Apple hat am gestrigen Freitag bestätigt, dass keine App seit dem Bestehen des App Stores im Zeitraum von einer Woche häufiger runtergeladen wurde als Pokémon GO. Abgesehen von der Bekanntgabe dieses "Rekords" schwieg sich das Unternehmen über die konkreten Downloadzahlen und den vorherigen "Throninhaber" aus. Laut Sensor Tower (App Analytics) wurde die App mehr als 30 Millionen Mal runtergeladen ...
Hier geht es zur News Pokémon GO: Keine App wurde in einer Woche häufiger aus dem App Store (iOS) runtergeladen; Analysen und Schätzungen zu In-App-Käufen, Downloads und Umsatz (für Apple)
Pokémon GO: Keine App wurde in einer Woche häufiger aus dem App Store (iOS) runtergeladen; Analysen und Schätzungen zu In-App-Käufen, Downloads und Umsatz (für Apple)
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Re: Pokémon GO: Keine App wurde in einer Woche häufiger aus dem App Store (iOS) runtergeladen; Analysen und Schätzungen
Das ist leicht lächerlich hoch.dass die In-App-Käufe in Pokémon GO am 10. Juli ungefähr 47 Prozent aller In-App-Käufe im gesamten US-amerikanischen Gaming-Ökosystem ausgemacht hätten. Und 53 Prozent dieser Käufer hatten in den vergangenen sechs Monaten überhaupt keine Ingame-Käufe in andern Apps getätigt.
Und das sollte klären, in welcher Verbindung die zwei Firmen stehen.Zugleich gab Nintendo in einem Statement an potenzielle Investoren bekannt, dass sie 32 Prozent der (stimmberechtigten) Anteile an The Pokémon Company halten würden. The Pokémon Company ist wiederum ein Teilunternehmen von Nintendo und wurde als Marken- und Lizenzname für das Franchise gegründet.
Gelangweilt? Unterfordert? Masochistisch veranlagt? http://www.4players.de/4players.php/dow ... 47903.html Jetzt auch auf Steam: store. steampowered .com/app/752490/
Who knows what evil lurks in the hearts of men? The Shadow knows!
Geklaut von greenelve. Falls das Forum schließen sollte:
Inoffizieller Forennachfolger: https://konsolentreff.de/ (hat auch PC Bereiche, ähnliche Struktur wie 4players und aus einer Reihe an Alternativen der letzten Wochen, war dies mit die beste)
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- PickleRick
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Re: Pokémon GO: Keine App wurde in einer Woche häufiger aus dem App Store (iOS) runtergeladen; Analysen und Schätzungen
Ich hab das Spiel ausprobiert und gelöscht, als meine Pokébälle alle waren und ich weitere kaufen sollte oder die halbe Stadt danach abzusuchen hatte.
Ich will echt kein Kulturpessimist sein, aber warum darauf jetzt wieder alle abfahren, verstehe ich nicht. Aber das ist ja auch bei Candy Crush Saga etc. der Fall.
Soll jeder spielen, was er will, ich finde das Spiel bescheiden.
Ich will echt kein Kulturpessimist sein, aber warum darauf jetzt wieder alle abfahren, verstehe ich nicht. Aber das ist ja auch bei Candy Crush Saga etc. der Fall.
Soll jeder spielen, was er will, ich finde das Spiel bescheiden.
...but you do as you wish.
Re: Pokémon GO: Keine App wurde in einer Woche häufiger aus dem App Store (iOS) runtergeladen; Analysen und Schätzungen
Eines ist klar, für lauffaule ist das Spiel nichts, oder jene investieren eben. :wink: In jeder halbwegs großen Stadt sind Pokestops so dicht besiedelt, dass es ca. 15-20 min dauert und du hast locker wieder 30-40 Pokebälle in der Tasche. Eine Stadt danach "absuchen" muss man defintiv nicht.bKb hat geschrieben:Ich hab das Spiel ausprobiert und gelöscht, als meine Pokébälle alle waren und ich weitere kaufen sollte oder die halbe Stadt danach abzusuchen hatte.
