Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
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Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Torbjörns Geschützturm, der automatisch Ziele erfasst und beschießt, wird auf PlayStation 4 und Xbox One abgeschwächt, schrieb Jeff Kaplan (Game Director) auf Reddit als Antwort im Thread "Torbjorn is utterly ruining this game on PS4". Demnach wird der Schaden des Geschützturms um 30 Prozent verringert. Der Patch soll Mitte bzw. Ende Juli zur Verfügung stehen - abhängig von der Dauer des Zertifizi...
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- SethSteiner
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Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Ich hätte nichts dagegen, wenn der Geschützturm auch auf dem PC abgeschwächt wird aber nicht um den Schaden, sondern einfach nur einen Tick mehr Zeit zum anvisieren anfällt oder zum starten der Kanone. Der Autoaim-Charakter ist eher das Problem als der Schaden, ich denke auf Konsole ist das auch nicht viel anders.
Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Damit Torbjörn noch schwächer wird?
Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Nur ist es eben einfacher kurz eine Zahl zu ändern als eine, wie auch immer verzögerte automatische Zielerfassung nachzureichenSethSteiner hat geschrieben:Ich hätte nichts dagegen, wenn der Geschützturm auch auf dem PC abgeschwächt wird aber nicht um den Schaden, sondern einfach nur einen Tick mehr Zeit zum anvisieren anfällt oder zum starten der Kanone. Der Autoaim-Charakter ist eher das Problem als der Schaden, ich denke auf Konsole ist das auch nicht viel anders.
I tried so hard and got so far
But in the end at doesn't even matter
I had to fall to lose it all
But in the end it doesn't even matter
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RIP Chester :,(
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- SethSteiner
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Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Mh, ich weiß nicht. Man muss ja gar nicht die Zielerfassung selbst verzögern, sondern nur die Zeit bis zum ersten Schuß. Das sollte eigentlich ziemlich einfach zu machen sein. Den Schaden dagegen derart krass zu minimieren finde ich irgendwie zuviel des Guten, zumindest von außerhalb betrachtet. Ich spiel ja auf dem PC aber auf der Konsole ist das aiming ja deutlich schwieriger und da ist die Geschwindigkeit bis der Turm feuert umso entscheidender.
Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
sry trippe post
Zuletzt geändert von sphinx2k am 26.06.2016 17:53, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
sphinx2k hat geschrieben:SethSteiner hat geschrieben:Ich hätte nichts dagegen, wenn der Geschützturm auch auf dem PC abgeschwächt wird aber nicht um den Schaden, sondern einfach nur einen Tick mehr Zeit zum anvisieren anfällt oder zum starten der Kanone. Der Autoaim-Charakter ist eher das Problem als der Schaden, ich denke auf Konsole ist das auch nicht viel anders.
Das unterschreibe ich 100%. Selbst auf dem PC nervt es einfach nur noch das der Turm instant anvisiert und trifft.
Ich würde ihm einfach Rotationszeit verpassen, heißt man muss beim Platzieren auch etwas mehr drauf achten in welche Richtung er zielt, denn alles was dann davon an Zielen zu weit abweicht kostet Zeit.
Oder einfach keine Hitscan Schüsse, wenn man an einem 2mm Spalt entlang huscht und bekommt dort gleich 3 Kugeln ab ist das einfach bekloppt.
Zumindest auf dem PC ist Bastion überhaupt kein Problem, sehe auch mittlerweile nur noch recht selten welche. Problemmatisch wird der Bastion erst wenn er gut vom Team geschützt wird. Also nen Torbjörn Turm und nen Team was etwas aufpasst, macht ihn extrem Stark. Aber als Team wird viele erheblich stärker.Der Chris hat geschrieben:Ich finde sie hätten lieber mal den Geschützturm von Bastion angepackt. Die Feuerkraft ist übermächtig...da hat kaum einer ne Chance gegen und selbst Schilde von Tanks nimmt der rattenschnell auseinander.
