauptquartier hat wohl nie einer wirklich verstanden und erst ab COD2 waren mehr Server mit SND oder Domination wirklich prominent. In COD4 habe ich selten Server mit etwas anderem als 64 Player TDM gesehen, außer die obligatorischen Hardcore Server.

Es ist ein Spiel, welches den Lonewolf belohnt und Teamplay nur selten fördert. Das war bereits 2003 so und wird sich auch 2016 nicht ändern. Treyarch hat schon oft versucht, durch Punkteumverteilung die Leute zum Objective Play zu zwingen, doch am Ende war es immer wichtiger, wer am meisten Gegner von der Karte putzt. Die Punkte nehmen sich dann quasi von selbst ein.
Naja, TDM ist nun mal generell der typische MP Modus, das ist ja nun kein CoD Phänomen. Ich kann mich aber auch noch gut an das erste CoD am PC erinnern und wenn ich mich nicht ganz täusche, war S&D damals der vorherrschende Modus. Ganz im Sinne eines CS.

Naja, werde mich wohl damit abfinden müssen. Habe noch gejubelt, dass Sprengkommande zurück ist bei BLOPS3, jetzt spielts aber wieder keiner.. Btw: Headquarter ist bis heute mein absoluter Lieblingsmodus über alle CoDs hinweg.. So kompliziert ist der nun auch nicht ;)
johndoe1740845
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von johndoe1740845 »

MannyCalavera hat geschrieben:Naja, TDM ist nun mal generell der typische MP Modus, das ist ja nun kein CoD Phänomen. Ich kann mich aber auch noch gut an das erste CoD am PC erinnern und wenn ich mich nicht ganz täusche, war S&D damals der vorherrschende Modus. Ganz im Sinne eines CS.

Naja, werde mich wohl damit abfinden müssen. Habe noch gejubelt, dass Sprengkommande zurück ist bei BLOPS3, jetzt spielts aber wieder keiner.. Btw: Headquarter ist bis heute mein absoluter Lieblingsmodus über alle CoDs hinweg.. So kompliziert ist der nun auch nicht ;)
So war das ja auch nicht gemeint. Um es deutlicher auszudrücken: Der Go-To Modus eines Battlefield ist Conquest, was auch nur eine andere Bezeichnung für Domination ist. Bei Call of Duty ist es halt Team Deathmatch, wo einem vorgegaukelt wird, dass man in einem Team spielt.

Und ja, Hauptquartier ist nicht schwer zu verstehen, leider sind die Playlists immer leer gewesen und am PC habe ich auch nur selten Server gefunden. Habe das auch gerne gespielt, leider finde ich heute nur noch gut gefüllte Lobbies bei TDM, Kill Confirmed und den großen Varianten mit 18 Spielern. Das war mir dann vor gut 3 Jahren zu langweilig und ich habe der Serie vorerst den Rücken gekehrt.
DEMDEM
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Re: Activision Blizzard - Geschäftsbericht (Q2 2016): Call of Duty: Black Ops 3 ist weiterhin das bestverkaufte Spiel di

Beitrag von DEMDEM »

Ich kann mich noch gut daran erinnern, dass die alten WW2-CoDs MG-Stellungen auf der Map hatten, manche Teile sogar Panzern und Flaks. Und dann hat sich auch im TDM die Partie sehr schnell um diese wichtigen taktischen Punkte gedreht und entsprechend automatisch auch Teamplay gefördert. Aber auf PC konnte man sich auch immer besser mit einander verständigen, auch ohne Voice-Tool, ganz altmodisch mit Chat.

Generell ist die Spielkultur auf dem PC ganz anders als auf Konsole.
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