Ich will echt kein Kulturpessimist sein, aber warum darauf jetzt wieder alle abfahren, verstehe ich nicht. Aber das ist ja auch bei Candy Crush Saga etc. der Fall.
Soll jeder spielen, was er will, ich finde das Spiel bescheiden.
- Bedameister
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Re: Pokémon GO: Keine App wurde in einer Woche häufiger aus dem App Store (iOS) runtergeladen; Analysen und Schätzungen
Für Leute aus ländlichen Gegenden oder Lauffaule ist das Spiel wirklich einfach nicht geschaffen.bKb hat geschrieben:Ich hab das Spiel ausprobiert und gelöscht, als meine Pokébälle alle waren und ich weitere kaufen sollte oder die halbe Stadt danach abzusuchen hatte.
Ich will echt kein Kulturpessimist sein, aber warum darauf jetzt wieder alle abfahren, verstehe ich nicht. Aber das ist ja auch bei Candy Crush Saga etc. der Fall.
Soll jeder spielen, was er will, ich finde das Spiel bescheiden.
Denn ansonsten gibt es wirklich überhaupt keinen Grund Pokébälle zu kaufen. Hab schon gut 200 davon weggeschmissen
- PickleRick
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Re: Pokémon GO: Keine App wurde in einer Woche häufiger aus dem App Store (iOS) runtergeladen; Analysen und Schätzungen
Wenn man Bock hat mit dem Smartphone in der Hand wie ein Smombie durch die Gegend zu Dackeln...King Rosi hat geschrieben:Eines ist klar, für lauffaule ist das Spiel nichts, oder jene investieren eben. :wink: In jeder halbwegs großen Stadt sind Pokestops so dicht besiedelt, dass es ca. 15-20 min dauert und du hast locker wieder 30-40 Pokebälle in der Tasche. Eine Stadt danach "absuchen" muss man defintiv nicht.bKb hat geschrieben:Ich hab das Spiel ausprobiert und gelöscht, als meine Pokébälle alle waren und ich weitere kaufen sollte oder die halbe Stadt danach abzusuchen hatte.
Ich will echt kein Kulturpessimist sein, aber warum darauf jetzt wieder alle abfahren, verstehe ich nicht. Aber das ist ja auch bei Candy Crush Saga etc. der Fall.
Soll jeder spielen, was er will, ich finde das Spiel bescheiden.
Auch dazu habe ich keine Lust!
Dieses Grindprinzip und die Mechanik, möglichst viel Zeit in der App zu verbringen, um voran zu kommen, stört mich auch.
Das hat nichts mit Bewegungsfaulheit zu tun, sondern ich hab besseres zu tun, als diesen langweiligen Zeitfresser zu "spielen".
Ich nenne das Kind mal beim Namen, das ist ein doofes Spiel mit einfachen Belohnungsprinzipien für die nicht ganz Hellen.
Wer wird richtig gut in dem Spiel? Der, der am meisten Zeit investiert.
Wer kann das? Der, der sonst nicht viel zu tun oder Interessen hat.
Diesen Trend zum Grind sieht man immer öfter in Spielen. Alternativ darf man dann auch Geld hinlegen, um den Grind zu beschleunigen.
Ich spiele Spiele, die des Spiels wegen motivieren, und nicht Spiele, die des Zeitbedarfs wegen den Spieler nötigen repetitive Spielinhalte immer wieder zu wiederholen, um besser zu werden.
Seien es Division, Destiny, Rainbow Six Siege oder Pokémon Go.
In der Anlage gute Spiele, in der Aufmachung nur darauf abgerichtet, den Spieler mit wenig Content trotzdem im Spiel zu halten.
...but you do as you wish.
