Im Gespräch mit Gamespot erklärte der Creative Director von Quake: Champions, Tim Willits, warum es so wichtig sei, dass der Arena-Shooter auch mit 120 Hertz laufe. Zwar würden viele Spieler, er eingeschlossen, den Unterschied zwischen 60 und 120 Hz gar nicht wahrnehmen, Pro-Gamer jedoch schon - und für die sei der Titel schließlich gemacht. Daher habe man sich auch für den PC als Plattform entsch...
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Quake: Champions: Warum eine Bildrate von 120 Hz so wichtig sei
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