Ein einzelner Bastion ist einfach nur Futter für viel zu viele Klassen. Wobei ich auch festgestellt hab das vielen gar nicht klar ist wo der Kopf bei Bastion ist. Das blaue wenn er ein Turm ist

Da ist er einfach platt wenn man ihn von ner Flanke trifft.
Zuletzt geändert von sphinx2k am 26.06.2016 17:53, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Zarya kann da recht wenig machen. Ihr Schild hält 2 Sekunden ODER wenn es Zaryas Schaden um 50% "aufgefüllt" hat, was ca eine halbe Sekunde bei Bastion dauert.
- EvilReaper
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Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Genau dafür ist er ja eigentlich gemacht, um Tanks aus der Entfernung auszuschalten/schwächen. Gerade Reinhards 2000 HP Schild wäre in manchen Matches ohne einen Bastion/Torbjorn viel zu OP. Gegen flinke Gegner hat er kaum eine Chance, wenn sie sich nicht gerade direkt in sein Sichtfeld stellen, was viele eben machen und dann über Bastion meckern. Hier zur Veranschaulichung:Der Chris hat geschrieben:Ich finde sie hätten lieber mal den Geschützturm von Bastion angepackt. Die Feuerkraft ist übermächtig...da hat kaum einer ne Chance gegen und selbst Schilde von Tanks nimmt der rattenschnell auseinander.

Eigentlich ist Bastion sogar total underpowerd, weil er so leicht auszuschalten ist. Auf e-Sport-Level wird er quasi gar nicht gespielt.
- Obscura_Nox
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Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Sowohl Bastion als auch Torbjörn sind aufm PC vollkommen Okay so wie sie sind. Es gibt soviele Counter gegen die Geschütze, dass man es echt verdient hat wenn man von dem gleichen Turret mehr als zweimal gekillt wurde. Junkrat, Phara, DVA, Reinhardt mit nem Midrange DD hinterm Shield, Widowmaker oder Hanzo, Tracers Ultimate, eine YOLO Aktion von einem guten Roadhog (Ist übrigens auch nen wunderbarer Bastion Counter) und so weiter und so weiter. Wenn man es trotz allem nicht hinkriegt das Turret oder den Bastion zu killen, dann wird nicht der Hero, sondern der Spieler outplayed, am wahrscheinlichsten weil das gegnerische Team Bastion&Torbjörn deckt, während das eigene versucht solo Kills zu landen. Und in dem Fall hat man ganz andere Probleme als die Geschütze und einen unbeweglichen Gegner.
Torbjörn und Bastion sind einfach die Noobkiller schlechthin, aber sobald man auf Spieler trifft die nicht "HURR DURR, YOLO, LETS GET SOME KILLS" Mentalität haben, siehst du auch kaum noch Bastion oder Torbjörn.
Torbjörn und Bastion sind einfach die Noobkiller schlechthin, aber sobald man auf Spieler trifft die nicht "HURR DURR, YOLO, LETS GET SOME KILLS" Mentalität haben, siehst du auch kaum noch Bastion oder Torbjörn.
- Obscura_Nox
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Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Du musst dafür kein E-Sport spielen, aber wenn man die Wahl der Elite betrachtet fällt auf welche Heros wirklich stark sind, und welche einfach nicht genug Mehrwert bieten. Seit dem MC Cree Nerf wird er auch nicht mehr gespielt, weil er einfach nutzlos geworden ist. Siehe weiter oben mein Post, nahezu sämtliche Counter die sich auf Turrets beziehen kannst du auch gegen Bastion anwenden, nur dass bei Bastion noch dazu kommt dass er flankiert werden kann. Reaper oder Tracer die hinter ihn kommen und Bastion ist innerhalb einer Sekunde tot.