Re: Pokémon GO: Keine App wurde in einer Woche häufiger aus dem App Store (iOS) runtergeladen; Analysen und Schätzungen
Gott diese Rhetorik kann ich nicht mehr hören, als das Wort Zombie kam ist mir die Lust am lesen wieder einmal vergangen, am Ende hat es sich nicht einmal gelohnt weil man nach 2 Sätzen eine Breitseite gegen die geistigen Fähigkeiten der Spieler gefahren ist.
Und welche Logik steht bitte hinter der Satz: " Wer wird richtig gut in dem Spiel? Der, der am meisten Zeit investiert
Eine Erkentniss biblischen Ausmaßes, man sollte sie von den Dächern schreien oder um uns in die Moderne zu führen auf der Facebook Wand teilen. Welches Spiel bassiert bitte nicht auf dieser Prämisse? Die absolute Mehrheit der Spieler, die mehr Zeit investieren werden besser im besagten Spiel.. ach lassen wir das, eigentlich egal weil man in jedem Pokemon Go Thread die selben Argumente und Gegenargumente liest.
Ich spiele es eigentlich immer dann, wenn ich einkaufen gehe macht die paar Kilometer laufen deutlich lustiger.
Und welche Logik steht bitte hinter der Satz: " Wer wird richtig gut in dem Spiel? Der, der am meisten Zeit investiert
Eine Erkentniss biblischen Ausmaßes, man sollte sie von den Dächern schreien oder um uns in die Moderne zu führen auf der Facebook Wand teilen. Welches Spiel bassiert bitte nicht auf dieser Prämisse? Die absolute Mehrheit der Spieler, die mehr Zeit investieren werden besser im besagten Spiel.. ach lassen wir das, eigentlich egal weil man in jedem Pokemon Go Thread die selben Argumente und Gegenargumente liest.
Ich spiele es eigentlich immer dann, wenn ich einkaufen gehe macht die paar Kilometer laufen deutlich lustiger.

Re: Pokémon GO: Keine App wurde in einer Woche häufiger aus dem App Store (iOS) runtergeladen; Analysen und Schätzungen
Vor allem, wer guckt bitte permanent dabei aufs Handy?
Ich sehe einen pokestop auf der Karte, schau wo ich hin muss. Nehm das Handy runter. Gehe dort hin. Wenn das Handy anfängt zu vibrieren, bleib ich stehen, bzw stell mich etwas am Rand, fang meine pkmn und setze meinen Weg fort. Dort angekommen geht's dann zum nächsten nach gleichen Schema...
So what? Das hat definitiv nichts mit diesen "Zombies" zu tun.
Ich sehe einen pokestop auf der Karte, schau wo ich hin muss. Nehm das Handy runter. Gehe dort hin. Wenn das Handy anfängt zu vibrieren, bleib ich stehen, bzw stell mich etwas am Rand, fang meine pkmn und setze meinen Weg fort. Dort angekommen geht's dann zum nächsten nach gleichen Schema...
So what? Das hat definitiv nichts mit diesen "Zombies" zu tun.
Re: Pokémon GO: Keine App wurde in einer Woche häufiger aus dem App Store (iOS) runtergeladen; Analysen und Schätzungen
Viele sind offensichtlich nicht in der Lage, zu verstehen, dass man das Spiel auch so spielen kann. Ich z.B. wenn ich mit meinen Hunden unterwegs bin. Wo die Stops sind, weiß ich spätestens nach zweimaligem Ablaufen und ansonsten muss man nur draufschauen, wenn es vibriert.Levi hat geschrieben:Vor allem, wer guckt bitte permanent dabei aufs Handy?
Ich sehe einen pokestop auf der Karte, schau wo ich hin muss. Nehm das Handy runter. Gehe dort hin. Wenn das Handy anfängt zu vibrieren, bleib ich stehen, bzw stell mich etwas am Rand, fang meine pkmn und setze meinen Weg fort. Dort angekommen geht's dann zum nächsten nach gleichen Schema...
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