No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

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Lumilicious
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von Lumilicious »

*doppelpost*
Zuletzt geändert von Lumilicious am 30.07.2016 00:01, insgesamt 1-mal geändert.
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Lumilicious
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von Lumilicious »

Lol. Das ging schneller als gedacht. Ich habs noch nebenher laufen lassen als Ich den post geschrieben habe. :/

/edit
https://www.youtube.com/watch?v=m-HGMBFQSo8

whoops, doppelpost. <.< doofes edit zeichen.

Da ist es noch einmal.
SectionOne
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von SectionOne »

Was hat Murray eigentlich immer mit diesen Spoilern? Das Game hat keine Story im eigentlichen Sinne. Und da jeder nen anderen Startpunkt hat und das Universum doch angeblich so vielfältig ist seh ich da auch keine Spoilergefahr. Also wieso macht er sich ins Hemd?
Etwas weniger Realität bitte...
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superboss
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von superboss »

ich möchte niemanden hypen oder so aber der Hersteller dieses Videos scheint doch recht angetan vom Spiel zu sein.....
momentan spiele ich....
BildBildBild











johndoe1841603
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von johndoe1841603 »

Nachdem ich jetzt die letzten gameplay videos angeschaut hatte, hab ich mich entschlossen (sollte ich es kaufen) es für den Pc anstatt für ps4 zu kaufen. Die ganzen popups und Texturnachlader stören mich zu sehr in den videos.

Jetzt ist die Frage, da es ja nur für ps4 und pc erscheint, ob da der 360 controller unterstützt wird. Weis man da was?
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Lumilicious
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von Lumilicious »

Das 360 Gamepad wird bestimmt unterstützt. Es wäre Wahnsinn wenn nicht, da das quasi das "offizielle" PC Gamepad ist.

Auf Steam steht "Teilweise Controller Unterstützung", das bedeutet in den Worten von Steam:
Titles marked with “Partial Controller Support” indicate that mouse and keyboard may be required from time to time. A controller may be used while in game, however installation, configuration and overall user interface may only be optimized for mouse and keyboard.
Wenn man sich anschaut wie das Menü auf der PS4 bedient wird, dann kann man davon ausgehen das es volle Mausunterstützung in den Menüs geben wird und es dort sicherlich angenehmer ist diesen Teil des Spiels mit Maus zu steuern.

Dürfte aber auch wie auf der PS4 funktionieren. Teilweise Controller Unterstützung haben echt viele Spiele, aber die unterstützen alle das 360 Pad aus dem Stand.
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Lumilicious
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von Lumilicious »

Der Typ der das Ding gekauft hat, hat es jetzt durchgespielt (also ist im Zentrum der Galaxie angekommen) und hat ein wenig über seine Reise gesprochen.

https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGa ... ad/d5yg3u9

Das lässt Seah Murray's Aussage bitte nix über das Spiel zu lesen in einem ganz neuen Licht erscheinen. :ugly:

Ich hoffe viele der Bugs werden mit nem Day1 Patch behoben, die Hypeblase dürfte aber geplatzt sein.



Sorry wegen Doppelpost, Ich weiß aber nicht wohin damit. Es gibt keinen NMS Thread und auch leider keine News zu dem Leak. :c
SectionOne
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von SectionOne »

Ob es glaubhaft ist das er schon im Zentrum ist? Entweder er will sich nur wichtig machen oder die Größe des Universums ist bei weitem nicht so wie man uns das die ganze Zeit weismachen wollte!?
Etwas weniger Realität bitte...
unknown_18
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von unknown_18 »

Naja, mal den Day1 Patch abwarten würde ich mal sagen, wer weiß was die die letzten Wochen noch so alles gefixt haben. Ansonsten heißt es eben doch erst mal ein paar Wochen abwarten ehe man es anfasst, wäre aber ärgerlich, schadet natürlich der Lust das Spiel zu spielen. Und wenn die PS4 Version schon solche Bug Probleme hat, wie läuft dann die PC Version? Na da bin ich echt mal gespannt, vielleicht sollte man es wirklich bei GoG kaufen, da kann man es 30 Tage zurück geben, wenn man es nicht richtig zum laufen bringt.
Jim Panse
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von Jim Panse »

Ich denke auch, dass die Bugs entweder durch nen Day1 Patch gefixt werden, oder er tatsächlich nicht die Gold-Version bekommen hat. Ich meine, regelmäßige Crashes und Teile des Upgrade-Systems fehlerhaft oder gar nicht vorhanden. Sowas kommt nicht durch die QS. Das ist zu offensichtlich.
johndoe1841603
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von johndoe1841603 »

Ich dachte das wäre die finale Version, nur ohne day1 patch?
SectionOne
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von SectionOne »

Welche Version es nun wirklich ist werden wir wohl frühestens nächste Woche wissen wenn die PS4 Spieler offiziell einsteigen können. Momentan wird zuviel vermutet und spekuliert.
Etwas weniger Realität bitte...
Jim Panse
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Re: No Man's Sky: Entwickler könnten wegen patentierter "Superformel" Probleme bekommen

Beitrag von Jim Panse »

Zumal er sogar nen Unboxing-Video verlinkt hat.
Wären Presse- oder Test-Versionen wirklich schon in der fertig designten DVD-Hülle und -Druck versendet worden?
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