Und natürlich ist Bastion an Nadeöhren sehr stark. Das liegt aber vielleicht daran dass er....Uhm...genau dafür gedacht ist. Viele vergessen glaube ich dass Bastion sich weder Bewegen kann während er im Sentry Mode ist, noch gleichzeitig heilen und angreifen. Es ist wirklich mega easy einen Bastion zu killen. Und wenn sich dass Team darauf konzentriert den Bastion zu schützen, sagen wir mit einem Reinhardt, dem Damage Increase von Mercy, Geschütztürmen von Torbjörn und dem Wallhack von Widowmaker...Natürlich ist dass ne ekelhafte Kombo. Aber JEDER Char wird ekelhaft wenn die Synergie vom Team reinhaut. Schonmal gegen einen Zenyatta gekämpft der Schild und Armor von Torbjörn/Symetra hatte, und nebenbei von einem Lucio oder Reinhardt beschützt wird? Das ist richtig krank, da fallen dank Discord nach wenigen Treffern alle Heros um.
Und natürlich ist Bastion an Nadeöhren sehr stark. Das liegt aber vielleicht daran dass er....Uhm...genau dafür gedacht ist. Viele vergessen glaube ich dass Bastion sich weder Bewegen kann während er im Sentry Mode ist, noch gleichzeitig heilen und angreifen. Es ist wirklich mega easy einen Bastion zu killen. Und wenn sich dass Team darauf konzentriert den Bastion zu schützen, sagen wir mit einem Reinhardt, dem Damage Increase von Mercy, Geschütztürmen von Torbjörn und dem Wallhack von Widowmaker...Natürlich ist dass ne ekelhafte Kombo. Aber JEDER Char wird ekelhaft wenn die Synergie vom Team reinhaut. Schonmal gegen einen Zenyatta gekämpft der Schild und Armor von Torbjörn/Symetra hatte, und nebenbei von einem Lucio oder Reinhardt beschützt wird? Das ist richtig krank, da fallen dank Discord nach wenigen Treffern alle Heros um.
- SethSteiner
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Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Ernsthaft, Phara? Phara hat sehr wenig HP und ist für jeden Bastion als auch Torbjörn Kanonenfutter. Beide sind DIE Phara-Killer schlechthin, denn so eine Rakete von Phara ist ja nicht sehr stark. Für Phara muss man erst mal in Schußlinie kommen, den Abzug drücken und dann muss die Rakete treffen. Schon bei der Schußlinie ist Phara aber, um es mal ganz deutlich auszudrücken, gefickt und zwar unabhängig davon ob sie schon Schaden abbekommen hat oder nicht, (wenn dann ist sie aber erst Recht augenblicklich tot). Auch Widowmakers und Hanzos sind keine Counter, beide können nur aus der Reichweite feuern und die Maps sind in den meisten Fällen verwinkelt genug, dass Bastion und Torbjörn beide auto-ausschalten. Das einzige was einigermaßen hilft sind die Tanks aber auch hier, eine D.Va gegen Torbjörn+Turret? Sieht kaum Land. Mit Bastion sieht es dagegen schon etwas besser aus, den gehe ich als D.Va auch direkt an.Obscura_Nox hat geschrieben:Sowohl Bastion als auch Torbjörn sind aufm PC vollkommen Okay so wie sie sind. Es gibt soviele Counter gegen die Geschütze, dass man es echt verdient hat wenn man von dem gleichen Turret mehr als zweimal gekillt wurde. Junkrat, Phara, DVA, Reinhardt mit nem Midrange DD hinterm Shield, Widowmaker oder Hanzo, Tracers Ultimate, eine YOLO Aktion von einem guten Roadhog (Ist übrigens auch nen wunderbarer Bastion Counter) und so weiter und so weiter. Wenn man es trotz allem nicht hinkriegt das Turret oder den Bastion zu killen, dann wird nicht der Hero, sondern der Spieler outplayed, am wahrscheinlichsten weil das gegnerische Team Bastion&Torbjörn deckt, während das eigene versucht solo Kills zu landen. Und in dem Fall hat man ganz andere Probleme als die Geschütze und einen unbeweglichen Gegner.
