Zum Hunger: Ich muss mehr Essen als in den ersten Versionen von ARK

. Und das heisst was. Hab jetzt nicht die Zeit genommen, bin aber verhungert als ich aufm Klo war. Keine Pause im SP ist einfach mist. 7D2D hat auch Pause im SP, aber da ist es "echter" SP, nicht privater MP. Und selbst dann, es gibt auch MP Spiele wo der Host jederzeit pausieren kann. Und wenn du nicht relativ schnell genug Copper findest, um dir ne Hoe zu machen, dann hast auch keine zuverlässige Essensquelle, da Fleisch extrem glücksabhängig ist.
Zur AI: Naja, die AI ist nichtmal fähig in gewissen Situationen zu dir hochzuspringen. Die rennen unter dir im Kreis rum und per Double Jump ist es relativ easy, die dann mit Wurfspeeren einfach umzuholzen. Ich mag mich täuschen, aber Terrarias AI hat das Terrain viel besser gehandhabt. Die sind dir hinterher, egal wo du warst. Abgesehen davon, wenn man Treppen oder Teile vom Terrain entfernt, dass die nicht mehr hochspringen können. Aber vor allem ist mir das im ersten Dungeon aufgefallen, in dem man den Kristall für die Schiffreparatur holt und da kann man nix verändern. Nervig waren die Viecher da trotzdem

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Fiber: In einer neuen Welt habe ich das auch massenweise, in meiner ersten Welt war absolut keines vorhanden.
Inventar: Ich finde diese Unterscheidung in versch. Kateogrien sinnlos. Ich hätte lieber ein großes Inventar, so sehe ich gleich, was ich habe.
Das schlimmste ist aber echt die Hotbar. Wer sich das hat einfallen lassen, gehört mit einem Usability Buch geschlagen, bis er die Idee so scheisse findet wie sie ist.