Torbjörn und Bastion sind einfach die Noobkiller schlechthin, aber sobald man auf Spieler trifft die nicht "HURR DURR, YOLO, LETS GET SOME KILLS" Mentalität haben, siehst du auch kaum noch Bastion oder Torbjörn.
So Karikaturen wie hier zeigen kaum warum es keine Upvotes für Bastions/Torbs gibt und Leute gegen sie Flamen. Es sind viel mehr Situationen in denen bspw. eine Mercy ihren Shift einsetzt und zwischen zwei Türen springt aber direkt zwischen ihnen dank Turret-Auto-Aim gekillt wird, weil man selbst mit der hohen Geschwindigkeit noch sofort anvisiert und sofort getroffen wird. Genauso ein Bastion der sich gut bei einem Chokepoint postiert und direkt jemanden wegschnetzelt, der gar nicht weiß, dass er sich dort befindet und direkt danach die Phara auch noch runtergeholt wird, weil ihre Popelrakete Bastion mal gar nicht juckt und bevor die Dritte ihn dann endlich getroffen hat, ist auch der Rest des Teams down.
Ohne Frage sind beide seltener anzutreffen, je professioneller und besser die Spieler geworden sind und beide besser auszuschalten, je besser das Team auch zusammenspielt aber das ändert nichts daran, dass man sich auch in höheren Leveln und mit mehr Spielstunden auf dem Konto noch ärgert, wenn man auf diese Weise aus dem Spiel gerissen wird, während man selbst und andere einfach bedeutend mehr Aufwand für dasselbe Ergebnis haben. Am Ende des Tages sind beide nicht völlig OP, das ist absolut klar aber ich denke keinem würde ein Tick (!) Anpassung schaden. Wie gesagt, sowas wie 30% Schadensreduktion finde ich persönlich auch absolut zuviel,
- Obscura_Nox
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Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Phara ist aber der mit Abstand mobilste Offensive Hero, noch mehr als Tracer da Phara den 3 Dimensionalen Raum zur Verfügung hat. Dadurch ermöglichen sich Flankieroptionen die nur ihr offen sind. Und direkte Treffer mit der Rakete hauen durchaus rein.
Das Problem mit "kleinen" Anpassungen ist dass sie riesige Auswirkungen haben können. Musterbeispiel ist MC Cree. War er zu stark Pre-Nerf? Auf jeden Fall. Inzwischen hat man aber keinen Grund mehr ihn auszuwählen, weil er einfach nur n schlechterer Soldier 76 ist.
Das Problem mit "kleinen" Anpassungen ist dass sie riesige Auswirkungen haben können. Musterbeispiel ist MC Cree. War er zu stark Pre-Nerf? Auf jeden Fall. Inzwischen hat man aber keinen Grund mehr ihn auszuwählen, weil er einfach nur n schlechterer Soldier 76 ist.
- SethSteiner
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Re: Overwatch: Torbjörns Geschützturm wird auf Konsolen abgeschwächt
Reinhauen tun sie schon aber nicht im Sinne von sofort tot oder fast down. Phara steht alles offen, ist schon richtig, trotzdem braucht sie in Hanamura bspw. nur kurz durch die Lücke gucken und sie fällt runter wie ein nasser Sack. Und wenn sie einen Bastion von einer anderen Seite überrascht, braucht sie immer noch zwei, vermutlich eher drei Raketen und das dauert bei Phara dermaßen lange, dass sie umgehend Schweizer Käse wird. Gerade die Dritte Dimension macht sie hier auch zu einem besonders leichten Ziel, sie ist ja nicht sehr schnell, sie ist (anders als im Trailer) keine Kampfjet, sondern eher ein Helikopter. Kleine Anpassungen können eine große Wirkung haben, da bin ich ganz bei dir, nichts desto trotz bin ich lieber für eine kleine Anpassung, in diesem Fall irgendwas unter 1 Sek. bis zum Ratatatata, anstatt die Wirkung der Treffer dermaßen krass herunterzusetzen.
